領地
アヴニール研究所
セフィロト郊外にある、四方を壁に囲まれた研究所。
壁の中は、北西、北東、南西の三つの区域に分かれた巨大な研究施設となっている。
その入り口は、南東のとある地域にあるようだが――。
――施設に集められた【情報】は、約束された【未来】を作る――所在地:セフィロト郊外(練達)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 【北西】クール地区 | 天候 | ![]() 酷暑(強)
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ちょっと危険を感じる晴天です。 | - |
| 【北東】トレーフル地区 | 天候 | ![]() 酷暑(強)
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ちょっと危険を感じる晴天です。 | - |
| 【南西】ピック地区 | 天候 | ![]() 酷暑(強)
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ちょっと危険を感じる晴天です。 | - |
| 【南西】ピック地区 | イベント | ![]() 禁酒法制定!
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どうも最近質の悪いお酒が出回って民の間で被害が出ているらしい……一部の地域に対してお酒の流通が制限された! 特産品に影響が出ている! | 1日 |
| 【南西】ピック地区 | イベント | ![]() トリップ・ヘヴン
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怪しげな女がヤバげな薬をばらまいて、トリップから戻ってこない住民が多数発生しています。衛生面を強化し対策せねば、暴動が発生しそうな勢いです……! | 2日 |
| 【南西】ピック地区 | イベント | ![]() 火災
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火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! | 2日 |
| 【南西】ピック地区 | イベント | ![]() キャラバンの来訪
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旅商人が訪れたぞ! 街がにぎわっている。ターン経過時、金融資産を得そうだ! 商売に介入すると更に資源を得る事が出来るぞ! | 1日 |
| 【南西】ピック地区 | イベント | ![]() 豊作
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豊作だ! ターン経過時、食糧を得るぞ! | 1日 |
| 【北東】トレーフル地区 | イベント | ![]() ストレリチアの来訪
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「地酒! テンション↑ぶちアゲなの! ごくごくならご機嫌なの! この地方のお酒とお料理を楽しんでみたいの!」 ストレリチアが遊びにきた。お酒を与えればきっと喜んでくれるだろう。 |
3日 |
| 【北東】トレーフル地区 | イベント | ![]() 笛吹きがやってくる
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ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? | 2日 |
| 【北東】トレーフル地区 | イベント | ![]() 傭兵招集
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どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 | 2日 |
| 【北東】トレーフル地区 | イベント | ![]() グランマルシェ
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全国のお茶好きさんが集まり、特別なお茶会を開くらしい。他では手に入らない特別なブレンドティーも入手できるという話だが…… | 1日 |
| 【北東】トレーフル地区 | イベント | ![]() いわ死兆!?
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昨晩いわしを食べた者達が倒れていく奇病!? 教授、あれは一体!? 対応しなければ民が不安がっています! | 2日 |
| 【北西】クール地区 | イベント | ![]() 笛吹きがやってくる
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ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? | 1日 |
| 【北西】クール地区 | イベント | ![]() 豊作
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豊作だ! ターン経過時、食糧を得るぞ! | 1日 |
| 【南西】ピック地区 | イベント | ![]() 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
1日 |
| 【北東】トレーフル地区 | イベント | 真性怪異:夜妖
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鈴の音が聞こえる――後ろに、何かが立っている。それはけらけらと笑いながら此方を見ている。早く、早く、早く、お帰り頂かなくては。……後ろの正面だあれ? | 2日 |
| 【北東】トレーフル地区 | イベント | ![]() 蹴鞠パーリィナイッ
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クラブミュージックを流しながら蹴鞠と呼ばれるナウでヤングでイケイケな競技を楽しむ怨霊達によって、領内で蹴鞠パーリィが開催されてしまった! たとえ、クラブミュージックを流しながら蹴鞠をしているナウでヤングでイケイケであっても怨霊である事には変わりない。 此の儘、放置していれば住民が呪詛に苦しむ事になる。……よし、もてなそう! |
1日 |
| 【北東】トレーフル地区 | イベント | ![]() 傭兵招集
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どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 | 2日 |
| 【北西】クール地区 | イベント | ![]() 圧制者の誘い
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あそこにいるのは領地の転覆を狙う反逆者共に違いない――至急討伐し、その財産を差し押さえねば。 | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 1748 / 1810 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 310 / 1748 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 4100 / 4100 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 6300 / 6350 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 5180 / 5350 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 4766582 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2730 / 2800 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2800 / 2800 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2800 / 2800 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 8650 / 8700 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 14850 / 14850 |

酷暑(強)










