PandoraPartyProject

領地

《再現性崑崙2200》

セフィロト郊外の西に位置する、汰磨羈の領地。
再現性東京のノウハウを取り入れつつ、自分の世界における西暦2200年時点の崑崙を適度な範囲で再現している。

仙術と科学技術を織り交ぜた高度な都市として成立しており、俗に言う近未来的な世界を出身とするウォーカー達からの評判は上々のようだ。

▼主な収入源
・研究施設で作られた様々な発明品と特許
・上質な飲料水の輸出
・医療施設の提供
・特設部隊の派遣
・練達ユリーカランド所在地:セフィロト郊外(練達)

天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
《セクターⅠ》練達ユリーカランド天候
曇天
曇天
雨が発生する可能性があります。 -
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地天候
流星
流星
綺麗な流れ星が……ん!? -
《セントラル》一般居住区天候
快晴(強)
快晴(強)
良く晴れています。 -
《セクターⅢ》学術研究区天候
雷
雷が鳴っています。 -
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
出る杭は打ちのめせ
出る杭は打ちのめせ
近頃、近隣の領地にて運行されている長距離馬車が、あなたの領地の長距離馬車の客を奪っている様だ。もちろん、それは経済、競争の一環であり、あって当然のことなのかもしれないが……それはそれとして、面白くはない。
その時、悪魔が囁いた。「運行中の敵対会社の馬車を襲撃し、顧客に被害を与えることで、敵対会社の悪評を立てよう」と――。
3日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
天災予報士
天災予報士
領主様。外で「もうすぐ地震が発生する! 早く逃げるんだ!」と騒いでいる輩がいるようです。全く、そんな妄言を叫ぶなんて迷惑な事ですな…… 1日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
ダンジョン・アタック!
ダンジョン・アタック!
領主様。領地の一角で地下遺跡が発見されたようです。領民の中でも冒険者達が探索許可を願い出ていますが……許可なされますか? 2日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
アルテナの訪問
アルテナの訪問
「すごい、ほんとに領土なのね」アルテナが尋ねてきた。そう言えば今朝方、近隣でモンスターが現れたという話を聞いていた。退治に行くかと尋ねてみれば、アルテナは快く応じたのだった。 1日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
豊作
豊作
豊作だ! ターン経過時、食糧を得るぞ! 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
緋狐のキャラバン
緋狐のキャラバン
各地を巡る緋狐のキャラバン隊だ、掘り出し物はあるだろうか? 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
恵みの雨
恵みの雨
丁度良い通り雨が降り注いだ! 衛生と上水に良い影響を与えそうだ! 1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
果実酒の恵み
果実酒の恵み
近頃、領内で大量の果実が収穫できるようになったのだという。このままでは消費を上回って、腐らせて廃棄になってしまうほどだとか。それは勿体ない。ふと、あなたの脳裏に妙案が閃いた。これを果実酒にして売れば、いい儲けになるのでは? 3日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
バザー開催!
バザー開催!
各地から商人を呼び寄せ、一大バザーを開く計画を立てている。主催者として多くの特産品を準備しておく必要があるが……さて開催するか否か。 3日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
大魔術の暴走
大魔術の暴走
多様な世界を煮詰めた歪な都市国家は、たびたび大きな事件を引き起こす。なんとかして、とめなければ! 1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
黄昏時の雨
黄昏時の雨
夕立。恵みの雨かゲリラ豪雨か。夜妖の仕業。 1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
暴君の誘い
暴君の誘い
金融資産が欲しいな……そうだ、領内を圧制しようか! 軍事力を出すと金融資産を得るぞ! うひょひょ。 1日
《セクターⅠ》練達ユリーカランド イベント
暴君の才能:邪知暴虐
暴君の才能:邪知暴虐
貴方に悪魔が囁いた……さぁ暴君としての才能を開花させるか……? 1日
《セクターⅠ》練達ユリーカランド イベント
圧制者の誘い
圧制者の誘い
あそこにいるのは領地の転覆を狙う反逆者共に違いない――至急討伐し、その財産を差し押さえねば。 2日
《セクターⅠ》練達ユリーカランド イベント
悪魔の囁き
悪魔の囁き
貴方に悪魔が囁いた……「近隣の領土で豊かな土地がある……賊のフリをして略奪するのだ……なぁにバレやしないさ……」 2日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
いわ死兆!?
いわ死兆!?
昨晩いわしを食べた者達が倒れていく奇病!? 教授、あれは一体!? 対応しなければ民が不安がっています! 1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
それゆけアルコールパーティー
それゆけアルコールパーティー
酒はすべてを解決する! イエーーーーーーーーーーーーーイ! ハッピーーーーーーーーーーーー! 1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
騎士団設立計画
騎士団設立計画
領地を護る為には軍事力が必要だ。特に精強なる部隊が……騎士団の設立。予算は掛るが検討してみるか…… 1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
はやり病の発生
はやり病の発生
領内ではやり病が発生したようだ。十分な衛生力があれば対処出来るが、そうでなければ多くの領民が命を失ってしまうかもしれない。 3日
《セクターⅠ》練達ユリーカランド イベント
奴隷売買の囁き
奴隷売買の囁き
貴方に悪魔が囁いた……「知っていますか。人という資源はいつの世も価値があるのですよ――ンッふっふ」 1日

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所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
9274 / 8410
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
1695 / 9274
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
15100 / 15100
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
23940 / 24100
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
26270 / 26500
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
11295352 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
3775 / 3775
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
2950 / 3000
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
3725 / 3775
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
18200 / 18200
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
19400 / 19400

資源コレクション

資源レートチャート


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