PandoraPartyProject

お知らせ一覧

2020年05月13日

 本日、一名のお客様のキャラクターにつきまして『コルクボード発言』『ギルド発言』『お手紙送信機能』『依頼参加機能』の禁止措置を実施しました。  本措置を行った理由は下記です。 ・利用規約12条(禁止事項)における1、25、26に抵触する行為を確認した為  本件について分かり易く説明いたしますと『ファンレターやお問い合わせで再三に渡りGMや運営に暴言を加え続けた』事が事由となります。こういった文言の判断というのは非常に繊細と承知しておりますので、運営側も熟慮検討をいたしてまいりました。運営側が受け取っている言葉につきましてはここで開示する事は差し控えさせて頂きますが、この程『最悪のインチキ』『死刑確定の暴挙』等、些か看過し難い言葉がGMに浴びせかけられるという事態となりました事(悪化してしまった事)を鑑みて、今後一切に関わるクリエイターの活動や尊厳を守る為、こちらの措置に踏み切るものです。  当然ながら大多数の状況に置きましては何の問題も生じていない内容です。改めてお客様にお伝えする事でない事は重々承知ではありますが、これを機に運営からお願いをする事をお許しいただけるならば、クリエイターにファンレターを送る時は、それが受け手にとって受け止めやすいものかどうかをご一考頂ければ幸いです。  お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力のほどを宜しくお願いいたします。[more]

2020年05月12日

 お客様からご意見を受け、検討した結果、以下のように再設定しました。 ・LV1~19のキャラクターはシナリオ経験値獲得量が200%になります。 ・LV20~24のキャラクターはシナリオ経験値獲得量が150%になります。 ・LV25~29のキャラクターはシナリオ経験値獲得量が120%になります。 ・LV30以上のキャラクターはシナリオGold獲得量が115%になります。  上記は全て大幅にブースト圏内を増加した上方調整です。実施の理由としましては『新規のお客様が増えている事』『サブキャラクター等の育成をしやすくする事』『それぞれLV20、25、30というキャラクターを強力にアップデート出来る節目まで強いブーストを掛ける事でモチベーションを保ちやすくする事』等です。  尚、先行者の公平性の問題もある為、今回で一旦大緩和は終了します。  しかし、今後も状況を見ながら必要に応じてブースト値、経験量等の様々な環境調整は行います。  以上、宜しくお願いいたします。[more]

2020年05月10日

 本日、以下の不具合を修正しました。 ・闘技場初勝利時に、称号と記念アイテムが配布されない場合がある不具合の修正  ※合わせて取得できていなかった分の配布を行いました。  以上、宜しくお願いいたします。[more]

2020年05月10日

 本日、以下の不具合を修正しました。 ・対象『ラ』のスキルが闘技場にて【識別】効果を発揮していない不具合を修正  以上、宜しくお願いいたします。[more]

2020年05月09日

この程運営中の<鎖海に刻むヒストリア>の決戦RAIDシナリオ(同時参加不可仕様)につきまして、シナリオ発表後に名声値の付与があった為、「決戦に行きたかった」とお問い合わせを頂きましたので、運営側で参加先移動の特別対応を行いたいと思います。 RAIDに既に参加していて決戦に移動したい場合に限り、お問い合わせの先着順で参加先の変更を行います。キャラIDと参加しているシナリオを運営までお知らせ下さい。(決戦→RAID、RAID→RAIDの対応は行いません) この度はお客様にお手数をおかけいたしました事お詫びいたします。 尚、一般通常導線含めて決戦シナリオが全て埋まった場合は対応いたしかねますので予めご了承下さいませ。 以上、宜しくお願いいたします。[more]

2020年05月08日

 本日、以下の機能追加変更を行いました。 ・スキルの画像設定にプレビューが表示されるように変更。 ・クラス、エスプリにシングルピンナップ(横)画像が設定出来る機能を追加。  以上、宜しくお願いいたします。 [more]

2020年05月08日

 本日、以下の不具合を修正しました。 ・【追撃】付の攻撃のファンブル時、追撃判定が発生しないよう修正  以上、宜しくお願いいたします。[more]

2020年05月07日

 本日、以下の更新を行いました。 ・ギルドスレッドのルーム縮小表示を保存するよう修正(保存はブラウザ単位で行なわれる為、複数の端末をご利用の場合、一部端末のみ縮小表示とする事も可能です) ・一部既存クラスやスキル、エスプリにつきまして間違っていた評価値及び誤記の修正 ・ランク6スキルにおける一部能力変換スキル(物・神攻撃力威力変換)のレートを上方修正(強化) ・新スキルパッチを適用し、アクティブスキル9(物理4、神秘4、付与1)、パッシヴスキル3、非戦スキル1、クラス4を追加しました。 ・アクセルカレイド(以下AK)の申請に以下の更新を行いました。 ・攻勢BS回復をAK1~4に設定可能に変更 ・追撃を設定可能に変更 ・邪道を設定可能に変更 ・鬼道を設定可能に変更 ・変幻を設定可能に変更 ・AK5以降に多重影を設定可能に変更  尚、一部併用に制限がある場合があります。(例えば連と多重影の併用は出来ません)  以上、宜しくお願いいたします。[more]

2020年05月05日

 本日、以下の機能を実装しました。 ・クエストにおいて一回以上正規クリアしている時、使用可能なスキップ(10回)機能  機能開放に通常クリアが必要ですがスキップを使った場合、即座に10回分のリソース等が獲得できます。  スキップ機能を使用した場合、勝敗ではなくスキップに回数が記録されます。  シナリオ影響のあるリミテッドクエスト等でスキップを使用した場合、スキップ数は『勝利』としてカウントされます。  以上、宜しくお願いいたします。[more]

2020年05月04日

 本日、以下の実装と修正を行いました。 ・新規スキル効果【変幻X】【多重影X】【能率X】を追加(スキル自体は追って実装します) ・戦闘テスト・クエストのパーティー設定に『近いレベル』『高レベル』を追加 ・未登録エクストラカード一覧ページからアルバム一覧ページに移動した際にエラーとなる不具合を修正 ・キャラクター検索にて、表示順を「名声+悪名」とした場合に正しい順序とならない不具合を修正  以上、宜しくお願いいたします。[more]

2020年05月01日

 本日、レベルキャップを解放し、獲得経験値増加を行いました。 ・レベルキャップを33→35に上昇しました。 ・闘技場レベルアップ可能レベルを30→32に上昇しました。 ・基礎獲得経験値を700→800に上昇しました。 ・LV1~16のキャラクターはシナリオ経験値獲得量が200%になります。 ・LV17~21のキャラクターはシナリオ経験値獲得量が150%になります。 ・LV22~28のキャラクターはシナリオ経験値獲得量が120%になります。 ・LV29以上のキャラクターはシナリオGold獲得量が115%になります。 ※上記補正は全て1LVずつ次ハードルを上げています。(長い間強い補正を受けられるようにしています)  以上、宜しくお願いいたします。[more]

2020年04月29日

 お世話になっております。合同会社Re-versionです。  新型コロナウィルスの影響で経済活動が停滞し、お客様のお仕事や生活にも多くの影響が出ている事と存じます。そこで弊社は今回、弊社コンテンツをご利用いただいているお客様への支援といたしまして、『お客様に無料配布出来、弊社(一部)ゲームコンテンツ内でRCの代わりに使用出来る新規ポイントSRC』を開発するという既報を出しておりましたが、この程、SRCの仕様と配布管理システムが完成した事をお伝えいたします。  今回弊社は『過去に課金実績のあるユーザー様全て』に一律で『120RC』の配布を行います。  SRCが使用可能なコンテンツは以下です。 ・RCショップのアイテム購入 ・アイテム強化 ・アイテム進化 ・デザイア着脱 ・クエスト/ラド・バウ ・アイテム特殊化/スキル特殊化/エスプリ特殊化/アクセルカレイド申請/ギルドアイテム申請 ・自由競技/公式大会への申請  弊社ではこれからも実施済み及び当面継続予定のクリエイター支援と併せ、現在の状況、これからの状況を強く注視し、クリエイター、お客様、弊社コンテンツの全てを守れるよう努力して参りますので今後とも宜しくお願いいたします。[more]

2020年04月29日

 本日、以下の不具合を修正しました。 ・エクストラカードの適用先が正常に選択出来ない場合がある現象の修正  以上、宜しくお願いいたします。[more]

2020年04月28日

 本日、以下の不具合を修正しました。 ・履歴からのリプレイ化済みのプレイング確認ができない不具合を修正  以上、宜しくお願いいたします。 [more]

2020年04月27日

 お世話になっております。合同会社Re-versionです。  今回は新型コロナウィルスの問題につき、一般経済活動の停滞等、大いに困難な世情を鑑みまして、弊社活動クリエイターに弊社の出来る範囲での支援を実施する事を決定いたしました。大変ささやかながら、クリエイターの皆様の一助になれれば幸いと思っております。  又、本作を遊んで頂いているお客様への支援といたしまして、『一部コンテンツに使用可能な配布RC』の開発を行います。  こちらは恒常的にはキャンペーン等での付与が行われる事もありますが、同じくささやかながら開発後、最低一度は無償で課金実績のあるお客様全てに一定ポイントを付与する事も検討しております。  以上、宜しくお願いいたします。[more]

2020年04月23日

 お客様より一部弊社著作権理物につきまして海外のサイトに無断転載されているというご報告を頂きました。  弊社著作権理物は著作権の一切を弊社、著作人格権を担当イラストレーター、一部使用権をお客様が有する財産物です。  無断転載等は遺憾であり、全く許諾をしないものであります。  但し、本件につきましては権利違反者が海外のサイトである事もあり、措置が難しいケースであると存じます。何らかの措置が可能であるか否か、また措置に有効性があるか否か等、多角的な方面より対処を鑑み、状況を注視の上で方針を検討いたします。  お客様やクリエイターにはご不安やご不快感があるかとは存じますが、関連する措置は弊社側にお任せ下さるようお願いいたします。  本件につきまして現時点で対応可能かどうかの見解は出せませんが、何らかの対応を行う場合はまた別途お知らせいたします。  以上、宜しくお願いいたします。[more]

2020年04月23日

 本日、以下の機能を修正しました。 ・ラリーシナリオの獲得称号と挿絵が表示されるように機能  以上、宜しくお願いいたします。[more]

2020年04月20日

 本日、以下の機能追加を行いました。 ・『登録情報を変更する』からメールアドレス変更出来る機能。  以上、宜しくお願いいたします。[more]

2020年04月16日

 本日、以下の機能追加を行いました。 ・ノベルマスターのクリエイタープロフィールページに、サンプルSSを掲載出来る機能  以上、宜しくお願いいたします。[more]

2020年04月12日

 本日、運営中シナリオ『<バーティング・サインポスト>狂萌海獣プリンセスタマゴン撃滅戦(澤見夜行GM)』につきまして、早期の作業完遂が難しい事が見込まれる為、茶零四SDによる代筆措置をとらせて頂きました。  お客様にご迷惑をおかけして申し訳ございません。  もう少々返却をお待ちくださいますようお願いいたします。  以上、宜しくお願いいたします。[more]

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