PandoraPartyProject

領地

《再現性崑崙2200》

セフィロト郊外の西に位置する、汰磨羈の領地。
再現性東京のノウハウを取り入れつつ、自分の世界における西暦2200年時点の崑崙を適度な範囲で再現している。

仙術と科学技術を織り交ぜた高度な都市として成立しており、俗に言う近未来的な世界を出身とするウォーカー達からの評判は上々のようだ。

▼主な収入源
・研究施設で作られた様々な発明品と特許
・上質な飲料水の輸出
・医療施設の提供
・特設部隊の派遣
・練達ユリーカランド所在地:セフィロト郊外(練達)

天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
《セクターⅠ》練達ユリーカランド天候
曇天
曇天
雨が発生する可能性があります。 -
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地天候
雹
雹が降っています。 -
《セントラル》一般居住区天候
雹(強)
雹(強)
雹が降っています。 -
《セクターⅢ》学術研究区天候
雨天
雨天
雨が降っています。
極稀に水害が発生する可能性があります。
-
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
難民到来
難民到来
近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。
領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。
領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。
覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。
2日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
開拓の民
開拓の民
一部の領民が新天地への開拓に向かいたいそうだ。開拓が上手くいけば資源の確保もできるかもしれないが……その旅路を許可し、支援するか? 2日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
暴君の兆し:内部粛清
暴君の兆し:内部粛清
どうやら領内の特に貴方の近くに不届き者達がいるらしい。情報によると暗殺を企んでいるとか……噂と捨て置くか、それとも疑わしき者は粛清するか。 1日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
キャラバンの来訪
キャラバンの来訪
旅商人が訪れたぞ! 街がにぎわっている。ターン経過時、金融資産を得そうだ! 商売に介入すると更に資源を得る事が出来るぞ! 1日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
キャラバンの来訪
キャラバンの来訪
旅商人が訪れたぞ! 街がにぎわっている。ターン経過時、金融資産を得そうだ! 商売に介入すると更に資源を得る事が出来るぞ! 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
天災予報士
天災予報士
領主様。外で「もうすぐ地震が発生する! 早く逃げるんだ!」と騒いでいる輩がいるようです。全く、そんな妄言を叫ぶなんて迷惑な事ですな…… 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
殺人鬼の影
殺人鬼の影
残忍な殺人鬼が領内に入り込んだという噂が流れている。兵たちに緊張が走り、領民も不安がっている。警備を強化して対応するか? 1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
キャラバンの来訪
キャラバンの来訪
旅商人が訪れたぞ! 街がにぎわっている。ターン経過時、金融資産を得そうだ! 商売に介入すると更に資源を得る事が出来るぞ! 1日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
お祭り騒ぎ!
お祭り騒ぎ!
レイド級!? 無駄な事だからこそ面白い! 皆で労力を持ち寄って領地で楽しいお祭りを成功させよう! 2日
《セントラル》一般居住区 イベント
『よろず屋』参上!
『よろず屋』参上!
『よろず屋』の当主、オクターヴだ! ふむふむ、なにか資源の取引がある様だが……どうしたものか! 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
いわ死兆!?
いわ死兆!?
昨晩いわしを食べた者達が倒れていく奇病!? 教授、あれは一体!? 対応しなければ民が不安がっています! 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
賞金首、発見!
賞金首、発見!
お尋ね者を領内で発見した。どうやら騒ぎを起こすつもりは無さそうだが……捕まえれば賞金を得る事が出来るだろう。ただしそれなりの力は必要かもしれない…… 1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
暴動発生!?
暴動発生!?
領民の一部が決起したらしい。彼等にも言い分があるのかもしれないが、鎮圧しないことにはどうにもならない。このままでは様々な資源に影響が出てしまうだろう……。なんとかしなければ! 2日
《セクターⅠ》練達ユリーカランド イベント
難民到来
難民到来
近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。
領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。
領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。
覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。
2日
《セクターⅠ》練達ユリーカランド イベント
ダンジョン・アタック!
ダンジョン・アタック!
領主様。領地の一角で地下遺跡が発見されたようです。領民の中でも冒険者達が探索許可を願い出ていますが……許可なされますか? 1日
《セクターⅠ》練達ユリーカランド イベント
奴隷売買の囁き
奴隷売買の囁き
貴方に悪魔が囁いた……「知っていますか。人という資源はいつの世も価値があるのですよ――ンッふっふ」 1日
《セクターⅠ》練達ユリーカランド イベント
悪魔の囁き
悪魔の囁き
貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領土で豊かな土地がある……賊のフリをして略奪するのだ……なぁにバレやしないさ……」 1日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
ギルド紛争
ギルド紛争
流通問題を巡って商人ギルドと工業ギルドの仲が剣呑としているらしい。これ以上悪化すれば街を離れてしまう人も居るだろう。なんとかしてやる手立ては――やはり金の力か。 1日

→ 過去のレイドイベントを全て表示

所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
9726 / 8410
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
1894 / 9726
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
15100 / 15100
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
24120 / 24100
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
26520 / 26500
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
12151055 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
3725 / 3775
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
2950 / 3000
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
3725 / 3775
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
18200 / 18200
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
19360 / 19400

資源コレクション

資源レートチャート


PAGETOPPAGEBOTTOM