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公式大会

『予選リーグ第3シーズン 第46試合』試合結果

第3回 レオン・カップレオン・カップ
参加費:50RC
ソロ対戦の予選リーグ+決勝トーナメントです
現在報酬:基礎EXPの60%、基礎Goldの25%、最新闇市アイテム×2

第1ターンMap


わたし、自信がつきました!負けたらお兄ちゃん
ココロ=Bliss=Solitude(p3p000323)
善性のタンドレス

HP3050/3050
AP1685/1685

(15.000, 0.000, 0.000)(15.00, 0.00, 0.00)

イ = モウト(p3p006766)
特異運命的妹

HP2615/2615
AP890/890

(-15.000, 0.000, 0.000)(-15.00, 0.00, 0.00)

イ = モウト
反応判定…反応:31+1d100:13=44
ココロ=Bliss=Solitude
反応判定…反応:31+1d100:18=49
ココロ=Bliss=Solitude
複数行動判定…1d100:51<(100-EXA:30)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitude
ココロ=Bliss=Solitudeは(-3.500, 0.000, 0.000)に移動!
ココロ=Bliss=SolitudeのAgoniePlastique!
命中判定…命中:71+距離修正:5+1d100:100=176
イ = モウトの回避判定…回避:-16+1d100:48=32<176…命中!
命中度判定…1d100:40+命中最終値:176-回避最終値:32=184…スマッシュヒット!
イ = モウトの特殊抵抗判定…1d100:56<(100-抵抗:(10-30))…失敗!
イ = モウトに【窒息】を付与!
イ = モウトの特殊抵抗判定…1d100:61<(100-抵抗:(10-30))…失敗!
イ = モウトに【致命】を付与!
イ = モウトの特殊抵抗判定…1d100:37<(100-抵抗:(10-30))…失敗!
イ = モウトに【流血】を付与!
イ = モウトの特殊抵抗判定…1d100:2≦FB:24…ファンブル!
イ = モウトに【猛毒】を付与!
イ = モウト
窒息によりAPに50ダメージ!
流血によりHPに200ダメージ!
猛毒によりHPに176ダメージ!
イ = モウト
複数行動判定…1d100:97≧(100-EXA:27)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:79-累積:5≧(100-EXA:27)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:3≦FB:24…ファンブル!
イ = モウト
イ = モウトのJPS!
命中判定…1d100:79≧(100-CT:31)…クリティカル!
イ = モウトに【クリティカル+3】を付与!
イ = モウトに【EXA+2】を付与!
イ = モウトに【EXF+4】を付与!
イ = モウトは(-4.500, 0.000, 0.000)に移動!
イ = モウトの料理(壊)(全力攻撃)!
命中判定…1d100:86≧(100-CT:43)…クリティカル!
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…1d100:91<(100-CT:0)…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:97+命中最終値:136-回避最終値:111=122…クリーンヒット!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに326のダメージ!
HP吸収80によるHP回復…【致命】により無効化!
イ = モウトの連撃!
命中判定…1d100:13≦FB:35…ファンブル!
料理(壊)の発動に失敗!
イ = モウトの料理(壊)!
命中判定…1d100:74≧(100-CT:43)…クリティカル!
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…1d100:29<(100-CT:0)…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:24+命中最終値:124-回避最終値:49=99…ライトヒット!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに163のダメージ!
HP吸収80によるHP回復…【致命】により無効化!
イ = モウトの連撃!
命中判定…1d100:33≦FB:35…ファンブル!
料理(壊)の発動に失敗!

第2ターンMap


わたし、自信がつきました!負けたらお兄ちゃん
ココロ=Bliss=Solitude(p3p000323)
善性のタンドレス

HP2561/3050
AP1685/1685

(-3.500, 0.000, 0.000)(-3.50, 0.00, 0.00)

イ = モウト(p3p006766)
特異運命的妹

HP2239/2615
AP640/890
クリティカル+3(残り8) EXA+2(残り8) EXF+4(残り8)窒息(残り3) 致命(残り3) 流血(残り3) 猛毒(残り3)
(-4.500, 0.000, 0.000)(-4.50, 0.00, 0.00)

イ = モウト
反応判定…反応:31+1d100:93=124
ココロ=Bliss=Solitude
反応判定…反応:31+1d100:65=96
イ = モウト
窒息によりAPに50ダメージ!
流血によりHPに200ダメージ!
猛毒によりHPに176ダメージ!
イ = モウト
複数行動判定…1d100:48<(100-EXA:29)…失敗!
イ = モウト
イ = モウトは攻撃集中!
イ = モウトの料理(壊)(全力攻撃)!
命中判定…命中:50+距離修正:5+1d100:42=97
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…回避:20+1d100:69=89<97…命中!
命中度判定…1d100:16+命中最終値:97-回避最終値:89=24…ライトヒット!
ココロ=Bliss=Solitudeの防御技術判定…1d100:72<(100-防技:26)…失敗!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに163のダメージ!
HP吸収80によるHP回復…【致命】により無効化!
ココロ=Bliss=Solitude
複数行動判定…1d100:14<(100-EXA:30)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitude
ココロ=Bliss=Solitudeは(-0.500, 0.000, 0.000)に移動!
ココロ=Bliss=Solitudeの通常攻撃(神秘)(全力攻撃)!
命中判定…命中:65+距離修正:5+1d100:52=122
イ = モウトの回避判定…1d100:20≦FB:34…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:43+命中最終値:122-回避最終値:-6=171…スマッシュヒット!
イ = モウトのHPに490のダメージ!
イ = モウト
呪殺によりHPに264ダメージ!

第3ターンMap


わたし、自信がつきました!負けたらお兄ちゃん
ココロ=Bliss=Solitude(p3p000323)
善性のタンドレス

HP2398/3050
AP1685/1685

(-0.500, 0.000, 0.000)(-0.50, 0.00, 0.00)

イ = モウト(p3p006766)
特異運命的妹

HP1109/2615
AP590/890
クリティカル+3(残り7) EXA+2(残り7) EXF+4(残り7)窒息(残り2) 致命(残り2) 流血(残り2) 猛毒(残り2)
(-4.500, 0.000, 0.000)(-4.50, 0.00, 0.00)

イ = モウト
反応判定…反応:31+1d100:55=86
ココロ=Bliss=Solitude
反応判定…反応:31+1d100:46=77
イ = モウト
窒息によりAPに50ダメージ!
流血によりHPに200ダメージ!
猛毒によりHPに176ダメージ!
イ = モウト
複数行動判定…1d100:63<(100-EXA:29)…失敗!
イ = モウト
イ = モウトは攻撃集中!
イ = モウトの料理(壊)(全力攻撃)!
命中判定…1d100:79≧(100-CT:44)…クリティカル!
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…1d100:5<(100-CT:0)…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:88+命中最終値:134-回避最終値:25=197…スマッシュヒット!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに652のダメージ!
HP吸収80によるHP回復…【致命】により無効化!
イ = モウトの連撃!
命中判定…1d100:22≦FB:35…ファンブル!
料理(壊)の発動に失敗!
ココロ=Bliss=Solitude
複数行動判定…1d100:46<(100-EXA:30)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitude
ココロ=Bliss=Solitudeは防御集中!
ココロ=Bliss=Solitudeのミリアドハーモニクス!
命中判定…1d100:65>FB:-5…成功!
HP回復(50×(15-FB:-5)(最大値1000))によりHPが1000回復!

第4ターンMap


わたし、自信がつきました!負けたらお兄ちゃん
ココロ=Bliss=Solitude(p3p000323)
善性のタンドレス

HP2746/3050
AP1535/1685

(-0.500, 0.000, 0.000)(-0.50, 0.00, 0.00)

イ = モウト(p3p006766)
特異運命的妹

HP733/2615
AP540/890
クリティカル+3(残り6) EXA+2(残り6) EXF+4(残り6)窒息(残り1) 致命(残り1) 流血(残り1) 猛毒(残り1)
(-4.500, 0.000, 0.000)(-4.50, 0.00, 0.00)

イ = モウト
反応判定…反応:31+1d100:88=119
ココロ=Bliss=Solitude
反応判定…反応:31+1d100:44=75
イ = モウト
窒息によりAPに50ダメージ!
流血によりHPに200ダメージ!
猛毒によりHPに176ダメージ!
時間経過により窒息が消失!
時間経過により致命が消失!
時間経過により流血が消失!
時間経過により猛毒が消失!
イ = モウト
複数行動判定…1d100:55<(100-EXA:29)…失敗!
イ = モウト
イ = モウトは攻撃集中!
イ = モウトの料理(壊)(全力攻撃)!
命中判定…命中:50+距離修正:5+1d100:42=97
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…回避:20+1d100:45=65<97…命中!
命中度判定…1d100:2+命中最終値:97-回避最終値:65=34…ライトヒット!
ココロ=Bliss=Solitudeの防御技術判定…1d100:71<(100-防技:26)…失敗!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに163のダメージ!
HP吸収80によりHPが80回復!
ココロ=Bliss=Solitude
複数行動判定…1d100:48<(100-EXA:30)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitude
ココロ=Bliss=Solitudeは攻撃集中!
ココロ=Bliss=SolitudeのAgoniePlastique!
命中判定…命中:76+距離修正:5+1d100:28=109
イ = モウトの回避判定…1d100:95≧(100-CT:34)…クリティカル回避!
イ = モウトは回避!

第5ターンMap


わたし、自信がつきました!負けたらお兄ちゃん
ココロ=Bliss=Solitude(p3p000323)
善性のタンドレス

HP2583/3050
AP1535/1685

(-0.500, 0.000, 0.000)(-0.50, 0.00, 0.00)

イ = モウト(p3p006766)
特異運命的妹

HP437/2615
AP490/890
クリティカル+3(残り5) EXA+2(残り5) EXF+4(残り5)
(-4.500, 0.000, 0.000)(-4.50, 0.00, 0.00)

イ = モウト
反応判定…反応:31+1d100:90=121
ココロ=Bliss=Solitude
反応判定…反応:31+1d100:64=95
イ = モウト
複数行動判定…1d100:52<(100-EXA:29)…失敗!
イ = モウト
イ = モウトは攻撃集中!
イ = モウトの料理(壊)(全力攻撃)!
命中判定…1d100:65≧(100-CT:44)…クリティカル!
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…1d100:72<(100-CT:0)…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:65+命中最終値:120-回避最終値:92=93…ライトヒット!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに163のダメージ!
HP吸収80によりHPが80回復!
イ = モウトの連撃!
命中判定…1d100:9≦FB:35…ファンブル!
料理(壊)の発動に失敗!
ココロ=Bliss=Solitude
複数行動判定…1d100:46<(100-EXA:30)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitude
ココロ=Bliss=Solitudeは攻撃集中!
ココロ=Bliss=SolitudeのAgoniePlastique!
命中判定…命中:76+距離修正:5+1d100:5=86
イ = モウトの回避判定…1d100:87≧(100-CT:34)…クリティカル回避!
イ = モウトは回避!

第6ターンMap


わたし、自信がつきました!負けたらお兄ちゃん
ココロ=Bliss=Solitude(p3p000323)
善性のタンドレス

HP2420/3050
AP1535/1685

(-0.500, 0.000, 0.000)(-0.50, 0.00, 0.00)

イ = モウト(p3p006766)
特異運命的妹

HP517/2615
AP490/890
クリティカル+3(残り4) EXA+2(残り4) EXF+4(残り4)
(-4.500, 0.000, 0.000)(-4.50, 0.00, 0.00)

イ = モウト
反応判定…反応:31+1d100:18=49
ココロ=Bliss=Solitude
反応判定…反応:31+1d100:28=59
ココロ=Bliss=Solitude
複数行動判定…1d100:87≧(100-EXA:30)…成功!
主行動回数+1!
複数行動判定…1d100:51-累積:5<(100-EXA:30)…失敗!
ココロ=Bliss=Solitude
ココロ=Bliss=Solitudeは攻撃集中!
ココロ=Bliss=SolitudeのAgoniePlastique!
命中判定…命中:76+距離修正:5+1d100:92=173
イ = モウトの回避判定…1d100:9≦FB:24…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:66+命中最終値:173-回避最終値:-7=246…スマッシュヒット!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
イ = モウトに【窒息】を付与!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
イ = モウトに【致命】を付与!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
イ = モウトに【流血】を付与!
回避ファンブル時は特殊抵抗判定できない!
イ = モウトに【猛毒】を付与!
ココロ=Bliss=Solitudeの通常攻撃(神秘)(全力攻撃)!
命中判定…1d100:3≦FB:5…ファンブル!
通常攻撃(神秘)の発動に失敗!
イ = モウト
窒息によりAPに50ダメージ!
流血によりHPに200ダメージ!
猛毒によりHPに176ダメージ!
イ = モウト
複数行動判定…1d100:16≦FB:24…ファンブル!
イ = モウト
イ = モウトは攻撃集中!
イ = モウトの料理(壊)(全力攻撃)!
命中判定…1d100:70≧(100-CT:44)…クリティカル!
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…1d100:2≦FB:5…ファンブル! 絶対命中!
命中度判定…1d100:100+命中最終値:125-回避最終値:12=213…スマッシュヒット!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに652のダメージ!
HP吸収80によるHP回復…【致命】により無効化!
イ = モウトの連撃!
命中判定…1d100:91≧(100-CT:44)…クリティカル!
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…1d100:57<(100-CT:0)…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:14+命中最終値:146-回避最終値:67=93…ライトヒット!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに163のダメージ!
HP吸収80によるHP回復…【致命】により無効化!
イ = モウトの連撃!
命中判定…1d100:95≧(100-CT:44)…クリティカル!
ココロ=Bliss=Solitudeの回避判定…1d100:33<(100-CT:0)…クリティカルせず…絶対命中!
命中度判定…1d100:80+命中最終値:150-回避最終値:38=192…スマッシュヒット!
ココロ=Bliss=SolitudeのHPに652のダメージ!
HP吸収80によるHP回復…【致命】により無効化!
イ = モウトの連撃!
命中判定…1d100:2≦FB:35…ファンブル!
料理(壊)の発動に失敗!

第7ターンMap


わたし、自信がつきました!負けたらお兄ちゃん
ココロ=Bliss=Solitude(p3p000323)
善性のタンドレス

HP953/3050
AP1535/1685

(-0.500, 0.000, 0.000)(-0.50, 0.00, 0.00)

イ = モウト(p3p006766)
特異運命的妹

HP141/2615
AP440/890
クリティカル+3(残り3) EXA+2(残り3) EXF+4(残り3)窒息(残り3) 致命(残り3) 流血(残り3) 猛毒(残り3)
(-4.500, 0.000, 0.000)(-4.50, 0.00, 0.00)

イ = モウト
反応判定…反応:31+1d100:70=101
ココロ=Bliss=Solitude
反応判定…反応:31+1d100:44=75
イ = モウト
窒息によりAPに50ダメージ!
流血によりHPに200ダメージ!
猛毒によりHPに176ダメージ!
EXF判定…1d100:8≦FB:24…ファンブル!
イ = モウトはKOされた!

戦闘終了 - 勝者『わたし、自信がつきました!』Map


わたし、自信がつきました!負けたらお兄ちゃん
ココロ=Bliss=Solitude(p3p000323)
善性のタンドレス

HP953/3050
AP1535/1685

(-0.500, 0.000, 0.000)(-0.50, 0.00, 0.00)

イ = モウト(p3p006766)
特異運命的妹

HP-235/2615
AP390/890
クリティカル+3(残り3) EXA+2(残り3) EXF+4(残り3)窒息(残り3) 致命(残り3) 流血(残り3) 猛毒(残り3)
(-4.500, 0.000, 0.000)(-4.50, 0.00, 0.00)

『負けたらお兄ちゃん』の総クリーンヒット以上回数=4回、総与ダメージ量=3097

『わたし、自信がつきました!』の総クリーンヒット以上回数=3回、総与ダメージ量=3610


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