配置
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名称・説明
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詳細 |
レベル
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稼働率
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3-3 |
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領地の基本となる施設です。
産出資源食糧160、上水160、衛生140、木材80、鉄材60、石材60、特産品20、軍事力40
保管可能資源人口110、食糧600、上水600、衛生600、木材600、鉄材600、石材600、特産品600、軍事力600 増築コストこれ以上増築できません!
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3 |
100% |
6-3 |
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賢明なる学者肌の執政官です。【執政官は一人のみ配置可能です】
維持コスト金融資産45
産出資源食糧100、上水100、金融資産80
保管可能資源食糧1000、上水1000 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
5-6 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
3-2 |
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特異運命座標的な宣伝。
維持コスト金融資産15
産出資源4RP
保管可能資源人口100 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力20
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3 |
100% |
7-7 |
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特産品と金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力50、衛生30
産出資源金融資産90、特産品75
保管可能資源特産品375
増築コスト労働力200、木材400、鉄材200、石材400、必要人口750
破壊コスト労働力50
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2 |
100% |
2-3 |
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上水を生産する施設です。
維持コスト労働力20、衛生5
産出資源上水50
保管可能資源上水250
増築コスト労働力100、木材300、石材300
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
3-1 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
4-1 |
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人口収容数と労働力を増加する施設です。
維持コスト労働力30、衛生30、特産品30
産出資源労働力130
保管可能資源人口30
増築コスト労働力600、木材600、鉄材300、石材600、特産品1500、必要人口700
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
1-3 |
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衛生を増加し上水を生産し人口を増加する施設です。【前提:井戸×1】
維持コスト労働力150
産出資源上水160、衛生80
保管可能資源人口40、上水800、衛生400 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
1-1 |
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特産品と金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力50、衛生30
産出資源金融資産90、特産品75
保管可能資源特産品375
増築コスト労働力200、木材400、鉄材200、石材400、必要人口750
破壊コスト労働力50
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2 |
100% |
4-2 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
6-5 |
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衛生を大幅に増加する施設です。
維持コスト労働力20、金融資産80
産出資源衛生200
保管可能資源衛生1000
増築コスト労働力800、金融資産3200、必要人口750
破壊コスト労働力100
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2 |
100% |
5-2 |
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金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力15、特産品15
産出資源金融資産40
増築コスト労働力200、木材200、鉄材200、石材200、特産品300、必要人口300
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
7-1 |
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特産品と金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力25、衛生15
産出資源金融資産60、特産品50
保管可能資源特産品250
増築コスト労働力100、木材200、鉄材100、石材200、必要人口450
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
5-1 |
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金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力15、特産品15
産出資源金融資産40
増築コスト労働力200、木材200、鉄材200、石材200、特産品300、必要人口300
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
6-1 |
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金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力15、特産品15
産出資源金融資産40
増築コスト労働力200、木材200、鉄材200、石材200、特産品300、必要人口300
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
6-4 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
5-7 |
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特産品と金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力50、衛生30
産出資源金融資産90、特産品75
保管可能資源特産品375
増築コスト労働力200、木材400、鉄材200、石材400、必要人口750
破壊コスト労働力50
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2 |
100% |
7-5 |
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特産品と金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力50、衛生30
産出資源金融資産90、特産品75
保管可能資源特産品375
増築コスト労働力200、木材400、鉄材200、石材400、必要人口750
破壊コスト労働力50
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2 |
100% |
7-3 |
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特産品と金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力50、衛生30
産出資源金融資産90、特産品75
保管可能資源特産品375
増築コスト労働力200、木材400、鉄材200、石材400、必要人口750
破壊コスト労働力50
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2 |
100% |
6-2 |
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金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力15、特産品15
産出資源金融資産40
増築コスト労働力200、木材200、鉄材200、石材200、特産品300、必要人口300
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
6-6 |
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金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力15、特産品15
産出資源金融資産40
増築コスト労働力200、木材200、鉄材200、石材200、特産品300、必要人口300
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
4-7 |
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木材を生産する施設です。
維持コスト労働力15、鉄材10、石材10
産出資源木材50
保管可能資源木材250
増築コスト労働力100、鉄材500、石材500、必要人口225
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
4-8 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
2-4 |
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金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力15、特産品15
産出資源金融資産40
増築コスト労働力200、木材200、鉄材200、石材200、特産品300、必要人口300
破壊コスト労働力50
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1 |
100% |
1-4 |
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衛生を大幅に増加する施設です。
維持コスト労働力10、金融資産40
産出資源衛生100
保管可能資源衛生500
増築コスト労働力400、金融資産1600、必要人口450
破壊コスト労働力100
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1 |
100% |
1-6 |
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贅を尽くした悪徳の都なのです!
維持コスト労働力100、金融資産500
産出資源20RP
増築コスト労働力2000、金融資産20000
破壊コスト労働力150
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1 |
100% |
1-5 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
2-5 |
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金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力30、特産品30
産出資源金融資産70
増築コスト労働力400、木材400、鉄材400、石材400、特産品600、必要人口500
破壊コスト労働力50
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2 |
100% |
4-6 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |