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領地

《再現性崑崙2200》

セフィロト郊外の西に位置する、汰磨羈の領地。
再現性東京のノウハウを取り入れつつ、自分の世界における西暦2200年時点の崑崙を適度な範囲で再現している。

仙術と科学技術を織り交ぜた高度な都市として成立しており、俗に言う近未来的な世界を出身とするウォーカー達からの評判は上々のようだ。

▼主な収入源
・研究施設で作られた様々な発明品と特許
・上質な飲料水の輸出
・医療施設の提供
・特設部隊の派遣
・練達ユリーカランド所在地:セフィロト郊外(練達)

天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
《セクターⅠ》練達ユリーカランド天候
曇天
曇天
雨が発生する可能性があります。 -
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地天候
猛暑
猛暑
とても暑い日です。 -
《セントラル》一般居住区天候
霧
霧が発生しています。 -
《セクターⅢ》学術研究区天候
妖気
妖気
妖気に満ちています。 -
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
禁酒法制定!
禁酒法制定!
どうも最近質の悪いお酒が出回って民の間で被害が出ているらしい……一部の地域に対してお酒の流通が制限された! 特産品に影響が出ている! 1日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
豊作
豊作
豊作だ! ターン経過時、食糧を得るぞ! 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
森の賢者との取引
森の賢者との取引
見て! ゴリラが物々交換を申し出に来たよ! 賢いね! 取引する? するよね? 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
精霊のざわめき
精霊のざわめき
今朝方から領内で精霊達が騒がしいと、精霊使いから報告があった。何かあったのだろうか? 精霊使いは調査を申し出ているが、頼むのであれば報酬は必要だ。向かわせるか、否か。 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
おらおらー! 働け――!!
おらおらー! 働け――!!
労働力が足りないなぁ……そうだ! 今いる人員をもっと働かせればいいじゃないか! なぁに鞭と鞭の使いようよ!! 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
旅人の定住
旅人の定住
旅人が定住したいようだ。
ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。
2日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
白き旅人
白き旅人
頭からすっぽりローブをかぶった旅人が、偶然この領地に立ち寄ったらしい。顔も髪も隠しているくせに、妙に動きと声は大きな旅人だ。「オーッホッホッホ! わたくし、世界中の綺麗なものを見る旅をしていますの! もしもしそこのあなた、このあたりに景色の良い場所はありますかしら!?」 案内しなければしないで勝手に観光してよそへ行きそうだが、手伝ってあげてもバチはあたるまい 1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
規律か寛容か
規律か寛容か
うーむ。どうやら最近領内で規律が乱れている様だ……大きな不正などがある訳では無いが、影でちらほらと怪しい報告が。規律を正すべきだろうか、多少の寛容は必要だろうか? 2日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
陰謀巡らせ
陰謀巡らせ
貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領主はとても評判がいい人物だ。民も慕っていて、人口がとても多い……さてしかし悪評を流せば民は外へと流出しよう……謀略をする為に金はかかるだろうがな」 2日
《セクターⅠ》練達ユリーカランド イベント
豊作
豊作
豊作だ! ターン経過時、食糧を得るぞ! 1日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
悪魔の囁き
悪魔の囁き
貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領土で豊かな土地がある……賊のフリをして略奪するのだ……なぁにバレやしないさ……」 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
小鬼の王の足跡
小鬼の王の足跡
真っ黒い小鬼が領地に現れたようだ。かなり凶暴で、既に領民が被害に遭っているらしい。早急に討伐隊を編成しなければ。 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
奴隷売買の囁き
奴隷売買の囁き
貴方に悪魔が囁いた……「知っていますか。人という資源はいつの世も価値があるのですよ――ンッふっふ」 1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
笛吹きがやってくる
笛吹きがやってくる
ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? 1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
奴隷売買の囁き
奴隷売買の囁き
貴方に悪魔が囁いた……「知っていますか。人という資源はいつの世も価値があるのですよ――ンッふっふ」 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
マジ卍台風襲来?
マジ卍台風襲来?
大型台風が近付いてきているらしい。戸締まりはOK? 1日
《セクターⅠ》練達ユリーカランド イベント
光水疫発生
光水疫発生
水源の精霊力が乱れている。
自然現象ゆえ放っておいても解決はするだろうが、水と衛生、最悪人口にまで悪影響が出てしまうだろう。
腕の良い精霊使いに頼むことが出来れば早期に解決出来るだろうが、当然ながら金はかかる。
さて、どうしようか。
1日
《セクターⅠ》練達ユリーカランド イベント
オンネリネンの襲撃
オンネリネンの襲撃
アドラステイアから派遣されたオンネリネンの子供達が、悪党に雇われて領内で悪さを働いているらしい。対処しなければ損害が出る。子供達を保護するためにも、対処が必要だろう。 2日
《セントラル》一般居住区 イベント
オンネリネンの襲撃
オンネリネンの襲撃
アドラステイアから派遣されたオンネリネンの子供達が、悪党に雇われて領内で悪さを働いているらしい。対処しなければ損害が出る。子供達を保護するためにも、対処が必要だろう。 1日

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所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
9241 / 8410
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
887 / 9241
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
15110 / 15100
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
24120 / 24100
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
26500 / 26500
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
11528800 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
3735 / 3775
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
3000 / 3000
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
3775 / 3775
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
18110 / 18200
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
19400 / 19400

資源コレクション

資源レートチャート


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