領地
港町『アネモス』
バルツァーレク領の海辺に所在する港湾都市。元はフェリン家が領有していた小さな港町をハンナ・シャロンが発展させたもの。古くから漁港として栄えた旧市街と、商港として整備され発展した新市街の二つに分かれる。現在は新市街の開発が一段落し、旧市街の再開発が進められている。所在地:バルツァーレク領(幻想)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 新市街 | 天候 | ![]() 時化(強)
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海がひどく荒れています。 | - |
| 平原 | 天候 | ![]() 猛暑
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とても暑い日です。 | - |
| 旧市街 | 天候 | ![]() 時化(強)
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海がひどく荒れています。 | - |
| 旧市街 | イベント | パサジール・ルメスの来訪
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放浪を続けるパサジール・ルメスの民が、今夜のキャンプ地を求めてやってきた。薪――つまり木材だ――と、いくらかの食糧を求めている。対価は旅で仕入れた特産品ということだが、さてどうするか。 | 1日 |
| 旧市街 | イベント | ![]() 豊作
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豊作だ! ターン経過時、食糧を得るぞ! | 1日 |
| 平原 | イベント | 流行のスイーツ
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幻想の老貴族達の間でスイーツが流行っているらしい。 これは商機だ!? |
3日 |
| 平原 | イベント | 亮の訪問
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「よっ、なんか面白い話を聞かせてくれよ」亮が尋ねてきた。そう言えば今朝方、近隣でモンスターが現れたという話を聞いていた。退治に行くかと尋ねてみれば、亮は快く応じたのだった。 | 1日 |
| 新市街 | イベント | ![]() 光水疫発生
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水源の精霊力が乱れている。 自然現象ゆえ放っておいても解決はするだろうが、水と衛生、最悪人口にまで悪影響が出てしまうだろう。 腕の良い精霊使いに頼むことが出来れば早期に解決出来るだろうが、当然ながら金はかかる。 さて、どうしようか。 |
1日 |
| 新市街 | イベント | ![]() 精霊のざわめき
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今朝方から領内で精霊達が騒がしいと、精霊使いから報告があった。何かあったのだろうか? 精霊使いは調査を申し出ているが、頼むのであれば報酬は必要だ。向かわせるか、否か。 | 1日 |
| 新市街 | イベント | ![]() 凶作
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こちらの畑はだめか。報告は必ずしも良い事ばかりではない。ターン経過時に食糧が消費されてしまう。気を引き締めて行こう。 | 1日 |
| 新市街 | イベント | ![]() ルートヴィヒが出たぞ!!
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知っているか、あの恐ろしいルートヴィヒの伝説を。世界中で目撃されており、特に幻想貴族の被害が大きいと聞くその話を。決して善人からの強奪はしないと言うが、そうでなければ、あるいは『ヤツが我慢出来なければ』話は別だ。ヤツは――ぱんつというぱんつを『喰らう』らしい!? | 1日 |
| 旧市街 | イベント | ![]() わん、わん、わん
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「わんわんわん! わんわんわん!」 犬だ! 犬だ! 犬の群れだ! 突如領内に現れた野良犬の群れが、あちこちを練り歩いている。住民たちに危害を加えるわけではないが、しかし犬たちを放っておけば、衛生面や食糧事情に悪影響が出そうだ。捕まえて、保護施設に送るのがいいかもしれない……。 |
2日 |
| 新市街 | イベント | ![]() 動物園がやってくる
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領地に移動動物園がやってくるらしい。もちろんタダではない。しかしこれによって得られるものは確かにあるはずだ。 | 1日 |
| 新市街 | イベント | ![]() 火災
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火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! | 1日 |
| 新市街 | イベント | ![]() ギルド紛争
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流通問題を巡って商人ギルドと工業ギルドの仲が剣呑としているらしい。これ以上悪化すれば街を離れてしまう人も居るだろう。なんとかしてやる手立ては――やはり金の力か。 | 1日 |
| 旧市街 | イベント | ![]() 出る杭は打ちのめせ
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近頃、近隣の領地にて運行されている長距離馬車が、あなたの領地の長距離馬車の客を奪っている様だ。もちろん、それは経済、競争の一環であり、あって当然のことなのかもしれないが……それはそれとして、面白くはない。 その時、悪魔が囁いた。「運行中の敵対会社の馬車を襲撃し、顧客に被害を与えることで、敵対会社の悪評を立てよう」と――。 |
2日 |
| 新市街 | イベント | ![]() 蹴鞠パーリィナイッ
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クラブミュージックを流しながら蹴鞠と呼ばれるナウでヤングでイケイケな競技を楽しむ怨霊達によって、領内で蹴鞠パーリィが開催されてしまった! たとえ、クラブミュージックを流しながら蹴鞠をしているナウでヤングでイケイケであっても怨霊である事には変わりない。 此の儘、放置していれば住民が呪詛に苦しむ事になる。……よし、もてなそう! |
1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 4442 / 4685 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 779 / 4442 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 5600 / 5800 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 5450 / 5650 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 1737 / 7600 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 4137101 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 1800 / 1800 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 480 / 1800 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 1800 / 1800 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 1577 / 2700 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 10050 / 10050 |

時化(強)
猛暑












