PandoraPartyProject

領地

迷いの森

大きな木々に囲まれた、自然豊かな地。
人生に迷った人々が流れ着き、勝手に住み着いた場所。
人生の墓場ともいう。

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魔風
配置
名称・説明
詳細 レベル
稼働率
1-1
領地の基本となる施設です。【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
産出資源食糧160、上水160、衛生100、木材100、石材80、軍事力60
保管可能資源人口120、食糧600、上水600、衛生600、木材600、鉄材600、石材600、特産品600、軍事力600
増築コストこれ以上増築できません!
3 100%
4-1
贅を尽くした悪徳の都なのです!【領地総計で最大設置数1個】
修繕コスト労働力1025、金融資産10250
維持コスト労働力300、金融資産1500
産出資源40RP(稼動停止中!)
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力150
3 59%
1-4
賢明なる学者肌の執政官です。【執政官は領地1つに1人ずつ(領地総計で4人)配置可能】
維持コスト金融資産45
産出資源食糧100、上水100、金融資産80
保管可能資源食糧1000、上水1000
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
3 100%
4-4
特異運命座標的な宣伝。【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】
維持コスト金融資産15
産出資源4RP
保管可能資源人口100
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力20
3 100%
7-8
特産品を生産する施設です。
維持コスト労働力60、金融資産40
産出資源特産品180
保管可能資源特産品900
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 100%
7-7
特産品を生産する施設です。
維持コスト労働力60、金融資産40
産出資源特産品180
保管可能資源特産品900
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 100%
7-6
特産品を生産する施設です。
維持コスト労働力60、金融資産40
産出資源特産品180
保管可能資源特産品900
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 100%
7-3
金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力60、特産品60
産出資源金融資産130
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 100%
7-2
金融資産を生産する施設です。
修繕コスト労働力350、木材350、鉄材350、石材350、特産品525
維持コスト労働力60、特産品60
産出資源金融資産130(稼動停止中!)
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 0%
7-1
金融資産を生産する施設です。
修繕コスト労働力315、木材315、鉄材315、石材315、特産品473
維持コスト労働力60、特産品60
産出資源金融資産130(金融資産13に低下中!)
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 10%
2-6
人口収容数と労働力を増加する施設です。
維持コスト労働力40、衛生40、特産品40
産出資源労働力170
保管可能資源人口40
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 100%
2-7
人口収容数と労働力を増加する施設です。
修繕コスト労働力326、木材326、鉄材163、石材326、特産品814
維持コスト労働力40、衛生40、特産品40
産出資源労働力170(労働力11に低下中!)
保管可能資源人口40
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 7%
2-8
人口収容数と労働力を増加する施設です。
維持コスト労働力40、衛生40、特産品40
産出資源労働力170
保管可能資源人口40
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 100%
1-6
食糧と上水を生産する施設です。
修繕コスト労働力250、上水250、木材625
維持コスト労働力45、上水15、衛生30
産出資源食糧70、上水70(稼動停止中!)
保管可能資源食糧350、上水350
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
3 0%
1-7
食糧と上水を生産する施設です。
維持コスト労働力45、上水15、衛生30
産出資源食糧70、上水70
保管可能資源食糧350、上水350
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
3 100%
1-8
食糧と上水を生産する施設です。
維持コスト労働力45、上水15、衛生30
産出資源食糧70、上水70
保管可能資源食糧350、上水350
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
3 100%
8-1
労働力を犠牲にして大幅に金融資産を得る為の施設です。
修繕コスト労働力193、木材193、鉄材193、石材193、特産品482
維持コスト労働力90
産出資源金融資産120(金融資産27に低下中!)
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力100
3 23%
8-2
労働力を犠牲にして大幅に金融資産を得る為の施設です。
維持コスト労働力90
産出資源金融資産120
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力100
3 100%
8-3
労働力を犠牲にして大幅に金融資産を得る為の施設です。
修繕コスト労働力250、木材250、鉄材250、石材250、特産品625
維持コスト労働力90
産出資源金融資産120(稼動停止中!)
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力100
3 0%
3-4
特産品と領地収入を得る為の施設です。【領地総計で最大設置数1個】
維持コスト労働力60、上水120、衛生120
産出資源特産品75、9Gold
保管可能資源特産品375
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
3 100%
4-6
通常の市場より高い領地収入を得られます。【前提:悪名×20、取引場×1、工房施設×1、特産施設×1】【領地総計で最大設置数1個】*『市場』と併設する事は出来ません!
維持コスト労働力40、特産品200、軍事力40
産出資源25Gold
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力150
2 100%
3-6
衛生を大幅に増加する施設です。
修繕コスト労働力145、金融資産580
維持コスト労働力30、金融資産120
産出資源衛生300(衛生213に低下中!)
保管可能資源衛生1500
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力100
3 71%
3-7
衛生を大幅に増加する施設です。
修繕コスト労働力235、金融資産940
維持コスト労働力30、金融資産120
産出資源衛生300(衛生159に低下中!)
保管可能資源衛生1500
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力100
3 53%
3-8
衛生を大幅に増加する施設です。
維持コスト労働力30、金融資産120
産出資源衛生300
保管可能資源衛生1500
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力100
3 100%
8-6
金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】
修繕コスト労働力500、金融資産625、軍事力625
維持コスト労働力45、金融資産60
産出資源軍事力200、金融資産-20(稼動停止中!)
保管可能資源軍事力1000
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
3 0%
8-7
金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】
修繕コスト労働力350、金融資産438、軍事力438
維持コスト労働力45、金融資産60
産出資源軍事力200、金融資産-20(軍事力60、金融資産-6に低下中!)
保管可能資源軍事力1000
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
3 30%
8-8
金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】
修繕コスト労働力205、金融資産257、軍事力257
維持コスト労働力45、金融資産60
産出資源軍事力200、金融資産-20(軍事力118、金融資産-12に低下中!)
保管可能資源軍事力1000
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
3 59%
1-5
人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 100%
2-5
人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 100%
3-5
人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 100%
6-4
食糧を生産する施設です。
維持コスト労働力80、衛生40
産出資源食糧140
保管可能資源人口25、食糧700
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 100%
7-4
食糧を生産する施設です。
修繕コスト労働力175、木材1050
維持コスト労働力80、衛生40
産出資源食糧140(稼動停止中!)
保管可能資源人口25、食糧700
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 0%
8-4
食糧を生産する施設です。
維持コスト労働力80、衛生40
産出資源食糧140
保管可能資源人口25、食糧700
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 100%
8-5
特産品と金融資産を生産する施設です。
修繕コスト労働力500、食糧750、上水750、金融資産750、特産品750
維持コスト労働力75、木材30、鉄材30、石材30
産出資源金融資産120、特産品70(稼動停止中!)
保管可能資源特産品350
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
3 0%
7-5
特産品と金融資産を生産する施設です。
修繕コスト労働力500、食糧750、上水750、金融資産750、特産品750
維持コスト労働力75、木材30、鉄材30、石材30
産出資源金融資産120、特産品70(稼動停止中!)
保管可能資源特産品350
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
3 0%
6-5
特産品と金融資産を生産する施設です。
修繕コスト労働力500、食糧750、上水750、金融資産750、特産品750
維持コスト労働力75、木材30、鉄材30、石材30
産出資源金融資産120、特産品70(稼動停止中!)
保管可能資源特産品350
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
3 0%
4-5
資源を保存する為の倉庫です。【前提:家屋×5】【領地総計で4個設置可能】
維持コスト労働力50、衛生50
保管可能資源木材500、鉄材500、石材500、特産品500
増築コスト金融資産400、木材400、鉄材400、石材400、特産品400、必要人口3000
破壊コスト労働力100
1 100%
5-5
衛生を増加し上水を生産する施設です。【前提:水道施設×1】
維持コスト労働力30、木材30、石材30
産出資源上水70、衛生90
保管可能資源上水300、衛生400
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
3 100%
5-4
人口収容数と労働力を得る為の施設です。【前提:家屋×1】
修繕コスト労働力350、食糧1050、上水1050、木材350、石材350
維持コスト労働力40、食糧60、衛生40
産出資源労働力120(稼動停止中!)
保管可能資源人口75
増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
4 0%
2-4
ローレットのギルドマスター。【NPCは『領地総計で一人』のみ配置可能です】
維持コスト特産品150
産出資源5RP、10Gold、15EXP
増築コスト金融資産16000、必要人口3000、必要名声:天義60、海洋60、傭兵60、練達60、深緑60、幻想60、鉄帝60
破壊コスト労働力150
1 100%

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