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お知らせ

「ダメージボーナス」の実装につきまして

2022年10月23日

 本日「ダメージボーナス(攻撃力ボーナス)」が実装されました。

 ダメージボーナスは攻撃力ボーナスはプレイングに込めた決意や願望に応じて増加します。

 闘技場におきましては、物理攻撃力と神秘攻撃力の「基礎攻撃力」を基に計算されます。

a:物攻×{(物攻-500)÷30}%

b:神攻×{(神攻-500)÷30}%

 以上の数値が攻撃を行った際に算出され、機械的に加算されます。なおダメージに対するボーナスであり、治癒スキルには適用されません。

 また、本機能の実装に伴いまして戦闘マニュアルも更新されております。

 以上、よろしくお願いします。


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