PandoraPartyProject

冒険

『カルネとランダムダンジョン』戦闘結果

第33回 冒険冒険
・通常参加
 参加費:50RC
 現在報酬:基礎EXPの50%、基礎Goldの20%、特別闇市アイテム×2

・傭兵
 参加費:1000G
 現在報酬:基礎EXPの10%、特別闇市アイテム×1

第1ターンMap


ジンのチーム自然やダンジョンの魔獣40
ジン(p3p010382)

HP9190/9190
AP3584/3584

(-10.000, -7.500, 0.000)(-10.00, -7.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 A
魔樹

HP6662/6662
AP4544/4544

(20.000, 7.500, 0.000)(20.00, 7.50, 0.00)

天城・幽我(p3p009407)
孔雀劫火

HP5980/5980
AP3259/3259

(-10.000, -2.500, 0.000)(-10.00, -2.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 B
魔樹

HP6662/6662
AP4544/4544

(20.000, 2.500, 0.000)(20.00, 2.50, 0.00)

エマ(p3p000257)
こそどろ

HP7050/7050
AP3723/3723

(-10.000, 2.500, 0.000)(-10.00, 2.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 C
魔樹

HP6662/6662
AP4544/4544

(20.000, -2.500, 0.000)(20.00, -2.50, 0.00)

志屍 瑠璃(p3p000416)
遺言代行業

HP9495/9495
AP4629/4629

(-10.000, 7.500, 0.000)(-10.00, 7.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 D
魔樹

HP6662/6662
AP4544/4544

(20.000, -7.500, 0.000)(20.00, -7.50, 0.00)

ギロチンバニー LV60 A
魔獣

HP6882/6882
AP4323/4323

(-30.000, 5.000, 0.000)(-30.00, 5.00, 0.00)

ギロチンバニー LV60 B
魔獣

HP6882/6882
AP4323/4323

(-30.000, 0.000, 0.000)(-30.00, 0.00, 0.00)

ギロチンバニー LV60 C
魔獣

HP6882/6882
AP4323/4323

(-30.000, -5.000, 0.000)(-30.00, -5.00, 0.00)

マッシュランナー LV60 A
魔樹

HP8867/8867
AP4213/4213

(30.000, 2.500, 0.000)(30.00, 2.50, 0.00)

マッシュランナー LV60 B
魔樹

HP8867/8867
AP4213/4213

(30.000, -2.500, 0.000)(30.00, -2.50, 0.00)

ジン
反応判定…反応:77+1d100:65=142
天城・幽我
反応判定…反応:2+1d100:65=67
エマ
反応判定…反応:121+1d100:32=153
志屍 瑠璃
反応判定…反応:113+1d100:63=176
ビーンズマン LV60 A
反応判定…反応:230+1d100:22=252
ビーンズマン LV60 B
反応判定…反応:230+1d100:17=247
ビーンズマン LV60 C
反応判定…反応:230+1d100:19=249
ビーンズマン LV60 D
反応判定…反応:230+1d100:43=273
ギロチンバニー LV60 A
反応判定…反応:317+1d100:60=377
ギロチンバニー LV60 B
反応判定…反応:317+1d100:70=387
ギロチンバニー LV60 C
反応判定…反応:317+1d100:69=386
マッシュランナー LV60 A
反応判定…反応:101+1d100:35=136
マッシュランナー LV60 B
反応判定…反応:101+1d100:67=168
ギロチンバニー LV60 B
複数行動判定…1d100:53<(100-EXA:37)…失敗!
ギロチンバニー LV60 B
ギロチンバニー LV60 Bは(-10.936, 7.149, 0.000)に移動!
ギロチンバニー LV60 Bのアサシネイション!
命中判定…1d100:94≧(100-CT:40)…クリティカル!
志屍 瑠璃の回避判定…1d100:59<(100-CT:(21÷1=21))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:11+命中最終値:198-回避最終値:161=48…命中判定クリティカルにより、ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×35.5%!
志屍 瑠璃のHPに1249のダメージ!
ギロチンバニー LV60 C
複数行動判定…1d100:49<(100-EXA:37)…失敗!
ギロチンバニー LV60 C
ギロチンバニー LV60 Cは(-10.436, 6.283, 0.000)に移動!
ギロチンバニー LV60 Cのアサシネイション!
命中判定…命中:89+距離修正:15+1d100:41=145
志屍 瑠璃の回避判定…回避:102-累積:20-変幻50+1d100:51=83<145…失敗!
命中度判定…1d100:30+命中最終値:145-回避最終値:133=42…グレイズヒット!
志屍 瑠璃の防御技術判定…1d100:99≧(100-CT:21)…クリティカル! ダメージ減少率20%
命中度修正! ダメージ×22.5%!
志屍 瑠璃のHPに633のダメージ!
ギロチンバニー LV60 A
複数行動判定…1d100:13≦FB:24…ファンブル!
ギロチンバニー LV60 A
ギロチンバニー LV60 Aは(-10.992, 2.624, 0.000)に移動!
ギロチンバニー LV60 Aのアサシネイション!
命中判定…命中:89+距離修正:15+1d100:47=151
エマの回避判定…回避:120-変幻50+1d100:66=136<151…失敗!
命中度判定…1d100:88+命中最終値:151-回避最終値:186=53…ライトヒット!
エマの防御技術判定…1d100:39<(100-防技:51)…失敗!
命中度修正! ダメージ×52%!
エマのHPに1830のダメージ!
エマ
「ぐっ……ちょ、ちょっと待ってください!」
ビーンズマン LV60 D
複数行動判定…1d100:51<(100-EXA:29)…失敗!
ビーンズマン LV60 D
ビーンズマン LV60 Dは(-9.014, -2.664, 0.000)に移動!
ビーンズマン LV60 Dの殴打!
命中判定…1d100:14≦FB:16…ファンブル!
殴打の発動に失敗!
ビーンズマン LV60 A
複数行動判定…1d100:5≦FB:16…ファンブル!
ビーンズマン LV60 A
ビーンズマン LV60 Aは(-9.213, -1.684, 0.000)に移動!
ビーンズマン LV60 Aの殴打!
命中判定…命中:55+距離修正:15+1d100:70=140
天城・幽我の回避判定…回避:22+1d100:56=78<140…失敗!
命中度判定…1d100:72+命中最終値:140-回避最終値:78=134…クリーンヒット!
天城・幽我の防御技術判定…1d100:93≧(100-防技:39)…成功! ダメージ減少率30%
天城・幽我のHPに428のダメージ!
ビーンズマン LV60 C
複数行動判定…1d100:48<(100-EXA:29)…失敗!
ビーンズマン LV60 C
ビーンズマン LV60 Cは(-9.014, -7.336, 0.000)に移動!
ビーンズマン LV60 Cの殴打!
命中判定…命中:55+距離修正:15+1d100:74=144
ジンの回避判定…回避:114+1d100:59=173≧144…成功!
命中度判定…1d100:72+命中最終値:144-回避最終値:173=43…グレイズヒット!
ジンの防御技術判定…1d100:81≧(100-防技:34)…成功! ダメージ減少率30%
命中度修正! ダメージ×24%!
ジンのHPに102のダメージ!
ビーンズマン LV60 B
複数行動判定…1d100:11≦FB:16…ファンブル!
ビーンズマン LV60 B
ビーンズマン LV60 Bは(-9.014, 7.336, 0.000)に移動!
ビーンズマン LV60 Bの殴打!
命中判定…命中:55+距離修正:15+1d100:69=139
志屍 瑠璃の回避判定…1d100:5≦FB:7…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:16+命中最終値:139-回避最終値:67=88…ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×38%!
志屍 瑠璃のHPに232のダメージ!
志屍 瑠璃
充填5によりAPが0回復!
充填5によりAPが0回復!
ロスト10によりAPに10ダメージ!
志屍 瑠璃
複数行動判定…1d100:66<(100-EXA:20)…失敗!
志屍 瑠璃
志屍 瑠璃の瞳法谺!
命中判定…1d100:83≧(100-CT:21)…クリティカル! AP消費量半減!
志屍 瑠璃
自身に【カ至】を付与!
自身に【カ近】を付与!
自身に【カ中】を付与!
自身に【カ遠】を付与!
自身に【カ超】を付与!
志屍 瑠璃
志屍 瑠璃の破式魔砲!
志屍 瑠璃
命中判定…命中:135+距離修正:5+1d100:16=156
ギロチンバニー LV60 Aの回避判定…回避:122+1d100:31=153<156…失敗!
命中度判定…1d100:8+命中最終値:156-回避最終値:153=11…グレイズヒット!
ギロチンバニー LV60 Aの防御技術判定…1d100:46<(100-防技:12)…失敗!
命中度修正! ダメージ×17%!
ギロチンバニー LV60 AのHPに270のダメージ!
ギロチンバニー LV60 Aの特殊抵抗判定…1d100:8≦FB:24…ファンブル!
ギロチンバニー LV60 Aに【致命】を付与!
ギロチンバニー LV60 Cの回避判定…1d100:98≧(100-CT:(24÷1=24))…クリティカル回避!
ギロチンバニー LV60 Cは回避!
反動200によりHPに200ダメージ!
マッシュランナー LV60 B
複数行動判定…1d100:31<(100-EXA:26)…失敗!
マッシュランナー LV60 B
マッシュランナー LV60 Bは(-9.123, -6.342, 0.000)に移動!
マッシュランナー LV60 Bの殴打!
命中判定…1d100:5≦FB:14…ファンブル!
殴打の発動に失敗!
エマ
複数行動判定…1d100:46<(100-EXA:18)…失敗!
エマ
エマは攻撃集中!
エマ
エマの暗殺剣・早贄!
エマ
命中判定…命中:90+距離修正:15+1d100:14=119
ギロチンバニー LV60 Aの回避判定…回避:122-累積:20+1d100:30=132≧119…成功!
命中度判定…1d100:10+命中最終値:119-回避最終値:132=-3…完全回避!
ジン
複数行動判定…1d100:58<(100-EXA:25)…失敗!
ジン
ジンの否定の翼!
命中判定…1d100:62>FB:8…成功!
自身に【回避+30】を付与!
自身に【反応+10】を付与!
自身に【再生150】を付与!
ジンの朧月!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:37
命中判定…1d100:99≧(100-CT:18)…クリティカル!(最高値)
「そこか……!」
命中判定…1d100:82
マッシュランナー LV60 Bの回避判定…1d100:12≦FB:14…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:16+命中最終値:280-回避最終値:87=209…スマッシュヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×116%!
マッシュランナー LV60 BのHPに626のダメージ!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
マッシュランナー LV60 Bに【凍結(効果時間2倍)】を付与!
封殺の発動チェック…1d100:41>10%…失敗!
命中判定…1d100:57
命中判定…命中:166+距離修正:15+1d100:64=245(最高値)
命中判定…1d100:47
マッシュランナー LV60 Bの回避判定…回避:67-累積:20+1d100:43=90<245…失敗!
命中度判定…1d100:73+命中最終値:245-回避最終値:90=228…スマッシュヒット!
マッシュランナー LV60 Bの防御技術判定…1d100:38<(100-防技:36)…失敗!
命中度修正! 基礎ダメージ×173%!
マッシュランナー LV60 BのHPに934のダメージ!
マッシュランナー LV60 Bの特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:70≧(100-(抵抗:22-命中度:30)-100)…成功!
マッシュランナー LV60 Bに【凍結】を付与!
封殺の発動チェック…1d100:35>10%…失敗!
マッシュランナー LV60 A
複数行動判定…1d100:21<(100-EXA:26)…失敗!
マッシュランナー LV60 A
マッシュランナー LV60 Aは(-9.182, -0.685, 0.000)に移動!
マッシュランナー LV60 Aの殴打!
命中判定…命中:81+距離修正:15+1d100:76=172
天城・幽我の回避判定…回避:22-累積:20+1d100:58=60<172…失敗!
命中度判定…1d100:60+命中最終値:172-回避最終値:60=172…ハードヒット!
天城・幽我の防御技術判定…1d100:25<(100-防技:39)…失敗!
命中度修正! 基礎ダメージ×130%!
天城・幽我のHPに698のダメージ!
天城・幽我
充填20によりAPが0回復!
充填10によりAPが0回復!
充填40によりAPが0回復!
天城・幽我
複数行動判定…1d100:44<(100-EXA:11)…失敗!
天城・幽我
天城・幽我は攻撃集中!
天城・幽我の魔光閃熱波!
「どいてくれ!」
命中判定…命中:106+距離修正:5+1d100:47=158
ビーンズマン LV60 Dの回避判定…1d100:2≦FB:16…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:67+命中最終値:158-回避最終値:120=105…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
ビーンズマン LV60 DのHPに1848のダメージ!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
ビーンズマン LV60 Dに【ショック】を付与!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
ビーンズマン LV60 Dに【感電】を付与!

第2ターンMap


ジンのチーム自然やダンジョンの魔獣40
ジン(p3p010382)

HP9088/9190
AP2844/3584
回避+30(残り8) 反応+10(残り8) 再生150(残り8)
(-10.000, -7.500, 0.000)(-10.00, -7.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 A
魔樹

HP6662/6662
AP4524/4544

(-9.213, -1.684, 0.000)(-9.21, -1.68, 0.00)

天城・幽我(p3p009407)
孔雀劫火

HP4854/5980
AP3036/3259

(-10.000, -2.500, 0.000)(-10.00, -2.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 B
魔樹

HP6662/6662
AP4524/4544

(-9.014, 7.336, 0.000)(-9.01, 7.33, 0.00)

エマ(p3p000257)
こそどろ

HP5220/7050
AP3568/3723

(-10.000, 2.500, 0.000)(-10.00, 2.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 C
魔樹

HP6662/6662
AP4524/4544

(-9.014, -7.336, 0.000)(-9.01, -7.33, 0.00)

志屍 瑠璃(p3p000416)
遺言代行業

HP7181/9495
AP4289/4629
カ至(残り8) カ近(残り8) カ中(残り8) カ遠(残り8) カ超(残り8)
(-10.000, 7.500, 0.000)(-10.00, 7.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 D
魔樹

HP4814/6662
AP4524/4544
ショック(残り4) 感電(残り4)
(-9.014, -2.664, 0.000)(-9.01, -2.66, 0.00)

ギロチンバニー LV60 A
魔獣

HP6612/6882
AP4173/4323
致命(残り4)
(-10.992, 2.624, 0.000)(-10.99, 2.62, 0.00)

ギロチンバニー LV60 B
魔獣

HP6882/6882
AP4173/4323

(-10.936, 7.149, 0.000)(-10.93, 7.14, 0.00)

ギロチンバニー LV60 C
魔獣

HP6882/6882
AP4173/4323

(-10.436, 6.283, 0.000)(-10.43, 6.28, 0.00)

マッシュランナー LV60 A
魔樹

HP8867/8867
AP4193/4213

(-9.182, -0.685, 0.000)(-9.18, -0.68, 0.00)

マッシュランナー LV60 B
魔樹

HP7307/8867
AP4193/4213
凍結(残り8)
(-9.123, -6.342, 0.000)(-9.12, -6.34, 0.00)

ジン
反応判定…反応:87+1d100:30=117
天城・幽我
反応判定…反応:2+1d100:51=53
エマ
反応判定…反応:121+1d100:61=182
志屍 瑠璃
反応判定…反応:113+1d100:54=167
ビーンズマン LV60 A
反応判定…反応:230+1d100:86=316
ビーンズマン LV60 B
反応判定…反応:230+1d100:68=298
ビーンズマン LV60 C
反応判定…反応:230+1d100:82=312
ビーンズマン LV60 D
反応判定…反応:230+1d100:6=236
ギロチンバニー LV60 A
反応判定…反応:317+1d100:85=402
ギロチンバニー LV60 B
反応判定…反応:317+1d100:4=321
ギロチンバニー LV60 C
反応判定…反応:317+1d100:65=382
マッシュランナー LV60 A
反応判定…反応:101+1d100:12=113
マッシュランナー LV60 B
反応判定…反応:66+1d100:66=132
ギロチンバニー LV60 A
複数行動判定…1d100:74≧(100-EXA:37)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:85-累積:20≧(100-EXA:37)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:4≦FB:24…ファンブル!
ギロチンバニー LV60 A
ギロチンバニー LV60 Aは(-10.110, -6.506, 0.000)に移動!
ギロチンバニー LV60 Aのアサシネイション!
命中判定…1d100:99≧(100-CT:40)…クリティカル!
ジンの回避判定…1d100:6≦FB:8…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:36+命中最終値:203-回避最終値:150=89…ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×48%!
ジンのHPに1689のダメージ!
ギロチンバニー LV60 Aのアサシネイション!
命中判定…1d100:98≧(100-CT:40)…クリティカル!
ジンの回避判定…1d100:5≦FB:8…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:29+命中最終値:202-回避最終値:129=102…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
ジンのHPに3520のダメージ!
ギロチンバニー LV60 Aのアサシネイション!
命中判定…1d100:63≧(100-CT:40)…クリティカル!
ジンの回避判定…1d100:27<(100-CT:(18÷1=18))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:44+命中最終値:167-回避最終値:131=80…ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×52%!
ジンのHPに1830のダメージ!
ギロチンバニー LV60 C
複数行動判定…1d100:56<(100-EXA:37)…失敗!
ギロチンバニー LV60 C
ギロチンバニー LV60 Cは攻撃集中!
ギロチンバニー LV60 Cのアサシネイション!
志屍 瑠璃
ギロチンバニー LV60 Cと志屍 瑠璃の距離は1.292m…志屍 瑠璃のカ至が消失、カウンターが発動!
志屍 瑠璃
充填5によりAPが5回復!
充填5によりAPが5回復!
ロスト10によりAPに10ダメージ!
志屍 瑠璃
複数行動判定…1d100:65<(100-EXA:20)…失敗!
志屍 瑠璃
志屍 瑠璃の瞳法谺!
志屍 瑠璃
命中判定…1d100:27>FB:7…成功!
自身に【カ至】を付与!
自身に【カ近】を付与!
自身に【カ中】を付与!
自身に【カ遠】を付与!
自身に【カ超】を付与!
志屍 瑠璃
志屍 瑠璃の眩術紫雲!
志屍 瑠璃
命中判定…命中:137+距離修正:10+1d100:8=155
ビーンズマン LV60 Aの回避判定…回避:118+1d100:25=143<155…失敗!
命中度判定…1d100:3+命中最終値:155-回避最終値:143=15…グレイズヒット!
ビーンズマン LV60 Aの防御技術判定…1d100:40<(100-防技:24)…失敗!
命中度修正! ダメージ×15.75%!
ビーンズマン LV60 AのHPに135のダメージ!
ビーンズマン LV60 Aの特殊抵抗判定…1d100:88≧(100-CT:12)…クリティカル!
ビーンズマン LV60 Aは【痺れ】に抵抗した!
ビーンズマン LV60 Aの特殊抵抗判定…1d100:22<(100-(抵抗:20+命中度:30))…失敗!
ビーンズマン LV60 Aに【乱れ】を付与!
ビーンズマン LV60 Cの回避判定…回避:118+1d100:46=164≧155…成功!
命中度判定…1d100:63+命中最終値:155-回避最終値:164=54…ライトヒット!
ビーンズマン LV60 Cの防御技術判定…1d100:76≧(100-防技:24)…成功! ダメージ減少率20%
命中度修正! ダメージ×45.75%!
ビーンズマン LV60 CのHPに314のダメージ!
ビーンズマン LV60 Cの特殊抵抗判定…1d100:92≧(100-CT:12)…クリティカル!
ビーンズマン LV60 Cは【痺れ】に抵抗した!
ビーンズマン LV60 Cの特殊抵抗判定…1d100:29<(100-抵抗:20)…失敗!
ビーンズマン LV60 Cに【乱れ】を付与!
ビーンズマン LV60 Dの回避判定…回避:118+1d100:68=186≧155…成功!
命中度判定…1d100:56+命中最終値:155-回避最終値:186=25…グレイズヒット!
ビーンズマン LV60 Dの防御技術判定…1d100:73<(100-防技:24)…失敗!
命中度修正! ダメージ×22%!
ビーンズマン LV60 DのHPに188のダメージ!
ビーンズマン LV60 Dの特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:98≧(100-(抵抗:-80+命中度:30)-100)…成功!
ビーンズマン LV60 Dに【痺れ】を付与!
ビーンズマン LV60 Dの特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:68≧(100-(抵抗:-80+命中度:30)-100)…成功!
ビーンズマン LV60 Dに【乱れ】を付与!
ギロチンバニー LV60 Aの回避判定…回避:122+1d100:49=171≧155…成功!
命中度判定…1d100:41+命中最終値:155-回避最終値:171=25…グレイズヒット!
ギロチンバニー LV60 Aの防御技術判定…防技:-3<0…自動失敗! ダメージ増加率20%
命中度修正! ダメージ×20.125%!
ギロチンバニー LV60 AのHPに207のダメージ!
ギロチンバニー LV60 Aの特殊抵抗判定…1d100:57<(100-(抵抗:-3+命中度:30))…失敗!
ギロチンバニー LV60 Aに【痺れ】を付与!
ギロチンバニー LV60 Aの特殊抵抗判定…1d100:62<(100-(抵抗:-3+命中度:30))…失敗!
ギロチンバニー LV60 Aに【乱れ】を付与!
マッシュランナー LV60 Aの回避判定…回避:75+1d100:38=113<155…失敗!
命中度判定…1d100:5+命中最終値:155-回避最終値:113=47…グレイズヒット!
マッシュランナー LV60 Aの防御技術判定…1d100:8≦FB:14…ファンブル!
命中度修正! ダメージ×16.25%!
マッシュランナー LV60 AのHPに139のダメージ!
マッシュランナー LV60 Aの特殊抵抗判定…1d100:27<(100-(抵抗:22+命中度:30))…失敗!
マッシュランナー LV60 Aに【痺れ】を付与!
マッシュランナー LV60 Aの特殊抵抗判定…1d100:9≦FB:14…ファンブル!
マッシュランナー LV60 Aに【乱れ】を付与!
マッシュランナー LV60 Bの回避判定…回避:67+1d100:63=130<155…失敗!
命中度判定…1d100:91+命中最終値:155-回避最終値:130=116…クリーンヒット!
マッシュランナー LV60 Bの防御技術判定…1d100:62<(100-防技:36)…失敗!
マッシュランナー LV60 BのHPに858のダメージ!
マッシュランナー LV60 Bの特殊抵抗判定…1d100:39<(100-(抵抗:22-命中度:10))…失敗!
マッシュランナー LV60 Bに【痺れ】を付与!
マッシュランナー LV60 Bの特殊抵抗判定…1d100:9≦FB:14…ファンブル!
マッシュランナー LV60 Bに【乱れ】を付与!
ギロチンバニー LV60 C
命中判定…命中:94+距離修正:15+1d100:27=136
志屍 瑠璃の回避判定…回避:102-変幻50+1d100:9=61<136…失敗!
命中度判定…1d100:63+命中最終値:136-回避最終値:111=88…ライトヒット!
志屍 瑠璃の防御技術判定…1d100:89≧(100-CT:21)…クリティカル! ダメージ減少率20%
命中度修正! ダメージ×61.5%!
志屍 瑠璃のHPに1731のダメージ!
ギロチンバニー LV60 B
複数行動判定…1d100:11≦FB:24…ファンブル!
ギロチンバニー LV60 B
ギロチンバニー LV60 Bは攻撃集中!
ギロチンバニー LV60 Bのアサシネイション!
命中判定…1d100:5≦FB:24…ファンブル!
アサシネイションの発動に失敗!
ビーンズマン LV60 A
複数行動判定…1d100:88≧(100-EXA:29)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:55-累積:20<(100-EXA:29)…失敗!
ビーンズマン LV60 A
ビーンズマン LV60 Aは攻撃集中!
ビーンズマン LV60 Aの殴打!
命中判定…1d100:7≦FB:16…ファンブル!
殴打の発動に失敗!
ビーンズマン LV60 Aの殴打!
命中判定…命中:60+距離修正:15+1d100:35=110
天城・幽我の回避判定…1d100:100≧(100-CT:(2÷1=2))…クリティカル回避!
天城・幽我は回避!
ビーンズマン LV60 C
複数行動判定…1d100:67<(100-EXA:29)…失敗!
ビーンズマン LV60 C
ビーンズマン LV60 Cは攻撃集中!
ビーンズマン LV60 Cの殴打!
命中判定…命中:60+距離修正:15+1d100:79=154
ジンの回避判定…回避:144-累積:60+1d100:25=109<154…失敗!
命中度判定…1d100:87+命中最終値:154-回避最終値:109=132…クリーンヒット!
ジンの防御技術判定…1d100:59<(100-防技:34)…失敗!
ジンのHPに612のダメージ!
ビーンズマン LV60 B
複数行動判定…1d100:100≧(100-EXA:29)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:94-累積:20≧(100-EXA:29)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:68-累積:40<(100-EXA:29)…失敗!
ビーンズマン LV60 B
ビーンズマン LV60 Bは(-11.101, -6.375, 0.000)に移動!
ビーンズマン LV60 Bの殴打!
命中判定…命中:55+距離修正:15+1d100:81=151
ジンの回避判定…回避:144-累積:80+1d100:33=97<151…失敗!
命中度判定…1d100:24+命中最終値:151-回避最終値:97=78…ライトヒット!
ジンの防御技術判定…1d100:18<(100-防技:34)…失敗!
命中度修正! ダメージ×42%!
ジンのHPに257のダメージ!
ビーンズマン LV60 Bの殴打!
命中判定…命中:55+距離修正:15+1d100:43=113
ジンの回避判定…回避:144-累積:100+1d100:55=99<113…失敗!
命中度判定…1d100:48+命中最終値:113-回避最終値:99=62…ライトヒット!
ジンの防御技術判定…1d100:72≧(100-防技:34)…成功! ダメージ減少率30%
命中度修正! ダメージ×54%!
ジンのHPに231のダメージ!
ビーンズマン LV60 Bの殴打!
命中判定…命中:55+距離修正:15+1d100:73=143
ジンの回避判定…回避:144-累積:100+1d100:9=53<143…失敗!
命中度判定…1d100:25+命中最終値:143-回避最終値:53=115…クリーンヒット!
ジンの防御技術判定…1d100:99≧(100-CT:18)…クリティカル! ダメージ減少率30%
ジンのHPに428のダメージ!
ビーンズマン LV60 D
複数行動判定…1d100:5≦FB:16…ファンブル!
ビーンズマン LV60 D
ビーンズマン LV60 Dは(-11.679, -5.559, 0.000)に移動!
ビーンズマン LV60 Dの殴打!
命中判定…1d100:95≧(100-CT:12)…クリティカル!
ジンの回避判定…1d100:89≧(100-CT:(18÷1=18))…クリティカル回避!
ジンは回避!
エマ
複数行動判定…1d100:58<(100-EXA:18)…失敗!
エマ
エマは(-9.431, 0.284, 0.000)に移動!
エマ
エマの暗殺剣・早贄!
エマ
命中判定…命中:85+距離修正:15+1d100:24=124
マッシュランナー LV60 Aの回避判定…回避:75-累積:20+1d100:44=99<124…失敗!
命中度判定…1d100:50+命中最終値:124-回避最終値:99=75…ライトヒット!
マッシュランナー LV60 Aの防御技術判定…1d100:18<(100-防技:21)…失敗!
命中度修正! ダメージ×55%!
マッシュランナー LV60 AのHPに70のダメージ!
マッシュランナー LV60 Aの特殊抵抗判定…1d100:40<(100-抵抗:7)…失敗!
マッシュランナー LV60 Aに【失血】を付与!
マッシュランナー LV60 Aの特殊抵抗判定…1d100:45<(100-抵抗:7)…失敗!
マッシュランナー LV60 Aに【流血】を付与!
マッシュランナー LV60 Aの特殊抵抗判定…1d100:3≦FB:14…ファンブル!
マッシュランナー LV60 Aに【怒り】を付与!
マッシュランナー LV60 Aの特殊抵抗判定…1d100:81<(100-抵抗:7)…失敗!
マッシュランナー LV60 Aに【出血】を付与!
マッシュランナー LV60 B
複数行動判定…1d100:33<(100-EXA:26)…失敗!
マッシュランナー LV60 B
マッシュランナー LV60 Bは(-9.777, -3.475, 0.000)に移動!
マッシュランナー LV60 Bの殴打!
命中判定…1d100:1≦FB:14…ファンブル!
殴打の発動に失敗!
ジン
再生150によりHPが150回復!
ジン
複数行動判定…1d100:63<(100-EXA:25)…失敗!
ジン
ジンは(-9.833, -4.473, 0.000)に移動!
ジンの朧月!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:14
命中判定…命中:166+距離修正:15+1d100:80=261(最高値)
命中判定…1d100:58
マッシュランナー LV60 Bの回避判定…回避:67-累積:20+1d100:49=96<261…失敗!
命中度判定…1d100:72+命中最終値:261-回避最終値:96=237…スマッシュヒット!
マッシュランナー LV60 Bの防御技術判定…1d100:11≦FB:14…ファンブル!
命中度修正! 基礎ダメージ×172%!
マッシュランナー LV60 BのHPに928のダメージ!
マッシュランナー LV60 Bの特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:38≧(100-(抵抗:7-命中度:30)-100)…成功!
マッシュランナー LV60 Bに【凍結】を付与!
封殺の発動チェック…1d100:59>10%…失敗!
命中判定…1d100:82≧(100-CT:18)…クリティカル!(最高値)
「そこか……!」
命中判定…1d100:30
命中判定…1d100:6
マッシュランナー LV60 Bの回避判定…1d100:38<(100-CT:(10÷1=10))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:72+命中最終値:263-回避最終値:65=270…スマッシュヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×172%!
マッシュランナー LV60 BのHPに928のダメージ!
マッシュランナー LV60 Bの特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:47≧(100-(抵抗:7-命中度:30)-100)…成功!
マッシュランナー LV60 Bに【凍結】を付与!
封殺の発動チェック…1d100:19>10%…失敗!
マッシュランナー LV60 A
失血によりHPに600ダメージ!
流血によりHPに400ダメージ!
出血によりHPに200ダメージ!
マッシュランナー LV60 A
複数行動判定…1d100:11≦FB:14…ファンブル!
マッシュランナー LV60 A
マッシュランナー LV60 Aは【怒り】…移動不要!
マッシュランナー LV60 Aは攻撃集中!
マッシュランナー LV60 Aの殴打!
命中判定…1d100:91≧(100-CT:11)…クリティカル!
エマの回避判定…1d100:22<(100-CT:(16÷1=16))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:37+命中最終値:192-回避最終値:142=87…ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×48.5%!
エマのHPに266のダメージ!
天城・幽我
充填20によりAPが20回復!
充填10によりAPが10回復!
充填40によりAPが40回復!
天城・幽我
複数行動判定…1d100:20<(100-EXA:11)…失敗!
天城・幽我
天城・幽我は攻撃集中!
天城・幽我の魔光閃熱波!
命中判定…命中:106+距離修正:5+1d100:86=197
マッシュランナー LV60 Bの回避判定…回避:67-累積:60+1d100:72=79<197…失敗!
命中度判定…1d100:1+命中最終値:197-回避最終値:79=119…クリーンヒット!
マッシュランナー LV60 Bの防御技術判定…1d100:86≧(100-防技:21)…成功! ダメージ減少率20%
マッシュランナー LV60 BのHPに1478のダメージ!
マッシュランナー LV60 Bの特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:30≧(100-(抵抗:7÷2-命中度:10)-100)…成功!
マッシュランナー LV60 Bに【ショック】を付与!
マッシュランナー LV60 Bの特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:91≧(100-(抵抗:7÷2-命中度:10)-100)…成功!
マッシュランナー LV60 Bに【感電】を付与!

第3ターンMap


ジンのチーム自然やダンジョンの魔獣40
ジン(p3p010382)

HP671/9190
AP2604/3584
回避+30(残り7) 反応+10(残り7) 再生150(残り7)
(-9.833, -4.473, 0.000)(-9.83, -4.47, 0.00)

ビーンズマン LV60 A
魔樹

HP6527/6662
AP4484/4544
乱れ(残り3)
(-9.213, -1.684, 0.000)(-9.21, -1.68, 0.00)

天城・幽我(p3p009407)
孔雀劫火

HP4854/5980
AP2883/3259

(-10.000, -2.500, 0.000)(-10.00, -2.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 B
魔樹

HP6662/6662
AP4464/4544

(-11.101, -6.375, 0.000)(-11.10, -6.37, 0.00)

エマ(p3p000257)
こそどろ

HP4954/7050
AP3413/3723

(-9.431, 0.284, 0.000)(-9.43, 0.28, 0.00)

ビーンズマン LV60 C
魔樹

HP6348/6662
AP4504/4544
乱れ(残り3)
(-9.014, -7.336, 0.000)(-9.01, -7.33, 0.00)

志屍 瑠璃(p3p000416)
遺言代行業

HP5450/9495
AP3939/4629
カ近(残り8) カ中(残り8) カ遠(残り8) カ超(残り8) カ至(残り8)
(-10.000, 7.500, 0.000)(-10.00, 7.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 D
魔樹

HP4626/6662
AP4504/4544
ショック(残り3) 感電(残り3) 痺れ(残り3) 乱れ(残り3)
(-11.679, -5.559, 0.000)(-11.67, -5.55, 0.00)

ギロチンバニー LV60 A
魔獣

HP6405/6882
AP3723/4323
致命(残り3) 痺れ(残り4) 乱れ(残り4)
(-10.110, -6.506, 0.000)(-10.11, -6.50, 0.00)

ギロチンバニー LV60 B
魔獣

HP6882/6882
AP4023/4323

(-10.936, 7.149, 0.000)(-10.93, 7.14, 0.00)

ギロチンバニー LV60 C
魔獣

HP6882/6882
AP4023/4323

(-10.436, 6.283, 0.000)(-10.43, 6.28, 0.00)

マッシュランナー LV60 A
魔樹

HP7458/8867
AP4173/4213
痺れ(残り3) 乱れ(残り3) 失血(残り3) 流血(残り3) 怒り(残り3) 出血(残り3)
(-9.182, -0.685, 0.000)(-9.18, -0.68, 0.00)

マッシュランナー LV60 B
魔樹

HP3115/8867
AP4173/4213
凍結(残り7) 痺れ(残り3) 乱れ(残り3) ショック(残り4) 感電(残り4)
(-9.777, -3.475, 0.000)(-9.77, -3.47, 0.00)

ジン
反応判定…反応:87+1d100:62=149
天城・幽我
反応判定…反応:2+1d100:39=41
エマ
反応判定…反応:121+1d100:6=127
志屍 瑠璃
反応判定…反応:113+1d100:16=129
ビーンズマン LV60 A
反応判定…反応:230+1d100:59=289
ビーンズマン LV60 B
反応判定…反応:230+1d100:49=279
ビーンズマン LV60 C
反応判定…反応:230+1d100:68=298
ビーンズマン LV60 D
反応判定…反応:230+1d100:93=323
ギロチンバニー LV60 A
反応判定…反応:317+1d100:60=377
ギロチンバニー LV60 B
反応判定…反応:317+1d100:21=338
ギロチンバニー LV60 C
反応判定…反応:317+1d100:24=341
マッシュランナー LV60 A
反応判定…反応:101+1d100:56=157
マッシュランナー LV60 B
反応判定…反応:61+1d100:11=72
ギロチンバニー LV60 A
複数行動判定…1d100:86≧(100-EXA:37)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:80-累積:20<(100-EXA:37)…失敗!
ギロチンバニー LV60 A
ギロチンバニー LV60 Aは(-9.456, 6.484, 0.000)に移動!
ギロチンバニー LV60 Aのアサシネイション!
志屍 瑠璃
ギロチンバニー LV60 Aと志屍 瑠璃の距離は1.153m…志屍 瑠璃のカ至が消失、カウンターが発動!
志屍 瑠璃
充填5によりAPが5回復!
充填5によりAPが5回復!
ロスト10によりAPに10ダメージ!
志屍 瑠璃
複数行動判定…1d100:63<(100-EXA:20)…失敗!
志屍 瑠璃
志屍 瑠璃の瞳法谺!
命中判定…1d100:93≧(100-CT:21)…クリティカル! AP消費量半減!
志屍 瑠璃
自身に【カ至】を付与!
自身に【カ近】を付与!
自身に【カ中】を付与!
自身に【カ遠】を付与!
自身に【カ超】を付与!
志屍 瑠璃
志屍 瑠璃の破式魔砲!
志屍 瑠璃
命中判定…命中:135+距離修正:5+1d100:77=217
ビーンズマン LV60 Bの回避判定…1d100:5≦FB:16…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:94+命中最終値:217-回避最終値:123=188…ハードヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×147%!
ビーンズマン LV60 BのHPに1909のダメージ!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
ビーンズマン LV60 Bに【致命】を付与!
ブレイク! ビーンズマン LV60 Bの付与を全て消去!
ギロチンバニー LV60 Cの回避判定…回避:122+1d100:55=177<217…失敗!
命中度判定…1d100:94+命中最終値:217-回避最終値:177=134…クリーンヒット!
ギロチンバニー LV60 Cの防御技術判定…1d100:4≦FB:24…ファンブル!
ギロチンバニー LV60 CのHPに1591のダメージ!
ギロチンバニー LV60 Cの特殊抵抗判定…1d100:39<(100-(抵抗:12-命中度:10))…失敗!
ギロチンバニー LV60 Cに【致命】を付与!
ブレイク! ギロチンバニー LV60 Cの付与を全て消去!
反動200によりHPに200ダメージ!
ギロチンバニー LV60 A
命中判定…1d100:80≧(100-CT:40)…クリティカル!
志屍 瑠璃の回避判定…1d100:85≧(100-CT:(21÷1=21))…クリティカル回避!
志屍 瑠璃は回避!
ギロチンバニー LV60 Aのアサシネイション!
命中判定…1d100:65≧(100-CT:40)…クリティカル!
志屍 瑠璃の回避判定…1d100:75<(100-CT:(21÷2=10))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:78+命中最終値:169-回避最終値:157=90…ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×69%!
志屍 瑠璃のHPに2428のダメージ!
ギロチンバニー LV60 C
複数行動判定…1d100:81≧(100-EXA:37)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:16≦FB:24…ファンブル!
ギロチンバニー LV60 C
ギロチンバニー LV60 Cは(-10.197, -1.507, 0.000)に移動!
ギロチンバニー LV60 Cのアサシネイション!
命中判定…命中:89+距離修正:15+1d100:29=133
天城・幽我の回避判定…回避:22-変幻50+1d100:41=13<133…失敗!
命中度判定…1d100:14+命中最終値:133-回避最終値:63=84…ライトヒット!
天城・幽我の防御技術判定…1d100:49<(100-防技:39)…失敗!
命中度修正! ダメージ×37%!
天城・幽我のHPに1302のダメージ!
ギロチンバニー LV60 Cのアサシネイション!
命中判定…命中:89+距離修正:15+1d100:58=162
天城・幽我の回避判定…回避:22-累積:20-変幻50+1d100:86=38<162…失敗!
命中度判定…1d100:57+命中最終値:162-回避最終値:88=131…クリーンヒット!
天城・幽我の防御技術判定…1d100:25<(100-防技:39)…失敗!
天城・幽我のHPに3520のダメージ!
ギロチンバニー LV60 B
複数行動判定…1d100:94≧(100-EXA:37)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:6≦FB:24…ファンブル!
ギロチンバニー LV60 B
ギロチンバニー LV60 Bは(-10.776, -3.524, 0.000)に移動!
ギロチンバニー LV60 Bのアサシネイション!
命中判定…命中:89+距離修正:15+1d100:28=132
ジンの回避判定…1d100:93≧(100-CT:(18÷1=18))…クリティカル回避!
ジンは回避!
ギロチンバニー LV60 Bのアサシネイション!
命中判定…1d100:15≦FB:24…ファンブル!
アサシネイションの発動に失敗!
ビーンズマン LV60 D
複数行動判定…1d100:52<(100-EXA:29)…失敗!
ビーンズマン LV60 D
ビーンズマン LV60 Dは(-9.208, -5.255, 0.000)に移動!
ビーンズマン LV60 Dの殴打!
命中判定…命中:55+距離修正:15+1d100:57=127
天城・幽我の回避判定…回避:22-累積:40+1d100:56=38<127…失敗!
命中度判定…1d100:11+命中最終値:127-回避最終値:38=100…クリーンヒット!
天城・幽我の防御技術判定…1d100:82≧(100-防技:39)…成功! ダメージ減少率30%
天城・幽我のHPに428のダメージ!
天城・幽我
EXF判定…1d100:80>(100-EXF:22)…成功!
天城・幽我はHPが1になって再び立ち上がる!
ビーンズマン LV60 C
複数行動判定…1d100:19<(100-EXA:29)…失敗!
ビーンズマン LV60 C
ビーンズマン LV60 Cは(-8.457, 6.522, 0.000)に移動!
ビーンズマン LV60 Cの殴打!
命中判定…命中:55+距離修正:15+1d100:37=107
志屍 瑠璃の回避判定…回避:102-累積:40+1d100:68=130≧107…成功!
命中度判定…1d100:29+命中最終値:107-回避最終値:130=6…グレイズヒット!
志屍 瑠璃の防御技術判定…1d100:41<(100-防技:26)…失敗!
命中度修正! ダメージ×18.625%!
志屍 瑠璃のHPに113のダメージ!
ビーンズマン LV60 A
複数行動判定…1d100:73≧(100-EXA:29)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:4≦FB:16…ファンブル!
ビーンズマン LV60 A
ビーンズマン LV60 Aは(-7.472, 6.347, 0.000)に移動!
ビーンズマン LV60 Aの殴打!
命中判定…1d100:100≧(100-CT:12)…クリティカル!
志屍 瑠璃の回避判定…1d100:91≧(100-CT:(21÷2=10))…クリティカル回避!
志屍 瑠璃は回避!
ビーンズマン LV60 Aの殴打!
命中判定…1d100:7≦FB:16…ファンブル!
殴打の発動に失敗!
ビーンズマン LV60 B
複数行動判定…1d100:11≦FB:16…ファンブル!
ビーンズマン LV60 B
ビーンズマン LV60 Bは(-8.329, -1.207, 0.000)に移動!
ビーンズマン LV60 Bの殴打!
命中判定…命中:55+距離修正:15+1d100:42=112
エマの回避判定…回避:120+1d100:44=164≧112…成功!
命中度判定…1d100:97+命中最終値:112-回避最終値:164=45…グレイズヒット!
エマの防御技術判定…1d100:48<(100-防技:51)…失敗!
命中度修正! ダメージ×27.125%!
エマのHPに166のダメージ!
マッシュランナー LV60 A
失血によりHPに600ダメージ!
流血によりHPに400ダメージ!
出血によりHPに200ダメージ!
マッシュランナー LV60 A
複数行動判定…1d100:11≦FB:14…ファンブル!
マッシュランナー LV60 A
マッシュランナー LV60 Aは【怒り】…移動不要!
マッシュランナー LV60 Aは攻撃集中!
マッシュランナー LV60 Aの殴打!
命中判定…1d100:99≧(100-CT:11)…クリティカル!
エマの回避判定…1d100:62<(100-CT:(16÷1=16))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:14+命中最終値:200-回避最終値:162=52…ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×37%!
エマのHPに203のダメージ!
ジン
再生150によりHPが150回復!
ジン
複数行動判定…1d100:81≧(100-EXA:25)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:65-累積:20<(100-EXA:25)…失敗!
ジン
ジンの朧月!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:84≧(100-CT:18)…クリティカル!(最高値)
命中判定…1d100:22
命中判定…1d100:59
マッシュランナー LV60 Bの回避判定…1d100:29<(100-CT:(10÷1=10))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:67+命中最終値:265-回避最終値:88=244…スマッシュヒット!
防御技術判定できない! ダメージ増加率20%
命中度修正! 基礎ダメージ×167%!
マッシュランナー LV60 BのHPに1082のダメージ!
マッシュランナー LV60 Bの特殊抵抗判定(3倍効果判定)…1d100:46<(100-(抵抗:-138-命中度:30)-200)…失敗!
マッシュランナー LV60 Bに【凍結(効果時間3倍)】を付与!
封殺の発動チェック…1d100:32>10%…失敗!
命中判定…1d100:19
命中判定…1d100:98≧(100-CT:18)…クリティカル!(最高値)
「そこか……!」
命中判定…1d100:34
マッシュランナー LV60 Bの回避判定…1d100:75<(100-CT:(10÷1=10))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:72+命中最終値:279-回避最終値:114=237…スマッシュヒット!
防御技術判定できない! ダメージ増加率20%
命中度修正! 基礎ダメージ×172%!
マッシュランナー LV60 BのHPに1114のダメージ!
マッシュランナー LV60 Bの特殊抵抗判定(3倍効果判定)…1d100:36<(100-(抵抗:-138-命中度:30)-200)…失敗!
マッシュランナー LV60 Bに【凍結(効果時間3倍)】を付与!
封殺の発動チェック…1d100:63>10%…失敗!
ジンの朧月!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:8≦FB:8…ファンブル!
「むっ……」
朧月の発動に失敗!
命中判定…命中:166+距離修正:15+1d100:51=232(最高値)
命中判定…1d100:31
命中判定…1d100:2
マッシュランナー LV60 Bの回避判定…回避:59-累積:40+1d100:15=34<232…失敗!
命中度判定…1d100:67+命中最終値:232-回避最終値:34=265…スマッシュヒット!
マッシュランナー LV60 Bの防御技術判定…防技:-4<0…自動失敗! ダメージ増加率20%
命中度修正! 基礎ダメージ×167%!
マッシュランナー LV60 BのHPに1082のダメージ!
マッシュランナー LV60 Bの特殊抵抗判定(3倍効果判定)…1d100:93≧(100-(抵抗:-138-命中度:30)-200)…成功!
マッシュランナー LV60 Bに【凍結(効果時間2倍)】を付与!
封殺の発動チェック…1d100:64>10%…失敗!
マッシュランナー LV60 B
EXF判定…1d100:40≦(100-EXF:41)…失敗!
マッシュランナー LV60 BはKOされた!
ジン
ジンは(-9.559, 3.486, 0.000)に移動!
エマ
複数行動判定…1d100:7≦FB:12…ファンブル!
エマ
エマは攻撃集中!
エマ
エマの暗殺剣・早贄!
エマ
命中判定…命中:90+距離修正:15+1d100:14=119
マッシュランナー LV60 Aの回避判定…回避:75+1d100:50=125≧119…成功!
命中度判定…1d100:9+命中最終値:119-回避最終値:125=3…グレイズヒット!
マッシュランナー LV60 Aの防御技術判定…1d100:94≧(100-CT:10)…クリティカル! ダメージ減少率20%
命中度修正! ダメージ×16.125%!
マッシュランナー LV60 AのHPに16のダメージ!
マッシュランナー LV60 Aの特殊抵抗判定…1d100:43<(100-(抵抗:7+命中度:30))…失敗!
マッシュランナー LV60 Aに【失血】を付与!
マッシュランナー LV60 Aの特殊抵抗判定…1d100:34<(100-(抵抗:7+命中度:30))…失敗!
マッシュランナー LV60 Aに【流血】を付与!
マッシュランナー LV60 Aの特殊抵抗判定…1d100:41<(100-(抵抗:7+命中度:30))…失敗!
マッシュランナー LV60 Aに【怒り】を付与!
マッシュランナー LV60 Aの特殊抵抗判定…1d100:3≦FB:14…ファンブル!
マッシュランナー LV60 Aに【出血】を付与!
天城・幽我
充填20によりAPが20回復!
充填10によりAPが10回復!
充填40によりAPが40回復!
天城・幽我
複数行動判定…1d100:89≧(100-EXA:11)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:34-累積:20<(100-EXA:11)…失敗!
天城・幽我
天城・幽我は攻撃集中!
天城・幽我の魔光閃熱波!
「どいてくれ!」
命中判定…1d100:7≦FB:17…ファンブル!
魔光閃熱波の発動に失敗!
天城・幽我の魔光閃熱波!
命中判定…命中:106+距離修正:5+1d100:30=141
ビーンズマン LV60 Bの回避判定…回避:118-累積:20+1d100:28=126<141…失敗!
命中度判定…1d100:49+命中最終値:141-回避最終値:126=64…ライトヒット!
ビーンズマン LV60 Bの防御技術判定…1d100:63<(100-防技:9)…失敗!
命中度修正! ダメージ×54.5%!
ビーンズマン LV60 BのHPに1007のダメージ!
ビーンズマン LV60 Bの特殊抵抗判定…1d100:69<(100-抵抗:5÷2)…失敗!
ビーンズマン LV60 Bに【ショック】を付与!
ビーンズマン LV60 Bの特殊抵抗判定…1d100:54<(100-抵抗:5÷2)…失敗!
ビーンズマン LV60 Bに【感電】を付与!

第4ターンMap


ジンのチーム自然やダンジョンの魔獣40
ジン(p3p010382)

HP821/9190
AP2124/3584
回避+30(残り6) 反応+10(残り6) 再生150(残り6)
(-9.559, 3.486, 0.000)(-9.55, 3.48, 0.00)

ビーンズマン LV60 A
魔樹

HP6527/6662
AP4444/4544
乱れ(残り2)
(-7.472, 6.347, 0.000)(-7.47, 6.34, 0.00)

天城・幽我(p3p009407)
孔雀劫火

HP1/5980
AP2507/3259

(-10.000, -2.500, 0.000)(-10.00, -2.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 B
魔樹

HP3746/6662
AP4444/4544
致命(残り3) ショック(残り4) 感電(残り4)
(-8.329, -1.207, 0.000)(-8.32, -1.20, 0.00)

エマ(p3p000257)
こそどろ

HP4585/7050
AP3258/3723

(-9.431, 0.284, 0.000)(-9.43, 0.28, 0.00)

ビーンズマン LV60 C
魔樹

HP6348/6662
AP4484/4544
乱れ(残り2)
(-8.457, 6.522, 0.000)(-8.45, 6.52, 0.00)

志屍 瑠璃(p3p000416)
遺言代行業

HP2709/9495
AP3609/4629
カ近(残り8) カ中(残り8) カ遠(残り8) カ超(残り8) カ至(残り8)
(-10.000, 7.500, 0.000)(-10.00, 7.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 D
魔樹

HP4626/6662
AP4484/4544
ショック(残り2) 感電(残り2) 痺れ(残り2) 乱れ(残り2)
(-9.208, -5.255, 0.000)(-9.20, -5.25, 0.00)

ギロチンバニー LV60 A
魔獣

HP6405/6882
AP3423/4323
致命(残り2) 痺れ(残り3) 乱れ(残り3)
(-9.456, 6.484, 0.000)(-9.45, 6.48, 0.00)

ギロチンバニー LV60 B
魔獣

HP6882/6882
AP3723/4323

(-10.776, -3.524, 0.000)(-10.77, -3.52, 0.00)

ギロチンバニー LV60 C
魔獣

HP5291/6882
AP3723/4323
致命(残り3)
(-10.197, -1.507, 0.000)(-10.19, -1.50, 0.00)

マッシュランナー LV60 A
魔樹

HP6242/8867
AP4153/4213
痺れ(残り2) 乱れ(残り2) 失血(残り4) 流血(残り4) 怒り(残り4) 出血(残り4)
(-9.182, -0.685, 0.000)(-9.18, -0.68, 0.00)

マッシュランナー LV60 B
魔樹

HP-163/8867
AP4173/4213
凍結(残り12) 痺れ(残り3) 乱れ(残り3) ショック(残り4) 感電(残り4)
(-9.777, -3.475, 0.000)(-9.77, -3.47, 0.00)

ジン
反応判定…反応:87+1d100:64=151
天城・幽我
反応判定…反応:2+1d100:55=57
エマ
反応判定…反応:121+1d100:86=207
志屍 瑠璃
反応判定…反応:113+1d100:63=176
ビーンズマン LV60 A
反応判定…反応:230+1d100:58=288
ビーンズマン LV60 B
反応判定…反応:230+1d100:1=231
ビーンズマン LV60 C
反応判定…反応:230+1d100:28=258
ビーンズマン LV60 D
反応判定…反応:230+1d100:39=269
ギロチンバニー LV60 A
反応判定…反応:317+1d100:10=327
ギロチンバニー LV60 B
反応判定…反応:317+1d100:31=348
ギロチンバニー LV60 C
反応判定…反応:317+1d100:24=341
マッシュランナー LV60 A
反応判定…反応:101+1d100:30=131
ギロチンバニー LV60 B
複数行動判定…1d100:88≧(100-EXA:37)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:14≦FB:24…ファンブル!
ギロチンバニー LV60 B
ギロチンバニー LV60 Bは(-12.762, 6.329, 0.000)に移動!
ギロチンバニー LV60 Bのアサシネイション!
志屍 瑠璃
ギロチンバニー LV60 Bと志屍 瑠璃の距離は3.000m…志屍 瑠璃のカ至が消失、カウンターが発動!
「臨、兵、闘、者、皆、陣、列、在、前!」
志屍 瑠璃
充填5によりAPが5回復!
充填5によりAPが5回復!
ロスト10によりAPに10ダメージ!
志屍 瑠璃
複数行動判定…1d100:77<(100-EXA:20)…失敗!
志屍 瑠璃
志屍 瑠璃の瞳法谺!
志屍 瑠璃
命中判定…1d100:72>FB:7…成功!
自身に【カ至】を付与!
自身に【カ近】を付与!
自身に【カ中】を付与!
自身に【カ遠】を付与!
自身に【カ超】を付与!
志屍 瑠璃
志屍 瑠璃の破式魔砲!
志屍 瑠璃
命中判定…命中:135+距離修正:5+1d100:32=172
ギロチンバニー LV60 Bの回避判定…回避:122+1d100:43=165<172…失敗!
命中度判定…1d100:16+命中最終値:172-回避最終値:165=23…グレイズヒット!
ギロチンバニー LV60 Bの防御技術判定…1d100:53<(100-防技:12)…失敗!
命中度修正! ダメージ×19%!
ギロチンバニー LV60 BのHPに302のダメージ!
ギロチンバニー LV60 Bの特殊抵抗判定…1d100:17≦FB:24…ファンブル!
ギロチンバニー LV60 Bに【致命】を付与!
反動200によりHPに200ダメージ!
ギロチンバニー LV60 B
命中判定…命中:89+距離修正:15+1d100:25=129
志屍 瑠璃の回避判定…回避:102-変幻50+1d100:74=126<129…失敗!
命中度判定…1d100:94+命中最終値:129-回避最終値:176=47…グレイズヒット!
志屍 瑠璃の防御技術判定…1d100:48<(100-防技:26)…失敗!
命中度修正! ダメージ×26.75%!
志屍 瑠璃のHPに941のダメージ!
ギロチンバニー LV60 Bは様子を見ている…
ギロチンバニー LV60 C
複数行動判定…1d100:98≧(100-EXA:37)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:80-累積:20<(100-EXA:37)…失敗!
ギロチンバニー LV60 C
ギロチンバニー LV60 Cは(-11.762, 6.348, 0.000)に移動!
ギロチンバニー LV60 Cのアサシネイション!
命中判定…1d100:85≧(100-CT:40)…クリティカル!
志屍 瑠璃の回避判定…1d100:12<(100-CT:(21÷1=21))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:1+命中最終値:189-回避最終値:94=96…ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×30.5%!
志屍 瑠璃のHPに1073のダメージ!
ギロチンバニー LV60 Cのアサシネイション!
命中判定…命中:89+距離修正:15+1d100:55=159
志屍 瑠璃の回避判定…回避:102-累積:40-変幻50+1d100:60=72<159…失敗!
命中度判定…1d100:33+命中最終値:159-回避最終値:122=70…ライトヒット!
志屍 瑠璃の防御技術判定…1d100:87≧(100-CT:21)…クリティカル! ダメージ減少率20%
命中度修正! ダメージ×46.5%!
志屍 瑠璃のHPに1309のダメージ!
志屍 瑠璃
EXF判定できない!
志屍 瑠璃はKOされた!
「さすがにこれ以上は厳しいですね。」
ギロチンバニー LV60 A
複数行動判定…1d100:11≦FB:24…ファンブル!
ギロチンバニー LV60 A
ギロチンバニー LV60 Aは攻撃集中!
ギロチンバニー LV60 Aのアサシネイション!
命中判定…命中:94+距離修正:15+1d100:29=138
ジンの回避判定…1d100:87≧(100-CT:(18÷1=18))…クリティカル回避!
ジンは回避!
ビーンズマン LV60 A
複数行動判定…1d100:72≧(100-EXA:29)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:19-累積:20<(100-EXA:29)…失敗!
ビーンズマン LV60 A
ビーンズマン LV60 Aは(-9.725, -1.538, 0.000)に移動!
ビーンズマン LV60 Aの殴打!
命中判定…命中:55+距離修正:15+1d100:47=117
天城・幽我の回避判定…回避:22+1d100:92=114<117…失敗!
命中度判定…1d100:18+命中最終値:117-回避最終値:114=21…グレイズヒット!
天城・幽我の防御技術判定…1d100:14<(100-防技:39)…失敗!
命中度修正! ダメージ×19.5%!
天城・幽我のHPに119のダメージ!
天城・幽我
EXF判定…1d100:16≦(100-EXF:22)…失敗!
天城・幽我はKOされた!
ビーンズマン LV60 A
ビーンズマン LV60 Aの殴打!
命中判定…命中:55+距離修正:15+1d100:40=110
エマの回避判定…1d100:86≧(100-CT:(16÷1=16))…クリティカル回避!
エマは回避!
ビーンズマン LV60 D
複数行動判定…1d100:82≧(100-EXA:29)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:86-累積:20<(100-EXA:29)…失敗!
ビーンズマン LV60 D
ビーンズマン LV60 Dは(-9.519, 2.487, 0.000)に移動!
ビーンズマン LV60 Dの殴打!
命中判定…命中:55+距離修正:15+1d100:60=130
ジンの回避判定…回避:144-累積:20+1d100:49=173≧130…成功!
命中度判定…1d100:64+命中最終値:130-回避最終値:173=21…グレイズヒット!
ジンの防御技術判定…1d100:76≧(100-防技:34)…成功! ダメージ減少率30%
命中度修正! ダメージ×23%!
ジンのHPに98のダメージ!
ビーンズマン LV60 Dの殴打!
命中判定…1d100:92≧(100-CT:12)…クリティカル!
エマの回避判定…1d100:8≦FB:12…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:64+命中最終値:162-回避最終値:108=118…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
エマのHPに612のダメージ!
ビーンズマン LV60 C
複数行動判定…1d100:83≧(100-EXA:29)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:29-累積:20<(100-EXA:29)…失敗!
ビーンズマン LV60 C
ビーンズマン LV60 Cは(-9.276, 1.272, 0.000)に移動!
ビーンズマン LV60 Cの殴打!
命中判定…1d100:99≧(100-CT:12)…クリティカル!
エマの回避判定…1d100:3≦FB:12…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:16+命中最終値:169-回避最終値:83=102…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
エマのHPに612のダメージ!
ビーンズマン LV60 Cの殴打!
命中判定…1d100:1≦FB:16…ファンブル!
殴打の発動に失敗!
ビーンズマン LV60 B
複数行動判定…1d100:67<(100-EXA:29)…失敗!
ビーンズマン LV60 B
ビーンズマン LV60 Bは(-8.531, 2.639, 0.000)に移動!
ビーンズマン LV60 Bの殴打!
命中判定…命中:55+距離修正:15+1d100:61=131
ジンの回避判定…回避:144-累積:40+1d100:46=150≧131…成功!
命中度判定…1d100:49+命中最終値:131-回避最終値:150=30…グレイズヒット!
ジンの防御技術判定…1d100:6≦FB:8…ファンブル!
命中度修正! ダメージ×21.125%!
ジンのHPに129のダメージ!
エマ
複数行動判定…1d100:84≧(100-EXA:18)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:100-累積:20<(100-EXA:18)…失敗!
エマ
エマは攻撃集中!
エマ
エマの暗殺剣・早贄!
エマ
命中判定…命中:90+距離修正:15+1d100:46=151
ビーンズマン LV60 Bの回避判定…回避:118+1d100:34=152≧151…成功!
命中度判定…1d100:29+命中最終値:151-回避最終値:152=28…グレイズヒット!
ビーンズマン LV60 Bの防御技術判定…1d100:42<(100-防技:9)…失敗!
命中度修正! ダメージ×18.625%!
ビーンズマン LV60 BのHPに24のダメージ!
ビーンズマン LV60 Bの特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:22<(100-(抵抗:-95+命中度:30)-100)…失敗!
ビーンズマン LV60 Bに【失血(効果時間2倍)】を付与!
ビーンズマン LV60 Bの特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:84≧(100-(抵抗:-95+命中度:30)-100)…成功!
ビーンズマン LV60 Bに【流血】を付与!
ビーンズマン LV60 Bの特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:54<(100-(抵抗:-95+命中度:30)-100)…失敗!
ビーンズマン LV60 Bに【怒り(効果時間2倍)】を付与!
ビーンズマン LV60 Bの特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:19<(100-(抵抗:-95+命中度:30)-100)…失敗!
ビーンズマン LV60 Bに【出血(効果時間2倍)】を付与!
エマ
エマの暗殺剣・早贄!
「ていやっ!」
エマ
命中判定…命中:90+距離修正:15+1d100:33=138
ビーンズマン LV60 Dの回避判定…1d100:8≦FB:16…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:38+命中最終値:138-回避最終値:126=50…ライトヒット!
防御技術判定できない! ダメージ増加率40%
命中度修正! ダメージ×49%!
ビーンズマン LV60 DのHPに88のダメージ!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
ビーンズマン LV60 Dに【失血(効果時間3倍)】を付与!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
ビーンズマン LV60 Dに【流血(効果時間3倍)】を付与!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
ビーンズマン LV60 Dに【怒り(効果時間3倍)】を付与!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
ビーンズマン LV60 Dに【出血(効果時間3倍)】を付与!
ジン
再生150によりHPが150回復!
ジン
複数行動判定…1d100:66<(100-EXA:25)…失敗!
ジン
ジンの朧月!
スプラッシュ2!
命中判定…1d100:18
命中判定…1d100:92≧(100-CT:18)…クリティカル!(最高値)
命中判定…1d100:2
ビーンズマン LV60 Bの回避判定…1d100:36<(100-CT:(12÷1=12))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:73+命中最終値:273-回避最終値:134=212…スマッシュヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! 基礎ダメージ×173%!
ビーンズマン LV60 BのHPに934のダメージ!
ビーンズマン LV60 Bの特殊抵抗判定(3倍効果判定)…1d100:58≧(100-(抵抗:-95-命中度:30)-200)…成功!
ビーンズマン LV60 Bに【凍結(効果時間2倍)】を付与!
封殺の発動チェック…1d100:70>10%…失敗!
命中判定…1d100:75
命中判定…1d100:63
命中判定…1d100:94≧(100-CT:18)…クリティカル!(最高値)
「そこか……!」
ビーンズマン LV60 Bの回避判定…1d100:77<(100-CT:(12÷1=12))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:4+命中最終値:275-回避最終値:143=136…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
ビーンズマン LV60 BのHPに540のダメージ!
ビーンズマン LV60 Bの特殊抵抗判定(3倍効果判定)…1d100:89≧(100-(抵抗:-95-命中度:10)-200)…成功!
ビーンズマン LV60 Bに【凍結(効果時間2倍)】を付与!
ジンは防御集中!
マッシュランナー LV60 A
失血によりHPに600ダメージ!
流血によりHPに400ダメージ!
出血によりHPに200ダメージ!
マッシュランナー LV60 A
複数行動判定…1d100:85≧(100-EXA:26)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:35-累積:20<(100-EXA:26)…失敗!
マッシュランナー LV60 A
マッシュランナー LV60 Aは【怒り】…移動不要!
マッシュランナー LV60 Aは攻撃集中!
マッシュランナー LV60 Aの殴打!
命中判定…命中:86+距離修正:15+1d100:21=122
エマの回避判定…1d100:97≧(100-CT:(16÷2=8))…クリティカル回避!
エマは回避!
マッシュランナー LV60 Aは【怒り】…移動不要!
マッシュランナー LV60 Aの殴打!
命中判定…命中:86+距離修正:15+1d100:23=124
エマの回避判定…回避:120-累積:80+1d100:22=62<124…失敗!
命中度判定…1d100:40+命中最終値:124-回避最終値:62=102…クリーンヒット!
エマの防御技術判定…1d100:36<(100-防技:51)…失敗!
エマのHPに549のダメージ!

第5ターンMap


ジンのチーム自然やダンジョンの魔獣40
ジン(p3p010382)

HP744/9190
AP1884/3584
回避+30(残り5) 反応+10(残り5) 再生150(残り5)
(-9.559, 3.486, 0.000)(-9.55, 3.48, 0.00)

ビーンズマン LV60 A
魔樹

HP6527/6662
AP4404/4544
乱れ(残り1)
(-9.725, -1.538, 0.000)(-9.72, -1.53, 0.00)

天城・幽我(p3p009407)
孔雀劫火

HP-118/5980
AP2507/3259

(-10.000, -2.500, 0.000)(-10.00, -2.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 B
魔樹

HP2248/6662
AP4424/4544
致命(残り2) ショック(残り3) 感電(残り3) 失血(残り8) 流血(残り4) 怒り(残り8) 出血(残り8) 凍結(残り8)
(-8.531, 2.639, 0.000)(-8.53, 2.63, 0.00)

エマ(p3p000257)
こそどろ

HP2812/7050
AP2948/3723

(-9.431, 0.284, 0.000)(-9.43, 0.28, 0.00)

ビーンズマン LV60 C
魔樹

HP6348/6662
AP4444/4544
乱れ(残り1)
(-9.276, 1.272, 0.000)(-9.27, 1.27, 0.00)

志屍 瑠璃(p3p000416)
遺言代行業

HP-814/9495
AP3156/4629
カ近(残り8) カ中(残り8) カ遠(残り8) カ超(残り8) カ至(残り8)
(-10.000, 7.500, 0.000)(-10.00, 7.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 D
魔樹

HP4538/6662
AP4444/4544
ショック(残り1) 感電(残り1) 痺れ(残り1) 乱れ(残り1) 失血(残り12) 流血(残り12) 怒り(残り12) 出血(残り12)
(-9.519, 2.487, 0.000)(-9.51, 2.48, 0.00)

ギロチンバニー LV60 A
魔獣

HP6405/6882
AP3273/4323
致命(残り1) 痺れ(残り2) 乱れ(残り2)
(-9.456, 6.484, 0.000)(-9.45, 6.48, 0.00)

ギロチンバニー LV60 B
魔獣

HP6580/6882
AP3573/4323
致命(残り4)
(-12.762, 6.329, 0.000)(-12.76, 6.32, 0.00)

ギロチンバニー LV60 C
魔獣

HP5291/6882
AP3423/4323
致命(残り2)
(-11.762, 6.348, 0.000)(-11.76, 6.34, 0.00)

マッシュランナー LV60 A
魔樹

HP5042/8867
AP4113/4213
痺れ(残り1) 乱れ(残り1) 失血(残り3) 流血(残り3) 怒り(残り3) 出血(残り3)
(-9.182, -0.685, 0.000)(-9.18, -0.68, 0.00)

マッシュランナー LV60 B
魔樹

HP-163/8867
AP4173/4213
凍結(残り12) 痺れ(残り3) 乱れ(残り3) ショック(残り4) 感電(残り4)
(-9.777, -3.475, 0.000)(-9.77, -3.47, 0.00)

ジン
反応判定…反応:87+1d100:60=147
エマ
反応判定…反応:121+1d100:93=214
ビーンズマン LV60 A
反応判定…反応:230+1d100:85=315
ビーンズマン LV60 B
反応判定…反応:195+1d100:42=237
ビーンズマン LV60 C
反応判定…反応:230+1d100:57=287
ビーンズマン LV60 D
反応判定…反応:230+1d100:60=290
ギロチンバニー LV60 A
反応判定…反応:317+1d100:28=345
ギロチンバニー LV60 B
反応判定…反応:317+1d100:59=376
ギロチンバニー LV60 C
反応判定…反応:317+1d100:13=330
マッシュランナー LV60 A
反応判定…反応:101+1d100:86=187
ギロチンバニー LV60 B
複数行動判定…1d100:99≧(100-EXA:37)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:17≦FB:24…ファンブル!
ギロチンバニー LV60 B
ギロチンバニー LV60 Bは(-10.237, 0.994, 0.000)に移動!
ギロチンバニー LV60 Bのアサシネイション!
命中判定…1d100:3≦FB:24…ファンブル!
アサシネイションの発動に失敗!
ギロチンバニー LV60 Bのアサシネイション!
命中判定…1d100:3≦FB:24…ファンブル!
アサシネイションの発動に失敗!
ギロチンバニー LV60 A
時間経過により致命が消失!
ギロチンバニー LV60 A
複数行動判定…1d100:20≦FB:24…ファンブル!
ギロチンバニー LV60 A
ギロチンバニー LV60 Aは(-11.074, 1.542, 0.000)に移動!
ギロチンバニー LV60 Aのアサシネイション!
命中判定…命中:89+距離修正:15+1d100:42=146
エマの回避判定…1d100:92≧(100-CT:(16÷1=16))…クリティカル回避!
エマは回避!
ギロチンバニー LV60 C
複数行動判定…1d100:73≧(100-EXA:37)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:75-累積:20<(100-EXA:37)…失敗!
ギロチンバニー LV60 C
ギロチンバニー LV60 Cは(-10.169, 4.278, 0.000)に移動!
ギロチンバニー LV60 Cのアサシネイション!
命中判定…命中:89+距離修正:15+1d100:51=155
ジンの回避判定…1d100:92≧(100-CT:(18÷1=18))…クリティカル回避!
ジンは回避!
ギロチンバニー LV60 Cのアサシネイション!
命中判定…命中:89+距離修正:15+1d100:38=142
ジンの回避判定…回避:144-累積:20-変幻50+1d100:81=155≧142…成功!
命中度判定…1d100:90+命中最終値:142-回避最終値:205=27…グレイズヒット!
ジンの防御技術判定…1d100:9<(100-防技:34)…失敗!
命中度修正! ダメージ×26.25%!
ジンのHPに924のダメージ!
ジン
EXF判定できない!
ジンはKOされた!
ビーンズマン LV60 A
時間経過により乱れが消失!
ビーンズマン LV60 A
複数行動判定…1d100:42<(100-EXA:29)…失敗!
ビーンズマン LV60 A
ビーンズマン LV60 Aは攻撃集中!
ビーンズマン LV60 Aの殴打!
命中判定…1d100:7≦FB:16…ファンブル!
殴打の発動に失敗!
ビーンズマン LV60 D
失血の効果は1段階悪化!
滂沱によりHPに1000ダメージ!
流血の効果は2段階悪化!
滂沱によりHPに1000ダメージ!
出血の効果は2段階悪化!
失血によりHPに600ダメージ!
時間経過によりショックが消失!
時間経過により感電が消失!
時間経過により痺れが消失!
時間経過により乱れが消失!
ビーンズマン LV60 D
複数行動判定…1d100:48<(100-EXA:29)…失敗!
ビーンズマン LV60 D
ビーンズマン LV60 Dは【怒り】…移動不要!
ビーンズマン LV60 Dは攻撃集中!
ビーンズマン LV60 Dの殴打!
命中判定…命中:60+距離修正:15+1d100:21=96
エマの回避判定…回避:120-累積:20+1d100:60=160≧96…成功!
命中度判定…1d100:39+命中最終値:96-回避最終値:160=-25…完全回避!
ビーンズマン LV60 C
時間経過により乱れが消失!
ビーンズマン LV60 C
複数行動判定…1d100:39<(100-EXA:29)…失敗!
ビーンズマン LV60 C
ビーンズマン LV60 Cは攻撃集中!
ビーンズマン LV60 Cの殴打!
命中判定…命中:60+距離修正:15+1d100:85=160
エマの回避判定…回避:120-累積:40+1d100:44=124<160…失敗!
命中度判定…1d100:63+命中最終値:160-回避最終値:124=99…ライトヒット!
エマの防御技術判定…1d100:85≧(100-CT:16)…クリティカル! ダメージ減少率50%
命中度修正! ダメージ×61.5%!
エマのHPに188のダメージ!
ビーンズマン LV60 B
失血の効果は1段階悪化!
滂沱によりHPに1000ダメージ!
流血の効果は1段階悪化!
失血によりHPに600ダメージ!
出血の効果は1段階悪化!
流血によりHPに400ダメージ!
ビーンズマン LV60 B
複数行動判定…1d100:23<(100-EXA:29)…失敗!
ビーンズマン LV60 B
ビーンズマン LV60 Bは【怒り】…移動不要!
ビーンズマン LV60 Bは攻撃集中!
ビーンズマン LV60 Bの殴打!
命中判定…1d100:8≦FB:16…ファンブル!
殴打の発動に失敗!
エマ
複数行動判定…1d100:69<(100-EXA:18)…失敗!
エマ
エマは攻撃集中!
エマ
エマの暗殺剣・早贄!
「ていやっ!」
エマ
命中判定…命中:90+距離修正:15+1d100:20=125
ビーンズマン LV60 Aの回避判定…1d100:92≧(100-CT:(12÷1=12))…クリティカル回避!
ビーンズマン LV60 Aは回避!
マッシュランナー LV60 A
失血によりHPに600ダメージ!
流血によりHPに400ダメージ!
出血によりHPに200ダメージ!
時間経過により痺れが消失!
時間経過により乱れが消失!
マッシュランナー LV60 A
複数行動判定…1d100:25<(100-EXA:26)…失敗!
マッシュランナー LV60 A
マッシュランナー LV60 Aは【怒り】…移動不要!
マッシュランナー LV60 Aは攻撃集中!
マッシュランナー LV60 Aの殴打!
命中判定…命中:86+距離修正:15+1d100:25=126
エマの回避判定…回避:120-累積:60+1d100:51=111<126…失敗!
命中度判定…1d100:77+命中最終値:126-回避最終値:111=92…ライトヒット!
エマの防御技術判定…1d100:32<(100-防技:51)…失敗!
命中度修正! ダメージ×68.5%!
エマのHPに376のダメージ!

第6ターンMap


ジンのチーム自然やダンジョンの魔獣40
ジン(p3p010382)

HP-180/9190
AP1884/3584
回避+30(残り5) 反応+10(残り5) 再生150(残り5)
(-9.559, 3.486, 0.000)(-9.55, 3.48, 0.00)

ビーンズマン LV60 A
魔樹

HP6527/6662
AP4384/4544

(-9.725, -1.538, 0.000)(-9.72, -1.53, 0.00)

天城・幽我(p3p009407)
孔雀劫火

HP-118/5980
AP2507/3259

(-10.000, -2.500, 0.000)(-10.00, -2.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 B
魔樹

HP248/6662
AP4404/4544
致命(残り1) ショック(残り2) 感電(残り2) 失血(残り7) 流血(残り3) 怒り(残り7) 出血(残り7) 凍結(残り7)
(-8.531, 2.639, 0.000)(-8.53, 2.63, 0.00)

エマ(p3p000257)
こそどろ

HP2248/7050
AP2793/3723

(-9.431, 0.284, 0.000)(-9.43, 0.28, 0.00)

ビーンズマン LV60 C
魔樹

HP6348/6662
AP4424/4544

(-9.276, 1.272, 0.000)(-9.27, 1.27, 0.00)

志屍 瑠璃(p3p000416)
遺言代行業

HP-814/9495
AP3156/4629
カ近(残り8) カ中(残り8) カ遠(残り8) カ超(残り8) カ至(残り8)
(-10.000, 7.500, 0.000)(-10.00, 7.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 D
魔樹

HP1938/6662
AP4424/4544
失血(残り11) 流血(残り11) 怒り(残り11) 出血(残り11)
(-9.519, 2.487, 0.000)(-9.51, 2.48, 0.00)

ギロチンバニー LV60 A
魔獣

HP6405/6882
AP3123/4323
痺れ(残り1) 乱れ(残り1)
(-11.074, 1.542, 0.000)(-11.07, 1.54, 0.00)

ギロチンバニー LV60 B
魔獣

HP6580/6882
AP3273/4323
致命(残り3)
(-10.237, 0.994, 0.000)(-10.23, 0.99, 0.00)

ギロチンバニー LV60 C
魔獣

HP5291/6882
AP3123/4323
致命(残り1)
(-10.169, 4.278, 0.000)(-10.16, 4.27, 0.00)

マッシュランナー LV60 A
魔樹

HP3842/8867
AP4093/4213
失血(残り2) 流血(残り2) 怒り(残り2) 出血(残り2)
(-9.182, -0.685, 0.000)(-9.18, -0.68, 0.00)

マッシュランナー LV60 B
魔樹

HP-163/8867
AP4173/4213
凍結(残り12) 痺れ(残り3) 乱れ(残り3) ショック(残り4) 感電(残り4)
(-9.777, -3.475, 0.000)(-9.77, -3.47, 0.00)

エマ
反応判定…反応:121+1d100:29=150
ビーンズマン LV60 A
反応判定…反応:230+1d100:51=281
ビーンズマン LV60 B
反応判定…反応:195+1d100:65=260
ビーンズマン LV60 C
反応判定…反応:230+1d100:72=302
ビーンズマン LV60 D
反応判定…反応:230+1d100:65=295
ギロチンバニー LV60 A
反応判定…反応:317+1d100:8=325
ギロチンバニー LV60 B
反応判定…反応:317+1d100:44=361
ギロチンバニー LV60 C
反応判定…反応:317+1d100:98=415
マッシュランナー LV60 A
反応判定…反応:101+1d100:57=158
ギロチンバニー LV60 C
時間経過により致命が消失!
ギロチンバニー LV60 C
複数行動判定…1d100:80≧(100-EXA:37)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:27-累積:20<(100-EXA:37)…失敗!
ギロチンバニー LV60 C
ギロチンバニー LV60 Cは(-11.255, 2.525, 0.000)に移動!
ギロチンバニー LV60 Cのアサシネイション!
命中判定…1d100:96≧(100-CT:40)…クリティカル!
エマの回避判定…1d100:91≧(100-CT:(16÷1=16))…クリティカル回避!
エマは回避!
ギロチンバニー LV60 Cのアサシネイション!
命中判定…1d100:72≧(100-CT:40)…クリティカル!
エマの回避判定…1d100:53<(100-CT:(16÷2=8))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:48+命中最終値:176-回避最終値:153=71…ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×54%!
エマのHPに1900のダメージ!
エマ
「ぐっ……ちょ、ちょっと待ってください!」
ギロチンバニー LV60 B
複数行動判定…1d100:67≧(100-EXA:37)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:88-累積:20≧(100-EXA:37)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:38-累積:40<(100-EXA:37)…失敗!
ギロチンバニー LV60 B
ギロチンバニー LV60 Bは攻撃集中!
ギロチンバニー LV60 Bのアサシネイション!
命中判定…1d100:17≦FB:24…ファンブル!
アサシネイションの発動に失敗!
ギロチンバニー LV60 Bのアサシネイション!
命中判定…1d100:66≧(100-CT:41)…クリティカル!
エマの回避判定…1d100:20<(100-CT:(16÷2=8))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:3+命中最終値:175-回避最終値:100=78…ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×31.5%!
エマのHPに1108のダメージ!
エマ
EXF判定できない!
エマはKOされた!
「ぎゅう…………。」

戦闘終了 - 勝者『自然やダンジョンの魔獣40』Map


ジンのチーム自然やダンジョンの魔獣40
ジン(p3p010382)

HP-180/9190
AP1884/3584
回避+30(残り5) 反応+10(残り5) 再生150(残り5)
(-9.559, 3.486, 0.000)(-9.55, 3.48, 0.00)

ビーンズマン LV60 A
魔樹

HP6527/6662
AP4384/4544

(-9.725, -1.538, 0.000)(-9.72, -1.53, 0.00)

天城・幽我(p3p009407)
孔雀劫火

HP-118/5980
AP2507/3259

(-10.000, -2.500, 0.000)(-10.00, -2.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 B
魔樹

HP248/6662
AP4404/4544
致命(残り1) ショック(残り2) 感電(残り2) 失血(残り7) 流血(残り3) 怒り(残り7) 出血(残り7) 凍結(残り7)
(-8.531, 2.639, 0.000)(-8.53, 2.63, 0.00)

エマ(p3p000257)
こそどろ

HP-760/7050
AP2793/3723

(-9.431, 0.284, 0.000)(-9.43, 0.28, 0.00)

ビーンズマン LV60 C
魔樹

HP6348/6662
AP4424/4544

(-9.276, 1.272, 0.000)(-9.27, 1.27, 0.00)

志屍 瑠璃(p3p000416)
遺言代行業

HP-814/9495
AP3156/4629
カ近(残り8) カ中(残り8) カ遠(残り8) カ超(残り8) カ至(残り8)
(-10.000, 7.500, 0.000)(-10.00, 7.50, 0.00)

ビーンズマン LV60 D
魔樹

HP1938/6662
AP4424/4544
失血(残り11) 流血(残り11) 怒り(残り11) 出血(残り11)
(-9.519, 2.487, 0.000)(-9.51, 2.48, 0.00)

ギロチンバニー LV60 A
魔獣

HP6405/6882
AP3123/4323
痺れ(残り1) 乱れ(残り1)
(-11.074, 1.542, 0.000)(-11.07, 1.54, 0.00)

ギロチンバニー LV60 B
魔獣

HP6580/6882
AP2973/4323
致命(残り2)
(-10.237, 0.994, 0.000)(-10.23, 0.99, 0.00)

ギロチンバニー LV60 C
魔獣

HP5291/6882
AP2823/4323

(-11.255, 2.525, 0.000)(-11.25, 2.52, 0.00)

マッシュランナー LV60 A
魔樹

HP3842/8867
AP4093/4213
失血(残り2) 流血(残り2) 怒り(残り2) 出血(残り2)
(-9.182, -0.685, 0.000)(-9.18, -0.68, 0.00)

マッシュランナー LV60 B
魔樹

HP-163/8867
AP4173/4213
凍結(残り12) 痺れ(残り3) 乱れ(残り3) ショック(残り4) 感電(残り4)
(-9.777, -3.475, 0.000)(-9.77, -3.47, 0.00)

『ジンのチーム』の総クリーンヒット以上回数=9回、総与ダメージ量=28012

『自然やダンジョンの魔獣40』の総クリーンヒット以上回数=10回、総与ダメージ量=33834


PAGEBOTTOM