公式大会
『予選リーグ第2シーズン 第3試合』試合結果
第1ターンMap
イ = モウトの特殊抵抗判定…1d100:8≦FB:14…ファンブル!
イ = モウトは環境効果により【氷漬】を受ける!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の特殊抵抗判定…1d100:93≧(100-CT:15)…クリティカル!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は環境効果による【氷漬】に抵抗した!
チャロロ・コレシピ・アシタの特殊抵抗判定…1d100:40≧(100-抵抗:147)…成功!
チャロロ・コレシピ・アシタは環境効果による【氷漬】に抵抗した!
雨紅の特殊抵抗判定…1d100:22<(100-抵抗:39)…失敗!
雨紅は環境効果により【氷結】を受ける!
三鬼 昴の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:88≧(100-抵抗:-34-100)…成功!
三鬼 昴は環境効果により【氷結】を受ける!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:72≧(100-抵抗:80)…成功!
ココロ=Bliss=Solitudeは環境効果による【凍結】に抵抗した!
御子神・天狐の特殊抵抗判定…1d100:100≧(100-CT:19)…クリティカル!
御子神・天狐は環境効果による【凍結】に抵抗した!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:79≧(100-抵抗:147)…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは環境効果による【氷漬】に抵抗した!
反応判定…反応:40+1d100:98=138
反応判定…反応:41+1d100:50=91
反応判定…反応:69+1d100:57=126
反応判定…反応:55+1d100:36=91
反応判定…反応:-17+1d100:7=-10
反応判定…反応:118+1d100:27=145
反応判定…反応:702+1d100:16=718
反応判定…反応:105+1d100:97=202
複数行動判定…1d100:34<(100-EXA:58)…失敗!
御子神・天狐のソリッド・シナジー!
命中判定…1d100:83≧(100-CT:19)…クリティカル! AP消費量半減!
自身に【能率50】を付与!
御子神・天狐のブレイクリミットオーダー!
命中判定…1d100:11>FB:7…成功!
自身に【命中+20(瞬)】を付与!
自身に【反応+680(瞬)】を付与!
複数行動判定…1d100:4<(100-EXA:19)…失敗!
シルフォイデア・エリスタリスは(15.000, 6.500, 0.000)に移動!
シルフォイデア・エリスタリスの天上のエンテレケイア!
命中判定…1d100:87>FB:-10…成功!
HP回復620(奇跡10・賦活230)によりHPが0回復!
BS回復発動チェック…21≦100%
BS回復100! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡10・賦活230)により三鬼 昴のHPが0回復!
BS回復発動チェック…46≦100%
BS回復100! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡10・賦活230)によりココロ=Bliss=SolitudeのHPが0回復!
BS回復発動チェック…67≦100%
BS回復100! ココロ=Bliss=Solitudeのバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡10・賦活230)により御子神・天狐のHPが0回復!
BS回復発動チェック…96≦100%
BS回復100! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
自身に【奇跡25】を付与!
複数行動判定…1d100:78<(100-EXA:21)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeは攻撃集中!
ココロ=Bliss=Solitudeのリュミエール・ステレール!
命中判定…1d100:2>FB:0…成功!
チャロロ・コレシピ・アシタの回避判定…1d100:75<(100-CT:(5÷1=5))…クリティカルせず…必中!
命中度判定…自動的にライトヒット!
チャロロ・コレシピ・アシタの防御技術判定…1d100:21≧(100-(防技:164-邪道:35))…成功! ダメージ減少率70%
命中度修正! ダメージ×50%!
チャロロ・コレシピ・アシタのHPに303のダメージ!
反による反撃! ココロ=Bliss=Solitudeに60ダメージ!
追撃発動チェック…99>40%
追撃…なし!
反動150によりHPに150ダメージ!
複数行動判定…1d100:27<(100-EXA:72)…失敗!
イ = モウトのSSSガジェット3.0b!
命中判定…1d100:42>FB:14…成功!
自身に【クリティカル+10】を付与!
自身に【EXA+15】を付与!
自身に【機動力+2】を付与!
イ = モウトは(-14.592, -7.432, 0.000)に移動!
再生20によりHPが20回復!
充填5によりAPが0回復!
複数行動判定…1d100:74<(100-EXA:20)…失敗!
チャロロ・コレシピ・アシタは(14.000, 2.500, 0.000)に移動!
チャロロ・コレシピ・アシタのレオパードヴァラー!
命中判定…命中:115+距離修正:15+1d100:19=149
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…回避:58+1d100:74=132<149…失敗!
命中度判定…1d100:14+命中最終値:149-回避最終値:132=31…グレイズヒット!
ココロ=Bliss=Solitudeの防御技術判定…1d100:44≧(100-防技:99)…成功! ダメージ減少率70%
命中度修正! ダメージ×18.5%!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに129のダメージ!
BS回復発動チェック…82>50%
チャロロ・コレシピ・アシタの摩耗5によりココロ=Bliss=SolitudeのAPに5ダメージ!
自身に【防御技術+20(瞬)】を付与!
自身に【特殊抵抗+20(瞬)】を付与!
複数行動判定…1d100:75≧(100-EXA:29)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:31-累積:25<(100-EXA:29)…失敗!
雨紅は(14.000, 7.500, 0.000)に移動!
雨紅のH・ブランディッシュ!
命中判定…命中:81+距離修正:15+1d100:27=123
三鬼 昴の回避判定…回避:16+1d100:44=60<123…失敗!
命中度判定…1d100:40+命中最終値:123-回避最終値:60=103…クリーンヒット!
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
三鬼 昴のHPに623のダメージ!
三鬼 昴の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:64≧(100-(抵抗:-34-命中度:10)-100)…成功!
三鬼 昴に【流血】を付与!
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…回避:58-累積:20+1d100:2=40<123…失敗!
命中度判定…1d100:18+命中最終値:123-回避最終値:40=101…クリーンヒット!
ココロ=Bliss=Solitudeの防御技術判定…1d100:84≧(100-防技:99)…成功! ダメージ減少率70%
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに133のダメージ!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:64≧(100-(抵抗:80-命中度:10))…成功!
ココロ=Bliss=Solitudeは【流血】に抵抗した!
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111+1d100:67=178≧123…成功!
命中度判定…1d100:45+命中最終値:123-回避最終値:178=-10…完全回避!
雨紅のH・ブランディッシュ!
命中判定…命中:81+距離修正:15+1d100:23=119
三鬼 昴の回避判定…1d100:79≧(100-CT:(22÷1=22))…クリティカル回避!
三鬼 昴は回避!
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…回避:58-累積:40+1d100:27=45<119…失敗!
命中度判定…1d100:99+命中最終値:119-回避最終値:45=173…ハードヒット!
ココロ=Bliss=Solitudeの防御技術判定…1d100:10≧(100-防技:99)…成功! ダメージ減少率70%
命中度修正! 基礎ダメージ×149.5%!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに181のダメージ!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:54≧(100-(抵抗:80-命中度:20))…成功!
ココロ=Bliss=Solitudeは【流血】に抵抗した!
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111-累積:20+1d100:39=130≧119…成功!
命中度判定…1d100:34+命中最終値:119-回避最終値:130=23…グレイズヒット!
シルフォイデア・エリスタリスの防御技術判定…1d100:53≧(100-防技:119)…成功! ダメージ減少率70%
命中度修正! ダメージ×19.25%!
シルフォイデア・エリスタリスのHPに25のダメージ!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:61≧(100-(抵抗:147+命中度:30))…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは【流血】に抵抗した!
複数行動判定…1d100:53<(100-EXA:19)…失敗!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は(-4.728, -0.788, 0.000)に移動!
大和型戦艦 二番艦 武蔵のプラチナムインベルタ!
命中判定…命中:104+距離修正:5+1d100:62=171
三鬼 昴の回避判定…回避:16-累積:40+1d100:35=11<171…失敗!
命中度判定…1d100:91+命中最終値:171-回避最終値:11=251…スマッシュヒット!
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×191%!
三鬼 昴のHPに3929のダメージ!
三鬼 昴の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:46<(100-(抵抗:-34-命中度:30)-100)…失敗!
三鬼 昴に【体勢不利(効果時間2倍)】を付与!
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…回避:58-累積:60+1d100:60=58<171…失敗!
命中度判定…1d100:62+命中最終値:171-回避最終値:58=175…ハードヒット!
ココロ=Bliss=Solitudeの防御技術判定…1d100:31≧(100-防技:99)…成功! ダメージ減少率70%
命中度修正! 基礎ダメージ×131%!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに625のダメージ!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:66≧(100-(抵抗:80-命中度:20))…成功!
ココロ=Bliss=Solitudeは【体勢不利】に抵抗した!
御子神・天狐の回避判定…回避:58+1d100:37=95<171…失敗!
命中度判定…1d100:87+命中最終値:171-回避最終値:95=163…ハードヒット!
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:22<(100-防技:34)…失敗!
命中度修正! 基礎ダメージ×143.5%!
御子神・天狐のHPに2234のダメージ!
御子神・天狐の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:49≧(100-(抵抗:15-命中度:20)-100)…成功!
御子神・天狐に【体勢不利】を付与!
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111-累積:40+1d100:80=151<171…失敗!
命中度判定…1d100:52+命中最終値:171-回避最終値:151=72…ライトヒット!
シルフォイデア・エリスタリスの防御技術判定…1d100:22≧(100-防技:119)…成功! ダメージ減少率70%
命中度修正! ダメージ×56%!
シルフォイデア・エリスタリスのHPに287のダメージ!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:52≧(100-抵抗:147)…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは【体勢不利】に抵抗した!
流血の効果は1段階悪化!
失血によりHPに600ダメージ!
複数行動判定…1d100:94≧(100-EXA:19)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:14≦FB:31…ファンブル!
三鬼 昴の鋼覇斬城閃!
命中判定…1d100:87≧(100-CT:22)…クリティカル!
雨紅の回避判定…1d100:92≧(100-CT:(25÷1=25))…クリティカル回避!
雨紅は回避!
反動300によりHPに300ダメージ!
三鬼 昴の鋼覇斬城閃!
命中判定…1d100:1≦FB:41…ファンブル!
鋼覇斬城閃の発動に失敗!
反動300によりHPに300ダメージ!
三鬼 昴のハンズオブグローリー!
命中判定…1d100:25≦FB:31…ファンブル!
ハンズオブグローリーの発動に失敗!
第2ターンMap
イ = モウトの特殊抵抗判定…1d100:23<(100-抵抗:46)…失敗!
イ = モウトは環境効果により【氷結】を受ける!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の特殊抵抗判定…1d100:40<(100-抵抗:44)…失敗!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は環境効果により【氷結】を受ける!
チャロロ・コレシピ・アシタの特殊抵抗判定…1d100:30≧(100-抵抗:167)…成功!
チャロロ・コレシピ・アシタは環境効果による【凍結】に抵抗した!
雨紅の特殊抵抗判定…1d100:31<(100-抵抗:39)…失敗!
雨紅は環境効果により【氷漬】を受ける!
三鬼 昴の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:63≧(100-抵抗:-34-100)…成功!
三鬼 昴は環境効果により【氷結】を受ける!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:25≧(100-抵抗:80)…成功!
ココロ=Bliss=Solitudeは環境効果による【凍結】に抵抗した!
御子神・天狐の特殊抵抗判定…1d100:33<(100-抵抗:15)…失敗!
御子神・天狐は環境効果により【氷結】を受ける!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:91≧(100-抵抗:147)…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは環境効果による【氷漬】に抵抗した!
反応判定…反応:5+1d100:55=60
反応判定…反応:6+1d100:4=10
反応判定…反応:69+1d100:51=120
反応判定…反応:15+1d100:43=58
反応判定…反応:-17+1d100:61=44
反応判定…反応:118+1d100:77=195
反応判定…反応:1347+1d100:1=1348
反応判定…反応:105+1d100:75=180
時間経過により命中+20(瞬)が消失!
時間経過により反応+680(瞬)が消失!
複数行動判定…1d100:71≧(100-EXA:58)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:31-累積:25<(100-EXA:58)…失敗!
御子神・天狐のブレイクリミットオーダー!
命中判定…1d100:41>FB:7…成功!
自身に【命中+20(瞬)】を付与!
自身に【反応+680(瞬)】を付与!
御子神・天狐のハイペリオンオーバーライド!
命中判定…命中:136+距離修正:10+1d100:11=157
チャロロ・コレシピ・アシタの回避判定…回避:86+1d100:31=117<157…失敗!
命中度判定…1d100:21+命中最終値:157-回避最終値:117=61…ライトヒット!
チャロロ・コレシピ・アシタの防御技術判定…1d100:11≧(100-防技:184)…成功! ダメージ減少率70%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
命中度修正! ダメージ×40.5%!
チャロロ・コレシピ・アシタのHPに2616のダメージ!
反による反撃! 御子神・天狐に523ダメージ!
追撃発動チェック…92>4%
追撃…なし!
御子神・天狐のハイペリオンオーバーライド!
命中判定…命中:136+距離修正:10+1d100:26=172
チャロロ・コレシピ・アシタの回避判定…回避:86-累積:20+1d100:55=121<172…失敗!
命中度判定…1d100:98+命中最終値:172-回避最終値:121=149…クリーンヒット!
チャロロ・コレシピ・アシタの防御技術判定…1d100:24≧(100-防技:184)…成功! ダメージ減少率70%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
チャロロ・コレシピ・アシタのHPに6461のダメージ!
反による反撃! 御子神・天狐に1292ダメージ!
ブレイク! チャロロ・コレシピ・アシタの付与を全て消去!
追撃発動チェック…24>4%
追撃…なし!
複数行動判定…1d100:48<(100-EXA:21)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeは攻撃集中!
ココロ=Bliss=Solitudeのリュミエール・ステレール!
命中判定…1d100:70>FB:0…成功!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の回避判定…1d100:4≦FB:14…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…自動的にライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×50%!
大和型戦艦 二番艦 武蔵のHPに1010のダメージ!
反による反撃! ココロ=Bliss=Solitudeに202ダメージ!
追撃発動チェック…29≦40%
ココロ=Bliss=Solitudeの追撃!
命中判定…1d100:22>FB:0…成功!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の回避判定…1d100:22<(100-CT:(15÷1=15))…クリティカルせず…必中!
命中度判定…自動的にライトヒット!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の防御技術判定…1d100:44<(100-(防技:77-邪道:35))…失敗!
命中度修正! ダメージ×50%!
大和型戦艦 二番艦 武蔵のHPに1010のダメージ!
反による反撃! ココロ=Bliss=Solitudeに202ダメージ!
反動150によりHPに150ダメージ!
複数行動判定…1d100:96≧(100-EXA:19)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:46-累積:25<(100-EXA:19)…失敗!
シルフォイデア・エリスタリスの天上のエンテレケイア!
命中判定…1d100:42>FB:-10…成功!
HP回復620(奇跡35・賦活230)によりHPが312回復!
BS回復発動チェック…72≦100%
BS回復100! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により三鬼 昴のHPが1067回復!
BS回復発動チェック…34≦100%
BS回復100! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)によりココロ=Bliss=SolitudeのHPが1191回復!
BS回復発動チェック…52≦100%
BS回復100! ココロ=Bliss=Solitudeのバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により御子神・天狐のHPが1067回復!
BS回復発動チェック…57≦100%
BS回復100! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
自身に【奇跡25】を付与!
シルフォイデア・エリスタリスのハイネス・ハーモニクス!
命中判定…1d100:29>FB:-10…成功!
HP回復(125×(10-FB:-10)(最大値2500)=2500)(奇跡35・賦活230)により三鬼 昴のHPが3605回復!
シルフォイデア・エリスタリスのクェーサーアナライズ!
命中判定…1d100:76>FB:-10…成功!
AP回復150(奇跡35)によりAPが0回復!
BS回復発動チェック…91>75%
AP回復150(奇跡35)により三鬼 昴のAPが202回復!
BS回復発動チェック…28≦75%
BS回復75! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)によりココロ=Bliss=SolitudeのAPが217回復!
BS回復発動チェック…68≦75%
BS回復75! ココロ=Bliss=Solitudeのバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)により御子神・天狐のAPが202回復!
BS回復発動チェック…55≦75%
BS回復75! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
再生20によりHPが20回復!
充填5によりAPが5回復!
複数行動判定…1d100:72<(100-EXA:20)…失敗!
チャロロ・コレシピ・アシタは攻撃集中!
チャロロ・コレシピ・アシタのレオパードヴァラー!
命中判定…1d100:94≧(100-CT:6)…クリティカル!
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…1d100:52<(100-CT:-3)…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:78+命中最終値:229-回避最終値:110=197…ハードヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×139%!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに2517のダメージ!
BS回復発動チェック…32≦50%
攻勢BS回復50! 自身のバッドステータスを全て消去!
チャロロ・コレシピ・アシタの摩耗5によりココロ=Bliss=SolitudeのAPに5ダメージ!
自身に【防御技術+20(瞬)】を付与!
自身に【特殊抵抗+20(瞬)】を付与!
複数行動判定…1d100:29≦FB:31…ファンブル!
三鬼 昴の鋼覇斬城閃!
命中判定…命中:132+距離修正:15+1d100:46=193
雨紅の回避判定…回避:164+1d100:44=208≧193…成功!
命中度判定…1d100:81+命中最終値:193-回避最終値:208=66…ライトヒット!
雨紅の防御技術判定…1d100:74≧(100-防技:33)…成功! ダメージ減少率30%
防無により、防御技術判定の効果を無効化!
復讐4! 威力補正+8!
命中度修正! ダメージ×50.25%!
雨紅のHPに2532のダメージ!
反動300によりHPに300ダメージ!
三鬼 昴のハンズオブグローリー!
命中判定…1d100:24≦FB:31…ファンブル!
ハンズオブグローリーの発動に失敗!
複数行動判定…1d100:1≦FB:14…ファンブル!
イ = モウトは攻撃集中!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:107+距離修正:5+1d100:46=158
御子神・天狐の回避判定…回避:58+1d100:41=99<158…失敗!
命中度判定…1d100:66+命中最終値:158-回避最終値:99=125…クリーンヒット!
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:9<(100-防技:34)…失敗!
御子神・天狐のHPに407のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
命中判定…命中:107+距離修正:5+1d100:45=157
御子神・天狐の回避判定…1d100:96≧(100-CT:(19÷1=19))…クリティカル回避!
御子神・天狐は回避!
追撃発動チェック…47≦50%
イ = モウトの追撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:107+距離修正:5+1d100:48=160
御子神・天狐の回避判定…1d100:98≧(100-CT:(19÷2=9))…クリティカル回避!
御子神・天狐は回避!
命中判定…命中:107+距離修正:5+1d100:43=155
御子神・天狐の回避判定…回避:58-累積:60+1d100:23=21<155…失敗!
命中度判定…1d100:86+命中最終値:155-回避最終値:21=220…スマッシュヒット!(堅実:15)
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:57<(100-防技:34)…失敗!
命中度修正! 基礎ダメージ×200%!
御子神・天狐のHPに783のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
複数行動判定…1d100:78≧(100-EXA:29)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:1≦FB:6…ファンブル!
雨紅は(14.804, 3.481, 0.000)に移動!
雨紅のH・ブランディッシュ!
命中判定…命中:65+距離修正:15+1d100:46=126
三鬼 昴の回避判定…1d100:20≦FB:31…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:62+命中最終値:126-回避最終値:36=152…ハードヒット!
防御技術判定できない! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×131%!
三鬼 昴のHPに764のダメージ!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
三鬼 昴に【流血(効果時間2倍)】を付与!
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…回避:58-累積:20+1d100:48=86<126…失敗!
命中度判定…1d100:56+命中最終値:126-回避最終値:86=96…ライトヒット!
ココロ=Bliss=Solitudeの防御技術判定…1d100:34≧(100-防技:99)…成功! ダメージ減少率70%
命中度修正! ダメージ×58%!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに77のダメージ!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:1<(100-抵抗:80)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeに【流血】を付与!
御子神・天狐の回避判定…1d100:5≦FB:7…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:20+命中最終値:126-回避最終値:-17=163…ハードヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×110%!
御子神・天狐のHPに477のダメージ!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
御子神・天狐に【流血(効果時間2倍)】を付与!
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111+1d100:85=196≧126…成功!
命中度判定…1d100:63+命中最終値:126-回避最終値:196=-7…完全回避!
雨紅のアッパーユアハート!
命中判定…命中:75+距離修正:15+1d100:14=104
三鬼 昴の回避判定…1d100:87≧(100-CT:(22÷1=22))…クリティカル回避!
三鬼 昴は回避!
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…回避:58-累積:40+1d100:91=109≧104…成功!
命中度判定…1d100:93+命中最終値:104-回避最終値:109=88…ライトヒット!
Mアタック125によりココロ=Bliss=SolitudeのAPに125ダメージ!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:94≧(100-抵抗:80)…成功!
ココロ=Bliss=Solitudeは【怒り】に抵抗した!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:92≧(100-抵抗:80)…成功!
ココロ=Bliss=Solitudeは【混乱】に抵抗した!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:75≧(100-抵抗:80)…成功!
ココロ=Bliss=Solitudeは【ショック】に抵抗した!
御子神・天狐の回避判定…1d100:100≧(100-CT:(19÷3=6))…クリティカル回避!
御子神・天狐は回避!
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111-累積:20+1d100:74=165≧104…成功!
命中度判定…1d100:69+命中最終値:104-回避最終値:165=8…グレイズヒット!
Mアタック125によりシルフォイデア・エリスタリスのAPに125ダメージ!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:24≧(100-(抵抗:147+命中度:30))…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは【怒り】に抵抗した!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:12≧(100-(抵抗:147+命中度:30))…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは【混乱】に抵抗した!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:88≧(100-(抵抗:147+命中度:30))…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは【ショック】に抵抗した!
複数行動判定…1d100:47<(100-EXA:19)…失敗!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は攻撃集中!
大和型戦艦 二番艦 武蔵のプラチナムインベルタ!
命中判定…1d100:13≦FB:14…ファンブル!
プラチナムインベルタの発動に失敗!
第3ターンMap
イ = モウトの特殊抵抗判定…1d100:68≧(100-抵抗:46)…成功!
イ = モウトは環境効果による【凍結】に抵抗した!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の特殊抵抗判定…1d100:4≦FB:14…ファンブル!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は環境効果により【氷漬】を受ける!
チャロロ・コレシピ・アシタの特殊抵抗判定…1d100:13≧(100-抵抗:167)…成功!
チャロロ・コレシピ・アシタは環境効果による【氷結】に抵抗した!
雨紅の特殊抵抗判定…1d100:55<(100-抵抗:39)…失敗!
雨紅は環境効果により【氷結】を受ける!
三鬼 昴の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:37≧(100-抵抗:-34-100)…成功!
三鬼 昴は環境効果により【凍結】を受ける!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:17<(100-抵抗:80)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeは環境効果により【凍結】を受ける!
御子神・天狐の特殊抵抗判定…1d100:73<(100-抵抗:15)…失敗!
御子神・天狐は環境効果により【凍結】を受ける!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:17≧(100-抵抗:147)…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは環境効果による【氷漬】に抵抗した!
反応判定…反応:5+1d100:64=69
反応判定…反応:-29+1d100:69=40
反応判定…反応:69+1d100:51=120
反応判定…反応:15+1d100:49=64
反応判定…反応:-12+1d100:91=79
反応判定…反応:83+1d100:8=91
反応判定…反応:1347+1d100:67=1414
反応判定…反応:105+1d100:13=118
流血によりHPに400ダメージ!
時間経過により命中+20(瞬)が消失!
時間経過により反応+680(瞬)が消失!
複数行動判定…1d100:61≧(100-EXA:58)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:69-累積:25≧(100-EXA:58)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:61-累積:50<(100-EXA:58)…失敗!
御子神・天狐のブレイクリミットオーダー!
命中判定…1d100:95≧(100-CT:19)…クリティカル! AP消費量半減!
自身に【命中+20(瞬)】を付与!
自身に【反応+680(瞬)】を付与!
御子神・天狐のハイペリオンオーバーライド!
命中判定…1d100:94≧(100-CT:19)…クリティカル!
チャロロ・コレシピ・アシタの回避判定…1d100:86<(100-CT:(5÷1=5))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:45+命中最終値:244-回避最終値:172=117…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
チャロロ・コレシピ・アシタのHPに9940のダメージ!
反による反撃! 御子神・天狐に1988ダメージ!
ブレイク! チャロロ・コレシピ・アシタの付与を全て消去!
雨紅の回避判定…1d100:66<(100-CT:(25÷1=25))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:96+命中最終値:244-回避最終値:230=110…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
雨紅のHPに9940のダメージ!
ブレイク! 雨紅の付与を全て消去!
追撃発動チェック…81>4%
追撃…なし!
御子神・天狐のハイペリオンオーバーライド!
命中判定…命中:140+距離修正:10+1d100:16=166
チャロロ・コレシピ・アシタの回避判定…回避:86-累積:20+1d100:39=105<166…失敗!
命中度判定…1d100:44+命中最終値:166-回避最終値:105=105…クリーンヒット!
チャロロ・コレシピ・アシタの防御技術判定…1d100:3≦FB:9…ファンブル!
チャロロ・コレシピ・アシタのHPに9940のダメージ!
反による反撃! 御子神・天狐に1988ダメージ!
ブレイク! チャロロ・コレシピ・アシタの付与を全て消去!
雨紅の回避判定…1d100:84≧(100-CT:(25÷1=25))…クリティカル回避!
雨紅は回避!
追撃発動チェック…11>4%
追撃…なし!
御子神・天狐のヴァイス&ヴァーチュ!
命中判定…1d100:3≦FB:7…ファンブル!
ヴァイス&ヴァーチュの発動に失敗!
再生20によりHPが20回復!
充填5によりAPが5回復!
複数行動判定…1d100:80≧(100-EXA:20)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:89-累積:25<(100-EXA:20)…失敗!
チャロロ・コレシピ・アシタは防御集中!
チャロロ・コレシピ・アシタは雨紅をかばう対象に指定!
チャロロ・コレシピ・アシタのレオパードヴァラー!
命中判定…1d100:8≦FB:9…ファンブル!
レオパードヴァラーの発動に失敗!
複数行動判定…1d100:70<(100-EXA:19)…失敗!
シルフォイデア・エリスタリスのハイネス・ハーモニクス!
命中判定…1d100:26>FB:-10…成功!
HP回復(125×(10-FB:-10)(最大値2500)=2500)(奇跡35・賦活230)により御子神・天狐のHPが3605回復!
シルフォイデア・エリスタリスのクェーサーアナライズ!
命中判定…1d100:18>FB:-10…成功!
AP回復150(奇跡35)によりAPが125回復!
BS回復発動チェック…15≦75%
BS回復75! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)により三鬼 昴のAPが202回復!
BS回復発動チェック…19≦75%
BS回復75! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)によりココロ=Bliss=SolitudeのAPが217回復!
BS回復発動チェック…52≦75%
BS回復75! ココロ=Bliss=Solitudeのバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)により御子神・天狐のAPが202回復!
BS回復発動チェック…100>75%
複数行動判定…1d100:43<(100-EXA:21)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeは(25.000, 2.500, 0.000)に移動!
ココロ=Bliss=Solitudeのリュミエール・ステレール!
命中判定…1d100:18>FB:0…成功!
チャロロ・コレシピ・アシタの回避判定…1d100:57<(100-CT:(5÷1=5))…クリティカルせず…必中!
命中度判定…自動的にライトヒット!
チャロロ・コレシピ・アシタの防御技術判定…1d100:91≧(100-(防技:170-邪道:35))…成功! ダメージ減少率70%
命中度修正! ダメージ×50%!
チャロロ・コレシピ・アシタのHPに303のダメージ!
反による反撃! ココロ=Bliss=Solitudeに60ダメージ!
EXF判定…1d100:56≦(100-EXF:32)…失敗!
チャロロ・コレシピ・アシタはKOされた!
追撃発動チェック…9≦40%
ココロ=Bliss=Solitudeの追撃!
反動150によりHPに150ダメージ!
複数行動判定…1d100:76<(100-EXA:19)…失敗!
三鬼 昴は(14.853, 4.479, 0.000)に移動!
三鬼 昴の鋼覇斬城閃!
命中判定…命中:132+距離修正:15+1d100:52=199
雨紅の回避判定…回避:164-累積:40+1d100:32=156<199…失敗!
命中度判定…1d100:4+命中最終値:199-回避最終値:156=47…グレイズヒット!
雨紅の防御技術判定…1d100:22<(100-防技:33)…失敗!
復讐4! 威力補正+16!
命中度修正! ダメージ×16%!
雨紅のHPに807のダメージ!
反動300によりHPに300ダメージ!
複数行動判定…1d100:100≧(100-EXA:87)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:32-累積:25<(100-EXA:87)…失敗!
イ = モウトは攻撃集中!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:11≦FB:14…ファンブル!
通常攻撃(物理)の発動に失敗!
命中判定…命中:107+距離修正:5+1d100:68=180
御子神・天狐の回避判定…回避:50+1d100:8=58<180…失敗!
命中度判定…1d100:34+命中最終値:180-回避最終値:58=156…ハードヒット!(堅実:15)
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:47<(100-防技:34)…失敗!
命中度修正! 基礎ダメージ×124.5%!
御子神・天狐のHPに499のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
追撃発動チェック…33≦50%
イ = モウトの追撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:107+距離修正:5+1d100:25=137
御子神・天狐の回避判定…回避:50-累積:20+1d100:25=55<137…失敗!
命中度判定…1d100:48+命中最終値:137-回避最終値:55=130…クリーンヒット!
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:66≧(100-防技:34)…成功! ダメージ減少率30%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
御子神・天狐のHPに346のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
命中判定…1d100:88≧(100-CT:25)…クリティカル!
御子神・天狐の回避判定…1d100:38<(100-CT:(19÷1=19))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:27+命中最終値:200-回避最終値:48=179…ハードヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×121%!
御子神・天狐のHPに486のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
イ = モウトの連撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:107+距離修正:5+1d100:19=131
御子神・天狐の回避判定…回避:50-累積:60+1d100:15=5<131…失敗!
命中度判定…1d100:15+命中最終値:131-回避最終値:5=141…クリーンヒット!
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:33<(100-防技:34)…失敗!
御子神・天狐のHPに407のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
命中判定…命中:107+距離修正:5+1d100:17=129
御子神・天狐の回避判定…1d100:88≧(100-CT:(19÷1=19))…クリティカル回避!
御子神・天狐は回避!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:78≧(100-CT:25)…クリティカル!
御子神・天狐の回避判定…1d100:23<(100-CT:(19÷2=9))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:83+命中最終値:190-回避最終値:-27=300…スマッシュヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×198%!
御子神・天狐のHPに775のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
命中判定…命中:107+距離修正:5+1d100:42=154
御子神・天狐の回避判定…回避:50-累積:100+1d100:63=13<154…失敗!
命中度判定…1d100:90+命中最終値:154-回避最終値:13=231…スマッシュヒット!(堅実:15)
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:58<(100-防技:34)…失敗!
命中度修正! 基礎ダメージ×200%!
御子神・天狐のHPに783のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
追撃発動チェック…21≦50%
イ = モウトの追撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:107+距離修正:5+1d100:32=144
御子神・天狐の回避判定…1d100:96≧(100-CT:(19÷2=9))…クリティカル回避!
御子神・天狐は回避!
命中判定…1d100:82≧(100-CT:25)…クリティカル!
御子神・天狐の回避判定…1d100:22<(100-CT:(19÷3=6))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:63+命中最終値:194-回避最終値:-28=285…スマッシュヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×178%!
御子神・天狐のHPに700のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
イ = モウトの連撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:107+距離修正:5+1d100:52=164
御子神・天狐の回避判定…回避:50-累積:100+1d100:67=17<164…失敗!
命中度判定…1d100:82+命中最終値:164-回避最終値:17=229…スマッシュヒット!(堅実:15)
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:7≦FB:7…ファンブル!
命中度修正! 基礎ダメージ×197%!
御子神・天狐のHPに772のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
命中判定…命中:107+距離修正:5+1d100:87=199
御子神・天狐の回避判定…回避:50-累積:100+1d100:14=-36<199…失敗!
命中度判定…1d100:8+命中最終値:199-回避最終値:-36=243…スマッシュヒット!(堅実:15)
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:97≧(100-CT:19)…クリティカル! ダメージ減少率30%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
命中度修正! 基礎ダメージ×123%!
御子神・天狐のHPに419のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
複数行動判定…1d100:6≦FB:6…ファンブル!
雨紅は攻撃集中!
雨紅のアッパーユアハート!
命中判定…命中:80+距離修正:10+1d100:49=139
三鬼 昴の回避判定…1d100:83≧(100-CT:(22÷1=22))…クリティカル回避!
三鬼 昴は回避!
御子神・天狐の回避判定…回避:50-累積:100+1d100:69=19<139…失敗!
命中度判定…1d100:94+命中最終値:139-回避最終値:19=214…スマッシュヒット!
Mアタック125により御子神・天狐のAPに125ダメージ!
御子神・天狐の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:62≧(100-(抵抗:15-命中度:30)-100)…成功!
御子神・天狐に【怒り】を付与!
御子神・天狐の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:31≧(100-(抵抗:15-命中度:30)-100)…成功!
御子神・天狐に【混乱】を付与!
御子神・天狐の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:68≧(100-(抵抗:15-命中度:30)-100)…成功!
御子神・天狐に【ショック】を付与!
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111+1d100:47=158≧139…成功!
命中度判定…1d100:30+命中最終値:139-回避最終値:158=11…グレイズヒット!
Mアタック125によりシルフォイデア・エリスタリスのAPに125ダメージ!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:9≧(100-(抵抗:147+命中度:30))…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは【怒り】に抵抗した!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:53≧(100-(抵抗:147+命中度:30))…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは【混乱】に抵抗した!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:39≧(100-(抵抗:147+命中度:30))…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは【ショック】に抵抗した!
複数行動判定…1d100:60<(100-EXA:19)…失敗!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は攻撃集中!
大和型戦艦 二番艦 武蔵のプラチナムインベルタ!
命中判定…命中:93+距離修正:5+1d100:80=178
三鬼 昴の回避判定…1d100:25≦FB:31…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:86+命中最終値:178-回避最終値:21=243…スマッシュヒット!
防御技術判定できない! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×186%!
三鬼 昴のHPに3845のダメージ!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
三鬼 昴に【体勢不利(効果時間2倍)】を付与!
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111-累積:20+1d100:51=142<178…失敗!
命中度判定…1d100:97+命中最終値:178-回避最終値:142=133…クリーンヒット!
シルフォイデア・エリスタリスの防御技術判定…1d100:32≧(100-防技:119)…成功! ダメージ減少率70%
シルフォイデア・エリスタリスのHPに513のダメージ!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:70≧(100-(抵抗:147-命中度:10))…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは【体勢不利】に抵抗した!
第4ターンMap
イ = モウトの特殊抵抗判定…1d100:53<(100-抵抗:46)…失敗!
イ = モウトは環境効果により【凍結】を受ける!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の特殊抵抗判定…1d100:57≧(100-抵抗:44)…成功!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は環境効果による【氷結】に抵抗した!
チャロロ・コレシピ・アシタの特殊抵抗判定…1d100:23≧(100-抵抗:153)…成功!
チャロロ・コレシピ・アシタは環境効果による【氷結】に抵抗した!
雨紅の特殊抵抗判定…1d100:46<(100-抵抗:39)…失敗!
雨紅は環境効果により【氷漬】を受ける!
三鬼 昴の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:59≧(100-抵抗:-34-100)…成功!
三鬼 昴は環境効果により【凍結】を受ける!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:58≧(100-抵抗:80)…成功!
ココロ=Bliss=Solitudeは環境効果による【凍結】に抵抗した!
御子神・天狐の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:12<(100-抵抗:-25-100)…失敗!
御子神・天狐は環境効果により【氷結(効果時間2倍)】を受ける!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:85≧(100-抵抗:147)…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは環境効果による【氷結】に抵抗した!
反応判定…反応:-30+1d100:91=61
反応判定…反応:-29+1d100:97=68
反応判定…反応:15+1d100:12=27
反応判定…反応:-12+1d100:68=56
反応判定…反応:118+1d100:7=125
反応判定…反応:1307+1d100:27=1334
反応判定…反応:105+1d100:17=122
流血の効果は1段階悪化!
失血によりHPに600ダメージ!
混乱の効果は1段階悪化!
効果発動チェック…3≦25%
狂気が発動!
時間経過により命中+20(瞬)が消失!
時間経過により反応+680(瞬)が消失!
複数行動判定…1d100:60≧(100-EXA:58)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:95-累積:25≧(100-EXA:58)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:94-累積:50≧(100-EXA:58)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:86-累積:75<(100-EXA:58)…失敗!
御子神・天狐は【狂気】中…自分を通常攻撃する!
御子神・天狐の通常攻撃(物理)!
命中判定…1d100:44>FB:7…成功!
命中度判定…自動的にクリーンヒット!
防御技術判定できない!
御子神・天狐のHPに480のダメージ!
追撃発動チェック…63>4%
追撃…なし!
御子神・天狐は【狂気】中…自分を通常攻撃する!
御子神・天狐の通常攻撃(物理)!
命中判定…1d100:84≧(100-CT:19)…クリティカル!
命中度判定…自動的にクリーンヒット!
防御技術判定できない!
御子神・天狐のHPに480のダメージ!
追撃発動チェック…28>4%
追撃…なし!
御子神・天狐は【狂気】中…自分を通常攻撃する!
御子神・天狐の通常攻撃(物理)!
命中判定…1d100:90≧(100-CT:19)…クリティカル!
命中度判定…自動的にクリーンヒット!
防御技術判定できない!
御子神・天狐のHPに480のダメージ!
追撃発動チェック…63>4%
追撃…なし!
御子神・天狐は【狂気】中…自分を通常攻撃する!
御子神・天狐の通常攻撃(物理)!
命中判定…1d100:46>FB:7…成功!
命中度判定…自動的にクリーンヒット!
防御技術判定できない!
御子神・天狐のHPに480のダメージ!
追撃発動チェック…39>4%
追撃…なし!
複数行動判定…1d100:58<(100-EXA:21)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeは攻撃集中!
ココロ=Bliss=Solitudeのリュミエール・ステレール!
命中判定…1d100:75>FB:0…成功!
雨紅の回避判定…1d100:100≧(100-CT:(25÷1=25))…クリティカル回避!
雨紅は回避!
追撃発動チェック…73>40%
追撃…なし!
反動150によりHPに150ダメージ!
複数行動判定…1d100:64<(100-EXA:19)…失敗!
シルフォイデア・エリスタリスの天上のエンテレケイア!
命中判定…1d100:1>FB:-10…成功!
HP回復620(奇跡35・賦活230)によりHPが513回復!
BS回復発動チェック…10≦100%
BS回復100! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により三鬼 昴のHPが1067回復!
BS回復発動チェック…50≦100%
BS回復100! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により御子神・天狐のHPが1067回復!
BS回復発動チェック…19≦100%
BS回復100! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
自身に【奇跡25】を付与!
シルフォイデア・エリスタリスのクェーサーアナライズ!
命中判定…1d100:46>FB:-10…成功!
AP回復150(奇跡35)によりAPが125回復!
BS回復発動チェック…73≦75%
BS回復75! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)により三鬼 昴のAPが202回復!
BS回復発動チェック…24≦75%
BS回復75! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)により御子神・天狐のAPが202回復!
BS回復発動チェック…3≦75%
BS回復75! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
複数行動判定…1d100:41<(100-EXA:19)…失敗!
三鬼 昴の鋼覇斬城閃!
命中判定…1d100:96≧(100-CT:22)…クリティカル!
雨紅の回避判定…1d100:55<(100-CT:(25÷2=12))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:90+命中最終値:243-回避最終値:199=134…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
復讐4! 威力補正+39!
雨紅のHPに5070のダメージ!
EXF判定できない!
雨紅はKOされた!
反動300によりHPに300ダメージ!
三鬼 昴は(-1.831, -0.009, 0.000)に移動!
複数行動判定…1d100:30<(100-EXA:19)…失敗!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は攻撃集中!
大和型戦艦 二番艦 武蔵のアヴァランチ・ダウン!
命中判定…命中:123+距離修正:5+1d100:47=175
御子神・天狐の回避判定…1d100:92≧(100-CT:(19÷1=19))…クリティカル回避!
御子神・天狐は回避!
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111+1d100:16=127<175…失敗!
命中度判定…1d100:6+命中最終値:175-回避最終値:127=54…ライトヒット!
シルフォイデア・エリスタリスの防御技術判定…1d100:81≧(100-防技:119)…成功! ダメージ減少率70%
防無により、防御技術判定の効果を無効化!
命中度修正! ダメージ×33%!
シルフォイデア・エリスタリスのHPに688のダメージ!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:89≧(100-抵抗:147)…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは【混乱】に抵抗した!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:98≧(100-CT:4)…クリティカル!
シルフォイデア・エリスタリスは【重圧】に抵抗した!
時間経過により氷漬が消失!
複数行動判定…1d100:23≧(100-EXA:87)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:23-累積:25<(100-EXA:87)…失敗!
イ = モウトは攻撃集中!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:115+距離修正:5+1d100:52=172
三鬼 昴の回避判定…1d100:27≦FB:31…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:80+命中最終値:172-回避最終値:43=209…スマッシュヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×195%!
三鬼 昴のHPに1070のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
命中判定…命中:115+距離修正:5+1d100:18=138
三鬼 昴の回避判定…回避:16-累積:20+1d100:51=47<138…失敗!
命中度判定…1d100:100+命中最終値:138-回避最終値:47=191…ハードヒット!(堅実:15)
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×150%!
三鬼 昴のHPに833のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
追撃発動チェック…46≦50%
イ = モウトの追撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:115+距離修正:5+1d100:30=150
三鬼 昴の回避判定…1d100:11≦FB:31…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:64+命中最終値:150-回避最終値:-13=227…スマッシュヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×179%!
三鬼 昴のHPに986のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
命中判定…1d100:86≧(100-CT:25)…クリティカル!
三鬼 昴の回避判定…1d100:40<(100-CT:(22÷1=22))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:40+命中最終値:206-回避最終値:-4=250…スマッシュヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×155%!
三鬼 昴のHPに860のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
イ = モウトの連撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:115+距離修正:5+1d100:79=199
三鬼 昴の回避判定…回避:16-累積:80+1d100:74=10<199…失敗!
命中度判定…1d100:35+命中最終値:199-回避最終値:10=224…スマッシュヒット!(堅実:15)
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×150%!
三鬼 昴のHPに833のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
命中判定…命中:115+距離修正:5+1d100:54=174
三鬼 昴の回避判定…回避:16-累積:100+1d100:61=-23<174…失敗!
命中度判定…1d100:47+命中最終値:174-回避最終値:-23=244…スマッシュヒット!(堅実:15)
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×162%!
三鬼 昴のHPに896のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:8≦FB:14…ファンブル!
通常攻撃(物理)の発動に失敗!
命中判定…1d100:88≧(100-CT:25)…クリティカル!
御子神・天狐の回避判定…1d100:17<(100-CT:(19÷2=9))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:22+命中最終値:208-回避最終値:55=175…ハードヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×118.5%!
御子神・天狐のHPに477のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
イ = モウトの連撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:115+距離修正:5+1d100:57=177
御子神・天狐の回避判定…回避:58-累積:40+1d100:21=39<177…失敗!
命中度判定…1d100:33+命中最終値:177-回避最終値:39=171…ハードヒット!(堅実:15)
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:2≦FB:7…ファンブル!
命中度修正! 基礎ダメージ×124%!
御子神・天狐のHPに497のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
命中判定…1d100:10≦FB:14…ファンブル!
通常攻撃(物理)の発動に失敗!
第5ターンMap
イ = モウトの特殊抵抗判定…1d100:43<(100-抵抗:46)…失敗!
イ = モウトは環境効果により【氷漬】を受ける!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の特殊抵抗判定…1d100:87≧(100-CT:15)…クリティカル!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は環境効果による【凍結】に抵抗した!
チャロロ・コレシピ・アシタの特殊抵抗判定…1d100:4≦FB:9…ファンブル!
チャロロ・コレシピ・アシタは環境効果により【氷結】を受ける!
雨紅の特殊抵抗判定…1d100:60<(100-抵抗:39)…失敗!
雨紅は環境効果により【凍結】を受ける!
三鬼 昴の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:87≧(100-抵抗:-34-100)…成功!
三鬼 昴は環境効果により【氷結】を受ける!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:53≧(100-抵抗:80)…成功!
ココロ=Bliss=Solitudeは環境効果による【凍結】に抵抗した!
御子神・天狐の特殊抵抗判定…1d100:7≦FB:7…ファンブル!
御子神・天狐は環境効果により【氷漬】を受ける!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:72≧(100-抵抗:147)…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは環境効果による【氷結】に抵抗した!
反応判定…反応:-30+1d100:42=12
反応判定…反応:-29+1d100:90=61
反応判定…反応:-17+1d100:27=10
反応判定…反応:118+1d100:62=180
反応判定…反応:662+1d100:28=690
反応判定…反応:105+1d100:57=162
複数行動判定…1d100:99≧(100-EXA:58)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:23-累積:25<(100-EXA:58)…失敗!
御子神・天狐のブレイクリミットオーダー!
命中判定…1d100:17>FB:7…成功!
自身に【命中+20(瞬)】を付与!
自身に【反応+680(瞬)】を付与!
御子神・天狐は(-3.732, -0.874, 0.000)に移動!
御子神・天狐のハイペリオンオーバーライド!
命中判定…命中:132+距離修正:10+1d100:16=158
大和型戦艦 二番艦 武蔵の回避判定…回避:-5+1d100:27=22<158…失敗!
命中度判定…1d100:90+命中最終値:158-回避最終値:22=226…スマッシュヒット!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の防御技術判定…1d100:65≧(100-防技:77)…成功! ダメージ減少率70%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
命中度修正! 基礎ダメージ×190%!
ダメージを680軽減! 大和型戦艦 二番艦 武蔵のHPに6056のダメージ!
反による反撃! 御子神・天狐に1211ダメージ!
ブレイク! 大和型戦艦 二番艦 武蔵の付与を全て消去!
追撃発動チェック…55>4%
追撃…なし!
複数行動判定…1d100:81≧(100-EXA:21)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:41-累積:25<(100-EXA:21)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeは防御集中!
ココロ=Bliss=Solitudeのフェニックス!
命中判定…1d100:61>FB:-2…成功!
HP回復(神攻:1179×2=2358)(奇跡70・賦活60)により三鬼 昴のHPが4068回復!
三鬼 昴に【光輝50】を付与!
三鬼 昴に【命中+15】を付与!
三鬼 昴に【回避+15】を付与!
BS回復発動チェック…82>80%
ココロ=Bliss=Solitudeのフェニックス!
命中判定…1d100:25>FB:-2…成功!
HP回復(神攻:1179×2=2358)(奇跡70・賦活60)により御子神・天狐のHPが4068回復!
御子神・天狐に【光輝50】を付与!
御子神・天狐に【命中+15】を付与!
御子神・天狐に【回避+15】を付与!
BS回復発動チェック…77≦80%
BS回復80! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
複数行動判定…1d100:13<(100-EXA:19)…失敗!
シルフォイデア・エリスタリスは(-0.898, 0.352, 0.000)に移動!
シルフォイデア・エリスタリスの天上のエンテレケイア!
命中判定…1d100:33>FB:-10…成功!
HP回復620(奇跡35・賦活230)によりHPが688回復!
BS回復発動チェック…27≦100%
BS回復100! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により三鬼 昴のHPが1377回復!
BS回復発動チェック…37≦100%
BS回復100! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により御子神・天狐のHPが1377回復!
BS回復発動チェック…2≦100%
BS回復100! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
自身に【奇跡25】を付与!
時間経過により氷結が消失!
複数行動判定…1d100:76<(100-EXA:19)…失敗!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は攻撃集中!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の対空近接防御!
命中判定…命中:106+距離修正:15+1d100:36=157
三鬼 昴の回避判定…1d100:99≧(100-CT:(22÷1=22))…クリティカル回避!
三鬼 昴は回避!
御子神・天狐の回避判定…1d100:88≧(100-CT:(19÷1=19))…クリティカル回避!
御子神・天狐は回避!
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111+1d100:40=151<157…失敗!
命中度判定…1d100:39+命中最終値:157-回避最終値:151=45…グレイズヒット!
シルフォイデア・エリスタリスの防御技術判定…1d100:74≧(100-防技:119)…成功! ダメージ減少率70%
命中度修正! ダメージ×24.75%!
シルフォイデア・エリスタリスのHPに123のダメージ!
追撃発動チェック…52>50%
追撃…なし!
複数行動判定…1d100:37<(100-EXA:19)…失敗!
三鬼 昴の鋼覇斬城閃!
命中判定…1d100:27≦FB:41…ファンブル!
鋼覇斬城閃の発動に失敗!
反動300によりHPに300ダメージ!
三鬼 昴のハンズオブグローリー!
命中判定…1d100:28≦FB:31…ファンブル!
ハンズオブグローリーの発動に失敗!
時間経過により氷結が消失!
複数行動判定…1d100:55≧(100-EXA:87)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:92-累積:25≧(100-EXA:87)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:95-累積:50≧(100-EXA:87)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:98-累積:75≧(100-EXA:87)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:3≦FB:14…ファンブル!
イ = モウトは攻撃集中!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:6≦FB:14…ファンブル!
通常攻撃(物理)の発動に失敗!
命中判定…命中:111+距離修正:5+1d100:60=176
御子神・天狐の回避判定…回避:73-累積:20+1d100:82=135<176…失敗!
命中度判定…1d100:30+命中最終値:176-回避最終値:135=71…ライトヒット!(堅実:15)
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:1≦FB:7…ファンブル!
命中度修正! ダメージ×52.5%!
御子神・天狐のHPに213のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
追撃発動チェック…18≦50%
イ = モウトの追撃!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:84≧(100-CT:25)…クリティカル!
御子神・天狐の回避判定…1d100:67<(100-CT:(19÷2=9))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:83+命中最終値:200-回避最終値:100=183…ハードヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×149%!
御子神・天狐のHPに591のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
命中判定…1d100:12≦FB:14…ファンブル!
通常攻撃(物理)の発動に失敗!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:14≦FB:14…ファンブル!
通常攻撃(物理)の発動に失敗!
命中判定…命中:111+距離修正:5+1d100:39=155
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111-累積:20+1d100:52=143<155…失敗!
命中度判定…1d100:43+命中最終値:155-回避最終値:143=55…ライトヒット!(堅実:15)
シルフォイデア・エリスタリスの防御技術判定…1d100:58≧(100-防技:119)…成功! ダメージ減少率70%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
命中度修正! ダメージ×59%!
シルフォイデア・エリスタリスのHPに156のダメージ!
イ = モウトの摩耗75によりシルフォイデア・エリスタリスのAPに75ダメージ!
追撃発動チェック…64>50%
追撃…なし!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:111+距離修正:5+1d100:27=143
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111-累積:40+1d100:3=74<143…失敗!
命中度判定…1d100:33+命中最終値:143-回避最終値:74=102…クリーンヒット!
シルフォイデア・エリスタリスの防御技術判定…1d100:58≧(100-防技:119)…成功! ダメージ減少率70%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
シルフォイデア・エリスタリスのHPに264のダメージ!
イ = モウトの摩耗75によりシルフォイデア・エリスタリスのAPに75ダメージ!
命中判定…1d100:89≧(100-CT:25)…クリティカル!
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…1d100:71<(100-CT:(4÷1=4))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:87+命中最終値:205-回避最終値:122=170…ハードヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×150%!
シルフォイデア・エリスタリスのHPに595のダメージ!
イ = モウトの摩耗75によりシルフォイデア・エリスタリスのAPに75ダメージ!
イ = モウトの連撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:111+距離修正:5+1d100:20=136
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111-累積:80+1d100:42=73<136…失敗!
命中度判定…1d100:48+命中最終値:136-回避最終値:73=111…クリーンヒット!
シルフォイデア・エリスタリスの防御技術判定…1d100:14≧(100-防技:119)…成功! ダメージ減少率70%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
シルフォイデア・エリスタリスのHPに264のダメージ!
イ = モウトの摩耗75によりシルフォイデア・エリスタリスのAPに75ダメージ!
命中判定…命中:111+距離修正:5+1d100:26=142
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111-累積:100+1d100:89=100<142…失敗!
命中度判定…1d100:63+命中最終値:142-回避最終値:100=105…クリーンヒット!
シルフォイデア・エリスタリスの防御技術判定…1d100:51≧(100-防技:119)…成功! ダメージ減少率70%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
シルフォイデア・エリスタリスのHPに264のダメージ!
イ = モウトの摩耗75によりシルフォイデア・エリスタリスのAPに75ダメージ!
追撃発動チェック…64>50%
追撃…なし!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:111+距離修正:5+1d100:50=166
三鬼 昴の回避判定…回避:31-累積:20+1d100:45=56<166…失敗!
命中度判定…1d100:74+命中最終値:166-回避最終値:56=184…ハードヒット!(堅実:15)
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×144.5%!
三鬼 昴のHPに804のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
命中判定…命中:111+距離修正:5+1d100:35=151
三鬼 昴の回避判定…回避:31-累積:40+1d100:52=43<151…失敗!
命中度判定…1d100:57+命中最終値:151-回避最終値:43=165…ハードヒット!(堅実:15)
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×136%!
三鬼 昴のHPに760のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
追撃発動チェック…28≦50%
イ = モウトの追撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:111+距離修正:5+1d100:70=186
三鬼 昴の回避判定…回避:31-累積:60+1d100:66=37<186…失敗!
命中度判定…1d100:18+命中最終値:186-回避最終値:37=167…ハードヒット!(堅実:15)
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×116.5%!
三鬼 昴のHPに657のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
命中判定…1d100:91≧(100-CT:25)…クリティカル!
三鬼 昴の回避判定…1d100:2≦FB:31…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:36+命中最終値:207-回避最終値:-47=290…スマッシュヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×151%!
三鬼 昴のHPに838のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
イ = モウトの連撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:111+距離修正:5+1d100:76=192
三鬼 昴の回避判定…回避:31-累積:100+1d100:70=1<192…失敗!
命中度判定…1d100:24+命中最終値:192-回避最終値:1=215…スマッシュヒット!(堅実:15)
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×139%!
三鬼 昴のHPに775のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
命中判定…1d100:8≦FB:14…ファンブル!
通常攻撃(物理)の発動に失敗!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:111+距離修正:5+1d100:15=131
三鬼 昴の回避判定…回避:31-累積:100+1d100:70=1<131…失敗!
命中度判定…1d100:5+命中最終値:131-回避最終値:1=135…クリーンヒット!
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
三鬼 昴のHPに570のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
命中判定…1d100:13≦FB:14…ファンブル!
通常攻撃(物理)の発動に失敗!
第6ターンMap
イ = モウトの特殊抵抗判定…1d100:51<(100-抵抗:46)…失敗!
イ = モウトは環境効果により【氷漬】を受ける!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の特殊抵抗判定…1d100:15<(100-抵抗:44)…失敗!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は環境効果により【氷結】を受ける!
チャロロ・コレシピ・アシタの特殊抵抗判定…1d100:22≧(100-抵抗:153)…成功!
チャロロ・コレシピ・アシタは環境効果による【凍結】に抵抗した!
雨紅の特殊抵抗判定…1d100:67≧(100-抵抗:39)…成功!
雨紅は環境効果による【氷結】に抵抗した!
三鬼 昴の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:66≧(100-抵抗:-34-100)…成功!
三鬼 昴は環境効果により【氷結】を受ける!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:30≧(100-抵抗:80)…成功!
ココロ=Bliss=Solitudeは環境効果による【氷漬】に抵抗した!
御子神・天狐の特殊抵抗判定…1d100:51<(100-抵抗:17)…失敗!
御子神・天狐は環境効果により【凍結】を受ける!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:67≧(100-抵抗:147)…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは環境効果による【氷結】に抵抗した!
反応判定…反応:5+1d100:81=86
反応判定…反応:-29+1d100:4=-25
反応判定…反応:-17+1d100:77=60
反応判定…反応:118+1d100:73=191
反応判定…反応:1317+1d100:32=1349
反応判定…反応:105+1d100:41=146
時間経過により命中+20(瞬)が消失!
時間経過により反応+680(瞬)が消失!
複数行動判定…1d100:11<(100-EXA:58)…失敗!
御子神・天狐のブレイクリミットオーダー!
命中判定…1d100:29>FB:7…成功!
自身に【命中+20(瞬)】を付与!
自身に【反応+680(瞬)】を付与!
御子神・天狐のハイペリオンオーバーライド!
命中判定…命中:140+距離修正:10+1d100:13=163
大和型戦艦 二番艦 武蔵の回避判定…回避:-5+1d100:79=74<163…失敗!
命中度判定…1d100:52+命中最終値:163-回避最終値:74=141…クリーンヒット!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の防御技術判定…1d100:26≧(100-防技:77)…成功! ダメージ減少率70%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
ダメージを680軽減! 大和型戦艦 二番艦 武蔵のHPに5644のダメージ!
反による反撃! 御子神・天狐に1128ダメージ!
ブレイク! 大和型戦艦 二番艦 武蔵の付与を全て消去!
追撃発動チェック…73>4%
追撃…なし!
複数行動判定…1d100:86≧(100-EXA:21)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:12-累積:25<(100-EXA:21)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeは防御集中!
ココロ=Bliss=Solitudeのフェニックス!
命中判定…1d100:100>FB:-2…成功!
HP回復(神攻:1179×2=2358)(奇跡70・賦活60)により三鬼 昴のHPが5247回復!
三鬼 昴に【光輝50】を付与!
三鬼 昴に【命中+15】を付与!
三鬼 昴に【回避+15】を付与!
BS回復発動チェック…62≦80%
BS回復80! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
ココロ=Bliss=Solitudeのフェニックス!
命中判定…1d100:11>FB:-2…成功!
HP回復(神攻:1179×2=2358)(奇跡70・賦活60)により御子神・天狐のHPが5247回復!
御子神・天狐に【光輝50】を付与!
御子神・天狐に【命中+15】を付与!
御子神・天狐に【回避+15】を付与!
BS回復発動チェック…70≦80%
BS回復80! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
複数行動判定…1d100:16<(100-EXA:19)…失敗!
シルフォイデア・エリスタリスのハイネス・ハーモニクス!
命中判定…1d100:70>FB:-10…成功!
HP回復(125×(10-FB:-10)(最大値2500)=2500)(奇跡35・賦活230)により三鬼 昴のHPが4855回復!
シルフォイデア・エリスタリスのクェーサーアナライズ!
命中判定…1d100:3>FB:-10…成功!
AP回復150(奇跡35)によりAPが202回復!
BS回復発動チェック…5≦75%
BS回復75! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)により三鬼 昴のAPが240回復!
BS回復発動チェック…15≦75%
BS回復75! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)により御子神・天狐のAPが240回復!
BS回復発動チェック…59≦75%
BS回復75! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
複数行動判定…1d100:48<(100-EXA:19)…失敗!
三鬼 昴の鋼覇斬城閃!
命中判定…命中:147+距離修正:15+1d100:66=228
大和型戦艦 二番艦 武蔵の回避判定…1d100:87≧(100-CT:(15÷1=15))…クリティカル回避!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は回避!
反動300によりHPに300ダメージ!
三鬼 昴のハンズオブグローリー!
命中判定…命中:157+距離修正:15+1d100:34=206
大和型戦艦 二番艦 武蔵の回避判定…1d100:9≦FB:14…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:43+命中最終値:206-回避最終値:-36=285…スマッシュヒット!
防御技術判定できない!
復讐4! 威力補正+2!
命中度修正! 基礎ダメージ×143%!
ダメージを680軽減! 大和型戦艦 二番艦 武蔵のHPに4571のダメージ!
反による反撃! 三鬼 昴に914ダメージ!
BS回復発動チェック…86>60%
複数行動判定…1d100:1≦FB:14…ファンブル!
イ = モウトは攻撃集中!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:111+距離修正:5+1d100:22=138
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111+1d100:75=186≧138…成功!
命中度判定…1d100:11+命中最終値:138-回避最終値:186=-37…完全回避!
命中判定…命中:111+距離修正:5+1d100:26=142
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…1d100:98≧(100-CT:(4÷1=4))…クリティカル回避!
シルフォイデア・エリスタリスは回避!
追撃発動チェック…12≦50%
イ = モウトの追撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:111+距離修正:5+1d100:64=180
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111-累積:40+1d100:84=155<180…失敗!
命中度判定…1d100:26+命中最終値:180-回避最終値:155=51…ライトヒット!(堅実:15)
シルフォイデア・エリスタリスの防御技術判定…1d100:80≧(100-防技:119)…成功! ダメージ減少率70%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
命中度修正! ダメージ×50.5%!
シルフォイデア・エリスタリスのHPに133のダメージ!
イ = モウトの摩耗75によりシルフォイデア・エリスタリスのAPに75ダメージ!
命中判定…命中:111+距離修正:5+1d100:21=137
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…回避:111-累積:60+1d100:63=114<137…失敗!
命中度判定…1d100:52+命中最終値:137-回避最終値:114=75…ライトヒット!(堅実:15)
シルフォイデア・エリスタリスの防御技術判定…1d100:73≧(100-防技:119)…成功! ダメージ減少率70%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
命中度修正! ダメージ×63.5%!
シルフォイデア・エリスタリスのHPに168のダメージ!
イ = モウトの摩耗75によりシルフォイデア・エリスタリスのAPに75ダメージ!
時間経過により氷漬が消失!
複数行動判定…1d100:13≦FB:14…ファンブル!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は攻撃集中!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の対空近接防御!
命中判定…1d100:88≧(100-CT:16)…クリティカル!
三鬼 昴の回避判定…1d100:4≦FB:31…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:56+命中最終値:209-回避最終値:35=230…スマッシュヒット!
防御技術判定できない! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×156%!
三鬼 昴のHPに3269のダメージ!
御子神・天狐の回避判定…1d100:68<(100-CT:(19÷1=19))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:72+命中最終値:209-回避最終値:143=138…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
御子神・天狐のHPに1661のダメージ!
シルフォイデア・エリスタリスの回避判定…1d100:57<(100-CT:(4÷2=2))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:66+命中最終値:209-回避最終値:88=187…ハードヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×133%!
シルフォイデア・エリスタリスのHPに2058のダメージ!
追撃発動チェック…61>50%
追撃…なし!
第7ターンMap
イ = モウトの特殊抵抗判定…1d100:8≦FB:14…ファンブル!
イ = モウトは環境効果により【凍結】を受ける!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の特殊抵抗判定…1d100:53<(100-抵抗:44)…失敗!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は環境効果により【氷漬】を受ける!
チャロロ・コレシピ・アシタの特殊抵抗判定…1d100:41≧(100-抵抗:153)…成功!
チャロロ・コレシピ・アシタは環境効果による【凍結】に抵抗した!
雨紅の特殊抵抗判定…1d100:47<(100-抵抗:39)…失敗!
雨紅は環境効果により【凍結】を受ける!
三鬼 昴の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:11<(100-抵抗:-34-100)…失敗!
三鬼 昴は環境効果により【氷漬(効果時間2倍)】を受ける!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:12<(100-抵抗:80)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeは環境効果により【氷漬】を受ける!
御子神・天狐の特殊抵抗判定…1d100:26<(100-抵抗:17)…失敗!
御子神・天狐は環境効果により【氷漬】を受ける!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:97≧(100-CT:4)…クリティカル!
シルフォイデア・エリスタリスは環境効果による【凍結】に抵抗した!
反応判定…反応:5+1d100:3=8
反応判定…反応:-29+1d100:27=-2
反応判定…反応:-27+1d100:24=-3
反応判定…反応:78+1d100:38=116
反応判定…反応:1312+1d100:20=1332
反応判定…反応:105+1d100:83=188
時間経過により命中+20(瞬)が消失!
時間経過により反応+680(瞬)が消失!
複数行動判定…1d100:53≧(100-EXA:58)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:19-累積:25<(100-EXA:58)…失敗!
御子神・天狐のブレイクリミットオーダー!
命中判定…1d100:36>FB:7…成功!
自身に【命中+20(瞬)】を付与!
自身に【反応+680(瞬)】を付与!
御子神・天狐のハイペリオンオーバーライド!
命中判定…命中:132+距離修正:10+1d100:22=164
大和型戦艦 二番艦 武蔵の回避判定…1d100:100≧(100-CT:(15÷1=15))…クリティカル回避!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は回避!
追撃発動チェック…34>4%
追撃…なし!
御子神・天狐のハイペリオンオーバーライド!
命中判定…命中:132+距離修正:10+1d100:70=212
大和型戦艦 二番艦 武蔵の回避判定…回避:-5-累積:20+1d100:47=22<212…失敗!
命中度判定…1d100:24+命中最終値:212-回避最終値:22=214…スマッシュヒット!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の防御技術判定…1d100:80≧(100-防技:77)…成功! ダメージ減少率70%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
命中度修正! 基礎ダメージ×124%!
ダメージを680軽減! 大和型戦艦 二番艦 武蔵のHPに5701のダメージ!
反による反撃! 御子神・天狐に1140ダメージ!
ブレイク! 大和型戦艦 二番艦 武蔵の付与を全て消去!
追撃発動チェック…27>4%
追撃…なし!
複数行動判定…1d100:93≧(100-EXA:19)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:85-累積:25<(100-EXA:19)…失敗!
シルフォイデア・エリスタリスの天上のエンテレケイア!
命中判定…1d100:45>FB:-10…成功!
HP回復620(奇跡35・賦活230)によりHPが1067回復!
BS回復発動チェック…69≦100%
BS回復100! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により三鬼 昴のHPが1377回復!
BS回復発動チェック…11≦100%
BS回復100! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により御子神・天狐のHPが1377回復!
BS回復発動チェック…46≦100%
BS回復100! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
自身に【奇跡25】を付与!
シルフォイデア・エリスタリスは(24.003, 2.417, 0.000)に移動!
シルフォイデア・エリスタリスの天上のエンテレケイア!
命中判定…1d100:97≧(100-CT:4)…クリティカル!
HP回復620(奇跡35・賦活230)のクリティカル(効果:+50%)によりHPが1485回復!
BS回復発動チェック…46≦(100+クリティカル効果:20=120)%
BS回復100! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)のクリティカル(効果:+50%)によりココロ=Bliss=SolitudeのHPが1671回復!
BS回復発動チェック…41≦(100+クリティカル効果:20=120)%
BS回復100! ココロ=Bliss=Solitudeのバッドステータスを全て消去!
自身に【奇跡25】を付与!
複数行動判定…1d100:65<(100-EXA:21)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeは攻撃集中!
ココロ=Bliss=Solitudeのリュミエール・ステレール!
命中判定…1d100:4>FB:0…成功!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の回避判定…1d100:25<(100-CT:(15÷2=7))…クリティカルせず…必中!
命中度判定…自動的にライトヒット!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の防御技術判定…1d100:85≧(100-CT:15)…クリティカル! ダメージ減少率40%
命中度修正! ダメージ×50%!
大和型戦艦 二番艦 武蔵のHPに606のダメージ!
反による反撃! ココロ=Bliss=Solitudeに121ダメージ!
EXF判定…1d100:86>(100-EXF:41)…成功!
大和型戦艦 二番艦 武蔵はHPが1になって再び立ち上がる!
追撃発動チェック…76>40%
追撃…なし!
反動150によりHPに150ダメージ!
複数行動判定…1d100:22≦FB:31…ファンブル!
三鬼 昴の鋼覇斬城閃!
命中判定…1d100:82≧(100-CT:22)…クリティカル!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の回避判定…1d100:43<(100-CT:(15÷2=7))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:68+命中最終値:244-回避最終値:-22=334…スマッシュヒット!
防御技術判定できない!
復讐4! 威力補正+24!
命中度修正! 基礎ダメージ×168%!
ダメージを680軽減! 大和型戦艦 二番艦 武蔵のHPに6065のダメージ!
反による反撃! 三鬼 昴に1213ダメージ!
EXF判定できない!
大和型戦艦 二番艦 武蔵はKOされた!
反動300によりHPに300ダメージ!
三鬼 昴は(-11.999, -5.923, 0.000)に移動!
複数行動判定…1d100:46≧(100-EXA:87)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:99-累積:25≧(100-EXA:87)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:59-累積:50<(100-EXA:87)…失敗!
イ = モウトは攻撃集中!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:99≧(100-CT:25)…クリティカル!
三鬼 昴の回避判定…1d100:11≦FB:31…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:56+命中最終値:225-回避最終値:42=239…スマッシュヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×171%!
三鬼 昴のHPに944のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
命中判定…命中:111+距離修正:15+1d100:50=176
三鬼 昴の回避判定…1d100:78≧(100-CT:(22÷1=22))…クリティカル回避!
三鬼 昴は回避!
追撃発動チェック…42≦50%
イ = モウトの追撃!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:77≧(100-CT:25)…クリティカル!
三鬼 昴の回避判定…1d100:56<(100-CT:(22÷2=11))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:50+命中最終値:203-回避最終値:47=206…スマッシュヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×165%!
三鬼 昴のHPに912のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
命中判定…1d100:82≧(100-CT:25)…クリティカル!
三鬼 昴の回避判定…1d100:60<(100-CT:(22÷2=11))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:52+命中最終値:208-回避最終値:31=229…スマッシュヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×167%!
三鬼 昴のHPに923のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
イ = モウトの連撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:111+距離修正:15+1d100:80=206
三鬼 昴の回避判定…回避:31-累積:80+1d100:42=-7<206…失敗!
命中度判定…1d100:72+命中最終値:206-回避最終値:-7=285…スマッシュヒット!(堅実:15)
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×187%!
三鬼 昴のHPに1028のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
命中判定…命中:111+距離修正:15+1d100:31=157
三鬼 昴の回避判定…回避:31-累積:100+1d100:40=-29<157…失敗!
命中度判定…1d100:9+命中最終値:157-回避最終値:-29=195…ハードヒット!(堅実:15)
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×112%!
三鬼 昴のHPに633のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:81≧(100-CT:25)…クリティカル!
三鬼 昴の回避判定…1d100:39<(100-CT:(22÷2=11))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:53+命中最終値:207-回避最終値:-30=290…スマッシュヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×168%!
三鬼 昴のHPに928のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
命中判定…命中:111+距離修正:15+1d100:46=172
三鬼 昴の回避判定…回避:31-累積:100+1d100:72=3<172…失敗!
命中度判定…1d100:22+命中最終値:172-回避最終値:3=191…ハードヒット!(堅実:15)
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×118.5%!
三鬼 昴のHPに667のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
追撃発動チェック…93>50%
追撃…なし!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:9≦FB:14…ファンブル!
通常攻撃(物理)の発動に失敗!
命中判定…命中:111+距離修正:15+1d100:53=179
三鬼 昴の回避判定…回避:31-累積:100+1d100:36=-33<179…失敗!
命中度判定…1d100:21+命中最終値:179-回避最終値:-33=233…スマッシュヒット!(堅実:15)
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×136%!
三鬼 昴のHPに760のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
追撃発動チェック…98>50%
追撃…なし!
第8ターンMap
イ = モウトの特殊抵抗判定…1d100:27<(100-抵抗:46)…失敗!
イ = モウトは環境効果により【凍結】を受ける!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の特殊抵抗判定…1d100:41<(100-抵抗:44)…失敗!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は環境効果により【凍結】を受ける!
チャロロ・コレシピ・アシタの特殊抵抗判定…1d100:21≧(100-抵抗:153)…成功!
チャロロ・コレシピ・アシタは環境効果による【氷結】に抵抗した!
雨紅の特殊抵抗判定…1d100:83≧(100-CT:25)…クリティカル!
雨紅は環境効果による【凍結】に抵抗した!
三鬼 昴の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:51≧(100-抵抗:-34-100)…成功!
三鬼 昴は環境効果により【氷漬】を受ける!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:7<(100-抵抗:80)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeは環境効果により【氷漬】を受ける!
御子神・天狐の特殊抵抗判定…1d100:83≧(100-CT:19)…クリティカル!
御子神・天狐は環境効果による【凍結】に抵抗した!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:91≧(100-抵抗:147)…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは環境効果による【凍結】に抵抗した!
反応判定…反応:5+1d100:4=9
反応判定…反応:-27+1d100:49=22
反応判定…反応:78+1d100:31=109
反応判定…反応:1352+1d100:10=1362
反応判定…反応:105+1d100:56=161
時間経過により命中+20(瞬)が消失!
時間経過により反応+680(瞬)が消失!
複数行動判定…1d100:49≧(100-EXA:58)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:77-累積:25≧(100-EXA:58)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:37-累積:50<(100-EXA:58)…失敗!
御子神・天狐のブレイクリミットオーダー!
命中判定…1d100:53>FB:7…成功!
自身に【命中+20(瞬)】を付与!
自身に【反応+680(瞬)】を付与!
御子神・天狐は(-13.736, -6.915, 0.000)に移動!
御子神・天狐のハイペリオンオーバーライド!
命中判定…命中:148+距離修正:10+1d100:54=212
イ = モウトの回避判定…1d100:12≦FB:14…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:97+命中最終値:212-回避最終値:31=278…スマッシュヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×197%!
イ = モウトのHPに10469のダメージ!
ブレイク! イ = モウトの付与を全て消去!
追撃発動チェック…46>4%
追撃…なし!
御子神・天狐のヴァイス&ヴァーチュ!
命中判定…1d100:74>FB:7…成功!
イ = モウトの回避判定…1d100:42<(100-CT:(14÷1=14))…クリティカルせず…必中!
命中度判定…自動的にライトヒット!
イ = モウトの防御技術判定…1d100:15<(100-防技:49)…失敗!
命中度修正! ダメージ×50%!
イ = モウトのHPに255のダメージ!
BS回復発動チェック…10≦75%
攻勢BS回復75! 自身のバッドステータスを全て消去!
追撃発動チェック…3≦4%
御子神・天狐の追撃!
命中判定…1d100:85≧(100-CT:19)…クリティカル!
イ = モウトの回避判定…1d100:14≦FB:14…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…自動的にライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×50%!
イ = モウトのHPに255のダメージ!
BS回復発動チェック…38≦75%
攻勢BS回復75! 自身のバッドステータスを全て消去!
複数行動判定…1d100:42<(100-EXA:19)…失敗!
シルフォイデア・エリスタリスは(-11.024, -5.698, 0.000)に移動!
シルフォイデア・エリスタリスの天上のエンテレケイア!
命中判定…1d100:94>FB:-10…成功!
HP回復620(奇跡35・賦活230)によりHPが1067回復!
BS回復発動チェック…43≦100%
BS回復100! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により三鬼 昴のHPが1377回復!
BS回復発動チェック…36≦100%
BS回復100! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により御子神・天狐のHPが1377回復!
BS回復発動チェック…49≦100%
BS回復100! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
自身に【奇跡25】を付与!
複数行動判定…1d100:36<(100-EXA:21)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeは(-11.233, -4.720, 0.000)に移動!
ココロ=Bliss=Solitudeのフェニックス!
命中判定…1d100:35>FB:-2…成功!
HP回復(神攻:1179×2=2358)(奇跡70・賦活60)により三鬼 昴のHPが5247回復!
三鬼 昴に【光輝50】を付与!
三鬼 昴に【命中+15】を付与!
三鬼 昴に【回避+15】を付与!
BS回復発動チェック…66≦80%
BS回復80! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
複数行動判定…1d100:23≦FB:31…ファンブル!
三鬼 昴の鋼覇斬城閃!
命中判定…1d100:18≦FB:41…ファンブル!
鋼覇斬城閃の発動に失敗!
反動300によりHPに300ダメージ!
三鬼 昴のハンズオブグローリー!
命中判定…1d100:21≦FB:31…ファンブル!
ハンズオブグローリーの発動に失敗!
複数行動判定…1d100:52≧(100-EXA:72)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:96-累積:25≧(100-EXA:72)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:22-累積:50<(100-EXA:72)…失敗!
イ = モウトのSSSガジェット3.0b!
命中判定…1d100:21>FB:14…成功!
自身に【クリティカル+10】を付与!
自身に【EXA+15】を付与!
自身に【機動力+2】を付与!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:106+距離修正:15+1d100:34=155
御子神・天狐の回避判定…回避:75+1d100:53=128<155…失敗!
命中度判定…1d100:61+命中最終値:155-回避最終値:128=88…ライトヒット!(堅実:15)
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:48<(100-防技:36)…失敗!
命中度修正! ダメージ×68%!
御子神・天狐のHPに277のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
命中判定…命中:106+距離修正:15+1d100:55=176
御子神・天狐の回避判定…回避:75-累積:20+1d100:33=88<176…失敗!
命中度判定…1d100:99+命中最終値:176-回避最終値:88=187…ハードヒット!(堅実:15)
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:94≧(100-CT:19)…クリティカル! ダメージ減少率30%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
命中度修正! 基礎ダメージ×150%!
御子神・天狐のHPに506のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
追撃発動チェック…71>50%
追撃…なし!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:106+距離修正:15+1d100:65=186
三鬼 昴の回避判定…1d100:99≧(100-CT:(22÷1=22))…クリティカル回避!
三鬼 昴は回避!
命中判定…1d100:98≧(100-CT:24)…クリティカル!
三鬼 昴の回避判定…1d100:91≧(100-CT:(22÷2=11))…クリティカル回避!
三鬼 昴は回避!
追撃発動チェック…61>50%
追撃…なし!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:86≧(100-CT:24)…クリティカル!
御子神・天狐の回避判定…1d100:27<(100-CT:(19÷1=19))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:75+命中最終値:207-回避最終値:62=220…スマッシュヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×190%!
御子神・天狐のHPに745のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
命中判定…1d100:97≧(100-CT:24)…クリティカル!
御子神・天狐の回避判定…1d100:58<(100-CT:(19÷1=19))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:98+命中最終値:218-回避最終値:73=243…スマッシュヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×200%!
御子神・天狐のHPに783のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに71ダメージ!
さらにHPにも12ダメージ!
イ = モウトの連撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:106+距離修正:15+1d100:18=139
御子神・天狐の回避判定…1d100:93≧(100-CT:(19÷1=19))…クリティカル回避!
御子神・天狐は回避!
命中判定…1d100:13≦FB:14…ファンブル!
通常攻撃(物理)の発動に失敗!
第9ターンMap
イ = モウトの特殊抵抗判定…1d100:86≧(100-CT:24)…クリティカル!
イ = モウトは環境効果による【氷漬】に抵抗した!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の特殊抵抗判定…1d100:89≧(100-CT:15)…クリティカル!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は環境効果による【凍結】に抵抗した!
チャロロ・コレシピ・アシタの特殊抵抗判定…1d100:89≧(100-抵抗:153)…成功!
チャロロ・コレシピ・アシタは環境効果による【凍結】に抵抗した!
雨紅の特殊抵抗判定…1d100:75≧(100-CT:25)…クリティカル!
雨紅は環境効果による【氷結】に抵抗した!
三鬼 昴の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:7<(100-抵抗:-34-100)…失敗!
三鬼 昴は環境効果により【氷結(効果時間2倍)】を受ける!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:11<(100-抵抗:80)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeは環境効果により【氷漬】を受ける!
御子神・天狐の特殊抵抗判定…1d100:34<(100-抵抗:17)…失敗!
御子神・天狐は環境効果により【氷結】を受ける!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:38≧(100-抵抗:147)…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは環境効果による【凍結】に抵抗した!
反応判定…反応:5+1d100:86=91
反応判定…反応:-17+1d100:15=-2
反応判定…反応:78+1d100:19=97
反応判定…反応:1317+1d100:46=1363
反応判定…反応:105+1d100:75=180
時間経過により能率50が消失!
時間経過により命中+20(瞬)が消失!
時間経過により反応+680(瞬)が消失!
複数行動判定…1d100:59≧(100-EXA:58)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:86-累積:25≧(100-EXA:58)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:52-累積:50<(100-EXA:58)…失敗!
御子神・天狐は攻撃集中!
御子神・天狐の通常攻撃(神秘)!
命中判定…命中:106+距離修正:15+1d100:49=170
イ = モウトの回避判定…回避:19+1d100:44=63<170…失敗!
命中度判定…1d100:70+命中最終値:170-回避最終値:63=177…ハードヒット!
イ = モウトの防御技術判定…1d100:18<(100-防技:49)…失敗!
命中度修正! 基礎ダメージ×135%!
イ = モウトのHPに689のダメージ!
追撃発動チェック…80>4%
追撃…なし!
御子神・天狐の通常攻撃(神秘)!
命中判定…1d100:91≧(100-CT:20)…クリティカル!
イ = モウトの回避判定…1d100:15<(100-CT:(24÷1=24))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:3+命中最終値:212-回避最終値:14=201…スマッシュヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×103%!
イ = モウトのHPに526のダメージ!
追撃発動チェック…68>4%
追撃…なし!
御子神・天狐の通常攻撃(神秘)!
命中判定…命中:106+距離修正:15+1d100:57=178
イ = モウトの回避判定…1d100:90≧(100-CT:(24÷1=24))…クリティカル回避!
イ = モウトは回避!
追撃発動チェック…75>4%
追撃…なし!
複数行動判定…1d100:7<(100-EXA:19)…失敗!
シルフォイデア・エリスタリスの天上のエンテレケイア!
命中判定…1d100:10>FB:-10…成功!
HP回復620(奇跡35・賦活230)によりHPが406回復!
BS回復発動チェック…27≦100%
BS回復100! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により三鬼 昴のHPが1377回復!
BS回復発動チェック…4≦100%
BS回復100! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)によりココロ=Bliss=SolitudeのHPが1191回復!
BS回復発動チェック…38≦100%
BS回復100! ココロ=Bliss=Solitudeのバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により御子神・天狐のHPが1377回復!
BS回復発動チェック…78≦100%
BS回復100! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
自身に【奇跡25】を付与!
シルフォイデア・エリスタリスのクェーサーアナライズ!
命中判定…1d100:74>FB:-10…成功!
AP回復150(奇跡35)によりAPが202回復!
BS回復発動チェック…38≦75%
BS回復75! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)により三鬼 昴のAPが240回復!
BS回復発動チェック…68≦75%
BS回復75! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)によりココロ=Bliss=SolitudeのAPが217回復!
BS回復発動チェック…25≦75%
BS回復75! ココロ=Bliss=Solitudeのバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)により御子神・天狐のAPが240回復!
BS回復発動チェック…23≦75%
BS回復75! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
複数行動判定…1d100:37<(100-EXA:21)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeは(-6.034, -0.521, 0.000)に移動!
ココロ=Bliss=Solitudeのリュミエール・ステレール!
命中判定…1d100:15>FB:0…成功!
イ = モウトの回避判定…1d100:64<(100-CT:(24÷2=12))…クリティカルせず…必中!
命中度判定…自動的にライトヒット!
イ = モウトの防御技術判定…1d100:83≧(100-CT:24)…クリティカル! ダメージ減少率10%
命中度修正! ダメージ×50%!
イ = モウトのHPに909のダメージ!
追撃発動チェック…90>40%
追撃…なし!
反動150によりHPに150ダメージ!
時間経過により氷漬が消失!
複数行動判定…1d100:1≦FB:14…ファンブル!
イ = モウトは攻撃集中!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:127+距離修正:15+1d100:74=216
御子神・天狐の回避判定…回避:75+1d100:63=138<216…失敗!
命中度判定…1d100:95+命中最終値:216-回避最終値:138=173…ハードヒット!(堅実:15)
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:84≧(100-CT:19)…クリティカル! ダメージ減少率30%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
命中度修正! 基礎ダメージ×150%!
御子神・天狐のHPに506のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
命中判定…命中:127+距離修正:15+1d100:33=175
御子神・天狐の回避判定…回避:75-累積:20+1d100:13=68<175…失敗!
命中度判定…1d100:65+命中最終値:175-回避最終値:68=172…ハードヒット!(堅実:15)
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:89≧(100-CT:19)…クリティカル! ダメージ減少率30%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
命中度修正! 基礎ダメージ×140%!
御子神・天狐のHPに474のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
追撃発動チェック…46≦50%
イ = モウトの追撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:127+距離修正:15+1d100:64=206
御子神・天狐の回避判定…回避:75-累積:40+1d100:80=115<206…失敗!
命中度判定…1d100:10+命中最終値:206-回避最終値:115=101…クリーンヒット!
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:10<(100-防技:36)…失敗!
御子神・天狐のHPに407のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに75ダメージ!
命中判定…命中:127+距離修正:15+1d100:19=161
御子神・天狐の回避判定…回避:75-累積:60+1d100:65=80<161…失敗!
命中度判定…1d100:67+命中最終値:161-回避最終値:80=148…クリーンヒット!
御子神・天狐の防御技術判定…1d100:39<(100-防技:36)…失敗!
御子神・天狐のHPに407のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により御子神・天狐のAPに15ダメージ!
さらにHPにも180ダメージ!
複数行動判定…1d100:93≧(100-EXA:19)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:46-累積:25<(100-EXA:19)…失敗!
三鬼 昴の鋼覇斬城閃!
命中判定…命中:147+距離修正:15+1d100:54=216
イ = モウトの回避判定…回避:35-累積:80+1d100:33=-12<216…失敗!
命中度判定…1d100:2+命中最終値:216-回避最終値:-12=230…スマッシュヒット!
イ = モウトの防御技術判定…1d100:9≦FB:14…ファンブル!
復讐4! 威力補正+29!
命中度修正! 基礎ダメージ×102%!
イ = モウトのHPに5109のダメージ!
反動300によりHPに300ダメージ!
三鬼 昴の鋼覇斬城閃!
命中判定…1d100:40≦FB:41…ファンブル!
鋼覇斬城閃の発動に失敗!
反動300によりHPに300ダメージ!
三鬼 昴のハンズオブグローリー!
命中判定…命中:157+距離修正:15+1d100:71=243
イ = モウトの回避判定…回避:30-累積:100+1d100:35=-35<243…失敗!
命中度判定…1d100:63+命中最終値:243-回避最終値:-35=341…スマッシュヒット!
イ = モウトの防御技術判定…1d100:10≦FB:29…ファンブル!
復讐4! 威力補正+25!
命中度修正! 基礎ダメージ×163%!
イ = モウトのHPに5772のダメージ!
BS回復発動チェック…60≦60%
攻勢BS回復60! 自身のバッドステータスを全て消去!
第10ターンMap
イ = モウトの特殊抵抗判定…1d100:71≧(100-CT:39)…クリティカル!
イ = モウトは環境効果による【氷漬】に抵抗した!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の特殊抵抗判定…1d100:73≧(100-抵抗:44)…成功!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は環境効果による【凍結】に抵抗した!
チャロロ・コレシピ・アシタの特殊抵抗判定…1d100:50≧(100-抵抗:153)…成功!
チャロロ・コレシピ・アシタは環境効果による【氷結】に抵抗した!
雨紅の特殊抵抗判定…1d100:33<(100-抵抗:39)…失敗!
雨紅は環境効果により【凍結】を受ける!
三鬼 昴の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:16<(100-抵抗:-34-100)…失敗!
三鬼 昴は環境効果により【氷漬(効果時間2倍)】を受ける!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:79≧(100-抵抗:80)…成功!
ココロ=Bliss=Solitudeは環境効果による【凍結】に抵抗した!
御子神・天狐の特殊抵抗判定…1d100:46<(100-抵抗:17)…失敗!
御子神・天狐は環境効果により【氷漬】を受ける!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:96≧(100-CT:4)…クリティカル!
シルフォイデア・エリスタリスは環境効果による【氷漬】に抵抗した!
反応判定…反応:45+1d100:37=82
反応判定…反応:-27+1d100:100=73
反応判定…反応:118+1d100:88=206
反応判定…反応:632+1d100:39=671
反応判定…反応:105+1d100:32=137
複数行動判定…1d100:22<(100-EXA:58)…失敗!
御子神・天狐は攻撃集中!
御子神・天狐の通常攻撃(神秘)!
命中判定…命中:102+距離修正:15+1d100:23=140
イ = モウトの回避判定…1d100:80≧(100-CT:(39÷1=39))…クリティカル回避!
イ = モウトは回避!
追撃発動チェック…32>4%
追撃…なし!
複数行動判定…1d100:18<(100-EXA:21)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeは攻撃集中!
ココロ=Bliss=Solitudeのリュミエール・ステレール!
命中判定…1d100:96>FB:0…成功!
イ = モウトの回避判定…1d100:25≦FB:29…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…自動的にライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×50%!
イ = モウトのHPに1010のダメージ!
追撃発動チェック…13≦40%
ココロ=Bliss=Solitudeの追撃!
命中判定…1d100:48>FB:0…成功!
イ = モウトの回避判定…1d100:6≦FB:29…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…自動的にライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×50%!
イ = モウトのHPに1010のダメージ!
反動150によりHPに150ダメージ!
複数行動判定…1d100:89≧(100-EXA:19)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:1-累積:25<(100-EXA:19)…失敗!
シルフォイデア・エリスタリスの天上のエンテレケイア!
命中判定…1d100:37>FB:-10…成功!
HP回復620(奇跡35・賦活230)によりHPが0回復!
BS回復発動チェック…84≦100%
BS回復100! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により三鬼 昴のHPが1377回復!
BS回復発動チェック…8≦100%
BS回復100! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)によりココロ=Bliss=SolitudeのHPが1191回復!
BS回復発動チェック…86≦100%
BS回復100! ココロ=Bliss=Solitudeのバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により御子神・天狐のHPが1377回復!
BS回復発動チェック…4≦100%
BS回復100! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
自身に【奇跡25】を付与!
シルフォイデア・エリスタリスのハイネス・ハーモニクス!
命中判定…1d100:63>FB:-10…成功!
HP回復(125×(10-FB:-10)(最大値2500)=2500)(奇跡35・賦活230)により御子神・天狐のHPが4855回復!
シルフォイデア・エリスタリスのクェーサーアナライズ!
命中判定…1d100:4>FB:-10…成功!
AP回復150(奇跡35)によりAPが121回復!
BS回復発動チェック…31≦75%
BS回復75! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)により三鬼 昴のAPが240回復!
BS回復発動チェック…40≦75%
BS回復75! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)によりココロ=Bliss=SolitudeのAPが217回復!
BS回復発動チェック…8≦75%
BS回復75! ココロ=Bliss=Solitudeのバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)により御子神・天狐のAPが240回復!
BS回復発動チェック…21≦75%
BS回復75! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
複数行動判定…1d100:79<(100-EXA:19)…失敗!
三鬼 昴の鋼覇斬城閃!
命中判定…1d100:31≦FB:41…ファンブル!
鋼覇斬城閃の発動に失敗!
反動300によりHPに300ダメージ!
三鬼 昴のハンズオブグローリー!
命中判定…1d100:17≦FB:31…ファンブル!
ハンズオブグローリーの発動に失敗!
複数行動判定…1d100:92≧(100-EXA:87)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:9≦FB:29…ファンブル!
イ = モウトは攻撃集中!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:12≦FB:29…ファンブル!
通常攻撃(物理)の発動に失敗!
命中判定…命中:132+距離修正:15+1d100:54=201
三鬼 昴の回避判定…回避:31+1d100:35=66<201…失敗!
命中度判定…1d100:13+命中最終値:201-回避最終値:66=148…クリーンヒット!
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
三鬼 昴のHPに570のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
追撃発動チェック…58>50%
追撃…なし!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:96≧(100-CT:40)…クリティカル!
三鬼 昴の回避判定…1d100:14≦FB:31…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:84+命中最終値:243-回避最終値:25=302…スマッシュヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×199%!
三鬼 昴のHPに1091のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
命中判定…1d100:78≧(100-CT:40)…クリティカル!
三鬼 昴の回避判定…1d100:39<(100-CT:(22÷1=22))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:58+命中最終値:225-回避最終値:30=253…スマッシュヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×173%!
三鬼 昴のHPに954のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
イ = モウトの連撃!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:132+距離修正:15+1d100:75=222
三鬼 昴の回避判定…1d100:100≧(100-CT:(22÷1=22))…クリティカル回避!
三鬼 昴は回避!
命中判定…命中:132+距離修正:15+1d100:73=220
三鬼 昴の回避判定…回避:31-累積:80+1d100:66=17<220…失敗!
命中度判定…1d100:13+命中最終値:220-回避最終値:17=216…スマッシュヒット!(堅実:15)
三鬼 昴の防御技術判定…防技:-12<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
命中度修正! 基礎ダメージ×128%!
三鬼 昴のHPに717のダメージ!
イ = モウトの摩耗75により三鬼 昴のAPに75ダメージ!
追撃発動チェック…63>50%
追撃…なし!
第11ターンMap
イ = モウトの特殊抵抗判定…1d100:78≧(100-CT:39)…クリティカル!
イ = モウトは環境効果による【凍結】に抵抗した!
大和型戦艦 二番艦 武蔵の特殊抵抗判定…1d100:1≦FB:14…ファンブル!
大和型戦艦 二番艦 武蔵は環境効果により【氷結】を受ける!
チャロロ・コレシピ・アシタの特殊抵抗判定…1d100:68≧(100-抵抗:153)…成功!
チャロロ・コレシピ・アシタは環境効果による【氷漬】に抵抗した!
雨紅の特殊抵抗判定…1d100:39<(100-抵抗:39)…失敗!
雨紅は環境効果により【氷漬】を受ける!
三鬼 昴の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:89≧(100-抵抗:-34-100)…成功!
三鬼 昴は環境効果により【氷結】を受ける!
ココロ=Bliss=Solitudeの特殊抵抗判定…1d100:28≧(100-抵抗:80)…成功!
ココロ=Bliss=Solitudeは環境効果による【氷漬】に抵抗した!
御子神・天狐の特殊抵抗判定…1d100:75<(100-抵抗:17)…失敗!
御子神・天狐は環境効果により【氷漬】を受ける!
シルフォイデア・エリスタリスの特殊抵抗判定…1d100:89≧(100-抵抗:147)…成功!
シルフォイデア・エリスタリスは環境効果による【凍結】に抵抗した!
反応判定…反応:45+1d100:18=63
反応判定…反応:-17+1d100:24=7
反応判定…反応:118+1d100:65=183
反応判定…反応:632+1d100:56=688
反応判定…反応:105+1d100:82=187
複数行動判定…1d100:66≧(100-EXA:58)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:3≦FB:7…ファンブル!
御子神・天狐は攻撃集中!
御子神・天狐のヴァイス&ヴァーチュ!
命中判定…1d100:60>FB:7…成功!
イ = モウトの回避判定…1d100:62≧(100-CT:(39÷1=39))…クリティカル回避!
イ = モウトは回避!
追撃発動チェック…26>4%
追撃…なし!
御子神・天狐の通常攻撃(神秘)!
命中判定…命中:102+距離修正:15+1d100:55=172
イ = モウトの回避判定…回避:30-累積:20+1d100:33=43<172…失敗!
命中度判定…1d100:2+命中最終値:172-回避最終値:43=131…クリーンヒット!
イ = モウトの防御技術判定…1d100:9≦FB:29…ファンブル!
イ = モウトのHPに511のダメージ!
追撃発動チェック…40>4%
追撃…なし!
複数行動判定…1d100:70<(100-EXA:19)…失敗!
シルフォイデア・エリスタリスの天上のエンテレケイア!
命中判定…1d100:31>FB:-10…成功!
HP回復620(奇跡35・賦活230)によりHPが0回復!
BS回復発動チェック…45≦100%
BS回復100! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により三鬼 昴のHPが1377回復!
BS回復発動チェック…32≦100%
BS回復100! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)によりココロ=Bliss=SolitudeのHPが113回復!
BS回復発動チェック…26≦100%
BS回復100! ココロ=Bliss=Solitudeのバッドステータスを全て消去!
HP回復620(奇跡35・賦活230)により御子神・天狐のHPが1377回復!
BS回復発動チェック…31≦100%
BS回復100! 御子神・天狐のバッドステータスを全て消去!
自身に【奇跡25】を付与!
シルフォイデア・エリスタリスのクェーサーアナライズ!
命中判定…1d100:79>FB:-10…成功!
AP回復150(奇跡35)によりAPが0回復!
BS回復発動チェック…3≦75%
BS回復75! シルフォイデア・エリスタリスのバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)により三鬼 昴のAPが240回復!
BS回復発動チェック…74≦75%
BS回復75! 三鬼 昴のバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)によりココロ=Bliss=SolitudeのAPが217回復!
BS回復発動チェック…61≦75%
BS回復75! ココロ=Bliss=Solitudeのバッドステータスを全て消去!
AP回復150(奇跡35)により御子神・天狐のAPが240回復!
BS回復発動チェック…85>75%
複数行動判定…1d100:40<(100-EXA:21)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitudeは攻撃集中!
ココロ=Bliss=Solitudeのリュミエール・ステレール!
命中判定…1d100:44>FB:0…成功!
イ = モウトの回避判定…1d100:100≧(100-CT:(39÷2=19))…クリティカル回避!
イ = モウトは回避!
追撃発動チェック…69>40%
追撃…なし!
反動150によりHPに150ダメージ!
時間経過により凍結が消失!
複数行動判定…1d100:44≧(100-EXA:87)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:14≦FB:29…ファンブル!
イ = モウトは攻撃集中!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…命中:140+距離修正:15+1d100:40=195
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…回避:58+1d100:90=148<195…失敗!
命中度判定…1d100:30+命中最終値:195-回避最終値:148=77…ライトヒット!(堅実:15)
ココロ=Bliss=Solitudeの防御技術判定…1d100:81≧(100-防技:99)…成功! ダメージ減少率70%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
命中度修正! ダメージ×52.5%!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに139のダメージ!
イ = モウトの摩耗75によりココロ=Bliss=SolitudeのAPに75ダメージ!
命中判定…1d100:14≦FB:29…ファンブル!
通常攻撃(物理)の発動に失敗!
イ = モウトの通常攻撃(物理)!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:88≧(100-CT:40)…クリティカル!
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…1d100:61<(100-CT:-3)…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:42+命中最終値:243-回避最終値:99=186…ハードヒット!(堅実:15)
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×128.5%!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに514のダメージ!
イ = モウトの摩耗75によりココロ=Bliss=SolitudeのAPに75ダメージ!
命中判定…1d100:27≦FB:29…ファンブル!
通常攻撃(物理)の発動に失敗!
複数行動判定…1d100:9≦FB:31…ファンブル!
三鬼 昴の鋼覇斬城閃!
命中判定…命中:147+距離修正:15+1d100:62=224
イ = モウトの回避判定…回避:38-累積:60+1d100:82=60<224…失敗!
命中度判定…1d100:26+命中最終値:224-回避最終値:60=190…ハードヒット!
イ = モウトの防御技術判定…1d100:85≧(100-CT:39)…クリティカル! ダメージ減少率40%
防無により、防御技術判定の効果を無効化!
復讐4! 威力補正+40!
命中度修正! 基礎ダメージ×113%!
イ = モウトのHPに5394のダメージ!
EXF判定できない!
イ = モウトはKOされた!
反動300によりHPに300ダメージ!
戦闘終了 - 勝者『混沌イレギュラーズ6』Map
『混沌イレギュラーズ7』の総クリーンヒット以上回数=33回、総与ダメージ量=74678
『混沌イレギュラーズ6』の総クリーンヒット以上回数=16回、総与ダメージ量=110484