PandoraPartyProject

領地

砂上の楽園ラ・シャール

砂の都のスラムに帰ってきたミルヴィは街の惨状を見て想う…
ここの人達を一時的に救うだけなら今の自分なら出来る。
でも堕ちてしまった人々を真に救うためにはその人達が誇って生きられる場所が必要だと。
かつて義賊アルフレッドに救われた日を思い出す。
まずは生活できる場を作って大好きだった人達が愛してくれた歌と踊りを広めよう。

踊り子剣士ミルヴィの新しい戦いが始まる…所在地:砂の都(傭兵)

天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
ラ・シャールタウン天候
快晴
快晴
良く晴れています。 -
ラウドキャラバン天候
快晴
快晴
良く晴れています。 -
サースフロンティア天候
快晴
快晴
良く晴れています。 -
ファニューライ遺跡天候
快晴
快晴
良く晴れています。 -
ファニューライ遺跡 イベント
ルメスの弔い
ルメスの弔い
パサジール=ルメスの民達はホルスの子供達の一件で犠牲になった『先祖』へと弔いを与えたいらしい。 2日
ファニューライ遺跡 イベント
発掘品!
発掘品!
遺跡から発掘品が出た! やったぜ!! 1日
サースフロンティア イベント
酒だ酒だー! 飲めやぐはは!
酒だ酒だー! 飲めやぐはは!
お酒はいいものだ……アルコールとは神の飲み物である……さぁさ貴方も一杯一杯! 1日
サースフロンティア イベント
にゃにゃにゃ?
にゃにゃにゃ?
にゃんこ大発生! このままじゃ領地内が猫だらけになってしまう。いくら可愛いとはいえ無秩序に増えては……手分けして保護しよう。にゃー! 1日
サースフロンティア イベント
信仰者の集い
信仰者の集い
領内に信仰者達が訪れて祈りを捧げている。清き祈りは領内に幸運を齎しそうだ。 1日
ラウドキャラバン イベント
暴君の兆し:内部粛清
暴君の兆し:内部粛清
どうやら領内の特に貴方の近くに不届き者達がいるらしい。情報によると暗殺を企んでいるとか……噂と捨て置くか、それとも疑わしき者は粛清するか。 1日
ラウドキャラバン イベント
闇商人の来訪
闇商人の来訪
少し怪しげな商人が訪れた……面白い商品を取り扱っているようだが、た、高い…… 2日
ラウドキャラバン イベント
旅人の定住
旅人の定住
旅人が定住したいようだ。
ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。
2日
ラウドキャラバン イベント
花咲く小道
花咲く小道
桜並木彩るは薄桃色の花吹雪。視界いっぱいのピンク色に心晴れやか。 1日
ラ・シャールタウン イベント
規律か寛容か
規律か寛容か
うーむ。どうやら最近領内で規律が乱れている様だ……大きな不正などがある訳では無いが、影でちらほらと怪しい報告が。規律を正すべきだろうか、多少の寛容は必要だろうか? 1日
ラ・シャールタウン イベント
森の賢者との取引
森の賢者との取引
見て! ゴリラが物々交換を申し出に来たよ! 賢いね! 取引する? するよね? 1日
ラ・シャールタウン イベント
トリップ・ヘヴン
トリップ・ヘヴン
怪しげな女がヤバげな薬をばらまいて、トリップから戻ってこない住民が多数発生しています。衛生面を強化し対策せねば、暴動が発生しそうな勢いです……! 2日
ラ・シャールタウン イベント
はやり病の発生
はやり病の発生
領内ではやり病が発生したようだ。十分な衛生力があれば対処出来るが、そうでなければ多くの領民が命を失ってしまうかもしれない。 1日
ラ・シャールタウン イベント
スラムの団結
スラムの団結
スラムに侵入しようとしていた悪意ある余所者が排除された――スラムは時として強靭なる団結を見せる事がある。 1日
ファニューライ遺跡 イベント
傭兵招集
傭兵招集
どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 1日
ファニューライ遺跡 イベント
悪魔の囁き
悪魔の囁き
貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領土で豊かな土地がある……賊のフリをして略奪するのだ……なぁにバレやしないさ……」 1日
サースフロンティア イベント
騎士団設立計画
騎士団設立計画
領地を護る為には軍事力が必要だ。特に精強なる部隊が……騎士団の設立。予算は掛るが検討してみるか…… 1日
ラウドキャラバン イベント
オンネリネンの襲撃
オンネリネンの襲撃
アドラステイアから派遣されたオンネリネンの子供達が、悪党に雇われて領内で悪さを働いているらしい。対処しなければ損害が出る。子供達を保護するためにも、対処が必要だろう。 2日
ファニューライ遺跡 イベント
隣人の危機
隣人の危機
近隣の領地で食糧が不足しているらしい。
支援の嘆願書が届いた。
くれぐれも――そこは己が領地ではないのだが。
ともあれ食糧が不足するような状態では、払えるものも払えないはずだ。
情けは人のためならず――支払う善意がいつか返ってくることを期待するか。
それとも心を鬼にして無視するか。
1日
サースフロンティア イベント
難民到来
難民到来
近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。
領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。
領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。
覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。
1日

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所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
3507 / 2925
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
3670 / 3507
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
11620 / 11750
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
8900 / 8900
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
1305 / 12000
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
2358088 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
135 / 4850
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
13025 / 13075
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
10800 / 10850
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
19770 / 19800
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
7105 / 7150

資源コレクション

資源レートチャート


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