領地
アヴァローナ領
日差しの悪い森。
気まぐれな吸血鬼が拝領し、理想的な訓練場を作ろうとしているようです。所在地:アーベントロート領(幻想)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 森 | 天候 | ![]() 酷暑
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ちょっと危険を感じる晴天です。 | - |
| 花畑 | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| 荒野 | 天候 | ![]() 強風
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風が強く吹いています。 | - |
| 荒野 | イベント | ![]() 盗賊団捕縛作戦
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いつの時代も盗賊団だの山賊だのに身を落とす者達はいる……しかしその中には、好きでそうなった訳でない者もいる。一度大人しくさせて、職を提供すれば更生する事もあるだろう! | 1日 |
| 荒野 | イベント | ![]() テロ組織逮捕!
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領地にテロ組織が潜んでいる事が分かった……このままではどんな事をしでかすか分からない。兵を出さねば! | 2日 |
| 荒野 | イベント | ![]() ハイペリオン様が来た!
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「おはよう御座いました。私はハイペリオン。太陽の翼!」かわいい神様ハイペリオンがこの領地にもやってきた。どうやら趣味でまわりの空気を綺麗にしたり悪い魔物をやっつけたりしてくれているらしい。甘いお菓子や特産品をあげてもうちょっとここにいてもらえれば、もっといいことがあるかもしれない! | 1日 |
| 荒野 | イベント | ![]() ギルド紛争
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流通問題を巡って商人ギルドと工業ギルドの仲が剣呑としているらしい。これ以上悪化すれば街を離れてしまう人も居るだろう。なんとかしてやる手立ては――やはり金の力か。 | 3日 |
| 花畑 | イベント | ![]() 領内改築
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うーん古い家が多いな……歴史とか伝統とか以前にもう柱が軋んでいる……これを機会に一度、あちこちに手を入れてみるべきか? | 1日 |
| 花畑 | イベント | ![]() にゃにゃにゃ?
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にゃんこ大発生! このままじゃ領地内が猫だらけになってしまう。いくら可愛いとはいえ無秩序に増えては……手分けして保護しよう。にゃー! | 2日 |
| 森 | イベント | 中務卿の諸国漫遊
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本人は居たって真面目だが、霞帝から各地の特産物を集めてくるようにと命があり、混沌各地を見て回っているらしい。彼に土産物を持たせてやろう。 | 2日 |
| 森 | イベント | ![]() 蹴鞠パーリィナイッ
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クラブミュージックを流しながら蹴鞠と呼ばれるナウでヤングでイケイケな競技を楽しむ怨霊達によって、領内で蹴鞠パーリィが開催されてしまった! たとえ、クラブミュージックを流しながら蹴鞠をしているナウでヤングでイケイケであっても怨霊である事には変わりない。 此の儘、放置していれば住民が呪詛に苦しむ事になる。……よし、もてなそう! |
3日 |
| 森 | イベント | ![]() 擬態ユリイカ!
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「こういう案を持ってきたでゲス!」ユリーカが領地改善の案を持ってきた。人手が居るが内容は筋が通っている。さてどうするか……しかしユリーカ、髪型変えた? | 1日 |
| 森 | イベント | ![]() 凶作
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こちらの畑はだめか。報告は必ずしも良い事ばかりではない。ターン経過時に食糧が消費されてしまう。気を引き締めて行こう。 | 1日 |
| 森 | イベント | 亮の訪問
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「よっ、なんか面白い話を聞かせてくれよ」亮が尋ねてきた。そう言えば今朝方、近隣でモンスターが現れたという話を聞いていた。退治に行くかと尋ねてみれば、亮は快く応じたのだった。 | 1日 |
| 荒野 | イベント | ![]() 規律か寛容か
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うーむ。どうやら最近領内で規律が乱れている様だ……大きな不正などがある訳では無いが、影でちらほらと怪しい報告が。規律を正すべきだろうか、多少の寛容は必要だろうか? | 1日 |
| 花畑 | イベント | ![]() 悪魔の囁き
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貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領土で豊かな土地がある……賊のフリをして略奪するのだ……なぁにバレやしないさ……」 | 1日 |
| 花畑 | イベント | ![]() 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
1日 |
| 森 | イベント | ![]() 陰謀巡らせ
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貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領主はとても評判がいい人物だ。民も慕っていて、人口がとても多い……さてしかし悪評を流せば民は外へと流出しよう……謀略をする為に金はかかるだろうがな」 | 1日 |
| 森 | イベント | ![]() 悪魔の囁き
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貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領土で豊かな土地がある……賊のフリをして略奪するのだ……なぁにバレやしないさ……」 | 1日 |
| 荒野 | イベント | ![]() はやり病の発生
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領内ではやり病が発生したようだ。十分な衛生力があれば対処出来るが、そうでなければ多くの領民が命を失ってしまうかもしれない。 | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 3566 / 2260 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 2220 / 3566 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 7400 / 7400 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 8950 / 8950 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 8793 / 10300 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 2635274 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 6775 / 6775 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 7500 / 7550 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 6650 / 6700 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 9875 / 9875 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 9450 / 9450 |

酷暑
強風
快晴











