領地
港町『アネモス』
バルツァーレク領の海辺に所在する港湾都市。元はフェリン家が領有していた小さな港町をハンナ・シャロンが発展させたもの。古くから漁港として栄えた旧市街と、商港として整備され発展した新市街の二つに分かれる。現在は新市街の開発が一段落し、旧市街の再開発が進められている。所在地:バルツァーレク領(幻想)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 新市街 | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| 平原 | 天候 | ![]() 魔風
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魔風が吹いているようです。 | - |
| 旧市街 | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| 旧市街 | イベント | ![]() お祭り騒ぎ!
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レイド級!? 無駄な事だからこそ面白い! 皆で労力を持ち寄って領地で楽しいお祭りを成功させよう! | 3日 |
| 旧市街 | イベント | ![]() 賞金首、発見!
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お尋ね者を領内で発見した。どうやら騒ぎを起こすつもりは無さそうだが……捕まえれば賞金を得る事が出来るだろう。ただしそれなりの力は必要かもしれない…… | 2日 |
| 旧市街 | イベント | パサジール・ルメスの来訪
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放浪を続けるパサジール・ルメスの民が、今夜のキャンプ地を求めてやってきた。薪――つまり木材だ――と、いくらかの食糧を求めている。対価は旅で仕入れた特産品ということだが、さてどうするか。 | 1日 |
| 旧市街 | イベント | ![]() ギルド紛争
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流通問題を巡って商人ギルドと工業ギルドの仲が剣呑としているらしい。これ以上悪化すれば街を離れてしまう人も居るだろう。なんとかしてやる手立ては――やはり金の力か。 | 2日 |
| 旧市街 | イベント | ![]() 遊楽伯の支援
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遊楽伯爵からささやかながら支援が届いた! ありがたや…… | 1日 |
| 平原 | イベント | ![]() 目もくらむような金塊
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ある日、領内で大量の金塊が見つかった。なんでもさる貴族の隠し財産であったらしい。ネコババしてしまおうか? それとも素直に届け出るべきか……? | 1日 |
| 平原 | イベント | 大~当~た~り~!
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や、やった!! 5,000,000,000Goldが当選し……え、詐欺? え、嘘でしょ……私の5,000,000,000Goldは……? おのれ詐欺師共ッ!! | 1日 |
| 平原 | イベント | ![]() 森の賢者との取引
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見て! ゴリラが物々交換を申し出に来たよ! 賢いね! 取引する? するよね? | 1日 |
| 平原 | イベント | ![]() 火災
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火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! | 3日 |
| 平原 | イベント | パサジール・ルメスの来訪
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放浪を続けるパサジール・ルメスの民が、今夜のキャンプ地を求めてやってきた。薪――つまり木材だ――と、いくらかの食糧を求めている。対価は旅で仕入れた特産品ということだが、さてどうするか。 | 1日 |
| 新市街 | イベント | ![]() 野ねずみに花束を
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大変だ。領内にネズミが大量発生してしまった。 そのネズミ達――妙に統率されている!? 対処しなければ疫病が流行り、衛生問題が……。 領内の役人が言うには、ネズミ達は花畑を根城にしているというが。駆除するか、否か。 |
3日 |
| 新市街 | イベント | ![]() 禁酒法制定!
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どうも最近質の悪いお酒が出回って民の間で被害が出ているらしい……一部の地域に対してお酒の流通が制限された! 特産品に影響が出ている! | 1日 |
| 新市街 | イベント | ![]() ローレット・トレーニング!(ミニ)
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領地をもったイレギュラーズ。それでも皆、ローレットの一員であるのには変わらない――さぁ仲間の所に集ってみるとしよう! | 3日 |
| 新市街 | イベント | ![]() 暴動発生!?
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領民の一部が決起したらしい。彼等にも言い分があるのかもしれないが、鎮圧しないことにはどうにもならない。このままでは様々な資源に影響が出てしまうだろう……。なんとかしなければ! | 1日 |
| 旧市街 | イベント | ![]() 騎士団設立計画
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領地を護る為には軍事力が必要だ。特に精強なる部隊が……騎士団の設立。予算は掛るが検討してみるか…… | 1日 |
| 旧市街 | イベント | ![]() /うにゃぁ~ん\
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貴方の領地に、猫の大群が現れた! \うにゃぁ~ん/\うにゃぁ/\ふなぁ~ん♪/ ……文字通りの猫なで声で甘え、餌をおねだりする猫達。求めに応じて優しくしてあげれば、得られるのは極上の癒し。しかし、その為には相応の食糧と衛生の低下を覚悟しなければならない。さぁ、どうする? | 1日 |
| 平原 | イベント | ![]() 難民到来
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近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。 領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。 領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。 覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。 |
1日 |
| 新市街 | イベント | ![]() 光水疫発生
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水源の精霊力が乱れている。 自然現象ゆえ放っておいても解決はするだろうが、水と衛生、最悪人口にまで悪影響が出てしまうだろう。 腕の良い精霊使いに頼むことが出来れば早期に解決出来るだろうが、当然ながら金はかかる。 さて、どうしようか。 |
2日 |
| 平原 | イベント | ![]() 難民到来
|
近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。 領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。 領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。 覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。 |
1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 4364 / 4685 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 697 / 4364 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 5800 / 5800 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 5470 / 5650 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 5220 / 7600 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 4891180 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 1790 / 1800 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 370 / 1800 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 1810 / 1800 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 2168 / 2700 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 10050 / 10050 |

快晴
魔風









