PandoraPartyProject

領地

アヴニール研究所

セフィロト郊外にある、四方を壁に囲まれた研究所。

壁の中は、北西、北東、南西の三つの区域に分かれた巨大な研究施設となっている。
その入り口は、南東のとある地域にあるようだが――。

――施設に集められた【情報】は、約束された【未来】を作る――所在地:セフィロト郊外(練達)

天候・イベント

地区名 タイプ 名称 説明 残り
【北西】クール地区天候
雹
雹が降っています。 -
【北東】トレーフル地区天候
雹
雹が降っています。 -
【南西】ピック地区天候
雹
雹が降っています。 -
【南西】ピック地区 イベント
暴君の才能:邪知暴虐
暴君の才能:邪知暴虐
貴方に悪魔が囁いた……さぁ暴君としての才能を開花させるか……? 1日
【南西】ピック地区 イベント
暴君の囁き:信仰制限
暴君の囁き:信仰制限
他領から信仰者達がやってきた。祈りを捧げているようだが……神だと……? 1日
【南西】ピック地区 イベント
お祭り騒ぎ!
お祭り騒ぎ!
レイド級!? 無駄な事だからこそ面白い! 皆で労力を持ち寄って領地で楽しいお祭りを成功させよう! 3日
【南西】ピック地区 イベント
『コールド食品』から新商品の発売だ!
『コールド食品』から新商品の発売だ!
かつて様々な商品を扱っていたラサ商人のコールド家は、今では専ら食品を取り扱っていると言う。品質は折り紙付きで、この機会に買い付けてもいいかもしれない。 1日
【南西】ピック地区 イベント
豊作
豊作
豊作だ! ターン経過時、食糧を得るぞ! 1日
【北東】トレーフル地区 イベント
蹴鞠パーリィナイッ
蹴鞠パーリィナイッ
クラブミュージックを流しながら蹴鞠と呼ばれるナウでヤングでイケイケな競技を楽しむ怨霊達によって、領内で蹴鞠パーリィが開催されてしまった!
 たとえ、クラブミュージックを流しながら蹴鞠をしているナウでヤングでイケイケであっても怨霊である事には変わりない。
 此の儘、放置していれば住民が呪詛に苦しむ事になる。……よし、もてなそう!
2日
【北東】トレーフル地区 イベント
規律か寛容か
規律か寛容か
うーむ。どうやら最近領内で規律が乱れている様だ……大きな不正などがある訳では無いが、影でちらほらと怪しい報告が。規律を正すべきだろうか、多少の寛容は必要だろうか? 1日
【北東】トレーフル地区 イベント
いわ死兆!?
いわ死兆!?
昨晩いわしを食べた者達が倒れていく奇病!? 教授、あれは一体!? 対応しなければ民が不安がっています! 2日
【北東】トレーフル地区 イベント
アルテナの訪問
アルテナの訪問
「すごい、ほんとに領土なのね」アルテナが尋ねてきた。そう言えば今朝方、近隣でモンスターが現れたという話を聞いていた。退治に行くかと尋ねてみれば、アルテナは快く応じたのだった。 1日
【北東】トレーフル地区 イベント
黄昏時の雨
黄昏時の雨
夕立。恵みの雨かゲリラ豪雨か。夜妖の仕業。 1日
【北西】クール地区 イベント
AI大暴走
AI大暴走
技術者たちがやらかしたようだ! 新型AIが暴走して……わーこっちに来る! 1日
【北西】クール地区 イベント
天才ウォルシュの新発明!?
天才ウォルシュの新発明!?
世界の高みを目指すため、今日もウォルシュの新発明が世界に届く! 全ては誰よりも高くカッ飛ぶために! 「それでは――上へ参りますにゃ」そんなショーを見に来た人達が経済効果をもたらした! 1日
【北西】クール地区 イベント
花咲く小道
花咲く小道
桜並木彩るは薄桃色の花吹雪。視界いっぱいのピンク色に心晴れやか。 1日
【南西】ピック地区 イベント
アカデミック・パラノイア
アカデミック・パラノイア
「以前、此の地にあった『アカデミア』での研究はご存じですか?」そう語った錬金術師は古びた文献を手にしていたという。「試してみたのですが、失敗でした。まあ、そうですよね!」男に寄って放たれた合成獣を退けなくては領民が危ない! 1日
【南西】ピック地区 イベント
果実酒の恵み
果実酒の恵み
近頃、領内で大量の果実が収穫できるようになったのだという。このままでは消費を上回って、腐らせて廃棄になってしまうほどだとか。それは勿体ない。ふと、あなたの脳裏に妙案が閃いた。これを果実酒にして売れば、いい儲けになるのでは? 1日
【南西】ピック地区 イベント
規律か寛容か
規律か寛容か
うーむ。どうやら最近領内で規律が乱れている様だ……大きな不正などがある訳では無いが、影でちらほらと怪しい報告が。規律を正すべきだろうか、多少の寛容は必要だろうか? 1日
【南西】ピック地区 イベント
トリップ・ヘヴン
トリップ・ヘヴン
怪しげな女がヤバげな薬をばらまいて、トリップから戻ってこない住民が多数発生しています。衛生面を強化し対策せねば、暴動が発生しそうな勢いです……! 1日
【南西】ピック地区 イベント
旅人の定住
旅人の定住
旅人が定住したいようだ。
ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。
1日
【北東】トレーフル地区 イベント
旅人の定住
旅人の定住
旅人が定住したいようだ。
ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。
1日
【南西】ピック地区 イベント
火災
火災
火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! 1日
【北東】トレーフル地区 イベント
火災
火災
火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! 1日

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所持資源

名称 説明 所持量
人口
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。
1832 / 1810
労働力
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。
213 / 1832
食糧
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
4080 / 4100
上水
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。
6370 / 6350
衛生
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。
5290 / 5350
金融資産
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。
3950540 / --
木材
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。
2750 / 2800
鉄材
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。
2790 / 2800
石材
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。
2800 / 2800
特産品
特産品。施設の建築等で消費する。
8715 / 8700
軍事力
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。
14850 / 14850

資源コレクション

資源レートチャート


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