冒険
『エドワルド海賊団と亡霊船の戦い』戦闘結果
第1ターンMap
反応判定…反応:88+1d100:6=94
反応判定…反応:39+1d100:23=62
反応判定…反応:51+1d100:99=150
反応判定…反応:67+1d100:25=92
反応判定…反応:48+1d100:27=75
反応判定…反応:48+1d100:62=110
反応判定…反応:48+1d100:28=76
反応判定…反応:58+1d100:54=112
反応判定…反応:48+1d100:86=134
反応判定…反応:48+1d100:68=116
反応判定…反応:48+1d100:80=128
複数行動判定…1d100:95≧(100-EXA:38)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:36-累積:20<(100-EXA:38)…失敗!
イズマ・トーティスは(18.540, 4.045, 0.000)に移動!
イズマ・トーティスの黒顎魔王!
命中判定…1d100:93≧(100-CT:13)…クリティカル!
サンダーエレメンタル LV45 Aの回避判定…1d100:56<(100-CT:(5÷1=5))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:4+命中最終値:217-回避最終値:116=105…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
サンダーエレメンタル LV45 AのHPに2202のダメージ!
追撃発動チェック…48>42%
追撃…なし!
反動100によりHPに100ダメージ!
イズマ・トーティスの黒顎魔王!
命中判定…命中:114+距離修正:10+1d100:28=152
サンダーエレメンタル LV45 Aの回避判定…1d100:95≧(100-CT:(5÷1=5))…クリティカル回避!
サンダーエレメンタル LV45 Aは回避!
追撃発動チェック…93>42%
追撃…なし!
反動100によりHPに100ダメージ!
複数行動判定…1d100:9≦FB:10…ファンブル!
嵐の精霊 LV45 Aは(-19.403, 2.351, 0.000)に移動!
嵐の精霊 LV45 Aのウィンドブラスト!
命中判定…命中:70+距離修正:5+1d100:39=114
十夜 縁の回避判定…回避:79+1d100:53=132≧114
十夜 縁は回避!
蜻蛉の回避判定…回避:34+1d100:47=81<114…命中!
命中度判定…1d100:79+命中最終値:114-回避最終値:81=112…クリーンヒット!
蜻蛉の防御技術判定…1d100:51<(100-防技:48)…失敗!
蜻蛉のHPに676のダメージ!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:18<(100-(抵抗:82-命中度:10))…失敗!
蜻蛉に【出血】を付与!
複数行動判定…1d100:29<(100-EXA:18)…失敗!
嵐の精霊 LV45 Cは(-19.931, -5.839, 0.000)に移動!
嵐の精霊 LV45 Cのサイクロン!
命中判定…1d100:96≧(100-CT:7)…クリティカル!
十夜 縁の回避判定…1d100:69<(100-CT:(10÷1=10))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:58+命中最終値:171-回避最終値:128=101…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
十夜 縁のHPに676のダメージ!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:83≧(100-(抵抗:84-命中度:10))…成功!
十夜 縁は【乱れ】に抵抗した!
蜻蛉の回避判定…1d100:39<(100-CT:(5÷1=5))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:47+命中最終値:171-回避最終値:53=165…ハードヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×123.5%!
蜻蛉のHPに834のダメージ!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:16<(100-(抵抗:82-命中度:20))…失敗!
蜻蛉に【乱れ】を付与!
複数行動判定…1d100:52<(100-EXA:18)…失敗!
嵐の精霊 LV45 Bは(-19.931, -0.839, 0.000)に移動!
嵐の精霊 LV45 Bのサイクロン!
命中判定…命中:70+距離修正:5+1d100:47=122
十夜 縁の回避判定…回避:79-累積:40+1d100:14=53<122…命中!
命中度判定…1d100:27+命中最終値:122-回避最終値:53=96…ライトヒット!
十夜 縁の防御技術判定…1d100:93≧(100-CT:10)…クリティカル! ダメージ減少率70%
命中度修正! ダメージ×63.5%!
十夜 縁のHPに128のダメージ!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:81≧(100-抵抗:84)…成功!
十夜 縁は【乱れ】に抵抗した!
蜻蛉の回避判定…回避:34-累積:40+1d100:27=21<122…命中!
命中度判定…1d100:92+命中最終値:122-回避最終値:21=193…ハードヒット!
蜻蛉の防御技術判定…1d100:80≧(100-防技:33)…成功! ダメージ減少率30%
命中度修正! ダメージ×146%!
蜻蛉のHPに690のダメージ!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:23<(100-(抵抗:82-命中度:20))…失敗!
蜻蛉に【乱れ】を付与!
複数行動判定…1d100:1≦FB:10…ファンブル!
サンダーエレメンタル LV60は攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV60のサンダーブラストIII!
命中判定…1d100:98≧(100-CT:14)…クリティカル!
十夜 縁の回避判定…1d100:50<(100-CT:(10÷1=10))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:57+命中最終値:206-回避最終値:69=194…ハードヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×128.5%!
十夜 縁のHPに1941のダメージ!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:33<(100-(抵抗:84-命中度:20))…失敗!
十夜 縁に【ショック】を付与!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:93≧(100-CT:10)…クリティカル!
十夜 縁は【感電】に抵抗した!
蜻蛉の回避判定…1d100:68<(100-CT:(5÷1=5))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:59+命中最終値:206-回避最終値:42=223…スマッシュヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×159%!
蜻蛉のHPに2402のダメージ!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:91≧(100-(抵抗:82-命中度:30))…成功!
蜻蛉は【ショック】に抵抗した!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:78≧(100-(抵抗:82-命中度:30))…成功!
蜻蛉は【感電】に抵抗した!
複数行動判定…1d100:49<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Bは(19.403, -2.649, 0.000)に移動!
サンダーエレメンタル LV45 BのサンダーブラストII!
命中判定…命中:75+距離修正:5+1d100:29=109
十夜 縁の回避判定…回避:79-累積:80+1d100:58=57<109…命中!
命中度判定…1d100:3+命中最終値:109-回避最終値:57=55…ライトヒット!
十夜 縁の防御技術判定…1d100:39≧(100-防技:79)…成功! ダメージ減少率70%
命中度修正! ダメージ×51.5%!
十夜 縁のHPに158のダメージ!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:86≧(100-抵抗:59)…成功!
十夜 縁は【痺れ】に抵抗した!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:12<(100-抵抗:59)…失敗!
十夜 縁に【ショック】を付与!
蜻蛉の回避判定…1d100:100≧(100-CT:(5÷1=5))…クリティカル回避!
蜻蛉は回避!
複数行動判定…1d100:65<(100-EXA:17)…失敗!
十夜 縁は(-18.934, -5.922, 0.000)に移動!
十夜 縁の通常攻撃:列(識)(物理)!
命中判定…命中:84+距離修正:15+1d100:28=127
嵐の精霊 LV45 Cの回避判定…回避:60+1d100:41=101<127…命中!
命中度判定…1d100:22+命中最終値:127-回避最終値:101=48…ライトヒット!
嵐の精霊 LV45 Cの防御技術判定…1d100:86≧(100-防技:20)…成功! ダメージ減少率20%
命中度修正! ダメージ×61%!
嵐の精霊 LV45 CのHPに293のダメージ!
嵐の精霊 LV45 Cの特殊抵抗判定…1d100:62≧(100-抵抗:70)…成功!
嵐の精霊 LV45 Cは【怒り】に抵抗した!
再生100によりHPが0回復!
複数行動判定…1d100:76<(100-EXA:18)…失敗!
劉・雨泽は(-18.436, 2.607, 0.000)に移動!
劉・雨泽の天下御免!
命中判定…1d100:93≧(100-CT:18)…クリティカル!
嵐の精霊 LV45 Aの回避判定…1d100:93<(100-CT:(5÷1=5))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:82+命中最終値:133-回避最終値:153=62…ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×91%!
嵐の精霊 LV45 AのHPに225のダメージ!
複数行動判定…1d100:11<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Cは(19.931, -4.161, 0.000)に移動!
サンダーエレメンタル LV45 CのサンダーショットII!
命中判定…命中:80+距離修正:5+1d100:72=157
蜻蛉の回避判定…回避:34-累積:100+1d100:79=13<157…命中!
命中度判定…1d100:75+命中最終値:157-回避最終値:13=219…スマッシュヒット!
蜻蛉の防御技術判定…1d100:39<(100-防技:33)…失敗!
命中度修正! ダメージ×175%!
蜻蛉のHPに1792のダメージ!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:69≧(100-(抵抗:82-命中度:30))…成功!
蜻蛉は【痺れ】に抵抗した!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:27<(100-(抵抗:82-命中度:30))…失敗!
蜻蛉に【ショック】を付与!
複数行動判定…1d100:64<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Aは(1.539, 3.594, 0.000)に移動!
サンダーエレメンタル LV45 AのサンダーショットII!
命中判定…命中:80+距離修正:5+1d100:71=156
劉・雨泽の回避判定…回避:34+1d100:55=89<156…命中!
命中度判定…1d100:65+命中最終値:156-回避最終値:89=132…クリーンヒット!
劉・雨泽の防御技術判定…1d100:57<(100-防技:34)…失敗!
劉・雨泽のHPに1024のダメージ!
劉・雨泽の特殊抵抗判定…1d100:93≧(100-(抵抗:42-命中度:10))…成功!
劉・雨泽は【痺れ】に抵抗した!
劉・雨泽の特殊抵抗判定…1d100:91≧(100-(抵抗:42-命中度:10))…成功!
劉・雨泽は【ショック】に抵抗した!
充填10によりAPが0回復!
出血によりHPに100ダメージ!
複数行動判定…1d100:76<(100-EXA:19)…失敗!
蜻蛉は防御集中!
蜻蛉の暁の蝶!
命中判定…1d100:8>FB:0…成功!
HP回復(神攻:1010×1.5)によりHPが1515回復!
BS回復発動チェック…10≦70%
BS回復70! 蜻蛉のバッドステータスを全て消去!
第2ターンMap
反応判定…反応:88+1d100:24=112
反応判定…反応:39+1d100:90=129
反応判定…反応:51+1d100:79=130
反応判定…反応:67+1d100:24=91
反応判定…反応:48+1d100:82=130
反応判定…反応:48+1d100:39=87
反応判定…反応:48+1d100:49=97
反応判定…反応:58+1d100:28=86
反応判定…反応:48+1d100:93=141
反応判定…反応:48+1d100:79=127
反応判定…反応:48+1d100:18=66
複数行動判定…1d100:2≦FB:10…ファンブル!
嵐の精霊 LV45 Aは攻撃集中!
嵐の精霊 LV45 Aのウィンドブラスト!
命中判定…命中:75+距離修正:5+1d100:77=157
蜻蛉の回避判定…回避:34+1d100:13=47<157…命中!
命中度判定…1d100:36+命中最終値:157-回避最終値:47=146…クリーンヒット!
蜻蛉の防御技術判定…1d100:41<(100-防技:48)…失敗!
蜻蛉のHPに676のダメージ!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:96≧(100-CT:5)…クリティカル!
蜻蛉は【出血】に抵抗した!
複数行動判定…1d100:57<(100-EXA:38)…失敗!
イズマ・トーティスは攻撃集中!
イズマ・トーティスの黒顎魔王!
命中判定…1d100:95≧(100-CT:14)…クリティカル!
サンダーエレメンタル LV45 Aの回避判定…1d100:4≦FB:10…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:36+命中最終値:224-回避最終値:64=196…ハードヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×118%!
サンダーエレメンタル LV45 AのHPに2598のダメージ!
追撃発動チェック…67>42%
追撃…なし!
反動100によりHPに100ダメージ!
複数行動判定…1d100:39<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Aは攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV45 AのサンダーショットII!
命中判定…命中:85+距離修正:5+1d100:31=121
イズマ・トーティスの回避判定…回避:65+1d100:28=93<121…命中!
命中度判定…1d100:44+命中最終値:121-回避最終値:93=72…ライトヒット!
イズマ・トーティスの防御技術判定…1d100:38<(100-防技:58)…失敗!
命中度修正! ダメージ×72%!
イズマ・トーティスのHPに737のダメージ!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:59≧(100-抵抗:53)…成功!
イズマ・トーティスは【痺れ】に抵抗した!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:78≧(100-抵抗:53)…成功!
イズマ・トーティスは【ショック】に抵抗した!
充填10によりAPが10回復!
複数行動判定…1d100:12<(100-EXA:19)…失敗!
蜻蛉は防御集中!
蜻蛉の暁の蝶!
命中判定…1d100:25>FB:0…成功!
HP回復(神攻:1010×1.5)によりHPが1515回復!
BS回復発動チェック…90>70%
複数行動判定…1d100:4≦FB:10…ファンブル!
嵐の精霊 LV45 Bは(-1.301, 1.526, 0.000)に移動!
嵐の精霊 LV45 Bのウィンドブラスト!
命中判定…命中:70+距離修正:5+1d100:62=137
イズマ・トーティスの回避判定…回避:65-累積:20+1d100:25=70<137…命中!
命中度判定…1d100:38+命中最終値:137-回避最終値:70=105…クリーンヒット!
イズマ・トーティスの防御技術判定…1d100:14<(100-防技:58)…失敗!
イズマ・トーティスのHPに676のダメージ!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:58≧(100-(抵抗:53-命中度:10))…成功!
イズマ・トーティスは【出血】に抵抗した!
複数行動判定…1d100:46<(100-EXA:17)…失敗!
十夜 縁は攻撃集中!
十夜 縁の通常攻撃:列(識)(物理)!
命中判定…命中:89+距離修正:15+1d100:57=161
嵐の精霊 LV45 Cの回避判定…回避:60+1d100:47=107<161…命中!
命中度判定…1d100:63+命中最終値:161-回避最終値:107=117…クリーンヒット!
嵐の精霊 LV45 Cの防御技術判定…1d100:75<(100-防技:20)…失敗!
嵐の精霊 LV45 CのHPに603のダメージ!
嵐の精霊 LV45 Cの特殊抵抗判定…1d100:85≧(100-(抵抗:70-命中度:10))…成功!
嵐の精霊 LV45 Cは【怒り】に抵抗した!
複数行動判定…1d100:43<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Cは攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV45 CのサンダーショットII!
命中判定…命中:85+距離修正:5+1d100:54=144
蜻蛉の回避判定…回避:37-累積:20+1d100:21=38<144…命中!
命中度判定…1d100:39+命中最終値:144-回避最終値:38=145…クリーンヒット!
蜻蛉の防御技術判定…1d100:35<(100-防技:54)…失敗!
蜻蛉のHPに1024のダメージ!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:55≧(100-(抵抗:88-命中度:10))…成功!
蜻蛉は【痺れ】に抵抗した!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:70≧(100-(抵抗:88-命中度:10))…成功!
蜻蛉は【ショック】に抵抗した!
再生100によりHPが100回復!
複数行動判定…1d100:15<(100-EXA:18)…失敗!
劉・雨泽は攻撃集中!
劉・雨泽の五月雨!
命中判定…命中:36+距離修正:15+1d100:51=102
嵐の精霊 LV45 Aの回避判定…1d100:96≧(100-CT:(5÷1=5))…クリティカル回避!
嵐の精霊 LV45 Aは回避!
複数行動判定…1d100:38<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Bは(1.373, -0.145, 0.000)に移動!
サンダーエレメンタル LV45 BのサンダーショットII!
命中判定…命中:80+距離修正:5+1d100:59=144
劉・雨泽の回避判定…回避:34+1d100:53=87<144…命中!
命中度判定…1d100:86+命中最終値:144-回避最終値:87=143…クリーンヒット!
劉・雨泽の防御技術判定…1d100:72≧(100-防技:34)…成功! ダメージ減少率30%
劉・雨泽のHPに716のダメージ!
劉・雨泽の特殊抵抗判定…1d100:99≧(100-CT:3)…クリティカル!
劉・雨泽は【痺れ】に抵抗した!
劉・雨泽の特殊抵抗判定…1d100:80≧(100-(抵抗:42-命中度:10))…成功!
劉・雨泽は【ショック】に抵抗した!
複数行動判定…1d100:63<(100-EXA:22)…失敗!
サンダーエレメンタル LV60は(0.886, -3.250, 0.000)に移動!
サンダーエレメンタル LV60のサンダーショットIII!
命中判定…1d100:84≧(100-CT:17)…クリティカル!
十夜 縁の回避判定…1d100:75<(100-CT:(10÷1=10))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:23+命中最終値:197-回避最終値:154=66…ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×61.5%!
十夜 縁のHPに990のダメージ!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:91≧(100-CT:10)…クリティカル!
十夜 縁は【ショック】に抵抗した!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:82≧(100-抵抗:59)…成功!
十夜 縁は【感電】に抵抗した!
複数行動判定…1d100:50<(100-EXA:18)…失敗!
嵐の精霊 LV45 Cは(-29.896, -5.009, 0.000)に移動!
嵐の精霊 LV45 Cのウィンドブラスト!
命中判定…命中:70+距離修正:5+1d100:11=86
十夜 縁の回避判定…回避:79-累積:20+1d100:55=114≧86
十夜 縁は回避!
第3ターンMap
反応判定…反応:88+1d100:43=131
反応判定…反応:39+1d100:49=88
反応判定…反応:51+1d100:18=69
反応判定…反応:67+1d100:40=107
反応判定…反応:48+1d100:48=96
反応判定…反応:48+1d100:20=68
反応判定…反応:48+1d100:55=103
反応判定…反応:58+1d100:15=73
反応判定…反応:48+1d100:9=57
反応判定…反応:48+1d100:99=147
反応判定…反応:48+1d100:68=116
複数行動判定…1d100:4≦FB:10…ファンブル!
嵐の精霊 LV45 Bは攻撃集中!
嵐の精霊 LV45 Bのウィンドブラスト!
命中判定…命中:75+距離修正:5+1d100:55=135
イズマ・トーティスの回避判定…1d100:95≧(100-CT:(13÷1=13))…クリティカル回避!
イズマ・トーティスは回避!
複数行動判定…1d100:11<(100-EXA:17)…失敗!
十夜 縁は(-19.346, 1.352, 0.000)に移動!
十夜 縁の通常攻撃:列(識)(物理)!
命中判定…命中:84+距離修正:15+1d100:68=167
嵐の精霊 LV45 Aの回避判定…1d100:10≦FB:10…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:41+命中最終値:167-回避最終値:70=138…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
嵐の精霊 LV45 AのHPに603のダメージ!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
嵐の精霊 LV45 Aに【怒り】を付与!
複数行動判定…1d100:63<(100-EXA:18)…失敗!
嵐の精霊 LV45 Cは(-1.120, 0.370, 0.000)に移動!
嵐の精霊 LV45 Cのサイクロン!
命中判定…命中:70+距離修正:5+1d100:27=102
イズマ・トーティスの回避判定…回避:65-累積:20+1d100:83=128≧102
イズマ・トーティスは回避!
再生100によりHPが100回復!
複数行動判定…1d100:26<(100-EXA:18)…失敗!
劉・雨泽は攻撃集中!
劉・雨泽の五月雨!
命中判定…命中:36+距離修正:15+1d100:41=92
嵐の精霊 LV45 Aの回避判定…回避:60-累積:20+1d100:32=72<92…命中!
命中度判定…1d100:38+命中最終値:92-回避最終値:72=58…ライトヒット!
嵐の精霊 LV45 Aの防御技術判定…1d100:95≧(100-CT:5)…クリティカル! ダメージ減少率20%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
命中度修正! ダメージ×69%!
嵐の精霊 LV45 AのHPに153のダメージ!
嵐の精霊 LV45 Aの特殊抵抗判定…1d100:60≧(100-抵抗:70)…成功!
嵐の精霊 LV45 Aは【致命】に抵抗した!
複数行動判定…1d100:90≧(100-EXA:18)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:7≦FB:10…ファンブル!
サンダーエレメンタル LV45 Cは(0.460, -1.428, 0.000)に移動!
サンダーエレメンタル LV45 CのサンダーショットII!
命中判定…1d100:1≦FB:10…ファンブル!
サンダーショットIIの発動に失敗!
サンダーエレメンタル LV45 CのサンダーショットII!
命中判定…命中:80+距離修正:5+1d100:42=127
十夜 縁の回避判定…回避:79+1d100:86=165≧127
十夜 縁は回避!
複数行動判定…1d100:41<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Aは攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV45 AのサンダーショットII!
命中判定…命中:85+距離修正:5+1d100:12=102
十夜 縁の回避判定…回避:79-累積:20+1d100:36=95<102…命中!
命中度判定…1d100:46+命中最終値:102-回避最終値:95=53…ライトヒット!
十夜 縁の防御技術判定…1d100:22≧(100-防技:79)…成功! ダメージ減少率70%
命中度修正! ダメージ×73%!
十夜 縁のHPに224のダメージ!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:70≧(100-抵抗:59)…成功!
十夜 縁は【痺れ】に抵抗した!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:83≧(100-抵抗:59)…成功!
十夜 縁は【ショック】に抵抗した!
充填10によりAPが10回復!
複数行動判定…1d100:5<(100-EXA:19)…失敗!
蜻蛉は防御集中!
蜻蛉の暁の蝶!
命中判定…1d100:74>FB:0…成功!
HP回復(神攻:1010×1.5)によりHPが1515回復!
BS回復発動チェック…55≦70%
BS回復70! 蜻蛉のバッドステータスを全て消去!
複数行動判定…1d100:97≧(100-EXA:22)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:25-累積:20<(100-EXA:22)…失敗!
サンダーエレメンタル LV60は攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV60のサンダーショットIII!
命中判定…命中:113+距離修正:5+1d100:11=129
十夜 縁の回避判定…回避:79-累積:40+1d100:40=79<129…命中!
命中度判定…1d100:69+命中最終値:129-回避最終値:79=119…クリーンヒット!
十夜 縁の防御技術判定…1d100:26≧(100-防技:79)…成功! ダメージ減少率70%
十夜 縁のHPに483のダメージ!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:20<(100-(抵抗:59-命中度:10))…失敗!
十夜 縁に【ショック】を付与!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:24<(100-(抵抗:59-命中度:10))…失敗!
十夜 縁に【感電】を付与!
サンダーエレメンタル LV60のサンダーショットIII!
命中判定…命中:113+距離修正:5+1d100:24=142
イズマ・トーティスの回避判定…回避:65-累積:40+1d100:42=67<142…命中!
命中度判定…1d100:36+命中最終値:142-回避最終値:67=111…クリーンヒット!
イズマ・トーティスの防御技術判定…1d100:53≧(100-防技:58)…成功! ダメージ減少率50%
イズマ・トーティスのHPに805のダメージ!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:59≧(100-(抵抗:53-命中度:10))…成功!
イズマ・トーティスは【ショック】に抵抗した!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:37<(100-(抵抗:53-命中度:10))…失敗!
イズマ・トーティスに【感電】を付与!
複数行動判定…1d100:5≦FB:12…ファンブル!
イズマ・トーティスは攻撃集中!
イズマ・トーティスの黒顎魔王!
命中判定…命中:119+距離修正:10+1d100:14=143
サンダーエレメンタル LV45 Aの回避判定…回避:60+1d100:55=115<143…命中!
命中度判定…1d100:31+命中最終値:143-回避最終値:115=59…ライトヒット!
サンダーエレメンタル LV45 Aの防御技術判定…1d100:92≧(100-(防技:20-邪道10))…成功! ダメージ減少率10%
命中度修正! ダメージ×65.5%!
サンダーエレメンタル LV45 AのHPに1297のダメージ!
追撃発動チェック…65>42%
追撃…なし!
反動100によりHPに100ダメージ!
複数行動判定…1d100:60<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Bは攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV45 BのサンダーショットII!
命中判定…命中:85+距離修正:5+1d100:55=145
イズマ・トーティスの回避判定…回避:65-累積:60+1d100:35=40<145…命中!
命中度判定…1d100:9+命中最終値:145-回避最終値:40=114…クリーンヒット!
イズマ・トーティスの防御技術判定…1d100:38<(100-防技:58)…失敗!
イズマ・トーティスのHPに1024のダメージ!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:64≧(100-(抵抗:53-命中度:10))…成功!
イズマ・トーティスは【痺れ】に抵抗した!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:8≦FB:12…ファンブル!
イズマ・トーティスに【ショック】を付与!
複数行動判定…1d100:97≧(100-EXA:18)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:51-累積:20<(100-EXA:18)…失敗!
嵐の精霊 LV45 Aは【怒り】…移動不要!
嵐の精霊 LV45 Aは攻撃集中!
嵐の精霊 LV45 Aのウィンドブラスト!
命中判定…命中:75-距離修正:25+1d100:64=114
十夜 縁の回避判定…回避:79-累積:60+1d100:67=86<114…命中!
命中度判定…1d100:42+命中最終値:114-回避最終値:86=70…ライトヒット!
十夜 縁の防御技術判定…1d100:11<(100-防技:79)…失敗!
命中度修正! ダメージ×71%!
距離修正! ダメージ×50%!
十夜 縁のHPに239のダメージ!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:25<(100-抵抗:19)…失敗!
十夜 縁に【出血】を付与!
劉・雨泽の回避判定…回避:34+1d100:93=127≧114
劉・雨泽は回避!
嵐の精霊 LV45 Aは【怒り】…移動不要!
嵐の精霊 LV45 Aのサイクロン!
命中判定…命中:75-距離修正:25+1d100:91=141
十夜 縁の回避判定…回避:79-累積:80+1d100:73=72<141…命中!
命中度判定…1d100:93+命中最終値:141-回避最終値:72=162…ハードヒット!
十夜 縁の防御技術判定…1d100:46≧(100-防技:79)…成功! ダメージ減少率70%
命中度修正! ダメージ×146.5%!
距離修正! ダメージ×50%!
十夜 縁のHPに148のダメージ!
十夜 縁の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:52≧(100-(抵抗:19-命中度:20)-100)…成功!
十夜 縁に【乱れ】を付与!
劉・雨泽の回避判定…回避:34-累積:20+1d100:23=37<141…命中!
命中度判定…1d100:55+命中最終値:141-回避最終値:37=159…ハードヒット!
劉・雨泽の防御技術判定…1d100:7≦FB:10…ファンブル!
命中度修正! ダメージ×127.5%!
距離修正! ダメージ×50%!
劉・雨泽のHPに430のダメージ!
劉・雨泽の特殊抵抗判定…1d100:69<(100-(抵抗:42-命中度:20))…失敗!
劉・雨泽に【乱れ】を付与!
第4ターンMap
反応判定…反応:88+1d100:23=111
反応判定…反応:39+1d100:11=50
反応判定…反応:51+1d100:82=133
反応判定…反応:67+1d100:80=147
反応判定…反応:48+1d100:50=98
反応判定…反応:48+1d100:13=61
反応判定…反応:48+1d100:15=63
反応判定…反応:58+1d100:33=91
反応判定…反応:48+1d100:20=68
反応判定…反応:48+1d100:100=148
反応判定…反応:48+1d100:39=87
複数行動判定…1d100:65<(100-EXA:18)…失敗!
嵐の精霊 LV45 Bは攻撃集中!
嵐の精霊 LV45 Bのサイクロン!
命中判定…命中:75+距離修正:5+1d100:87=167
イズマ・トーティスの回避判定…回避:65+1d100:22=87<167…命中!
命中度判定…1d100:49+命中最終値:167-回避最終値:87=129…クリーンヒット!
イズマ・トーティスの防御技術判定…1d100:82≧(100-防技:58)…成功! ダメージ減少率50%
イズマ・トーティスのHPに338のダメージ!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:60≧(100-(抵抗:53-命中度:10))…成功!
イズマ・トーティスは【乱れ】に抵抗した!
再生100によりHPが100回復!
複数行動判定…1d100:85≧(100-EXA:18)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:67-累積:20<(100-EXA:18)…失敗!
劉・雨泽は攻撃集中!
劉・雨泽の蹴戦!
命中判定…1d100:98≧(100-CT:4)…クリティカル!
嵐の精霊 LV45 Aの回避判定…1d100:47<(100-CT:(5÷1=5))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:44+命中最終値:149-回避最終値:107=86…ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×72%!
嵐の精霊 LV45 AのHPに200のダメージ!
劉・雨泽の柳風崩し!
命中判定…命中:34+距離修正:15+1d100:51=100
嵐の精霊 LV45 Aの回避判定…回避:60-累積:20+1d100:26=66<100…命中!
命中度判定…1d100:74+命中最終値:100-回避最終値:66=108…クリーンヒット!
嵐の精霊 LV45 Aの防御技術判定…1d100:93≧(100-防技:20)…成功! ダメージ減少率20%
弱点により、防御技術判定の効果を半減!
嵐の精霊 LV45 AのHPに272のダメージ!
複数行動判定…1d100:44<(100-EXA:38)…失敗!
イズマ・トーティスは攻撃集中!
イズマ・トーティスの黒顎魔王!
命中判定…命中:119+距離修正:10+1d100:40=169
サンダーエレメンタル LV45 Aの回避判定…回避:60+1d100:69=129<169…命中!
命中度判定…1d100:24+命中最終値:169-回避最終値:129=64…ライトヒット!
サンダーエレメンタル LV45 Aの防御技術判定…1d100:11<(100-(防技:20-邪道10))…失敗!
命中度修正! ダメージ×62%!
サンダーエレメンタル LV45 AのHPに1365のダメージ!
EXF判定できない!
サンダーエレメンタル LV45 AはKOされた!
追撃発動チェック…85>42%
追撃…なし!
反動100によりHPに100ダメージ!
出血によりHPに100ダメージ!
複数行動判定…1d100:89≧(100-EXA:17)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:92-累積:20<(100-EXA:17)…失敗!
十夜 縁は(-2.301, 1.516, 0.000)に移動!
十夜 縁の通常攻撃:列(識)(物理)!
命中判定…1d100:93≧(100-CT:10)…クリティカル!
嵐の精霊 LV45 Bの回避判定…1d100:88<(100-CT:(5÷1=5))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:58+命中最終値:192-回避最終値:148=102…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
嵐の精霊 LV45 BのHPに603のダメージ!
嵐の精霊 LV45 Bの特殊抵抗判定…1d100:27<(100-(抵抗:70-命中度:10))…失敗!
嵐の精霊 LV45 Bに【怒り】を付与!
嵐の精霊 LV45 Cの回避判定…1d100:61<(100-CT:(5÷1=5))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:23+命中最終値:192-回避最終値:121=94…ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×61.5%!
嵐の精霊 LV45 CのHPに370のダメージ!
嵐の精霊 LV45 Cの特殊抵抗判定…1d100:30≧(100-抵抗:70)…成功!
嵐の精霊 LV45 Cは【怒り】に抵抗した!
十夜 縁の通常攻撃:列(識)(物理)!
命中判定…命中:84+距離修正:15+1d100:83=182
嵐の精霊 LV45 Cの回避判定…回避:60-累積:20+1d100:24=64<182…命中!
命中度判定…1d100:70+命中最終値:182-回避最終値:64=188…ハードヒット!
嵐の精霊 LV45 Cの防御技術判定…1d100:80≧(100-防技:20)…成功! ダメージ減少率20%
命中度修正! ダメージ×135%!
嵐の精霊 LV45 CのHPに651のダメージ!
嵐の精霊 LV45 Cの特殊抵抗判定…1d100:88≧(100-(抵抗:70-命中度:20))…成功!
嵐の精霊 LV45 Cは【怒り】に抵抗した!
封殺の発動チェック…1d100:1≦4%…成功!
封殺が発動! 嵐の精霊 LV45 Cはこのターン行動できない!
複数行動判定…1d100:1≦FB:10…ファンブル!
サンダーエレメンタル LV60は攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV60のサンダーブラストIII!
命中判定…1d100:95≧(100-CT:14)…クリティカル!
イズマ・トーティスの回避判定…1d100:35<(100-CT:(13÷1=13))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:93+命中最終値:203-回避最終値:80=216…スマッシュヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×193%!
イズマ・トーティスのHPに2916のダメージ!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:56<(100-(抵抗:53-命中度:30))…失敗!
イズマ・トーティスに【ショック】を付与!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:3≦FB:12…ファンブル!
イズマ・トーティスに【感電】を付与!
複数行動判定…1d100:25<(100-EXA:18)…失敗!
嵐の精霊 LV45 Aは【怒り】のため(-3.300, 1.565, 0.000)に移動!
嵐の精霊 LV45 Aの通常攻撃(神秘)!
命中判定…命中:60+距離修正:15+1d100:82=157
十夜 縁の回避判定…回避:79+1d100:36=115<157…命中!
命中度判定…1d100:36+命中最終値:157-回避最終値:115=78…ライトヒット!
十夜 縁の防御技術判定…1d100:69≧(100-防技:79)…成功! ダメージ減少率70%
命中度修正! ダメージ×68%!
十夜 縁のHPに117のダメージ!
複数行動判定…1d100:84≧(100-EXA:18)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:3≦FB:10…ファンブル!
サンダーエレメンタル LV45 Cは(5.223, -6.508, 0.000)に移動!
サンダーエレメンタル LV45 CのサンダーショットII!
命中判定…1d100:99≧(100-CT:13)…クリティカル!
十夜 縁の回避判定…1d100:11<(100-CT:(10÷1=10))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:57+命中最終値:184-回避最終値:70=171…ハードヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×128.5%!
十夜 縁のHPに1315のダメージ!
十夜 縁の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:51≧(100-(抵抗:19-命中度:20)-100)…成功!
十夜 縁に【痺れ】を付与!
十夜 縁の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:86≧(100-(抵抗:19-命中度:20)-100)…成功!
十夜 縁に【ショック】を付与!
サンダーエレメンタル LV45 CのサンダーショットII!
命中判定…命中:80+距離修正:5+1d100:25=110
イズマ・トーティスの回避判定…1d100:94≧(100-CT:(13÷1=13))…クリティカル回避!
イズマ・トーティスは回避!
複数行動判定…1d100:99≧(100-EXA:18)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:3≦FB:10…ファンブル!
サンダーエレメンタル LV45 Bは攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV45 BのサンダーショットII!
命中判定…命中:85+距離修正:5+1d100:80=170
劉・雨泽の回避判定…回避:34+1d100:45=79<170…命中!
命中度判定…1d100:86+命中最終値:170-回避最終値:79=177…ハードヒット!
劉・雨泽の防御技術判定…1d100:93≧(100-防技:19)…成功! ダメージ減少率10%
命中度修正! ダメージ×143%!
劉・雨泽のHPに1317のダメージ!
劉・雨泽の特殊抵抗判定…1d100:6≦FB:8…ファンブル!
劉・雨泽に【痺れ】を付与!
劉・雨泽の特殊抵抗判定…1d100:53<(100-(抵抗:60-命中度:20))…失敗!
劉・雨泽に【ショック】を付与!
サンダーエレメンタル LV45 BのサンダーショットII!
命中判定…命中:85+距離修正:5+1d100:64=154
イズマ・トーティスの回避判定…回避:65-累積:60+1d100:89=94<154…命中!
命中度判定…1d100:48+命中最終値:154-回避最終値:94=108…クリーンヒット!
イズマ・トーティスの防御技術判定…1d100:76≧(100-防技:58)…成功! ダメージ減少率50%
イズマ・トーティスのHPに512のダメージ!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:33<(100-(抵抗:53-命中度:10))…失敗!
イズマ・トーティスに【痺れ】を付与!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:40<(100-(抵抗:53-命中度:10))…失敗!
イズマ・トーティスに【ショック】を付与!
充填10によりAPが10回復!
複数行動判定…1d100:98≧(100-EXA:19)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:69-累積:20<(100-EXA:19)…失敗!
蜻蛉は防御集中!
蜻蛉の暁の蝶!
命中判定…1d100:54>FB:0…成功!
HP回復(神攻:1010×1.5)によりHPが1515回復!
BS回復発動チェック…61≦70%
BS回復70! 蜻蛉のバッドステータスを全て消去!
蜻蛉の暁の蝶!
命中判定…1d100:43>FB:0…成功!
HP回復(神攻:1010×1.5)によりイズマ・トーティスのHPが1515回復!
BS回復発動チェック…30≦70%
BS回復70! イズマ・トーティスのバッドステータスを全て消去!
第5ターンMap
反応判定…反応:88+1d100:20=108
反応判定…反応:39+1d100:13=52
反応判定…反応:51+1d100:2=53
反応判定…反応:97+1d100:70=167
反応判定…反応:48+1d100:43=91
反応判定…反応:48+1d100:9=57
反応判定…反応:58+1d100:11=69
反応判定…反応:48+1d100:30=78
反応判定…反応:48+1d100:15=63
反応判定…反応:48+1d100:84=132
再生100によりHPが100回復!
複数行動判定…1d100:32<(100-EXA:18)…失敗!
劉・雨泽は(-4.297, 1.634, 0.000)に移動!
劉・雨泽の五月雨!
命中判定…命中:31+距離修正:15+1d100:42=88
嵐の精霊 LV45 Aの回避判定…回避:60+1d100:26=86<88…命中!
命中度判定…1d100:5+命中最終値:88-回避最終値:86=7…ライトヒット!
嵐の精霊 LV45 Aの防御技術判定…1d100:46<(100-防技:20)…失敗!
命中度修正! ダメージ×52.5%!
嵐の精霊 LV45 AのHPに130のダメージ!
嵐の精霊 LV45 Aの特殊抵抗判定…1d100:16<(100-抵抗:70)…失敗!
嵐の精霊 LV45 Aに【致命】を付与!
複数行動判定…1d100:46<(100-EXA:18)…失敗!
嵐の精霊 LV45 Cは攻撃集中!
嵐の精霊 LV45 Cのウィンドブラスト!
命中判定…命中:75+距離修正:5+1d100:36=116
イズマ・トーティスの回避判定…回避:65+1d100:34=99<116…命中!
命中度判定…1d100:60+命中最終値:116-回避最終値:99=77…ライトヒット!
イズマ・トーティスの防御技術判定…1d100:2≦FB:12…ファンブル!
命中度修正! ダメージ×80%!
イズマ・トーティスのHPに540のダメージ!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:26<(100-抵抗:53)…失敗!
イズマ・トーティスに【出血】を付与!
出血によりHPに100ダメージ!
複数行動判定…1d100:26<(100-EXA:17)…失敗!
十夜 縁は攻撃集中!
十夜 縁の通常攻撃:列(識)(物理)!
命中判定…命中:89+距離修正:15+1d100:53=157
嵐の精霊 LV45 Cの回避判定…回避:60+1d100:85=145<157…命中!
命中度判定…1d100:64+命中最終値:157-回避最終値:145=76…ライトヒット!
嵐の精霊 LV45 Cの防御技術判定…1d100:65<(100-防技:20)…失敗!
命中度修正! ダメージ×82%!
嵐の精霊 LV45 CのHPに494のダメージ!
嵐の精霊 LV45 Cの特殊抵抗判定…1d100:33≧(100-抵抗:70)…成功!
嵐の精霊 LV45 Cは【怒り】に抵抗した!
複数行動判定…1d100:57<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Bは(5.541, 7.002, 0.000)に移動!
サンダーエレメンタル LV45 BのサンダーショットII!
命中判定…命中:80+距離修正:5+1d100:77=162
蜻蛉の回避判定…回避:34+1d100:74=108<162…命中!
命中度判定…1d100:40+命中最終値:162-回避最終値:108=94…ライトヒット!
蜻蛉の防御技術判定…1d100:78≧(100-防技:48)…成功! ダメージ減少率40%
命中度修正! ダメージ×70%!
蜻蛉のHPに429のダメージ!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:68≧(100-抵抗:82)…成功!
蜻蛉は【痺れ】に抵抗した!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:8<(100-抵抗:82)…失敗!
蜻蛉に【ショック】を付与!
複数行動判定…1d100:49<(100-EXA:18)…失敗!
嵐の精霊 LV45 Aは【怒り】…移動不要!
嵐の精霊 LV45 Aは攻撃集中!
嵐の精霊 LV45 Aの通常攻撃(神秘)!
命中判定…命中:65+距離修正:15+1d100:39=119
十夜 縁の回避判定…回避:79+1d100:50=129≧119
十夜 縁は回避!
複数行動判定…1d100:19<(100-EXA:22)…失敗!
サンダーエレメンタル LV60は(8.395, -9.608, 0.000)に移動!
サンダーエレメンタル LV60のサンダーショットIII!
命中判定…1d100:99≧(100-CT:17)…クリティカル!
蜻蛉の回避判定…1d100:21<(100-CT:(5÷1=5))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:6+命中最終値:212-回避最終値:35=183…ハードヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×103%!
蜻蛉のHPに1659のダメージ!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:67≧(100-(抵抗:57-命中度:20))…成功!
蜻蛉は【ショック】に抵抗した!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:20<(100-(抵抗:57-命中度:20))…失敗!
蜻蛉に【感電】を付与!
複数行動判定…1d100:17<(100-EXA:18)…失敗!
嵐の精霊 LV45 Bは【怒り】…移動不要!
嵐の精霊 LV45 Bは攻撃集中!
嵐の精霊 LV45 Bの通常攻撃(神秘)!
命中判定…1d100:100≧(100-CT:6)…クリティカル!
十夜 縁の回避判定…1d100:47<(100-CT:(10÷1=10))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:36+命中最終値:180-回避最終値:106=110…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
十夜 縁のHPに576のダメージ!
複数行動判定…1d100:83≧(100-EXA:18)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:98-累積:20<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Cは(7.609, -10.225, 0.000)に移動!
サンダーエレメンタル LV45 CのサンダーショットII!
命中判定…命中:80+距離修正:5+1d100:15=100
蜻蛉の回避判定…回避:34-累積:40+1d100:48=42<100…命中!
命中度判定…1d100:95+命中最終値:100-回避最終値:42=153…ハードヒット!
蜻蛉の防御技術判定…1d100:32<(100-防技:48)…失敗!
命中度修正! ダメージ×147.5%!
蜻蛉のHPに1510のダメージ!
蜻蛉の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:76≧(100-(抵抗:17-命中度:20)-100)…成功!
蜻蛉に【痺れ】を付与!
蜻蛉の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:81≧(100-(抵抗:17-命中度:20)-100)…成功!
蜻蛉に【ショック】を付与!
サンダーエレメンタル LV45 CのサンダーショットII!
命中判定…命中:80+距離修正:5+1d100:45=130
イズマ・トーティスの回避判定…1d100:91≧(100-CT:(13÷1=13))…クリティカル回避!
イズマ・トーティスは回避!
出血によりHPに100ダメージ!
複数行動判定…1d100:19<(100-EXA:38)…失敗!
イズマ・トーティスは(-0.137, 0.554, 0.000)に移動!
イズマ・トーティスの雷切(真)!
命中判定…1d100:23
命中判定…命中:141+距離修正:10+1d100:58=209(最高値)
命中判定…1d100:22
命中判定…1d100:37
嵐の精霊 LV45 Cの回避判定…回避:60-累積:20+1d100:15=55<209…命中!
命中度判定…1d100:65+命中最終値:209-回避最終値:55=219…スマッシュヒット!
嵐の精霊 LV45 Cの防御技術判定…(防技:20-邪道25)<0…自動失敗! ダメージ増加率20%
命中度修正! ダメージ×165%!
嵐の精霊 LV45 CのHPに4092のダメージ!
嵐の精霊 LV45 Cの特殊抵抗判定…1d100:80≧(100-(抵抗:70-命中度:30))…成功!
嵐の精霊 LV45 Cは【感電】に抵抗した!
追撃発動チェック…3≦42%
イズマ・トーティスの追撃!
命中判定…命中:141+距離修正:10+1d100:77=228(最高値)
命中判定…1d100:76
命中判定…1d100:47
命中判定…1d100:8
嵐の精霊 LV45 Cの回避判定…1d100:100≧(100-CT:(5÷1=5))…クリティカル回避!
嵐の精霊 LV45 Cは回避!
反動100によりHPに100ダメージ!
充填10によりAPが10回復!
複数行動判定…1d100:72<(100-EXA:19)…失敗!
蜻蛉は防御集中!
蜻蛉の暁の蝶!
命中判定…1d100:62>FB:0…成功!
HP回復(神攻:1010×1.5)により十夜 縁のHPが1515回復!
BS回復発動チェック…96>70%
第6ターンMap
反応判定…反応:88+1d100:91=179
反応判定…反応:39+1d100:68=107
反応判定…反応:51+1d100:66=117
反応判定…反応:97+1d100:25=122
反応判定…反応:48+1d100:25=73
反応判定…反応:48+1d100:52=100
反応判定…反応:58+1d100:85=143
反応判定…反応:48+1d100:69=117
反応判定…反応:48+1d100:89=137
反応判定…反応:48+1d100:38=86
出血によりHPに100ダメージ!
複数行動判定…1d100:21<(100-EXA:17)…失敗!
十夜 縁は(6.964, -9.461, 0.000)に移動!
十夜 縁の通常攻撃:列(識)(物理)!
命中判定…1d100:94≧(100-CT:10)…クリティカル!
サンダーエレメンタル LV45 Cの回避判定…1d100:4≦FB:10…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:36+命中最終値:193-回避最終値:64=165…ハードヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×118%!
サンダーエレメンタル LV45 CのHPに711のダメージ!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
サンダーエレメンタル LV45 Cに【怒り】を付与!
封殺の発動チェック…1d100:70>4%…失敗!
サンダーエレメンタル LV60の回避判定…1d100:42<(100-CT:(5÷1=5))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:1+命中最終値:193-回避最終値:120=74…ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×50.5%!
サンダーエレメンタル LV60のHPに304のダメージ!
サンダーエレメンタル LV60の特殊抵抗判定…1d100:76≧(100-抵抗:70)…成功!
サンダーエレメンタル LV60は【怒り】に抵抗した!
複数行動判定…1d100:66<(100-EXA:22)…失敗!
サンダーエレメンタル LV60は(17.906, -10.584, 0.000)に移動!
サンダーエレメンタル LV60のサンダーショットIII!
命中判定…命中:108+距離修正:5+1d100:67=180
十夜 縁の回避判定…回避:79+1d100:54=133<180…命中!
命中度判定…1d100:68+命中最終値:180-回避最終値:133=115…クリーンヒット!
十夜 縁の防御技術判定…1d100:79≧(100-防技:79)…成功! ダメージ減少率70%
十夜 縁のHPに483のダメージ!
十夜 縁の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:88≧(100-(抵抗:4-命中度:10)-100)…成功!
十夜 縁に【ショック】を付与!
十夜 縁の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:5<(100-(抵抗:4-命中度:10)-100)…失敗!
十夜 縁に【感電(効果時間2倍)】を付与!
複数行動判定…1d100:85≧(100-EXA:18)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:44-累積:20<(100-EXA:18)…失敗!
嵐の精霊 LV45 Bは【怒り】のため(6.362, -8.661, 0.000)に移動!
嵐の精霊 LV45 Bの通常攻撃(神秘)!
命中判定…命中:60+距離修正:15+1d100:66=141
十夜 縁の回避判定…1d100:97≧(100-CT:(10÷1=10))…クリティカル回避!
十夜 縁は回避!
嵐の精霊 LV45 Bは【怒り】…移動不要!
嵐の精霊 LV45 Bの通常攻撃(神秘)!
命中判定…命中:60+距離修正:15+1d100:86=161
十夜 縁の回避判定…回避:79-累積:40+1d100:40=79<161…命中!
命中度判定…1d100:41+命中最終値:161-回避最終値:79=123…クリーンヒット!
十夜 縁の防御技術判定…1d100:87≧(100-防技:79)…成功! ダメージ減少率70%
十夜 縁のHPに172のダメージ!
再生100によりHPが100回復!
複数行動判定…1d100:7≦FB:8…ファンブル!
劉・雨泽は(-2.049, 0.740, 0.000)に移動!
劉・雨泽の柳風崩し!
命中判定…命中:29+距離修正:15+1d100:77=121
嵐の精霊 LV45 Cの回避判定…回避:60+1d100:64=124≧121
嵐の精霊 LV45 Cは回避!
出血によりHPに100ダメージ!
複数行動判定…1d100:87≧(100-EXA:38)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:41-累積:20<(100-EXA:38)…失敗!
イズマ・トーティスは攻撃集中!
イズマ・トーティスの雷切(真)!
命中判定…命中:146+距離修正:10+1d100:47=203(最高値)
命中判定…1d100:12
嵐の精霊 LV45 Cの回避判定…回避:60-累積:20+1d100:16=56<203…命中!
命中度判定…1d100:43+命中最終値:203-回避最終値:56=190…ハードヒット!
嵐の精霊 LV45 Cの防御技術判定…(防技:20-邪道25)<0…自動失敗! ダメージ増加率20%
命中度修正! ダメージ×121.5%!
嵐の精霊 LV45 CのHPに3013のダメージ!
嵐の精霊 LV45 Cの特殊抵抗判定…1d100:67≧(100-(抵抗:70-命中度:20))…成功!
嵐の精霊 LV45 Cは【感電】に抵抗した!
EXF判定できない!
嵐の精霊 LV45 CはKOされた!
追撃発動チェック…6≦42%
イズマ・トーティスの追撃!
反動100によりHPに100ダメージ!
イズマ・トーティスの雷切(真)!
命中判定…1d100:30
命中判定…1d100:31
命中判定…命中:146+距離修正:10+1d100:65=221(最高値)
命中判定…1d100:34
嵐の精霊 LV45 Aの回避判定…回避:60+1d100:73=133<221…命中!
命中度判定…1d100:64+命中最終値:221-回避最終値:133=152…ハードヒット!
嵐の精霊 LV45 Aの防御技術判定…(防技:10-邪道25)<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
命中度修正! ダメージ×132%!
嵐の精霊 LV45 AのHPに3819のダメージ!
嵐の精霊 LV45 Aの特殊抵抗判定…1d100:100≧(100-CT:5)…クリティカル!
嵐の精霊 LV45 Aは【感電】に抵抗した!
追撃発動チェック…8≦42%
イズマ・トーティスの追撃!
命中判定…1d100:39
命中判定…1d100:71
命中判定…1d100:39
命中判定…命中:146+距離修正:10+1d100:79=235(最高値)
嵐の精霊 LV45 Aの回避判定…回避:60-累積:20+1d100:79=119<235…命中!
命中度判定…1d100:57+命中最終値:235-回避最終値:119=173…ハードヒット!
嵐の精霊 LV45 Aの防御技術判定…(防技:10-邪道25)<0…自動失敗! ダメージ増加率40%
命中度修正! ダメージ×128.5%!
嵐の精霊 LV45 AのHPに3718のダメージ!
嵐の精霊 LV45 Aの特殊抵抗判定…1d100:47<(100-(抵抗:60-命中度:20))…失敗!
嵐の精霊 LV45 Aに【感電】を付与!
EXF判定できない!
嵐の精霊 LV45 AはKOされた!
反動100によりHPに100ダメージ!
充填10によりAPが10回復!
複数行動判定…1d100:63<(100-EXA:19)…失敗!
蜻蛉は防御集中!
蜻蛉の暁の蝶!
命中判定…1d100:76>FB:0…成功!
HP回復(神攻:1010×1.5)により劉・雨泽のHPが1515回復!
BS回復発動チェック…90>70%
複数行動判定…1d100:39<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Cは【怒り】…移動不要!
サンダーエレメンタル LV45 Cは攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV45 CのサンダーショットII!
命中判定…命中:85-距離修正:25+1d100:28=88
十夜 縁の回避判定…回避:79-累積:60+1d100:23=42<88…命中!
命中度判定…1d100:31+命中最終値:88-回避最終値:42=77…ライトヒット!
十夜 縁の防御技術判定…1d100:86≧(100-防技:79)…成功! ダメージ減少率70%
命中度修正! ダメージ×65.5%!
距離修正! ダメージ×50%!
十夜 縁のHPに100のダメージ!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:38<(100-抵抗:4)…失敗!
十夜 縁に【痺れ】を付与!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:30<(100-抵抗:4)…失敗!
十夜 縁に【ショック】を付与!
複数行動判定…1d100:88≧(100-EXA:18)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:30-累積:20<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Bは(6.436, 7.740, 0.000)に移動!
サンダーエレメンタル LV45 BのサンダーブラストII!
命中判定…命中:75+距離修正:5+1d100:49=129
蜻蛉の回避判定…回避:37+1d100:80=117<129…命中!
命中度判定…1d100:53+命中最終値:129-回避最終値:117=65…ライトヒット!
蜻蛉の防御技術判定…1d100:27<(100-防技:54)…失敗!
命中度修正! ダメージ×76.5%!
蜻蛉のHPに783のダメージ!
蜻蛉の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:75≧(100-抵抗:-37-100)…成功!
蜻蛉に【痺れ】を付与!
蜻蛉の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:92≧(100-抵抗:-37-100)…成功!
蜻蛉に【ショック】を付与!
イズマ・トーティスの回避判定…回避:65+1d100:35=100<129…命中!
命中度判定…1d100:98+命中最終値:129-回避最終値:100=127…クリーンヒット!
イズマ・トーティスの防御技術判定…1d100:86≧(100-防技:58)…成功! ダメージ減少率50%
イズマ・トーティスのHPに512のダメージ!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:37<(100-(抵抗:53-命中度:10))…失敗!
イズマ・トーティスに【痺れ】を付与!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:24<(100-(抵抗:53-命中度:10))…失敗!
イズマ・トーティスに【ショック】を付与!
劉・雨泽の回避判定…1d100:10≦FB:10…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:77+命中最終値:129-回避最終値:44=162…ハードヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×138.5%!
劉・雨泽のHPに1418のダメージ!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
劉・雨泽に【痺れ(効果時間2倍)】を付与!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
劉・雨泽に【ショック(効果時間2倍)】を付与!
サンダーエレメンタル LV45 BのサンダーブラストII!
命中判定…命中:75+距離修正:5+1d100:50=130
蜻蛉の回避判定…回避:37-累積:20+1d100:80=97<130…命中!
命中度判定…1d100:51+命中最終値:130-回避最終値:97=84…ライトヒット!
蜻蛉の防御技術判定…1d100:15<(100-防技:54)…失敗!
命中度修正! ダメージ×75.5%!
蜻蛉のHPに773のダメージ!
蜻蛉の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:20<(100-抵抗:-37-100)…失敗!
蜻蛉に【痺れ(効果時間2倍)】を付与!
蜻蛉の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:55≧(100-抵抗:-37-100)…成功!
蜻蛉に【ショック】を付与!
イズマ・トーティスの回避判定…回避:65-累積:20+1d100:14=59<130…命中!
命中度判定…1d100:6+命中最終値:130-回避最終値:59=77…ライトヒット!
イズマ・トーティスの防御技術判定…1d100:89≧(100-CT:13)…クリティカル! ダメージ減少率50%
命中度修正! ダメージ×53%!
イズマ・トーティスのHPに271のダメージ!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:25<(100-抵抗:53)…失敗!
イズマ・トーティスに【痺れ】を付与!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:57≧(100-抵抗:53)…成功!
イズマ・トーティスは【ショック】に抵抗した!
劉・雨泽の回避判定…回避:34-累積:20+1d100:13=27<130…命中!
命中度判定…1d100:90+命中最終値:130-回避最終値:27=193…ハードヒット!
劉・雨泽の防御技術判定…1d100:11<(100-防技:19)…失敗!
命中度修正! ダメージ×145%!
劉・雨泽のHPに1484のダメージ!
劉・雨泽の特殊抵抗判定…1d100:86<(100-(抵抗:20-命中度:20))…失敗!
劉・雨泽に【痺れ】を付与!
劉・雨泽の特殊抵抗判定…1d100:94≧(100-CT:7)…クリティカル!
劉・雨泽は【ショック】に抵抗した!
第7ターンMap
反応判定…反応:88+1d100:11=99
反応判定…反応:39+1d100:75=114
反応判定…反応:51+1d100:40=91
反応判定…反応:97+1d100:74=171
反応判定…反応:48+1d100:52=100
反応判定…反応:48+1d100:35=83
反応判定…反応:58+1d100:21=79
反応判定…反応:48+1d100:100=148
再生100によりHPが100回復!
時間経過により乱れが消失!
複数行動判定…1d100:72<(100-EXA:18)…失敗!
劉・雨泽は(5.664, 7.104, 0.000)に移動!
劉・雨泽の蹴戦!
命中判定…命中:31+距離修正:15+1d100:68=114
サンダーエレメンタル LV45 Bの回避判定…回避:60+1d100:71=131≧114
サンダーエレメンタル LV45 Bは回避!
複数行動判定…1d100:34<(100-EXA:18)…失敗!
嵐の精霊 LV45 Bは【怒り】…移動不要!
嵐の精霊 LV45 Bは攻撃集中!
嵐の精霊 LV45 Bの通常攻撃(神秘)!
命中判定…命中:65+距離修正:15+1d100:20=100
十夜 縁の回避判定…1d100:97≧(100-CT:(10÷1=10))…クリティカル回避!
十夜 縁は回避!
充填10によりAPが10回復!
複数行動判定…1d100:26<(100-EXA:19)…失敗!
蜻蛉は防御集中!
蜻蛉の暁の蝶!
命中判定…1d100:39>FB:0…成功!
HP回復(神攻:1010×1.5)によりHPが1515回復!
BS回復発動チェック…15≦70%
BS回復70! 蜻蛉のバッドステータスを全て消去!
複数行動判定…1d100:49<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Bは攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV45 BのサンダーブラストII!
命中判定…1d100:95≧(100-CT:10)…クリティカル!
蜻蛉の回避判定…1d100:67<(100-CT:(5÷1=5))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:52+命中最終値:180-回避最終値:104=128…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
蜻蛉のHPに1024のダメージ!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:58≧(100-(抵抗:88-命中度:10))…成功!
蜻蛉は【痺れ】に抵抗した!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:35≧(100-(抵抗:88-命中度:10))…成功!
蜻蛉は【ショック】に抵抗した!
イズマ・トーティスの回避判定…1d100:2≦FB:12…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:2+命中最終値:180-回避最終値:67=115…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
イズマ・トーティスのHPに1024のダメージ!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
イズマ・トーティスに【痺れ】を付与!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
イズマ・トーティスに【ショック】を付与!
出血によりHPに100ダメージ!
時間経過により出血が消失!
時間経過により乱れが消失!
複数行動判定…1d100:5≦FB:10…ファンブル!
十夜 縁は(16.911, -10.482, 0.000)に移動!
十夜 縁の通常攻撃:列(識)(物理)!
命中判定…命中:84+距離修正:15+1d100:17=116
サンダーエレメンタル LV60の回避判定…回避:78+1d100:69=147≧116
サンダーエレメンタル LV60は回避!
出血によりHPに100ダメージ!
複数行動判定…1d100:95≧(100-EXA:38)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:69-累積:20<(100-EXA:38)…失敗!
イズマ・トーティスは(7.025, -9.413, 0.000)に移動!
イズマ・トーティスの雷切(真)!
命中判定…1d100:57
命中判定…命中:141+距離修正:10+1d100:80=231(最高値)
命中判定…1d100:29
命中判定…1d100:6
サンダーエレメンタル LV45 Cの回避判定…回避:60+1d100:39=99<231…命中!
命中度判定…1d100:78+命中最終値:231-回避最終値:99=210…スマッシュヒット!
サンダーエレメンタル LV45 Cの防御技術判定…(防技:20-邪道25)<0…自動失敗! ダメージ増加率20%
命中度修正! ダメージ×178%!
サンダーエレメンタル LV45 CのHPに4414のダメージ!
サンダーエレメンタル LV45 Cの特殊抵抗判定…1d100:71≧(100-(抵抗:70-命中度:30))…成功!
サンダーエレメンタル LV45 Cは【感電】に抵抗した!
追撃発動チェック…22≦42%
イズマ・トーティスの追撃!
命中判定…1d100:99≧(100-CT:13)…クリティカル!(最高値)
命中判定…1d100:25
命中判定…1d100:31
命中判定…1d100:77
サンダーエレメンタル LV45 Cの回避判定…1d100:92<(100-CT:(5÷1=5))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:28+命中最終値:250-回避最終値:132=146…クリーンヒット!
防御技術判定できない! ダメージ増加率20%
サンダーエレメンタル LV45 CのHPに2480のダメージ!
サンダーエレメンタル LV45 Cの特殊抵抗判定…1d100:65≧(100-(抵抗:70-命中度:10))…成功!
サンダーエレメンタル LV45 Cは【感電】に抵抗した!
EXF判定できない!
サンダーエレメンタル LV45 CはKOされた!
反動100によりHPに100ダメージ!
イズマ・トーティスの雷切(真)!
命中判定…命中:141+距離修正:10+1d100:40=191(最高値)
命中判定…1d100:4
嵐の精霊 LV45 Bの回避判定…1d100:98≧(100-CT:(5÷1=5))…クリティカル回避!
嵐の精霊 LV45 Bは回避!
追撃発動チェック…81>42%
追撃…なし!
反動100によりHPに100ダメージ!
複数行動判定…1d100:99≧(100-EXA:22)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:68-累積:20<(100-EXA:22)…失敗!
サンダーエレメンタル LV60は攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV60のサンダーショットIII!
命中判定…命中:113+距離修正:5+1d100:15=133
劉・雨泽の回避判定…回避:64+1d100:42=106<133…命中!
命中度判定…1d100:66+命中最終値:133-回避最終値:106=93…ライトヒット!
劉・雨泽の防御技術判定…1d100:4≦FB:8…ファンブル!
命中度修正! ダメージ×83%!
劉・雨泽のHPに1337のダメージ!
劉・雨泽の特殊抵抗判定…1d100:19<(100-抵抗:20)…失敗!
劉・雨泽に【ショック】を付与!
劉・雨泽の特殊抵抗判定…1d100:84≧(100-抵抗:20)…成功!
劉・雨泽は【感電】に抵抗した!
EXF判定…1d100:62≦(100-EXF:26)…失敗!
劉・雨泽はKOされた!
サンダーエレメンタル LV60のサンダーショットIII!
命中判定…1d100:3≦FB:10…ファンブル!
サンダーショットIIIの発動に失敗!
第8ターンMap
反応判定…反応:88+1d100:39=127
反応判定…反応:39+1d100:86=125
反応判定…反応:51+1d100:12=63
反応判定…反応:48+1d100:3=51
反応判定…反応:58+1d100:79=137
反応判定…反応:48+1d100:85=133
複数行動判定…1d100:73<(100-EXA:22)…失敗!
サンダーエレメンタル LV60は攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV60のサンダーブラストIII!
命中判定…命中:103+距離修正:5+1d100:25=133
蜻蛉の回避判定…1d100:97≧(100-CT:(5÷1=5))…クリティカル回避!
蜻蛉は回避!
時間経過により怒りが消失!
複数行動判定…1d100:63<(100-EXA:18)…失敗!
嵐の精霊 LV45 Bは(7.902, -10.152, 0.000)に移動!
嵐の精霊 LV45 Bのウィンドブラスト!
命中判定…命中:70+距離修正:5+1d100:22=97
蜻蛉の回避判定…回避:34-累積:20+1d100:61=75<97…命中!
命中度判定…1d100:39+命中最終値:97-回避最終値:75=61…ライトヒット!
蜻蛉の防御技術判定…1d100:11<(100-防技:48)…失敗!
命中度修正! ダメージ×69.5%!
蜻蛉のHPに469のダメージ!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:40≧(100-抵抗:82)…成功!
蜻蛉は【出血】に抵抗した!
複数行動判定…1d100:65<(100-EXA:17)…失敗!
十夜 縁は攻撃集中!
十夜 縁の通常攻撃:列(識)(物理)!
命中判定…1d100:5≦FB:10…ファンブル!
通常攻撃:列(識)(物理)の発動に失敗!
充填10によりAPが10回復!
複数行動判定…1d100:28<(100-EXA:19)…失敗!
蜻蛉は防御集中!
蜻蛉の暁の蝶!
命中判定…1d100:26>FB:0…成功!
HP回復(神攻:1010×1.5)によりイズマ・トーティスのHPが1515回復!
BS回復発動チェック…47≦70%
BS回復70! イズマ・トーティスのバッドステータスを全て消去!
複数行動判定…1d100:55<(100-EXA:38)…失敗!
イズマ・トーティスは攻撃集中!
イズマ・トーティスの雷切(真)!
命中判定…1d100:37
命中判定…1d100:17
命中判定…命中:146+距離修正:10+1d100:72=228(最高値)
命中判定…1d100:12
嵐の精霊 LV45 Bの回避判定…回避:60+1d100:40=100<228…命中!
命中度判定…1d100:67+命中最終値:228-回避最終値:100=195…ハードヒット!
嵐の精霊 LV45 Bの防御技術判定…(防技:20-邪道25)<0…自動失敗! ダメージ増加率20%
命中度修正! ダメージ×133.5%!
嵐の精霊 LV45 BのHPに3310のダメージ!
嵐の精霊 LV45 Bの特殊抵抗判定…1d100:13<(100-(抵抗:70-命中度:20))…失敗!
嵐の精霊 LV45 Bに【感電】を付与!
追撃発動チェック…61>42%
追撃…なし!
反動100によりHPに100ダメージ!
複数行動判定…1d100:65<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Bは攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV45 BのサンダーショットII!
命中判定…1d100:87≧(100-CT:14)…クリティカル!
蜻蛉の回避判定…1d100:83<(100-CT:(5÷2=2))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:55+命中最終値:177-回避最終値:80=152…ハードヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×127.5%!
蜻蛉のHPに1305のダメージ!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:26<(100-(抵抗:88-命中度:20))…失敗!
蜻蛉に【痺れ】を付与!
蜻蛉の特殊抵抗判定…1d100:66≧(100-(抵抗:88-命中度:20))…成功!
蜻蛉は【ショック】に抵抗した!
EXF判定…1d100:50≦(100-EXF:23)…失敗!
蜻蛉はKOされた!
第9ターンMap
反応判定…反応:88+1d100:54=142
反応判定…反応:51+1d100:19=70
反応判定…反応:48+1d100:33=81
反応判定…反応:58+1d100:6=64
反応判定…反応:48+1d100:32=80
複数行動判定…1d100:43<(100-EXA:17)…失敗!
十夜 縁は攻撃集中!
十夜 縁の通常攻撃:列(識)(物理)!
命中判定…命中:89+距離修正:15+1d100:18=122
サンダーエレメンタル LV60の回避判定…回避:78+1d100:61=139≧122
サンダーエレメンタル LV60は回避!
複数行動判定…1d100:74<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Bは攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV45 BのサンダーショットII!
命中判定…命中:85+距離修正:5+1d100:45=135
十夜 縁の回避判定…回避:79+1d100:86=165≧135
十夜 縁は回避!
複数行動判定…1d100:11<(100-EXA:18)…失敗!
嵐の精霊 LV45 Bは(15.434, -16.505, 0.000)に移動!
嵐の精霊 LV45 Bのサイクロン!
命中判定…命中:70+距離修正:5+1d100:34=109
イズマ・トーティスの回避判定…回避:65+1d100:48=113≧109
イズマ・トーティスは回避!
複数行動判定…1d100:40<(100-EXA:38)…失敗!
イズマ・トーティスは(14.669, -15.860, 0.000)に移動!
イズマ・トーティスの雷切(真)!
命中判定…1d100:52
命中判定…1d100:43
命中判定…1d100:58
命中判定…命中:141+距離修正:10+1d100:59=210(最高値)
嵐の精霊 LV45 Bの回避判定…回避:60+1d100:24=84<210…命中!
命中度判定…1d100:39+命中最終値:210-回避最終値:84=165…ハードヒット!
嵐の精霊 LV45 Bの防御技術判定…(防技:20-邪道25)<0…自動失敗! ダメージ増加率20%
命中度修正! ダメージ×119.5%!
嵐の精霊 LV45 BのHPに2964のダメージ!
嵐の精霊 LV45 Bの特殊抵抗判定…1d100:26<(100-(抵抗:30-命中度:20))…失敗!
嵐の精霊 LV45 Bに【感電】を付与!
EXF判定できない!
嵐の精霊 LV45 BはKOされた!
追撃発動チェック…10≦42%
イズマ・トーティスの追撃!
反動100によりHPに100ダメージ!
複数行動判定…1d100:32<(100-EXA:22)…失敗!
サンダーエレメンタル LV60は(20.422, -6.484, 0.000)に移動!
サンダーエレメンタル LV60のサンダーブラストIII!
命中判定…命中:98+距離修正:5+1d100:16=119
イズマ・トーティスの回避判定…回避:65-累積:20+1d100:54=99<119…命中!
命中度判定…1d100:19+命中最終値:119-回避最終値:99=39…ライトヒット!
イズマ・トーティスの防御技術判定…1d100:34<(100-防技:58)…失敗!
命中度修正! ダメージ×59.5%!
イズマ・トーティスのHPに899のダメージ!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:11≦FB:12…ファンブル!
イズマ・トーティスに【ショック】を付与!
イズマ・トーティスの特殊抵抗判定…1d100:52≧(100-抵抗:53)…成功!
イズマ・トーティスは【感電】に抵抗した!
第10ターンMap
反応判定…反応:88+1d100:29=117
反応判定…反応:51+1d100:86=137
反応判定…反応:48+1d100:45=93
反応判定…反応:58+1d100:65=123
複数行動判定…1d100:92≧(100-EXA:38)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:63-累積:20<(100-EXA:38)…失敗!
イズマ・トーティスは(6.765, 6.796, 0.000)に移動!
イズマ・トーティスの雷切(真)!
命中判定…1d100:41
命中判定…1d100:13
命中判定…1d100:42
命中判定…命中:141+距離修正:10+1d100:70=221(最高値)
サンダーエレメンタル LV45 Bの回避判定…回避:60+1d100:26=86<221…命中!
命中度判定…1d100:17+命中最終値:221-回避最終値:86=152…ハードヒット!
サンダーエレメンタル LV45 Bの防御技術判定…(防技:20-邪道25)<0…自動失敗! ダメージ増加率20%
命中度修正! ダメージ×108.5%!
サンダーエレメンタル LV45 BのHPに2690のダメージ!
サンダーエレメンタル LV45 Bの特殊抵抗判定…1d100:7≦FB:10…ファンブル!
サンダーエレメンタル LV45 Bに【感電】を付与!
追撃発動チェック…84>42%
追撃…なし!
反動100によりHPに100ダメージ!
イズマ・トーティスの雷切(真)!
命中判定…1d100:99≧(100-CT:13)…クリティカル!(最高値)
命中判定…1d100:43
命中判定…1d100:17
命中判定…1d100:54
サンダーエレメンタル LV45 Bの回避判定…1d100:19<(100-CT:(5÷1=5))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:33+命中最終値:250-回避最終値:59=224…スマッシュヒット!
防御技術判定できない! ダメージ増加率20%
命中度修正! ダメージ×133%!
サンダーエレメンタル LV45 BのHPに3298のダメージ!
サンダーエレメンタル LV45 Bの特殊抵抗判定…1d100:9≦FB:10…ファンブル!
サンダーエレメンタル LV45 Bに【感電】を付与!
追撃発動チェック…45>42%
追撃…なし!
反動100によりHPに100ダメージ!
複数行動判定…1d100:47<(100-EXA:22)…失敗!
サンダーエレメンタル LV60は(24.169, -2.216, 0.000)に移動!
サンダーエレメンタル LV60のサンダーブラストIII!
命中判定…1d100:92≧(100-CT:13)…クリティカル!
十夜 縁の回避判定…1d100:19<(100-CT:(10÷1=10))…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:20+命中最終値:195-回避最終値:98=117…クリーンヒット!
防御技術判定できない!
十夜 縁のHPに1511のダメージ!
十夜 縁の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:41≧(100-(抵抗:4-命中度:10)-100)…成功!
十夜 縁に【ショック】を付与!
十夜 縁の特殊抵抗判定(2倍効果判定)…1d100:45≧(100-(抵抗:4-命中度:10)-100)…成功!
十夜 縁に【感電】を付与!
時間経過により痺れが消失!
複数行動判定…1d100:1≦FB:10…ファンブル!
十夜 縁は(23.509, -2.967, 0.000)に移動!
十夜 縁の通常攻撃:列(識)(物理)!
命中判定…命中:84+距離修正:15+1d100:70=169
サンダーエレメンタル LV60の回避判定…回避:78+1d100:46=124<169…命中!
命中度判定…1d100:21+命中最終値:169-回避最終値:124=66…ライトヒット!
サンダーエレメンタル LV60の防御技術判定…1d100:65<(100-防技:20)…失敗!
命中度修正! ダメージ×60.5%!
サンダーエレメンタル LV60のHPに364のダメージ!
サンダーエレメンタル LV60の特殊抵抗判定…1d100:64≧(100-抵抗:70)…成功!
サンダーエレメンタル LV60は【怒り】に抵抗した!
複数行動判定…1d100:33<(100-EXA:18)…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Bは(3.142, 17.182, 0.000)に移動!
サンダーエレメンタル LV45 BのサンダーショットII!
命中判定…命中:80+距離修正:5+1d100:52=137
イズマ・トーティスの回避判定…1d100:87≧(100-CT:(13÷1=13))…クリティカル回避!
イズマ・トーティスは回避!
第11ターンMap
反応判定…反応:88+1d100:78=166
反応判定…反応:51+1d100:28=79
反応判定…反応:48+1d100:7=55
反応判定…反応:58+1d100:52=110
複数行動判定…1d100:38<(100-EXA:17)…失敗!
十夜 縁は攻撃集中!
十夜 縁の通常攻撃:列(識)(物理)!
命中判定…命中:89+距離修正:15+1d100:33=137
サンダーエレメンタル LV60の回避判定…回避:78+1d100:51=129<137…命中!
命中度判定…1d100:58+命中最終値:137-回避最終値:129=66…ライトヒット!
サンダーエレメンタル LV60の防御技術判定…1d100:35<(100-防技:20)…失敗!
命中度修正! ダメージ×79%!
サンダーエレメンタル LV60のHPに476のダメージ!
サンダーエレメンタル LV60の特殊抵抗判定…1d100:1≦FB:10…ファンブル!
サンダーエレメンタル LV60に【怒り】を付与!
複数行動判定…1d100:88≧(100-EXA:22)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:46-累積:20<(100-EXA:22)…失敗!
サンダーエレメンタル LV60は【怒り】…移動不要!
サンダーエレメンタル LV60は攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV60のサンダーショットIII!
命中判定…命中:113-距離修正:25+1d100:65=153
十夜 縁の回避判定…回避:79+1d100:89=168≧153
十夜 縁は回避!
サンダーエレメンタル LV60は【怒り】…移動不要!
サンダーエレメンタル LV60のサンダーブラストIII!
命中判定…命中:103-距離修正:25+1d100:47=125
十夜 縁の回避判定…回避:79-累積:20+1d100:71=130≧125
十夜 縁は回避!
複数行動判定…1d100:11≦FB:12…ファンブル!
イズマ・トーティスは(3.471, 16.238, 0.000)に移動!
イズマ・トーティスの雷切(真)!
命中判定…1d100:43
命中判定…命中:141+距離修正:10+1d100:82=233(最高値)
命中判定…1d100:79
命中判定…1d100:50
サンダーエレメンタル LV45 Bの回避判定…回避:60+1d100:13=73<233…命中!
命中度判定…1d100:15+命中最終値:233-回避最終値:73=175…ハードヒット!
サンダーエレメンタル LV45 Bの防御技術判定…(防技:20-邪道25)<0…自動失敗! ダメージ増加率20%
命中度修正! ダメージ×107.5%!
サンダーエレメンタル LV45 BのHPに2666のダメージ!
サンダーエレメンタル LV45 Bの特殊抵抗判定…1d100:35<(100-(抵抗:70-命中度:20))…失敗!
サンダーエレメンタル LV45 Bに【感電】を付与!
EXF判定できない!
サンダーエレメンタル LV45 BはKOされた!
追撃発動チェック…30≦42%
イズマ・トーティスの追撃!
反動100によりHPに100ダメージ!
第12ターンMap
反応判定…反応:88+1d100:43=131
反応判定…反応:51+1d100:28=79
反応判定…反応:58+1d100:8=66
複数行動判定…1d100:53<(100-EXA:17)…失敗!
十夜 縁は攻撃集中!
十夜 縁のフルメタルボム!
命中判定…命中:94+距離修正:15+1d100:38=147
サンダーエレメンタル LV60の回避判定…回避:78+1d100:90=168≧147
サンダーエレメンタル LV60は回避!
複数行動判定…1d100:38<(100-EXA:38)…失敗!
イズマ・トーティスは(23.423, -1.550, 0.000)に移動!
イズマ・トーティスの雷切(真)!
命中判定…1d100:17
命中判定…命中:141+距離修正:10+1d100:73=224(最高値)
命中判定…1d100:13
命中判定…1d100:47
サンダーエレメンタル LV60の回避判定…1d100:95≧(100-CT:(5÷1=5))…クリティカル回避!
サンダーエレメンタル LV60は回避!
追撃発動チェック…31≦42%
イズマ・トーティスの追撃!
命中判定…命中:141+距離修正:10+1d100:71=222(最高値)
命中判定…1d100:63
命中判定…1d100:1
サンダーエレメンタル LV60の回避判定…回避:78-累積:40+1d100:16=54<222…命中!
命中度判定…1d100:75+命中最終値:222-回避最終値:54=243…スマッシュヒット!
サンダーエレメンタル LV60の防御技術判定…(防技:20-邪道25)<0…自動失敗! ダメージ増加率20%
命中度修正! ダメージ×175%!
サンダーエレメンタル LV60のHPに4340のダメージ!
サンダーエレメンタル LV60の特殊抵抗判定…1d100:28<(100-(抵抗:70-命中度:30))…失敗!
サンダーエレメンタル LV60に【感電】を付与!
反動100によりHPに100ダメージ!
複数行動判定…1d100:83≧(100-EXA:22)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:75-累積:20<(100-EXA:22)…失敗!
サンダーエレメンタル LV60は【怒り】…移動不要!
サンダーエレメンタル LV60は攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV60のサンダーショットIII!
命中判定…命中:113-距離修正:25+1d100:25=113
十夜 縁の回避判定…1d100:1≦FB:10…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:27+命中最終値:113-回避最終値:80=60…ライトヒット!
防御技術判定できない!
命中度修正! ダメージ×63.5%!
距離修正! ダメージ×50%!
十夜 縁のHPに511のダメージ!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
十夜 縁に【ショック】を付与!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
十夜 縁に【感電】を付与!
サンダーエレメンタル LV60は【怒り】…移動不要!
サンダーエレメンタル LV60の通常攻撃(神秘)!
命中判定…命中:83-距離修正:25+1d100:35=93
十夜 縁の回避判定…1d100:93≧(100-CT:(10÷1=10))…クリティカル回避!
十夜 縁は回避!
第13ターンMap
反応判定…反応:88+1d100:61=149
反応判定…反応:51+1d100:24=75
反応判定…反応:58+1d100:37=95
複数行動判定…1d100:49<(100-EXA:17)…失敗!
十夜 縁は攻撃集中!
十夜 縁の魔力撃!
命中判定…1d100:5≦FB:10…ファンブル!
魔力撃の発動に失敗!
複数行動判定…1d100:53<(100-EXA:22)…失敗!
サンダーエレメンタル LV60は【怒り】…移動不要!
サンダーエレメンタル LV60は攻撃集中!
サンダーエレメンタル LV60の通常攻撃(神秘)!
命中判定…命中:83-距離修正:25+1d100:84=142
十夜 縁の回避判定…回避:79+1d100:61=140<142…命中!
命中度判定…1d100:54+命中最終値:142-回避最終値:140=56…ライトヒット!
十夜 縁の防御技術判定…1d100:86≧(100-防技:79)…成功! ダメージ減少率70%
命中度修正! ダメージ×77%!
距離修正! ダメージ×50%!
十夜 縁のHPに93のダメージ!
十夜 縁の特殊抵抗判定…1d100:67<(100-抵抗:19)…失敗!
十夜 縁に【痺れ】を付与!
時間経過によりショックが消失!
複数行動判定…1d100:78≧(100-EXA:38)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:89-累積:20≧(100-EXA:38)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:7≦FB:12…ファンブル!
イズマ・トーティスは攻撃集中!
イズマ・トーティスの雷切(真)!
命中判定…命中:146+距離修正:10+1d100:71=227(最高値)
命中判定…1d100:31
命中判定…1d100:41
命中判定…1d100:14
サンダーエレメンタル LV60の回避判定…回避:78+1d100:47=125<227…命中!
命中度判定…1d100:93+命中最終値:227-回避最終値:125=195…ハードヒット!
サンダーエレメンタル LV60の防御技術判定…(防技:20-邪道25)<0…自動失敗! ダメージ増加率20%
命中度修正! ダメージ×146.5%!
サンダーエレメンタル LV60のHPに3633のダメージ!
サンダーエレメンタル LV60の特殊抵抗判定…1d100:22<(100-(抵抗:70-命中度:20))…失敗!
サンダーエレメンタル LV60に【感電】を付与!
EXF判定できない!
サンダーエレメンタル LV60はKOされた!
追撃発動チェック…33≦42%
イズマ・トーティスの追撃!
反動100によりHPに100ダメージ!
戦闘終了 - 勝者『泪月』Map
『泪月』の総クリーンヒット以上回数=21回、総与ダメージ量=58351
『世界中にあまねく精霊達6』の総クリーンヒット以上回数=29回、総与ダメージ量=44691