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領地

《再現性崑崙2200》

セフィロト郊外の西に位置する、汰磨羈の領地。
再現性東京のノウハウを取り入れつつ、自分の世界における西暦2200年時点の崑崙を適度な範囲で再現している。

仙術と科学技術を織り交ぜた高度な都市として成立しており、俗に言う近未来的な世界を出身とするウォーカー達からの評判は上々のようだ。

▼主な収入源
・研究施設で作られた様々な発明品と特許
・上質な飲料水の輸出
・医療施設の提供
・特設部隊の派遣
・練達ユリーカランド所在地:セフィロト郊外(練達)

天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
《セクターⅠ》練達ユリーカランド天候
大雨(強)
大雨(強)
激しい雨が降っています。
稀に水害が発生する可能性があります。
-
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地天候
雨天
雨天
雨が降っています。
極稀に水害が発生する可能性があります。
-
《セントラル》一般居住区天候
鮫嵐
鮫嵐
鮫だぁーー!?
鮫が降ってきたぞー!!
-
《セクターⅢ》学術研究区天候
雹
雹が降っています。 -
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
目もくらむような金塊
目もくらむような金塊
ある日、領内で大量の金塊が見つかった。なんでもさる貴族の隠し財産であったらしい。ネコババしてしまおうか? それとも素直に届け出るべきか……? 1日
《セクターⅢ》学術研究区 イベント
酒だ酒だー! 飲めやぐはは!
酒だ酒だー! 飲めやぐはは!
お酒はいいものだ……アルコールとは神の飲み物である……さぁさ貴方も一杯一杯! 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
光水疫発生
光水疫発生
水源の精霊力が乱れている。
自然現象ゆえ放っておいても解決はするだろうが、水と衛生、最悪人口にまで悪影響が出てしまうだろう。
腕の良い精霊使いに頼むことが出来れば早期に解決出来るだろうが、当然ながら金はかかる。
さて、どうしようか。
2日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
蹴鞠パーリィナイッ
蹴鞠パーリィナイッ
クラブミュージックを流しながら蹴鞠と呼ばれるナウでヤングでイケイケな競技を楽しむ怨霊達によって、領内で蹴鞠パーリィが開催されてしまった!
 たとえ、クラブミュージックを流しながら蹴鞠をしているナウでヤングでイケイケであっても怨霊である事には変わりない。
 此の儘、放置していれば住民が呪詛に苦しむ事になる。……よし、もてなそう!
3日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
ぱんつマーケット
ぱんつマーケット
年に一度の闇の祭典パンツマーケットが開かれる。ここでは世界から取り寄せた様々なぱんつがオークション形式で出品されるらしい。もし落札すればこの土地を一段階豊かにできるかもしれない。どう豊かになるのかは知らない。 2日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
『悪の魔法少女』クルシェ
『悪の魔法少女』クルシェ
「こんにちわ。今日は絶好の悪事日和ね。貴方達も一緒にいかが?」突如として領内に現れた魔法少女、名をクルシェ。悪に憧れ悪を楽しむワルな魔法少女……なのだが、なんだかちょっと憎めないカンジ。今日はゴーレムを作ってお祭りに乱入しようといっている。放っておいてもただ被害が出るだけだが、いっそ一緒になって悪を楽しんでみるというのも手なのでは? 2日
《セクターⅠ》練達ユリーカランド イベント
暴君の誘い
暴君の誘い
金融資産が欲しいな……そうだ、領内を圧制しようか! 軍事力を出すと金融資産を得るぞ! うひょひょ。 1日
《セントラル》一般居住区 イベント
出る杭は打ちのめせ
出る杭は打ちのめせ
近頃、近隣の領地にて運行されている長距離馬車が、あなたの領地の長距離馬車の客を奪っている様だ。もちろん、それは経済、競争の一環であり、あって当然のことなのかもしれないが……それはそれとして、面白くはない。
その時、悪魔が囁いた。「運行中の敵対会社の馬車を襲撃し、顧客に被害を与えることで、敵対会社の悪評を立てよう」と――。
1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
蹴鞠パーリィナイッ
蹴鞠パーリィナイッ
クラブミュージックを流しながら蹴鞠と呼ばれるナウでヤングでイケイケな競技を楽しむ怨霊達によって、領内で蹴鞠パーリィが開催されてしまった!
 たとえ、クラブミュージックを流しながら蹴鞠をしているナウでヤングでイケイケであっても怨霊である事には変わりない。
 此の儘、放置していれば住民が呪詛に苦しむ事になる。……よし、もてなそう!
1日
《セクターⅡ》特設部隊駐屯地 イベント
難民到来
難民到来
近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。
領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。
領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。
覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。
1日

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所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
9913 / 8410
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
1943 / 9913
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
15100 / 15100
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
23700 / 24100
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
24950 / 26500
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
12470275 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
3775 / 3775
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
3000 / 3000
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
3775 / 3775
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
18200 / 18200
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
19400 / 19400

資源コレクション

資源レートチャート


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