領地 スラム 治安の悪い郊外の土地。ボロ屋が点在している。 1 1 1 情報 強風 + □ - 施設 イベント5 資源 配置 ▲ ▼ 名称・説明 ▲ ▼ 詳細 レベル ▲ ▼ 稼働率 ▲ ▼ 1-6 役所【幻想】 領地の基本となる施設です。【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】 産出資源食糧80、上水80、衛生50、木材50、石材40、軍事力30 保管可能資源人口60、食糧300、上水300、衛生300、木材300、鉄材300、石材300、特産品300、軍事力300 増築コスト金融資産3000 1 100% 7-1 賊のアジト 増築コストこれ以上増築できません! 破壊コスト労働力50 破壊時獲得資源特産品70 1 100% 4-2 瓦礫の山 増築コストこれ以上増築できません! 破壊コスト労働力20 破壊時獲得資源特産品50 1 100% → 全てのレイドイベントを表示 タイプ 名称 説明 残り 天候 強風 風が強く吹いています。 一日終了時点喪失資源量特産品10 - イベント 果実酒の恵み 近頃、領内で大量の果実が収穫できるようになったのだという。このままでは消費を上回って、腐らせて廃棄になってしまうほどだとか。それは勿体ない。ふと、あなたの脳裏に妙案が閃いた。これを果実酒にして売れば、いい儲けになるのでは? 終了時喪失資源量特産品100 解決コスト労働力300 解決時獲得資源量金融資産100、特産品100 1日 イベント 光水疫発生 水源の精霊力が乱れている。 自然現象ゆえ放っておいても解決はするだろうが、水と衛生、最悪人口にまで悪影響が出てしまうだろう。 腕の良い精霊使いに頼むことが出来れば早期に解決出来るだろうが、当然ながら金はかかる。 さて、どうしようか。 発生時喪失資源量上水200 終了時喪失資源量人口100、上水200、衛生200 解決コスト金融資産300 2日 イベント それゆけアルコールパーティー 酒はすべてを解決する! イエーーーーーーーーーーーーーイ! ハッピーーーーーーーーーーーー! 終了時喪失資源量労働力100、衛生300 解決コスト食糧100、上水100、衛生100 解決時獲得資源量労働力400 2日 イベント 邪教徒摘発 領主様! 領民の一部が邪教に傾倒している様です! このままでは、いつか暴動を起こす恐れがあります。その前に摘発をご許可ください! 終了時喪失資源量衛生100、特産品50、軍事力50 解決コスト人口20、軍事力150 解決時獲得資源量労働力30、衛生70 2日 イベント 火災 火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! 発生時喪失資源量木材20 終了時喪失資源量木材40 解決コスト上水40 2日 資源コレクション 名称 説明 所持量 獲得必要量レート 人口 老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。0 / 60 ↑ 0 ↓ 0 労働力 こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。0 / 0 ↑ 0 ↓ 0 0.921 食糧 農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。280 / 300 ↑ 80 ↓ 0 0.835 上水 飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。0 / 300 ↑ 80 ↓ 0 0.767 衛生 ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。0 / 300 ↑ 50 ↓ 0 0.845 金融資産 貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。214620 / -- ↑ 0 ↓ 0 (全て) 木材 木材の量を示す。施設の建築等で消費する。300 / 300 ↑ 50 ↓ 0 1.104 鉄材 鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。0 / 300 ↑ 0 ↓ 0 1.265 石材 石材の量を示す。施設の建築等で消費する。300 / 300 ↑ 40 ↓ 0 1.169 特産品 特産品。施設の建築等で消費する。0 / 300 ↑ 0 ↓ 0 0.935 軍事力 軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。300 / 300 ↑ 30 ↓ 0 0.781 戻る