領地
砂上の楽園ラ・シャール
砂の都のスラムに帰ってきたミルヴィは街の惨状を見て想う…
ここの人達を一時的に救うだけなら今の自分なら出来る。
でも堕ちてしまった人々を真に救うためにはその人達が誇って生きられる場所が必要だと。
かつて義賊アルフレッドに救われた日を思い出す。
まずは生活できる場を作って大好きだった人達が愛してくれた歌と踊りを広めよう。
踊り子剣士ミルヴィの新しい戦いが始まる…所在地:砂の都(傭兵)
天候・イベント
地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
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ラ・シャールタウン | 天候 | ![]() 雨天
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雨が降っています。 極稀に水害が発生する可能性があります。 |
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ラウドキャラバン | 天候 | ![]() 雹
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雹が降っています。 | - |
サースフロンティア | 天候 | ![]() 雨天
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雨が降っています。 極稀に水害が発生する可能性があります。 |
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ファニューライ遺跡 | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
ファニューライ遺跡 | イベント | ![]() アカデミック・パラノイア
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「以前、此の地にあった『アカデミア』での研究はご存じですか?」そう語った錬金術師は古びた文献を手にしていたという。「試してみたのですが、失敗でした。まあ、そうですよね!」男に寄って放たれた合成獣を退けなくては領民が危ない! | 2日 |
ファニューライ遺跡 | イベント | ![]() 遺跡のモンスター
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遺跡にはモンスターが多く住み着いている事がある。それらが出て来れば多少被害がでてしまうものだ…… | 1日 |
サースフロンティア | イベント | ![]() 野ねずみに花束を
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大変だ。領内にネズミが大量発生してしまった。 そのネズミ達――妙に統率されている!? 対処しなければ疫病が流行り、衛生問題が……。 領内の役人が言うには、ネズミ達は花畑を根城にしているというが。駆除するか、否か。 |
2日 |
サースフロンティア | イベント | ![]() 密造酒製造作戦!
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「禁酒法なんかに負けるか!」「私達から命の水を取るなんて横暴ですわ!」「そうよそうよ! こうなったら密造酒を作っちゃいましょう!」「がおー!」 | 1日 |
サースフロンティア | イベント | ![]() 賄賂の誘惑
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資産家が訪れたぞ。ん、なんだって? ちょっと優先的に取引をさせてほしい? いやそういうのは……おや、山吹色のお菓子が。受け取るべきだろうかスルーすべきだろうか。 | 1日 |
ラウドキャラバン | イベント | ![]() 奴隷売買の囁き
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貴方に悪魔が囁いた……「知っていますか。人という資源はいつの世も価値があるのですよ――ンッふっふ」 | 2日 |
ラウドキャラバン | イベント | ![]() 信仰者の集い
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領内に信仰者達が訪れて祈りを捧げている。清き祈りは領内に幸運を齎しそうだ。 | 1日 |
ラウドキャラバン | イベント | ![]() 豊作
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豊作だ! ターン経過時、食糧を得るぞ! | 1日 |
ラ・シャールタウン | イベント | ![]() 緋狐のキャラバン
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各地を巡る緋狐のキャラバン隊だ、掘り出し物はあるだろうか? | 1日 |
ラ・シャールタウン | イベント | ![]() ショウからの情報
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「知ってるかい、いい話があるんだ」些かあやしい物言いだが、この情報屋は信用出来る。ショウが言うには、なかなか面白い商品を扱う商人が領の近くを通るらしい。金融資産が必要だが、買い付けにいってもいいだろう。 | 1日 |
ファニューライ遺跡 | イベント | ![]() 笛吹きがやってくる
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ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? | 1日 |
サースフロンティア | イベント | ![]() 傭兵招集
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どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 | 2日 |
サースフロンティア | イベント | ![]() 奴隷売買の囁き
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貴方に悪魔が囁いた……「知っていますか。人という資源はいつの世も価値があるのですよ――ンッふっふ」 | 1日 |
ラウドキャラバン | イベント | ![]() 傭兵招集
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どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 | 1日 |
ラ・シャールタウン | イベント | ![]() 盗賊連合
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盗賊連合が襲撃を掛けてきた! 事態を解決せねば様々なマイナスが生じるだろう……! | 1日 |
ラウドキャラバン | イベント | ![]() 気まぐれな竜
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レイド級! な、ななななな何と、領内に気まぐれな竜種が現れた! とても勝てる相手ではない。領民に被害を出したくないならお引き取り願うしかないが、お引き取り願うにも骨が折れる決戦だ! | 2日 |
所持資源
名称 | 説明 | 所持量 |
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![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 4700 / 2925 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 3670 / 4700 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 11755 / 11750 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 8695 / 8900 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 4269 / 12000 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 1764737 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 205 / 4850 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 13075 / 13075 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 10850 / 10850 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 19800 / 19800 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 7110 / 7150 |