お知らせ
「ダメージボーナス」の実装につきまして
2022年10月23日
本日「ダメージボーナス(攻撃力ボーナス)」が実装されました。
ダメージボーナスは攻撃力ボーナスはプレイングに込めた決意や願望に応じて増加します。
闘技場におきましては、物理攻撃力と神秘攻撃力の「基礎攻撃力」を基に計算されます。
a:物攻×{(物攻-500)÷30}%
b:神攻×{(神攻-500)÷30}%
以上の数値が攻撃を行った際に算出され、機械的に加算されます。なおダメージに対するボーナスであり、治癒スキルには適用されません。
また、本機能の実装に伴いまして戦闘マニュアルも更新されております。
以上、よろしくお願いします。