領地
メフ・メフィートの幽霊通り
王都メフ・メフィート南西部にある、廃屋に貧民や移民が住み着いてできた貧民街です。無人のはずの家屋から視線を感じたり、ひそひそ声が聞こえたりすることが名の由来です。所在地:王都メフ・メフィート郊外(幻想)
天候・イベント
| 地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
|---|---|---|---|---|
| 幽霊通り | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| 廃坑跡 | 天候 | ![]() 快晴(強)
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良く晴れています。 | - |
| 隠し里 | 天候 | ![]() 曇天
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雨が発生する可能性があります。 | - |
| 花畑 | 天候 | ![]() 快晴
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良く晴れています。 | - |
| 花畑 | イベント | ![]() パカダクラ脱走事件
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近隣の農場で離し飼いにされていたパカダクラが群れとなって脱走してきたらしい。 それはそれは凄まじい勢いで何もかもを轢き去って行く! (´q`)ダ→カァ↓↓……!!!!!! 此の儘では、パカダクラによって荒らされてしまう。何とかここで食い止めねば……。 |
1日 |
| 花畑 | イベント | ![]() 難民到来
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近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。 領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。 領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。 覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。 |
2日 |
| 花畑 | イベント | ![]() 暴君の囁き:信仰制限
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他領から信仰者達がやってきた。祈りを捧げているようだが……神だと……? | 1日 |
| 花畑 | イベント | プルーの調査
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「この話ってウォーターオパールじゃない?」情報屋のプルーが言うには、特産品の価値が急騰しているようだ。資金獲得のチャンスかもしれない。 |
1日 |
| 花畑 | イベント | ![]() 盗賊連合
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盗賊連合が襲撃を掛けてきた! 事態を解決せねば様々なマイナスが生じるだろう……! | 2日 |
| 隠し里 | イベント | ![]() 信仰者の集い
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領内に信仰者達が訪れて祈りを捧げている。清き祈りは領内に幸運を齎しそうだ。 | 1日 |
| 廃坑跡 | イベント | ![]() 難民到来
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近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。 領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。 領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。 覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。 |
1日 |
| 廃坑跡 | イベント | ![]() 暴君の兆し:内部粛清
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どうやら領内の特に貴方の近くに不届き者達がいるらしい。情報によると暗殺を企んでいるとか……噂と捨て置くか、それとも疑わしき者は粛清するか。 | 1日 |
| 廃坑跡 | イベント | ![]() 鉱山崩落
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鉱山地帯で事故が発生した様だ……! 人員に被害が出ている! | 1日 |
| 幽霊通り | イベント | ![]() わん、わん、わん
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「わんわんわん! わんわんわん!」 犬だ! 犬だ! 犬の群れだ! 突如領内に現れた野良犬の群れが、あちこちを練り歩いている。住民たちに危害を加えるわけではないが、しかし犬たちを放っておけば、衛生面や食糧事情に悪影響が出そうだ。捕まえて、保護施設に送るのがいいかもしれない……。 |
3日 |
| 幽霊通り | イベント | ![]() 笛吹きがやってくる
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ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? | 1日 |
| 幽霊通り | イベント | ![]() 邪教徒摘発
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領主様! 領民の一部が邪教に傾倒している様です! このままでは、いつか暴動を起こす恐れがあります。その前に摘発をご許可ください! | 2日 |
| 幽霊通り | イベント | ![]() 開拓の民
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一部の領民が新天地への開拓に向かいたいそうだ。開拓が上手くいけば資源の確保もできるかもしれないが……その旅路を許可し、支援するか? | 2日 |
| 幽霊通り | イベント | ![]() 真坂門雷舞全国ツアー開催
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あの真坂門・宣明(まさかどののぶあき)の雷舞(らいぶ)が始まった! 飛翔(ふらいんぐ)武威(ぶい)の電気琵琶(エレキビワー)を弾き殴る蛮怒人(ばんどまん)の勇姿をご覧あれ! さあ、雷舞にいってみよう。 |
1日 |
| 花畑 | イベント | ![]() 傭兵招集
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どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 | 1日 |
| 幽霊通り | イベント | ![]() 騎士団設立計画
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領地を護る為には軍事力が必要だ。特に精強なる部隊が……騎士団の設立。予算は掛るが検討してみるか…… | 1日 |
| 幽霊通り | イベント | ![]() トリップ・ヘヴン
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怪しげな女がヤバげな薬をばらまいて、トリップから戻ってこない住民が多数発生しています。衛生面を強化し対策せねば、暴動が発生しそうな勢いです……! | 1日 |
所持資源
| 名称 | 説明 | 所持量 |
|---|---|---|
![]() 人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 9870 / 9290 |
![]() 労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 3870 / 9870 |
![]() 食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 8400 / 8400 |
![]() 上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 9075 / 9125 |
![]() 衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 18987 / 21200 |
![]() 金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 3105986 / -- |
![]() 木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 11650 / 11650 |
![]() 鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 13200 / 13200 |
![]() 石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 10875 / 10875 |
![]() 特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 13275 / 13275 |
![]() 軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 11400 / 11400 |

快晴
曇天











