| 配置 | 名称・説明 | 詳細 | レベル | 稼働率 | 
		| 6-1 |  | 経営シミュレーションゲーム『Pandra City』の基本となる施設です。各種メニュー機能の他、練達の技術によってゲーム内外に物資を転送したり現実とイベントを同期するための機能があります。
 
	産出資源食糧100、上水100、衛生100、木材100、鉄材100、石材100、特産品20、軍事力40 
	保管可能資源人口110、食糧600、上水600、衛生600、木材600、鉄材600、石材600、特産品600、軍事力600 増築コストこれ以上増築できません! | 3 | 100% | 
		| 2-1 |  | 人口収容数を増加する施設です。 
	維持コスト衛生20 
	保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 1-1 |  | 人口収容数を増加する施設です。 
	維持コスト衛生20 
	保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 8-8 |  | 特産品を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、金融資産40 
	産出資源特産品180 
	保管可能資源特産品900 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 1-8 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 7-4 |  | 特異運命座標的な宣伝。【領地1つに1つずつ(領地総計で4つ)配置可能】 
	維持コスト金融資産15 
	産出資源4RP 
	保管可能資源人口100 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力20 | 3 | 100% | 
		| 3-1 |  | 人口収容数を増加する施設です。 
	維持コスト衛生20 
	保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 2-8 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 3-8 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 4-8 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 4-1 |  | 人口収容数を増加する施設です。 
	維持コスト衛生20 
	保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 1-2 |  | 人口収容数を増加する施設です。 
	維持コスト衛生20 
	保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 2-2 |  | 人口収容数を増加する施設です。 
	維持コスト衛生20 
	保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 3-2 |  | 人口収容数を増加する施設です。 
	維持コスト衛生20 
	保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 5-8 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 1-7 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 2-7 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 7-8 |  | 特産品を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、金融資産40 
	産出資源特産品180 
	保管可能資源特産品900 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 8-6 |  | 食糧を生産する施設です。 
	維持コスト労働力80、衛生40 
	産出資源食糧140 
	保管可能資源人口25、食糧700 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 6-5 |  | 衛生を増加し上水を生産し人口を増加する施設です。【前提:井戸×1】 
	維持コスト労働力150 
	産出資源上水160、衛生80 
	保管可能資源人口40、上水800、衛生400 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 3 | 100% | 
		| 3-7 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 6-8 |  | 特産品を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、金融資産40 
	産出資源特産品180 
	保管可能資源特産品900 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 4-7 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 5-7 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 1-6 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 2-6 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 8-7 |  | 特産品を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、金融資産40 
	産出資源特産品180 
	保管可能資源特産品900 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 6-7 |  | 通常の特産施設より多い特産品を生産します。 
	維持コスト労働力30、衛生30、金融資産30、軍事力30 
	産出資源特産品200 
	保管可能資源特産品1000 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力100 | 3 | 100% | 
		| 5-1 |  | 人口収容数を増加する施設です。 
	維持コスト衛生20 
	保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 4-2 |  | 人口収容数を増加する施設です。 
	維持コスト衛生20 
	保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 5-2 |  | 人口収容数を増加する施設です。 
	維持コスト衛生20 
	保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 3-6 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 4-6 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 5-6 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 7-6 |  | 衛生を大幅に増加する施設です。 
	維持コスト労働力30、金融資産120 
	産出資源衛生300 
	保管可能資源衛生1500 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力100 | 3 | 100% | 
		| 1-5 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 2-5 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 3-5 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 4-5 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 5-5 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 1-4 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 2-4 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 3-4 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 4-4 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 5-4 |  | 金融資産を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、特産品60 
	産出資源金融資産130 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 1-3 |  | 金融資産を犠牲に軍事力を大幅に生産する施設です。【前提:名声×50】 
	維持コスト労働力45、金融資産60 
	産出資源軍事力200、金融資産-20 
	保管可能資源軍事力1000 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 3 | 100% | 
		| 5-3 |  | 人口収容数を増加する施設です。 
	維持コスト衛生20 
	保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 4-3 |  | 人口収容数を増加する施設です。 
	維持コスト衛生20 
	保管可能資源人口90 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 2-3 |  | 食糧を生産する施設です。 
	維持コスト労働力80、衛生40 
	産出資源食糧140 
	保管可能資源人口25、食糧700 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 3-3 |  | 衛生を増加し上水を生産し人口を増加する施設です。【前提:井戸×1】 
	維持コスト労働力150 
	産出資源上水160、衛生80 
	保管可能資源人口40、上水800、衛生400 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 3 | 100% | 
		| 6-4 |  | 特産品を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、金融資産40 
	産出資源特産品180 
	保管可能資源特産品900 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 7-7 |  | 特産品を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、金融資産40 
	産出資源特産品180 
	保管可能資源特産品900 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 6-6 |  | 特産品を生産する施設です。 
	維持コスト労働力60、金融資産40 
	産出資源特産品180 
	保管可能資源特産品900 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 8-5 |  | 衛生を大幅に増加する施設です。 
	維持コスト労働力30、金融資産120 
	産出資源衛生300 
	保管可能資源衛生1500 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力100 | 3 | 100% | 
		| 7-5 |  | 人口収容数と労働力を得る為の施設です。【前提:家屋×1】 
	維持コスト労働力40、食糧60、衛生40 
	産出資源労働力120 
	保管可能資源人口75 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 4 | 100% | 
		| 8-4 |  | この執政官は不人気に違いありません。【執政官は領地1つに1人ずつ(領地総計で4人)配置可能】 
	維持コスト金融資産45 
	産出資源金融資産280 
	保管可能資源人口-100 増築コストこれ以上増築できません! 
	破壊コスト労働力50 | 3 | 100% |