領地
恋歌 鼎領
オランジュベネのスラムに所在する領地です。所在地:オランジュベネ(幻想)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| スラム | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| 古戦場 | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| 鉱山 | 天候 | ![]() 雷
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雷が鳴っています。 | - |
| 鉱山 | イベント | ![]() ネバネバサラダを求めて
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ある貴族がネバネバサラダなるものを欲しているらしい。ネバネバサラダを貴族に献上してあわよくばお礼を……。 | 1日 |
| 鉱山 | イベント | ショウからの情報
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「知ってるかい、いい話があるんだ」些かあやしい物言いだが、この情報屋は信用出来る。ショウが言うには、なかなか面白い商品を扱う商人が領の近くを通るらしい。金融資産が必要だが、買い付けにいってもいいだろう。 | 1日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() オランジュベネの収穫祭り
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豊かな農業地域であるオランジュベネでは、年に何度か村毎の収穫祭りが開かれている。今度は何の作物がとれたのだろうか。 | 1日 |
| 古戦場 | イベント | 風紀健全化運動
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『民意による風紀健全化運動』と称する活動が行われ始めた。へっち撲滅を掲げて薄いブックの焚書などを行っているらしい。 活動停止させるか否か。対処すれば彼等は領地を出て行くだろうが、このまま放置すれば領内の文化がいくらか失われるだろう。 人口か、それとも文化か。どちらも国力と云えば大げさかもしれないが、為政者には悩ましい問題だ。 |
3日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() 騎士団設立計画
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領地を護る為には軍事力が必要だ。特に精強なる部隊が……騎士団の設立。予算は掛るが検討してみるか…… | 2日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() 暴君の囁き:信仰制限
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他領から信仰者達がやってきた。祈りを捧げているようだが……神だと……? | 1日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() 古戦場の幽霊
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古戦場はかつての戦いで散った幽霊が度々出る事がある……住民が不安がっている様だ | 1日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() 恵みの雨
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丁度良い通り雨が降り注いだ! 衛生と上水に良い影響を与えそうだ! | 1日 |
| スラム | イベント | ![]() 笛吹きがやってくる
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ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? | 2日 |
| スラム | イベント | ![]() 動物園がやってくる
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領地に移動動物園がやってくるらしい。もちろんタダではない。しかしこれによって得られるものは確かにあるはずだ。 | 2日 |
| スラム | イベント | ![]() 略奪の誘い
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足りないならば奪えばいい。欲しいならば奪えばいい。富も権力も、時には愛でさえ、奪うことは解決におけるひとつの手段だ。ある集団があなたに密書を届けてきた。「次の略奪に加わらないか?」 | 1日 |
| スラム | イベント | ![]() ぱんつマーケット
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年に一度の闇の祭典パンツマーケットが開かれる。ここでは世界から取り寄せた様々なぱんつがオークション形式で出品されるらしい。もし落札すればこの土地を一段階豊かにできるかもしれない。どう豊かになるのかは知らない。 | 2日 |
| スラム | イベント | ![]() スラムの団結
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スラムに侵入しようとしていた悪意ある余所者が排除された――スラムは時として強靭なる団結を見せる事がある。 | 1日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 出る杭は打ちのめせ
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近頃、近隣の領地にて運行されている長距離馬車が、あなたの領地の長距離馬車の客を奪っている様だ。もちろん、それは経済、競争の一環であり、あって当然のことなのかもしれないが……それはそれとして、面白くはない。 その時、悪魔が囁いた。「運行中の敵対会社の馬車を襲撃し、顧客に被害を与えることで、敵対会社の悪評を立てよう」と――。 |
2日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 規律か寛容か
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うーむ。どうやら最近領内で規律が乱れている様だ……大きな不正などがある訳では無いが、影でちらほらと怪しい報告が。規律を正すべきだろうか、多少の寛容は必要だろうか? | 1日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 闇商人の来訪
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少し怪しげな商人が訪れた……面白い商品を取り扱っているようだが、た、高い…… | 1日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
1日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() /うにゃぁ~ん\
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貴方の領地に、猫の大群が現れた! \うにゃぁ~ん/\うにゃぁ/\ふなぁ~ん♪/ ……文字通りの猫なで声で甘え、餌をおねだりする猫達。求めに応じて優しくしてあげれば、得られるのは極上の癒し。しかし、その為には相応の食糧と衛生の低下を覚悟しなければならない。さぁ、どうする? | 1日 |
| スラム | イベント | ![]() 騎士団設立計画
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領地を護る為には軍事力が必要だ。特に精強なる部隊が……騎士団の設立。予算は掛るが検討してみるか…… | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 136 / 720 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 0 / 136 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 940 / 900 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 900 / 900 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 87 / 900 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 2343211 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2150 / 2250 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 3450 / 3500 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2950 / 3000 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 2350 / 2400 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 1105 / 1150 |

快晴
雷











