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陽陰家

【レポート】盾育成


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キャラクターID
耐性系sp計算
○耐性:sp2
・火炎(スリップD) 
・毒(スリップD)、
・電撃(抵抗減少)
・崩し(防御技術減少)

○耐性:sp3
・凍気(命中回避減少)
・足止(反応機動減少)
・不吉(FB値上昇)

○耐性:sp4
・麻痺(能動行動不可(受動防御可))

○耐性:sp5
・精神(割合で味方通常攻撃)

○sp3+前提:スーパーポジティブ(ap減少)
・前提:インドア派(sp1)+風邪を引かない(sp1)

必要sp
1*2+2*4+3*4+4+5
=8+9+4+5
=sp26(13lv分)+3+1*2
=sp31(15lv分)
=sp26 or sp31
○sp表
【防技:sp1】防御優先:防技+2
【防技:sp2】防御:防技+2
【防技:sp3】防戦:防技+6(前提:防御)
【防技:sp4】シールド:防技+8、抵抗+2(前提:防戦)
【番外:生存優先(前提:防御、回避優先(SP1+1)+3)】

○必要sp
1*2+2+3*2+4
=9 or 14

○パッシブでの防御技術向上合計(理論値)
・2×2+6*2+8=24
【防御技術向上装備】
○武器
■1Hand
・ソードブレイカー:防技+2
・カットラス:防技+2

■2Hand
・ハルバード:防技+2
・マジックガントレット:防技+2
・脚甲:防技+2
・バトルシールダー:防技+2
・トンファー:防技+4

■シールド
・ノービスシールド:防技+2
・バックラー:防技+2
・ラージシールド:防技+2

○防具
・ノービスライトアーマー:防技+1
・ノービスヘビーアーマー:防技+2
・ハードレザー:防技+2
・チェインメイル:防技+4
※防御技術以外のステはキャラと相談して下さい。
hp+防技盾用のレポートです。
付与アクティブはsp2はまだしも、sp3から好みが別れると思うので割愛。
ゲームの特性上、やりたいことで、ここから枝分かれすると思います。

キャラクターを選択してください。


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