領地
恋歌 鼎領
オランジュベネのスラムに所在する領地です。所在地:オランジュベネ(幻想)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| スラム | 天候 | ![]() 酷暑
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ちょっと危険を感じる晴天です。 | - |
| 古戦場 | 天候 | ![]() 猛暑
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とても暑い日です。 | - |
| 鉱山 | 天候 | ![]() 雷
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雷が鳴っています。 | - |
| 鉱山 | イベント | ![]() 暴君の囁き:信仰制限
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他領から信仰者達がやってきた。祈りを捧げているようだが……神だと……? | 1日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 負傷者多数
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掘り進めていたら鉱物が発見された! が、地盤が安定していない様だ……作業を続行させるべきか否か…… | 2日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 鉱山崩落
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鉱山地帯で事故が発生した様だ……! 人員に被害が出ている! | 1日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() 『よろず屋』推参!
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この領地の噂を聞きつけて『よろず屋』が取引しに現れた! ふむふむ、商売かどうしようか……? | 1日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() おらおらー! 働け――!!
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労働力が足りないなぁ……そうだ! 今いる人員をもっと働かせればいいじゃないか! なぁに鞭と鞭の使いようよ!! | 1日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() ヴァルハラ・スタディオン
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貴方は――貴方達は夢を見た。かつて起こった戦場に、貴方はいる。侵略者がすぐ傍にまで迫っている――剣を取るか、それとも夢と断じて覚めるか…… | 2日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() 古戦場の幽霊
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古戦場はかつての戦いで散った幽霊が度々出る事がある……住民が不安がっている様だ | 1日 |
| スラム | イベント | ![]() 『よろず屋』参上!
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『よろず屋』の当主、オクターヴだ! ふむふむ、なにか資源の取引がある様だが……どうしたものか! | 2日 |
| スラム | イベント | ![]() スラムの治安
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スラムとは貧しい者達の集まりである。残念ながら治安が良いとは言えない…… | 1日 |
| スラム | イベント | ![]() 盗賊連合
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盗賊連合が襲撃を掛けてきた! 事態を解決せねば様々なマイナスが生じるだろう……! | 2日 |
| スラム | イベント | ![]() 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
2日 |
| 鉱山 | イベント | ![]() 『悪の魔法少女』クルシェ
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「こんにちわ。今日は絶好の悪事日和ね。貴方達も一緒にいかが?」突如として領内に現れた魔法少女、名をクルシェ。悪に憧れ悪を楽しむワルな魔法少女……なのだが、なんだかちょっと憎めないカンジ。今日はゴーレムを作ってお祭りに乱入しようといっている。放っておいてもただ被害が出るだけだが、いっそ一緒になって悪を楽しんでみるというのも手なのでは? | 1日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() 出る杭は打ちのめせ
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近頃、近隣の領地にて運行されている長距離馬車が、あなたの領地の長距離馬車の客を奪っている様だ。もちろん、それは経済、競争の一環であり、あって当然のことなのかもしれないが……それはそれとして、面白くはない。 その時、悪魔が囁いた。「運行中の敵対会社の馬車を襲撃し、顧客に被害を与えることで、敵対会社の悪評を立てよう」と――。 |
1日 |
| 古戦場 | イベント | ![]() 盗賊連合
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盗賊連合が襲撃を掛けてきた! 事態を解決せねば様々なマイナスが生じるだろう……! | 1日 |
| スラム | イベント | ![]() わん、わん、わん
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「わんわんわん! わんわんわん!」 犬だ! 犬だ! 犬の群れだ! 突如領内に現れた野良犬の群れが、あちこちを練り歩いている。住民たちに危害を加えるわけではないが、しかし犬たちを放っておけば、衛生面や食糧事情に悪影響が出そうだ。捕まえて、保護施設に送るのがいいかもしれない……。 |
1日 |
| スラム | イベント | ![]() 邪教徒摘発
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領主様! 領民の一部が邪教に傾倒している様です! このままでは、いつか暴動を起こす恐れがあります。その前に摘発をご許可ください! | 1日 |
| スラム | イベント | ![]() 小鬼の王の足跡
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真っ黒い小鬼が領地に現れたようだ。かなり凶暴で、既に領民が被害に遭っているらしい。早急に討伐隊を編成しなければ。 | 1日 |
| 古戦場 | イベント | 風紀健全化運動
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『民意による風紀健全化運動』と称する活動が行われ始めた。へっち撲滅を掲げて薄いブックの焚書などを行っているらしい。 活動停止させるか否か。対処すれば彼等は領地を出て行くだろうが、このまま放置すれば領内の文化がいくらか失われるだろう。 人口か、それとも文化か。どちらも国力と云えば大げさかもしれないが、為政者には悩ましい問題だ。 |
1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 92 / 720 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 0 / 92 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 900 / 900 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 920 / 900 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 202 / 900 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 2344850 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2250 / 2250 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 3500 / 3500 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 3000 / 3000 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 2400 / 2400 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 600 / 1150 |

酷暑
猛暑
雷













