Aniel=Trebor=Seinnohn
Aniel=Trebor=Seinnohn
パンドラ | |
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ID | p3p004377 | ||
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種族 | ウォーカー | Lv | 32 |
クラス | プロアデプト / 探偵 | エスプリ | 未来演算 |
誕生日 | 7/7 | 性別 | 女性 |
身長 | 小柄 | 年齢 | Unknown |
髪色 | 金 | 体型 | 華奢 |
肌色 | 色白 | 目の色 | 青 |
特徴(外見) | 【全身機械】 【球体関節】 【ドレス】 【ぱっつん】 【なし】 |
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特徴(内面) | 【頭脳明晰】 【世話好き】 【自制心が強い】 【理知的】 【秩序】 |
一人称 | 私、当機 | 二人称 | ~君、~さん |
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口調 | だね、だよ、かい? | ||
罪 | 分別 | 罰 | 怠惰 |
弱点 | 不適合/虚弱 |
経歴 |
異世界からやって来た
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ギフト名 | System OR-X(システム・オルクス) |
ギフト詳細 | 事件現場であるとみなせる空間に対して適用。 《現在》を全て確定した《結果》として扱います。 即ち、過去を改変し現在未来に効力を及ぼすスキル・ギフト・アイテムを用いた判定を行う場合、その難易度が上昇します。 |
イラスト セキュリティ |
ウォーカー (詳細 + マニュアルの共通を参照) |
人型インターフェイスの容姿は少女を模した人形。
球体関節と分割線が存在します。
又、生体部品は使われていません。
常に車椅子型移動デバイスに搭乗しており、
その背もたれには縦横1m、高さ1.5m程度の箱型ユニットが接続されています。
その筐体内部に本体である人工頭脳が搭載されており、人形は立ち上がる、降りる等の行動は可能ですが至近レンジを超えて離れる事はできません。
球体関節と分割線が存在します。
又、生体部品は使われていません。
常に車椅子型移動デバイスに搭乗しており、
その背もたれには縦横1m、高さ1.5m程度の箱型ユニットが接続されています。
その筐体内部に本体である人工頭脳が搭載されており、人形は立ち上がる、降りる等の行動は可能ですが至近レンジを超えて離れる事はできません。
謎も事件も、この混沌では事欠かないようだね。
悪名 ⇔ 名声 | ||||
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幻想 | 0 | 118 | ||
鉄帝 | 0 | 16 | ||
天義 | 0 | 0 | ||
海洋 | 0 | 21 | ||
練達 | 0 | 10 | ||
傭兵 | 0 | 3 | ||
深緑 | 0 | 5 | ||
境界 | 0 | 0 | ||
豊穣 | 0 | 4 | ||
覇竜 | 0 | 0 |
【出身世界】地球の創作で見られる19世紀倫敦のような街並みに、サイバーパンク世界観が組み合わさった世界。
義体技術・AI技術は発展し、《人形(ドール)》と呼ばれるアンドロイドが実用化されているが、同時にそれらによる犯罪も社会問題化している。 【来歴】《ヤード》に存在する義体及び人形対策部門、その所有する備品である人形。 基本的には犯罪者との戦闘ではなく情報処理や捜査分析が仕事。 【人物】命題として『謎を解く』『事件を解決する』を与えられて誕生した為、それらへの責任感が強い。 既に安定した自我を獲得しており、見た目通りの少女の様な振る舞いを見せる。 現状を認識し、己の職責の範囲で行動する事にした。 |
フィジカル | 25 |
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メンタル | 8 |
テクニック | 42 |
キャパシティ | 25 |
STP | 71 |
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SP | 28 |
成長 | バランス型 |
経験値 | 9597/5370 |
HP | 5457 | AP | 2449 |
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物理攻撃力 | 744 +60 | 神秘攻撃力 | 206 +0 | EXF | 21 |
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防御技術 | 40 | 特殊抵抗 | 35 | EXA | 14 |
命中 | 68 | 回避 | 38 | クリティカル | 7 |
反応 | 209 | 機動力 | 5 | ファンブル | 20 |
その他パッシブ効果:【足止無効】 |
クラス名 | 基本 | 消費 | 威力 | 命中 | CT | FB | その他 |
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プロアデプト プロアデプト
天才的な頭脳で常に一手先を読む、戦場のチェス・ゲーマー。 | - | - | - | - | - | - | 命中+10 |
探偵 探偵
調べることならお任せください | - | - | - | - | - | - | HP+100、AP+100、シナリオ時、該当職の基礎行動に若干の有利補正を受ける。 |
エスプリ名 | 基本 | 消費 | 威力 | 命中 | CT | FB | その他 |
未来演算 未来演算
未来さえ手の内に。 | - | - | - | - | - | - | 命中+10、FB-5 |
スキル名 | 基本 | 消費 | 威力 | 命中 | CT | FB | その他 |
組技 組技
護身術アプリケーションの呼び出しを実行します。対義体・対人形系の技術を基としていますが、無辜なる混沌で得られたデータによりアップデートされ続けています。
特殊化前:組技 組技で相手への攻撃を試みます。 | 物至単 | 0 | 744 | 70 | 7 | 20 | 物至単:AP0:命中+2、【乱れ】【不殺】【装制:レンジ0】 |
喧嘩殺法 喧嘩殺法
Q.あの、轢き逃げしてるんですけど。A.あなたが我流殺法だと思うものが我流殺法です。そこに他者の認識の介入する余地はありません。
特殊化前:喧嘩殺法 実戦的な我流殺法を仕掛けます。 | 物近単 | 60 | 744 | 68 | 7 | 20 | 物近単:AP60:【連】 |
ブルーコメット・TS ブルーコメット・TS
ツインストライク。蒼き彗星。速力を破壊力に変換し、敵を強かに貫きます。 | 物中単 | 334 | 1789 | 68 | 7 | 20 | 物中単:AP125:物攻+(反応×5)、【移】【恍惚】【変動】 |
RG-SAC(ライオットギア・スタンアタッチメントカスタム) RG-SAC(ライオットギア・スタンアタッチメントカスタム)
暴徒鎮圧用スタンアタッチメント改。車椅子のマニピュレータに接触した対象に対し、高電圧を与えて痺れさせます。自身の制御系にも負荷を与える辺りが違法改造品。 | 物至単 | 100 | 894 | 80 | 6 | 20 | 物至単:AP100:物攻+150、命中+12、CT-1、【弱点】【ショック】【反動45】 |
実践派 実践派
習うより慣れよ。まず外に出て行動してみる主義です。 | - | - | - | - | - | - | 物攻+25、神攻-20、防技+4、抵抗-4、反応+4、前提【脳筋】・【抵抗優先】・【LV8】 |
上限解放III 上限解放III
活性化上限を上昇させます。同系スキルと併用出来ません。 | - | - | - | - | - | - | CP+15、併用不可【上限解放I】【上限解放II】【上限解放IV】【上限解放V】、前提【上限解放I】・【上限解放II】 |
二刀流 二刀流
武器装備スロットに片手武器を二つ装備する事が出来ます。 | - | - | - | - | - | - | - |
論理実践主義 論理実践主義
論理と実践を的確に並立させます。 | - | - | - | - | - | - | 命中+1、回避+1、物攻+20、神攻+20、防技+2、抵抗+2、反応+4、前提【論理派】・【実践派】 |
三塔主義 三塔主義
『想像』『実践』『探求』を兼ね備える賢しき者です。 | - | - | - | - | - | - | 命中+2、回避+2、物攻+30、神攻+30、防技+3、抵抗+3、反応+10、前提【論理実践主義】・【美学】・【T40】・【LV25】 |
看破 看破
注視する事で対象の変装、隠蔽工作を見破る確率が上がります。 | - | - | - | - | - | - | |
説得 説得
異なる意見を持つ相手に対する説得力です。説得の確率を上げます。説得は言いくるめより難易度が高く、効果が持続的です。 | - | - | - | - | - | - | |
こんなこともあろうかと! こんなこともあろうかと!
ちょっぴり困った事を解決する小道具を、どこからともなく取り出せる場合があります。取り出せない事もあります。ポケットに入るサイズの汎用性のある道具が限界です。 | - | - | - | - | - | - |
CP: 38 / 40
装備 コレクション | |
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アイコン | 名前 |
S.S.S 速力を火力に変換する練達製ブースターです。稼働実験はしていません。有料デバッグ、保険無し。 | |
S.S.S 速力を火力に変換する練達製ブースターです。稼働実験はしていません。有料デバッグ、保険無し。 | |
Physics 車椅子型移動デバイスのオプションパーツ。増加装甲兼追加スラスターユニット。無保険。 | |
GF 装備者の耐久性を無視して加速する追装着型エンジンスラスター。リミッターイズノーライフ。扱いを間違えるとどっせい。 | |
GF 装備者の耐久性を無視して加速する追装着型エンジンスラスター。リミッターイズノーライフ。扱いを間違えるとどっせい。 | |
GF 装備者の耐久性を無視して加速する追装着型エンジンスラスター。リミッターイズノーライフ。扱いを間違えるとどっせい。 | |
アストラークゲッシュ(E) 異世界『地球』の卓上遊戯『アストラークゲッシュ(Astrark geis)』の追加エキスパンションです。 | |
ギルド |
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感情 |
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通信欄 |
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