配置
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名称・説明
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詳細 |
レベル
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稼働率
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3-3 |
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島の中央に鎮座する、石造りの巨大遺跡。
内部各所には、中央に巨大な部屋(通称:ホール)とその周囲6箇所に小部屋が配されている。
盗掘者が侵入しようとした形跡こそあるものの、盗掘被害は無いようだ。
産出資源食糧120、上水120、衛生105、木材60、鉄材45、石材45、特産品15、軍事力30
保管可能資源人口80、食糧450、上水450、衛生450、木材450、鉄材450、石材450、特産品450、軍事力450
増築コスト金融資産6000
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2 |
100% |
6-3 |
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この島の主要人口を構成している“うごくせきぞう(仮称)”が、戦闘で痛んだり労働で疲れたりした際に休息する為の場所。
石像修理工のせきぞうが常駐しているので壊れてもあんしん!
維持コスト衛生5
保管可能資源人口30
増築コスト労働力100、木材300、鉄材100、石材100
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
6-4 |
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この島の主要人口を構成している“うごくせきぞう(仮称)”が、戦闘で痛んだり労働で疲れたりした際に休息する為の場所。
石像修理工のせきぞうが常駐しているので壊れてもあんしん!
維持コスト衛生5
保管可能資源人口30
増築コスト労働力100、木材300、鉄材100、石材100
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
4-6 |
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質実剛健なうごくせきぞうのソーサラー。
メリッカが訪れるまで、長きに渡って部下たる“うごくせきぞう”達と共にこの島を守護・管理し続けてきた。
“祖なる者の子孫”メリッカが来て以降、彼女の補助を行っている。
維持コスト金融資産30
産出資源食糧75、衛生75、軍事力75
保管可能資源食糧750、軍事力750
増築コスト金融資産2000
破壊コスト労働力50
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2 |
100% |
2-2 |
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なんか最近増えてきた観光客向けに建てられた案内所。
土産屋も併設、「うごくせきぞうスタチュー ※動きません」「せきぞうクッキー」等が人気。
何等かの理由で迷い込み、定住した人々の新たな働き口となっている。
維持コスト労働力25、木材10、鉄材10、石材10
産出資源金融資産50、特産品30
保管可能資源特産品150
増築コスト労働力400、食糧600、上水600、金融資産600、特産品600、必要人口450
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
3-6 |
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せきぞう達に軍事訓練を積ませるための場所です。せきぞう達は作られた瞬間より一定の戦闘力を持ちますが、訓練によって更に向上します。せきぞう達の正確無比なる射撃は日頃の訓練の賜物なのです。
維持コスト労働力15、金融資産20
産出資源軍事力100
保管可能資源軍事力500
増築コスト労働力400、金融資産500、軍事力500、必要人口450、必要名声:海洋50
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
6-5 |
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この島の主要人口を構成している“うごくせきぞう(仮称)”が、戦闘で痛んだり労働で疲れたりした際に休息する為の場所。
石像修理工のせきぞうが常駐しているので壊れてもあんしん!
維持コスト衛生5
保管可能資源人口30
増築コスト労働力100、木材300、鉄材100、石材100
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
7-6 |
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労働力を得る為の施設です。
維持コスト労働力10、木材10、石材10
産出資源労働力50
増築コスト労働力100、木材200、鉄材200、石材200、必要人口225
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
7-1 |
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特産品と金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力50、衛生30
産出資源金融資産90、特産品75
保管可能資源特産品375
増築コスト労働力200、木材400、鉄材200、石材400、必要人口750
破壊コスト労働力50
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2 |
100% |
7-5 |
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この島の主要人口を構成している“うごくせきぞう(仮称)”が、戦闘で痛んだり労働で疲れたりした際に休息する為の場所。
石像修理工のせきぞうが常駐しているので壊れてもあんしん!
維持コスト衛生5
保管可能資源人口30
増築コスト労働力100、木材300、鉄材100、石材100
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
7-4 |
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この島の主要人口を構成している“うごくせきぞう(仮称)”が、戦闘で痛んだり労働で疲れたりした際に休息する為の場所。
石像修理工のせきぞうが常駐しているので壊れてもあんしん!
維持コスト衛生5
保管可能資源人口30
増築コスト労働力100、木材300、鉄材100、石材100
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
7-3 |
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この島の主要人口を構成している“うごくせきぞう(仮称)”が、戦闘で痛んだり労働で疲れたりした際に休息する為の場所。
石像修理工のせきぞうが常駐しているので壊れてもあんしん!
維持コスト衛生5
保管可能資源人口30
増築コスト労働力100、木材300、鉄材100、石材100
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
8-3 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生5
保管可能資源人口30
増築コスト労働力100、木材300、鉄材100、石材100
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
8-4 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生5
保管可能資源人口30
増築コスト労働力100、木材300、鉄材100、石材100
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
3-2 |
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特産品と金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力25、木材10、鉄材10、石材10
産出資源金融資産50、特産品30
保管可能資源特産品150
増築コスト労働力400、食糧600、上水600、金融資産600、特産品600、必要人口450
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
6-6 |
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上水を生産する施設です。
維持コスト労働力20、衛生5
産出資源上水50
保管可能資源上水250
増築コスト労働力100、木材300、石材300
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
6-2 |
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衛生を大幅に増加する施設です。
維持コスト労働力10、金融資産40
産出資源衛生100
保管可能資源衛生500
増築コスト労働力400、金融資産1600、必要人口450
破壊コスト労働力100
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1 |
100% |
8-6 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生5
保管可能資源人口30
増築コスト労働力100、木材300、鉄材100、石材100
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
8-5 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生5
保管可能資源人口30
増築コスト労働力100、木材300、鉄材100、石材100
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
5-6 |
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金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】
維持コスト労働力15、金融資産20
産出資源軍事力100
保管可能資源軍事力500
増築コスト労働力400、金融資産500、軍事力500、必要人口450、必要名声:海洋50
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
2-6 |
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金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】
維持コスト労働力15、金融資産20
産出資源軍事力100
保管可能資源軍事力500
増築コスト労働力400、金融資産500、軍事力500、必要人口450、必要名声:海洋50
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
2-5 |
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金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】
維持コスト労働力15、金融資産20
産出資源軍事力100
保管可能資源軍事力500
増築コスト労働力400、金融資産500、軍事力500、必要人口450、必要名声:海洋50
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |