配置
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名称・説明
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詳細 |
レベル
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稼働率
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1-1 |
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何も無い海の底に、独りで頑張って造り上げた城。内から外まで建材は全て自分の身体から捻出した不思議素材。よくわからないけど快適に住めるから問題は無い。
産出資源食糧160、上水160、衛生140、木材80、鉄材60、石材60、特産品20、軍事力40
保管可能資源人口110、食糧600、上水600、衛生600、木材600、鉄材600、石材600、特産品600、軍事力600 増築コストこれ以上増築できません!
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3 |
100% |
1-4 |
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軽い気持ちで頼んだら、文句を言いながらも執政官を引き受けてくれた。
どんな小さな要件にも、誠心誠意に対応してくれるとても善い子。
できるだけ待遇を良くしてあげよう。
維持コスト金融資産45
産出資源木材60、鉄材60、石材60、特産品40
保管可能資源木材600、鉄材600、石材600、特産品400 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
8-8 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
7-8 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
8-7 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
6-6 |
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特産品と金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力75、衛生45
産出資源金融資産120、特産品100
保管可能資源特産品500 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
4-1 |
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人口収容数とRP収入を増加する施設です。【前提:家屋×3】
維持コスト労働力30、特産品150
産出資源4RP
保管可能資源人口40 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力100
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3 |
100% |
1-5 |
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金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】
維持コスト労働力45、金融資産60
産出資源軍事力200、金融資産-20
保管可能資源軍事力1000 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
7-5 |
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特産品と金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力75、木材30、鉄材30、石材30
産出資源金融資産120、特産品70
保管可能資源特産品350 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
1-6 |
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PCのHPを少し上昇させる施設です。
維持コスト労働力20、軍事力100
ステータス補正HP225 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力100
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2 |
100% |
4-2 |
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特異運命座標的な宣伝。
維持コスト金融資産15
産出資源4RP
保管可能資源人口100 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力20
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3 |
100% |
2-5 |
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金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】
維持コスト労働力45、金融資産60
産出資源軍事力200、金融資産-20
保管可能資源軍事力1000 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
3-5 |
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金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】
維持コスト労働力45、金融資産60
産出資源軍事力200、金融資産-20
保管可能資源軍事力1000 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
4-6 |
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金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】
維持コスト労働力45、金融資産60
産出資源軍事力200、金融資産-20
保管可能資源軍事力1000 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
4-7 |
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金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】
維持コスト労働力45、金融資産60
産出資源軍事力200、金融資産-20
保管可能資源軍事力1000 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
6-5 |
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特産品と金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力75、木材30、鉄材30、石材30
産出資源金融資産120、特産品70
保管可能資源特産品350 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
4-8 |
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金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】
維持コスト労働力45、金融資産60
産出資源軍事力200、金融資産-20
保管可能資源軍事力1000 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
4-3 |
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軍事力を生産する施設です。
維持コスト労働力120
産出資源軍事力125
保管可能資源軍事力700 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
2-4 |
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軍事力を生産する施設です。
維持コスト労働力120
産出資源軍事力125
保管可能資源軍事力700 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
3-4 |
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軍事力を生産する施設です。
維持コスト労働力120
産出資源軍事力125
保管可能資源軍事力700 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
4-4 |
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経験値を獲得出来る施設です。【前提:練兵場×3】【領地総計で最大設置数1個】
維持コスト労働力30、軍事力150
産出資源20EXP 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力100
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3 |
100% |
8-6 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
5-6 |
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特産品と金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力75、木材30、鉄材30、石材30
産出資源金融資産120、特産品70
保管可能資源特産品350 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
5-7 |
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特産品と金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力75、木材30、鉄材30、石材30
産出資源金融資産120、特産品70
保管可能資源特産品350 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
6-8 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
8-1 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
7-1 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
6-4 |
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衛生を大幅に増加する施設です。
維持コスト労働力30、金融資産120
産出資源衛生300
保管可能資源衛生1500 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力100
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3 |
100% |
8-2 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
5-3 |
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衛生を大幅に増加する施設です。
維持コスト労働力30、金融資産120
産出資源衛生300
保管可能資源衛生1500 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力100
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3 |
100% |
7-2 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
8-3 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
6-1 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
6-2 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
7-3 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
6-3 |
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人口収容数を増加する施設です。
維持コスト衛生20
保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
7-4 |
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金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力60、特産品60
産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
8-4 |
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金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力60、特産品60
産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
5-2 |
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金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】
維持コスト労働力45、金融資産60
産出資源軍事力200、金融資産-20
保管可能資源軍事力1000 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
5-1 |
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金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】
維持コスト労働力45、金融資産60
産出資源軍事力200、金融資産-20
保管可能資源軍事力1000 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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3 |
100% |
8-5 |
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金融資産を生産する施設です。
維持コスト労働力60、特産品60
産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |
5-8 |
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人口収容数と労働力を増加する施設です。
維持コスト労働力40、衛生40、特産品40
産出資源労働力170
保管可能資源人口40 増築コストこれ以上増築できません!
破壊コスト労働力50
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4 |
100% |