お知らせ
闘技場の挙動について修正を行いました
2018年12月28日
本日、闘技場について幾つかの問題を修正しました。
・ダメージが0以下になる場合、強制的に1点になる修正を行いました。
・自分を巻き込む範囲スキルが上手く働かない場合がある問題を修正を行いました。
・併せて範囲スキルは全て『自分だけは巻き込まない』処理が行われるよう変更しました。
・複数回の同時命中があった場合でもHPAPHA吸収は一度しか発動しなくなりました。連等の場合は都度一回発動します。
以上、宜しくお願いします。