PandoraPartyProject

領地

【C:Irregulars】キャンプ地!

【C:Irregulars】こと、【Chaos Irregulars】には練習グラウンドや、選手、設備などが全くないない!

それにもめげず、練習場や将来有望な少年少女を探し求める清水洸汰!

その折、領地の話を耳にした洸汰は、こう思った。

『そっか、【C:Irregulars】のキャンプ地が無いならオレが作っちゃえばいいんだ!』

そういう訳で、選手兼監督は高らかに宣言する。

『この辺をキャンプ地とする!』所在地:王都メフ・メフィート郊外(幻想)

天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
第一キャンプ地天候
黒い太陽
黒い太陽
シュペルが何かしてしまったようです……。 -
第二キャンプ地天候
曇天(強)
曇天(強)
雨が発生する可能性があります。 -
虎の穴天候
雨天
雨天
雨が降っています。
極稀に水害が発生する可能性があります。
-
秘密基地天候
曇天
曇天
雨が発生する可能性があります。 -
秘密基地 イベント
トリップ・ヘヴン
トリップ・ヘヴン
怪しげな女がヤバげな薬をばらまいて、トリップから戻ってこない住民が多数発生しています。衛生面を強化し対策せねば、暴動が発生しそうな勢いです……! 1日
秘密基地 イベント
ルートヴィヒが出たぞ!!
ルートヴィヒが出たぞ!!
知っているか、あの恐ろしいルートヴィヒの伝説を。世界中で目撃されており、特に幻想貴族の被害が大きいと聞くその話を。決して善人からの強奪はしないと言うが、そうでなければ、あるいは『ヤツが我慢出来なければ』話は別だ。ヤツは――ぱんつというぱんつを『喰らう』らしい!? 1日
秘密基地 イベント
プルーの調査
プルーの調査
「この話ってウォーターオパールじゃない?」情報屋のプルーが言うには、特産品の価値が急騰しているようだ。資金獲得のチャンスかもしれない。
1日
秘密基地 イベント
花咲く小道
花咲く小道
桜並木彩るは薄桃色の花吹雪。視界いっぱいのピンク色に心晴れやか。 1日
虎の穴 イベント
動物園がやってくる
動物園がやってくる
領地に移動動物園がやってくるらしい。もちろんタダではない。しかしこれによって得られるものは確かにあるはずだ。 2日
虎の穴 イベント
騎士団設立計画
騎士団設立計画
領地を護る為には軍事力が必要だ。特に精強なる部隊が……騎士団の設立。予算は掛るが検討してみるか…… 2日
虎の穴 イベント
亮の訪問
亮の訪問
「よっ、なんか面白い話を聞かせてくれよ」亮が尋ねてきた。そう言えば今朝方、近隣でモンスターが現れたという話を聞いていた。退治に行くかと尋ねてみれば、亮は快く応じたのだった。 1日
虎の穴 イベント
フォルデルマン・パーティ
フォルデルマン・パーティ
やぁ特異運命座標の諸君! 実は今日パーティをする予定があるのだ! 勿論明日もする予定があるのだがな! ハハハ!(幻想国内で税が徴収されています……) 1日
虎の穴 イベント
ないない
ないない
ギルドのおかねがないないされて、みなさんに配られたのです。とある敏腕情報屋にかんしゃするのです。 1日
第二キャンプ地 イベント
風紀健全化運動
風紀健全化運動
『民意による風紀健全化運動』と称する活動が行われ始めた。へっち撲滅を掲げて薄いブックの焚書などを行っているらしい。
活動停止させるか否か。対処すれば彼等は領地を出て行くだろうが、このまま放置すれば領内の文化がいくらか失われるだろう。
人口か、それとも文化か。どちらも国力と云えば大げさかもしれないが、為政者には悩ましい問題だ。
2日
第二キャンプ地 イベント
いわ死兆!?
いわ死兆!?
昨晩いわしを食べた者達が倒れていく奇病!? 教授、あれは一体!? 対応しなければ民が不安がっています! 2日
第二キャンプ地 イベント
賞金首、発見!
賞金首、発見!
お尋ね者を領内で発見した。どうやら騒ぎを起こすつもりは無さそうだが……捕まえれば賞金を得る事が出来るだろう。ただしそれなりの力は必要かもしれない…… 2日
第二キャンプ地 イベント
キャラバンの来訪
キャラバンの来訪
旅商人が訪れたぞ! 街がにぎわっている。ターン経過時、金融資産を得そうだ! 商売に介入すると更に資源を得る事が出来るぞ! 1日
第二キャンプ地 イベント
盗賊連合
盗賊連合
盗賊連合が襲撃を掛けてきた! 事態を解決せねば様々なマイナスが生じるだろう……! 2日
虎の穴 イベント
隣人の危機
隣人の危機
近隣の領地で食糧が不足しているらしい。
支援の嘆願書が届いた。
くれぐれも――そこは己が領地ではないのだが。
ともあれ食糧が不足するような状態では、払えるものも払えないはずだ。
情けは人のためならず――支払う善意がいつか返ってくることを期待するか。
それとも心を鬼にして無視するか。
2日
虎の穴 イベント
旅人の定住
旅人の定住
旅人が定住したいようだ。
ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。
1日
第二キャンプ地 イベント
流行のスイーツ
流行のスイーツ
幻想の老貴族達の間でスイーツが流行っているらしい。
これは商機だ!?
2日
第一キャンプ地 イベント
開拓の民
開拓の民
一部の領民が新天地への開拓に向かいたいそうだ。開拓が上手くいけば資源の確保もできるかもしれないが……その旅路を許可し、支援するか? 1日
第一キャンプ地 イベント
火災
火災
火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! 1日
第一キャンプ地 イベント
暴動発生!?
暴動発生!?
領民の一部が決起したらしい。彼等にも言い分があるのかもしれないが、鎮圧しないことにはどうにもならない。このままでは様々な資源に影響が出てしまうだろう……。なんとかしなければ! 2日

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所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
5156 / 3885
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
6170 / 5156
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
11950 / 12050
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
18020 / 18000
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
18170 / 18200
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
4423488 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
5550 / 5550
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
6300 / 6300
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
5800 / 5800
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
18565 / 18550
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
9550 / 9550

資源コレクション

資源レートチャート


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