領地
紅花 牡丹領
北方教区の花畑に所在する領地です。所在地:北方教区(天義)
天候・イベント
地区名 | タイプ | 名称 | 説明 | 残り |
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花畑 | 天候 | 雹
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雹が降っています。 | - |
荒野 | 天候 | 快晴
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良く晴れています。 | - |
平原 | 天候 | 大雨
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激しい雨が降っています。 稀に水害が発生する可能性があります。 |
- |
川辺 | 天候 | 強風
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風が強く吹いています。 | - |
川辺 | イベント | 難民到来
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近隣の領地で問題が発生し、難民が流入しているらしい。 領土郊外にスラムが形成されてしまった。とはいえ放置すればいずれ去るだろう。 領内に受け入れるなら定住するだろうが、当面の金や水と食糧が必要となる。衛生にも更なる悪影響も否めない。 覚悟して受け入れるか否か。領主としての決断が迫られている。 |
2日 |
川辺 | イベント | バザー開催!
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各地から商人を呼び寄せ、一大バザーを開く計画を立てている。主催者として多くの特産品を準備しておく必要があるが……さて開催するか否か。 | 3日 |
川辺 | イベント | 奴隷売買の囁き
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貴方に悪魔が囁いた……「知っていますか。人という資源はいつの世も価値があるのですよ――ンッふっふ」 | 2日 |
川辺 | イベント | 夢のわすれもの
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首都を襲った夢魔事件。いまでも時折夢に誘われて帰らないひとがいるらしい。だがご安心。夢魔を倒すことで取り返せるぞ! | 1日 |
平原 | イベント | 笛吹きがやってくる
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ネズミの大量発生事件が起きた。ほぼ同時に笛吹きがやってきてこう言うのだ。「私の笛はネズミたちを操ることが出来ます。見事解決して見せた折には報酬を頂きたい」翌日、確かに言うとおりにネズミは居なくなった。しかし報酬を踏み倒すこともできるようだが……? | 1日 |
平原 | イベント | 逃げてきた奴隷×1000
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ある日の夜更け、事務所の扉を激しく叩く音があった。用心しながら扉越しに話を聞いてみると、近くから逃げてきた奴隷であるという。まずは領主の判断をあおがなくては。顔を確認すべく扉をあけると、なんとそこには1000人もの奴隷がかせの突いた両腕を掲げていた。 | 1日 |
平原 | イベント | 『悪の魔法少女』クルシェ
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「こんにちわ。今日は絶好の悪事日和ね。貴方達も一緒にいかが?」突如として領内に現れた魔法少女、名をクルシェ。悪に憧れ悪を楽しむワルな魔法少女……なのだが、なんだかちょっと憎めないカンジ。今日はゴーレムを作ってお祭りに乱入しようといっている。放っておいてもただ被害が出るだけだが、いっそ一緒になって悪を楽しんでみるというのも手なのでは? | 1日 |
平原 | イベント | 傭兵招集
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どうやら傭兵達が訪れている様だ。金融資産を消費すれば軍事力を得る事が出来るだろう。 | 2日 |
平原 | イベント | オンネリネンの襲撃
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アドラステイアから派遣されたオンネリネンの子供達が、悪党に雇われて領内で悪さを働いているらしい。対処しなければ損害が出る。子供達を保護するためにも、対処が必要だろう。 | 1日 |
荒野 | イベント | 領内改築
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うーん古い家が多いな……歴史とか伝統とか以前にもう柱が軋んでいる……これを機会に一度、あちこちに手を入れてみるべきか? | 1日 |
荒野 | イベント | 小鬼の王の足跡
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真っ黒い小鬼が領地に現れたようだ。かなり凶暴で、既に領民が被害に遭っているらしい。早急に討伐隊を編成しなければ。 | 2日 |
荒野 | イベント | いわ死兆!?
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昨晩いわしを食べた者達が倒れていく奇病!? 教授、あれは一体!? 対応しなければ民が不安がっています! | 2日 |
荒野 | イベント | 火災
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火災が発生した! 一刻も早く消さねば、被害が広がるかもしれない……! | 3日 |
荒野 | イベント | 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
2日 |
花畑 | イベント | ないない
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ギルドのおかねがないないされて、みなさんに配られたのです。とある敏腕情報屋にかんしゃするのです。 | 1日 |
川辺 | イベント | ダンジョン・アタック!
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領主様。領地の一角で地下遺跡が発見されたようです。領民の中でも冒険者達が探索許可を願い出ていますが……許可なされますか? | 1日 |
川辺 | イベント | 大食い大会開催!
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領内で大食い大会の開催が検討されている! 多くの食糧が必要だが、無事に開催出来れば大きな効果を得る事が出来るだろう。 | 3日 |
荒野 | イベント | ヴィンソン・プラン
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提督! 海洋航路の確保は貿易の重要点であり、わが領もこれに倣うべきかと存じます。その為には艦隊の増強が必要です! 艦隊建造計画「ヴィンソン・プラン」を提案します! | 1日 |
荒野 | イベント | 旅人の定住
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旅人が定住したいようだ。 ひとまず食糧があれば安心出来るのだが。 |
1日 |
所持資源
名称 | 説明 | 所持量 |
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人口 |
老若男女合わせた住民の多さを示す。『労働力』の最大値でもある。多ければ多い程、『食料』『上水』『衛生』を消費する。 | 5953 / 3865 |
労働力 |
こなせる仕事の量を示す。『労働力』が不足するエリアでは、『人口』が増える場合がある。 | 2823 / 5953 |
食糧 |
農産物・海産物等の量を示す。『食糧』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 9850 / 9850 |
上水 |
飲料水等の清潔な水の量を示す。『上水』が不足するエリアでは、『人口』が減る場合がある。 | 9950 / 9950 |
衛生 |
ゴミ・廃水等の処理能力を示す。『衛生』が不足するエリアでは、『上水』が減少する。 | 8293 / 8800 |
金融資産 |
貯金・証券等の量を示す。各種資源が不足する際、一定量の目減りは発生するが『金融資産』にて代用出来る。 | 232310 / -- |
木材 |
木材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 8680 / 8700 |
鉄材 |
鉄材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 6825 / 6825 |
石材 |
石材の量を示す。施設の建築等で消費する。 | 7750 / 7750 |
特産品 |
特産品。施設の建築等で消費する。 | 7075 / 7075 |
軍事力 |
軍事力。なんらかの軍事力が必要な際に消費される。 | 8800 / 8800 |