領地
アヴニール研究所
セフィロト郊外にある、四方を壁に囲まれた研究所。
壁の中は、北西、北東、南西の三つの区域に分かれた巨大な研究施設となっている。
その入り口は、南東のとある地域にあるようだが――。
――施設に集められた【情報】は、約束された【未来】を作る――所在地:セフィロト郊外(練達)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 【北西】クール地区 | 天候 | ![]() 濃霧(強)
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濃霧が発生しています。 | - |
| 【北東】トレーフル地区 | 天候 | ![]() 濃霧(強)
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濃霧が発生しています。 | - |
| 【南西】ピック地区 | 天候 | ![]() 濃霧(強)
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濃霧が発生しています。 | - |
| 【南西】ピック地区 | イベント | ![]() ダンジョン・アタック!
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領主様。領地の一角で地下遺跡が発見されたようです。領民の中でも冒険者達が探索許可を願い出ていますが……許可なされますか? | 2日 |
| 【南西】ピック地区 | イベント | ![]() /うにゃぁ~ん\
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貴方の領地に、猫の大群が現れた! \うにゃぁ~ん/\うにゃぁ/\ふなぁ~ん♪/ ……文字通りの猫なで声で甘え、餌をおねだりする猫達。求めに応じて優しくしてあげれば、得られるのは極上の癒し。しかし、その為には相応の食糧と衛生の低下を覚悟しなければならない。さぁ、どうする? | 2日 |
| 【南西】ピック地区 | イベント | ![]() トリップ・ヘヴン
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怪しげな女がヤバげな薬をばらまいて、トリップから戻ってこない住民が多数発生しています。衛生面を強化し対策せねば、暴動が発生しそうな勢いです……! | 2日 |
| 【南西】ピック地区 | イベント | ショウからの情報
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「知ってるかい、いい話があるんだ」些かあやしい物言いだが、この情報屋は信用出来る。ショウが言うには、なかなか面白い商品を扱う商人が領の近くを通るらしい。金融資産が必要だが、買い付けにいってもいいだろう。 | 1日 |
| 【北東】トレーフル地区 | イベント | ![]() 『悪の魔法少女』クルシェ
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「こんにちわ。今日は絶好の悪事日和ね。貴方達も一緒にいかが?」突如として領内に現れた魔法少女、名をクルシェ。悪に憧れ悪を楽しむワルな魔法少女……なのだが、なんだかちょっと憎めないカンジ。今日はゴーレムを作ってお祭りに乱入しようといっている。放っておいてもただ被害が出るだけだが、いっそ一緒になって悪を楽しんでみるというのも手なのでは? | 1日 |
| 【北東】トレーフル地区 | イベント | ![]() セフィロト技術革新
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技術者達がやってくれたようだ。技術の向上に伴って恩恵が出ている! | 1日 |
| 【北西】クール地区 | イベント | ![]() 信仰者の集い
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領内に信仰者達が訪れて祈りを捧げている。清き祈りは領内に幸運を齎しそうだ。 | 1日 |
| 【北西】クール地区 | イベント | ![]() 天才ウォルシュの新発明!?
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世界の高みを目指すため、今日もウォルシュの新発明が世界に届く! 全ては誰よりも高くカッ飛ぶために! 「それでは――上へ参りますにゃ」そんなショーを見に来た人達が経済効果をもたらした! | 1日 |
| 【北西】クール地区 | イベント | ![]() 黄昏時の雨
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夕立。恵みの雨かゲリラ豪雨か。夜妖の仕業。 | 1日 |
| 【北西】クール地区 | イベント | ![]() 盗賊連合
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盗賊連合が襲撃を掛けてきた! 事態を解決せねば様々なマイナスが生じるだろう……! | 2日 |
| 【南西】ピック地区 | イベント | ![]() 逃げてきた奴隷×1000
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ある日の夜更け、事務所の扉を激しく叩く音があった。用心しながら扉越しに話を聞いてみると、近くから逃げてきた奴隷であるという。まずは領主の判断をあおがなくては。顔を確認すべく扉をあけると、なんとそこには1000人もの奴隷がかせの突いた両腕を掲げていた。 | 1日 |
| 【南西】ピック地区 | イベント | ![]() 賞金首、発見!
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お尋ね者を領内で発見した。どうやら騒ぎを起こすつもりは無さそうだが……捕まえれば賞金を得る事が出来るだろう。ただしそれなりの力は必要かもしれない…… | 1日 |
| 【南西】ピック地区 | イベント | ![]() 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
1日 |
| 【北東】トレーフル地区 | イベント | ![]() 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
1日 |
| 【北西】クール地区 | イベント | ![]() 光水疫発生
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水源の精霊力が乱れている。 自然現象ゆえ放っておいても解決はするだろうが、水と衛生、最悪人口にまで悪影響が出てしまうだろう。 腕の良い精霊使いに頼むことが出来れば早期に解決出来るだろうが、当然ながら金はかかる。 さて、どうしようか。 |
2日 |
| 【北西】クール地区 | イベント | ![]() はやり病の発生
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領内ではやり病が発生したようだ。十分な衛生力があれば対処出来るが、そうでなければ多くの領民が命を失ってしまうかもしれない。 | 3日 |
| 【北東】トレーフル地区 | イベント | ![]() お祭り騒ぎ!
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レイド級!? 無駄な事だからこそ面白い! 皆で労力を持ち寄って領地で楽しいお祭りを成功させよう! | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 1815 / 1810 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 301 / 1815 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 4080 / 4100 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 6170 / 6350 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 2442 / 5350 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 4975825 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2800 / 2800 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2810 / 2800 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 2800 / 2800 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 8700 / 8700 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 14850 / 14850 |

濃霧(強)











