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領地

《再現性崑崙2200》

セフィロト郊外の西に位置する、汰磨羈の領地。
再現性東京のノウハウを取り入れつつ、自分の世界における西暦2200年時点の崑崙を適度な範囲で再現している。

仙術と科学技術を織り交ぜた高度な都市として成立しており、俗に言う近未来的な世界を出身とするウォーカー達からの評判は上々のようだ。

▼主な収入源
・研究施設で作られた様々な発明品と特許
・上質な飲料水の輸出
・医療施設の提供
・特設部隊の派遣
・練達ユリーカランド所在地:セフィロト郊外(練達)

天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
《セクターⅠ》練達ユリーカランド天候
霧
霧が発生しています。 -
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地天候
嵐
雷を伴う激しい雨が降っています。
水害が発生する可能性が高いです。
-
《セントラル》一般居住区天候
猛暑
猛暑
とても暑い日です。 -
《セクターⅢ》学術研究区天候
快晴
快晴
良く晴れています。 -
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
緋狐のキャラバン
緋狐のキャラバン
各地を巡る緋狐のキャラバン隊だ、掘り出し物はあるだろうか? 1日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
バトル・オブ・エゴイズムイッポンスギ!
バトル・オブ・エゴイズムイッポンスギ!
領主様! 領地内にエゴイズムイッポンスギが発生しました! 周囲の樹木をなぎ倒してから根を張ることで地域の養分を独占するふてぇ野郎です!! 斬り倒しちまいますか! 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
ぱんつマーケット
ぱんつマーケット
年に一度の闇の祭典パンツマーケットが開かれる。ここでは世界から取り寄せた様々なぱんつがオークション形式で出品されるらしい。もし落札すればこの土地を一段階豊かにできるかもしれない。どう豊かになるのかは知らない。 2日
《セントラル》一般居住区 イベント
お祭り騒ぎ!
お祭り騒ぎ!
レイド級!? 無駄な事だからこそ面白い! 皆で労力を持ち寄って領地で楽しいお祭りを成功させよう! 3日
《セントラル》一般居住区 イベント
旅人の定住
旅人の定住
旅人が定住したいようだ。
ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。
1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
奴隷売買の囁き
奴隷売買の囁き
貴方に悪魔が囁いた……「知っていますか。人という資源はいつの世も価値があるのですよ――ンッふっふ」 2日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
キャラバンの来訪
キャラバンの来訪
旅商人が訪れたぞ! 街がにぎわっている。ターン経過時、金融資産を得そうだ! 商売に介入すると更に資源を得る事が出来るぞ! 1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
花咲く小道
花咲く小道
桜並木彩るは薄桃色の花吹雪。視界いっぱいのピンク色に心晴れやか。 1日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
大食い大会開催!
大食い大会開催!
領内で大食い大会の開催が検討されている! 多くの食糧が必要だが、無事に開催出来れば大きな効果を得る事が出来るだろう。 2日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
いわ死兆!?
いわ死兆!?
昨晩いわしを食べた者達が倒れていく奇病!? 教授、あれは一体!? 対応しなければ民が不安がっています! 1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
マジ卍台風襲来?
マジ卍台風襲来?
大型台風が近付いてきているらしい。戸締まりはOK? 2日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
果実酒の恵み
果実酒の恵み
近頃、領内で大量の果実が収穫できるようになったのだという。このままでは消費を上回って、腐らせて廃棄になってしまうほどだとか。それは勿体ない。ふと、あなたの脳裏に妙案が閃いた。これを果実酒にして売れば、いい儲けになるのでは? 2日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
笛吹きがやってくる
笛吹きがやってくる
ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? 1日
《セクターⅠ》練達ユリーカランド イベント
大規模開拓計画
大規模開拓計画
領内に新たに開拓可能な地域を発見した! しかしその地を開拓し資源を入手するには大規模な人員と、伴う労働力が必要となるだろう……幸い領民に開拓希望者は多いようだが、向かわせれば領内人口に影響はありそうだ。どうする? 1日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
真性怪異:夜妖
真性怪異:夜妖
鈴の音が聞こえる――後ろに、何かが立っている。それはけらけらと笑いながら此方を見ている。早く、早く、早く、お帰り頂かなくては。……後ろの正面だあれ? 1日

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所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
9584 / 8410
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
1613 / 9584
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
15100 / 15100
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
23870 / 24100
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
25250 / 26500
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
11077813 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
3775 / 3775
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
3000 / 3000
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
3775 / 3775
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
18215 / 18200
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
19400 / 19400

資源コレクション

資源レートチャート


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