領地
旅するアトリエ・アーベントロート編
アーベントロート領での旅の中、いろんな問題を解決して、発展のお手伝いをしていくよ!所在地:アーベントロート領(幻想)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 街道での出来事 | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| 見つけた湖でひと騒動!? | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| 見つけた湖でひと騒動!? | イベント | ![]() 笛吹きがやってくる
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ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? | 2日 |
| 街道での出来事 | イベント | ![]() わん、わん、わん
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「わんわんわん! わんわんわん!」 犬だ! 犬だ! 犬の群れだ! 突如領内に現れた野良犬の群れが、あちこちを練り歩いている。住民たちに危害を加えるわけではないが、しかし犬たちを放っておけば、衛生面や食糧事情に悪影響が出そうだ。捕まえて、保護施設に送るのがいいかもしれない……。 |
2日 |
| 街道での出来事 | イベント | ![]() 青薔薇茶会
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この国には、消される運命にある者が居る。さながら花が散るように。それから、このことはくれぐれも内密に。 | 1日 |
| 見つけた湖でひと騒動!? | イベント | ![]() 白き旅人
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頭からすっぽりローブをかぶった旅人が、偶然この領地に立ち寄ったらしい。顔も髪も隠しているくせに、妙に動きと声は大きな旅人だ。「オーッホッホッホ! わたくし、世界中の綺麗なものを見る旅をしていますの! もしもしそこのあなた、このあたりに景色の良い場所はありますかしら!?」 案内しなければしないで勝手に観光してよそへ行きそうだが、手伝ってあげてもバチはあたるまい | 1日 |
| 見つけた湖でひと騒動!? | イベント | ![]() ギルド紛争
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流通問題を巡って商人ギルドと工業ギルドの仲が剣呑としているらしい。これ以上悪化すれば街を離れてしまう人も居るだろう。なんとかしてやる手立ては――やはり金の力か。 | 2日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 99 / 1040 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 250 / 99 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 1700 / 1700 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 1950 / 2100 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 1671 / 2100 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 793805 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 1350 / 1350 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 1345 / 1350 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 1350 / 1350 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 2276 / 2300 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 1650 / 1650 |

快晴










