PandoraPartyProject

領地

砂上の楽園ラ・シャール

砂の都のスラムに帰ってきたミルヴィは街の惨状を見て想う…
ここの人達を一時的に救うだけなら今の自分なら出来る。
でも堕ちてしまった人々を真に救うためにはその人達が誇って生きられる場所が必要だと。
かつて義賊アルフレッドに救われた日を思い出す。
まずは生活できる場を作って大好きだった人達が愛してくれた歌と踊りを広めよう。

踊り子剣士ミルヴィの新しい戦いが始まる…所在地:砂の都(傭兵)

天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
ラ・シャールタウン天候
熱波
熱波
熱波が襲っています。 -
ラウドキャラバン天候
熱波
熱波
熱波が襲っています。 -
サースフロンティア天候
熱波
熱波
熱波が襲っています。 -
ファニューライ遺跡天候
熱波
熱波
熱波が襲っています。 -
ファニューライ遺跡 イベント
暴君の兆し:内部粛清
暴君の兆し:内部粛清
どうやら領内の特に貴方の近くに不届き者達がいるらしい。情報によると暗殺を企んでいるとか……噂と捨て置くか、それとも疑わしき者は粛清するか。 1日
ファニューライ遺跡 イベント
シマエナガの一休み
シマエナガの一休み
どこからかともなく、シマエナガの群れがあなたの領地にやってきた。お腹を空かせているのか、元気がなさそうに見える。 1日
ファニューライ遺跡 イベント
亮の訪問
亮の訪問
「よっ、なんか面白い話を聞かせてくれよ」亮が尋ねてきた。そう言えば今朝方、近隣でモンスターが現れたという話を聞いていた。退治に行くかと尋ねてみれば、亮は快く応じたのだった。 1日
サースフロンティア イベント
ストレリチアの来訪
ストレリチアの来訪
「地酒! テンション↑ぶちアゲなの! ごくごくならご機嫌なの! この地方のお酒とお料理を楽しんでみたいの!」
ストレリチアが遊びにきた。お酒を与えればきっと喜んでくれるだろう。
1日
サースフロンティア イベント
規律か寛容か
規律か寛容か
うーむ。どうやら最近領内で規律が乱れている様だ……大きな不正などがある訳では無いが、影でちらほらと怪しい報告が。規律を正すべきだろうか、多少の寛容は必要だろうか? 2日
サースフロンティア イベント
火災
火災
火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! 3日
ラウドキャラバン イベント
光水疫発生
光水疫発生
水源の精霊力が乱れている。
自然現象ゆえ放っておいても解決はするだろうが、水と衛生、最悪人口にまで悪影響が出てしまうだろう。
腕の良い精霊使いに頼むことが出来れば早期に解決出来るだろうが、当然ながら金はかかる。
さて、どうしようか。
3日
ラウドキャラバン イベント
野ねずみに花束を
野ねずみに花束を
大変だ。領内にネズミが大量発生してしまった。
そのネズミ達――妙に統率されている!?
対処しなければ疫病が流行り、衛生問題が……。
領内の役人が言うには、ネズミ達は花畑を根城にしているというが。駆除するか、否か。
2日
ラウドキャラバン イベント
騎士団設立計画
騎士団設立計画
領地を護る為には軍事力が必要だ。特に精強なる部隊が……騎士団の設立。予算は掛るが検討してみるか…… 2日
ラウドキャラバン イベント
おらおらー! 働け――!!
おらおらー! 働け――!!
労働力が足りないなぁ……そうだ! 今いる人員をもっと働かせればいいじゃないか! なぁに鞭と鞭の使いようよ!! 1日
ラウドキャラバン イベント
死牡丹遊戯II
死牡丹遊戯II
あなたの領地に死牡丹梅泉、紫乃宮たては等が現れた! 余程暇だったのか、どうも『道場破り』の類らしい。道場なんてやっちゃあいねえのだけれども…… 1日
ラ・シャールタウン イベント
殺人鬼の影
殺人鬼の影
残忍な殺人鬼が領内に入り込んだという噂が流れている。兵たちに緊張が走り、領民も不安がっている。警備を強化して対応するか? 1日
ラ・シャールタウン イベント
シマエナガの一休み
シマエナガの一休み
どこからかともなく、シマエナガの群れがあなたの領地にやってきた。お腹を空かせているのか、元気がなさそうに見える。 1日
ファニューライ遺跡 イベント
奴隷売買の囁き
奴隷売買の囁き
貴方に悪魔が囁いた……「知っていますか。人という資源はいつの世も価値があるのですよ――ンッふっふ」 1日
ラウドキャラバン イベント
騎士団設立計画
騎士団設立計画
領地を護る為には軍事力が必要だ。特に精強なる部隊が……騎士団の設立。予算は掛るが検討してみるか…… 1日
ラ・シャールタウン イベント
『よろず屋』参上!
『よろず屋』参上!
『よろず屋』の当主、オクターヴだ! ふむふむ、なにか資源の取引がある様だが……どうしたものか! 1日
ファニューライ遺跡 イベント
わん、わん、わん
わん、わん、わん
「わんわんわん! わんわんわん!」
犬だ! 犬だ! 犬の群れだ! 突如領内に現れた野良犬の群れが、あちこちを練り歩いている。住民たちに危害を加えるわけではないが、しかし犬たちを放っておけば、衛生面や食糧事情に悪影響が出そうだ。捕まえて、保護施設に送るのがいいかもしれない……。
1日
サースフロンティア イベント
真性怪異:夜妖
真性怪異:夜妖
鈴の音が聞こえる――後ろに、何かが立っている。それはけらけらと笑いながら此方を見ている。早く、早く、早く、お帰り頂かなくては。……後ろの正面だあれ? 1日
サースフロンティア イベント
火災
火災
火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! 1日

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所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
3013 / 2925
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
3670 / 3013
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
11650 / 11750
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
8720 / 8900
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
6541 / 12000
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
2432851 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
105 / 4850
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
13025 / 13075
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
10800 / 10850
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
19700 / 19800
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
6650 / 7150

資源コレクション

資源レートチャート


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