ブロック名テキスト変数式分岐名分岐条件分岐テキスト分岐先
一回戦 (#1884) 扉を開けると、その奥から凄まじい熱気と蒸気が噴き出してきた。どうやら筋肉モンスターたちも準備は万端ということらしい。躍動する筋肉は限界までパンプアップされており、素人でも分かるほどに強い筋肉圧を放っている。  額を流れる汗を拭いつつ部屋の奥に視線を向けると、そこにはもう一つの鉄扉が。なるほど、筋肉モンスターたちを倒してどんどん奥へと進めという訳か。  もはや引き下がるつもりはないと、{{given}}は口角を上げながら踏みこむと、筋肉を躍動させ闘争の中へと身を投じるのだった。muscle_lv = 1 battle_count = 1 @buf = 4分岐next-1
条件(以下のうち全て)
戦闘:平原(基本マップ『草原100x100』)勝利したフロアA100×100マップ)
イベント分岐 (#1943)
分岐lose-1敗北?1 (#1887)
二回戦 (#1885) こんなものか…。最初の筋肉モンスターを苦も無く倒した{{given}}は、倒れている筋肉モンスターを一瞥すると、奥へと向かっていった。  閉ざされた鉄扉を開くと、やはりそこには筋肉モンスターがいる。だが、その姿を見て{{given}}はなるほどと、この筋肉塾の仕組みを理解する。  次に現れた筋肉モンスターは明らかに先ほど戦った筋肉モンスターよりも筋肉がキレているのだ。  つまり、ここは奥に進むほどより筋肉を磨き上げたモンスターが出てくるということなのだろう。  いいだろう。ならばその全てを薙ぎ倒して完全制覇してやる! すでに筋肉塾の異様な筋肉の気配に毒されつつある{{given}}は、待ち構える筋肉モンスターに向かって駆け出した。muscle_lv += 1 battle_count += 1 @buf = 3分岐next-2
条件(以下のうち全て)
戦闘:平原(基本マップ『草原100x100』)勝利したフロアA100×100マップ)
イベント分岐 (#1943)
分岐lose-2敗北?1 (#1887)
敗北?1 (#1887) {{given}}は筋肉モンスターとの死闘を繰り広げ、そして膝をついた。「筋肉モンスター」を名乗るだけあって、その力強さには目を見張るものがあり、押し負けてしまったのだ。 分岐resurrection-1
条件(いずれかを満たす)
個人:誰かのスキルが生存執着
個人:誰かのスキルが苦行
個人:誰かのスキルが闘志全開
敗北?2 (#1944)
分岐lose-7敗北エンド (#1945)
勝利エンド (#1888) なるほど。流石は「筋肉モンスター」を名乗るだけはある。  {{given}}は目の前のモンスターとの戦いでそれを強く実感した。一発殴り合うごとに伝わる鍛えられた筋肉の躍動。これはまさしく”本物”だ、と。  しかし{{given}}もまけてはいられない。筋肉モンスターの攻撃をスウェーで躱し反撃に転じる。  戦いがヒートアップすると、飛び散る汗と血潮の量が増えていく。気分も昂揚しているのか、このままいつまでも戦っていたいと、平常時ならありえない思考に憑りつかれつつある{{given}}。  だが、その願いも虚しく戦いの終わりが近づいてきた。  筋肉モンスターの一撃が{{given}}の顎を狙い、対する{{given}}は右ストレートで迎え撃つ。  力と力の激突に周囲の空気が揺れた。そして、膝をつく{{given}}だが、その顔に悔しさはなく、にやりと笑みを浮かべていた。  直後、ぐらりと筋肉モンスターの身体が傾き、そのまま力なく床へと倒れていった。  最後の一撃は{{given}}の方が僅かに速く届いていたのだ。紙一重の勝負に打ち勝った{{given}}は、充足感を覚えながら部屋の奥の扉を開いた。 攻略成功!
三回戦 (#1890) 二戦目の筋肉モンスターはやはり一戦目に比べると手強い印象を受けた。しかし、{{given}}にとってはまだまだ余裕のある戦いだった。  むしろ、ようやく身体が温まってきたといったところ。ほんのりと汗ばんできた首筋をタオルで拭うと、次なる戦いを思いを馳せてにやりと笑う。  どのような筋肉モンスターが現れるのだろうか? 戦闘スタイルは? どんな攻撃をしてくる?  まだ筋肉塾に入って間もないというのに、{{givenn}}の精神は筋肉と闘争に相当汚染されてしまったらしい。  より激しい筋肉のぶつけ合いを求めて、{{given}}は力を込めて勢いよく鉄扉を開いたのだった。muscle_lv += 1 battle_count += 1 @buf = 2分岐next-3
条件(以下のうち全て)
戦闘:平原(基本マップ『草原100x100』)勝利したフロアA100×100マップ)
イベント分岐 (#1943)
分岐lose-3敗北?1 (#1887)
四回戦 (#1891) 三戦目の相手ともなれば、筋肉モンスターもかなりの強者だった。しかし、勝利したのは{{given}}だ。  床に倒れる筋肉モンスターの横で、{{given}}はガッツポーズと共に雄たけびを上げている。もはや後戻りはできないのかもしれない。色々な意味で…。  ともかく、勝利を掴み取った{{given}}には奥へ進む権利が与えられる。血走った目を見開き、異様な昂揚感を覚えながら鉄扉へと向かっていく。  早く戦いたいという気持ちが抑えきれない{{given}}は、走りながら拳を振り上げると、間合いに入った瞬間に全力で殴って扉を開いた。muscle_lv += 1 battle_count += 1 @buf = 1分岐next-4
条件(以下のうち全て)
戦闘:平原(基本マップ『草原100x100』)勝利したフロアA100×100マップ)
イベント分岐 (#1943)
分岐lose-4敗北?1 (#1887)
五回戦 (#1892) 四戦目の筋肉モンスターの磨き上げられた筋肉は美しく、そしてデカかった。  そこから繰り出される攻撃の数々は非常に重く、下手に受ければ衝撃が浸透し防御の上からでもダメージを受けてしまうほどだった。  しかし、それでも{{given}}は勝利した。鍛えられた筋肉は大きさとパワーを得られる代わりに、非常に重くなり動きが遅くなる。その弱点を突く形で、速度で翻弄し攻撃を当てていったのだ。  とはいえ、筋肉モンスターも相当にタフだった。一度や二度攻撃を当てた程度ではまるで効いた様子はなく、逆にカウンターを狙ってくるほどだ。  際どいところではあったが、無事に勝利を収めることのできた{{given}}は奥の鉄扉を開いた。  事前に聞いていた話では、この筋肉塾は全部で五部屋あるらしい。つまり、次の相手が最後にして最強の筋肉モンスターということである。  最強の筋肉モンスターがどれほどの相手なのか。そこに不安は一切ない。むしろ、激戦の予感に胸が高鳴っているといえる。その証拠に、大胸筋がぴくぴくと反応している。…気がする。  {{given}}は、鉄扉を開いたその先で待ち構える、最強の筋肉モンスターに向かって考えるよりも先に駆け出していた。muscle_lv += 1 battle_count += 1 @buf = 0分岐next-5
条件(以下のうち全て)
戦闘:平原(基本マップ『草原100x100』)勝利したフロアA100×100マップ)
エキシビジョン分岐 (#1937)
分岐lose-5敗北?1 (#1887)
エキシビジョン (#1893) 最強の筋肉モンスターは、均整の取れた黄金比に近いバランスの筋肉をしていた。しかし、そこから繰り出される攻撃は、四戦目の筋肉モンスターよりもさらに一段強力であった。加えて、無駄な筋肉をそぎ落としているためフットワークも軽く、四戦目で使った戦法は通用しなかった。  数合の打ち合いでそれを理解した{{given}}が取った戦術。それは、正面からの殴り合い。下手な小細工など不要とばかりに、猛攻を仕掛けたのだ。  対する筋肉モンスターも、攻防の中で{{given}}が油断ならぬ相手だと理解し、その上で殴り合いに応じた。  鍛えられた筋肉という名のプライドに懸けて、ここで引くわけにはいかなかったのだ。  血沸き肉躍る激しい攻防が続き、お互いの限界が見えてきた。  次の一撃で勝負が決まる。そう確信した二人は、残された全ての力を注いだ一撃を放つ。  ―――決して引けぬ者同士の戦いを制したのは{{given}}だった。  危ない所ではあったが、遂に全ての筋肉モンスターを撃破することに成功した{{given}}は、喜びを嚙みしめながら部屋の奥にある鉄扉へ向かう。  と、その時だ。ぞわりと、僧帽筋から広背筋にかけて悪寒を感じ取った。{{given}}は即座にその場から横へ跳ぶと、その直後に背後の鉄扉が轟音を立てて飛んできた。  誰かが力任せにこじ開けて吹き飛ばしてしまったのだろう。殴って開けた{{given}}もその気持ちは理解できる。  だが、これは流石に看過できない。一瞬でも反応が遅れていたら、飛んできた鉄扉が激突し大けがをしていただろう。  このような危ない真似をしたのはどこのだれか。後ろを振り返り睨みつけた{{given}}だったが、その相手を見てはっとする。  ブーメランパンツ一枚のみで現れたその人物は、一目見て分かるほどに鍛えられた黒光りする筋肉を隆起させており、最強の筋肉モンスターをも凌駕するといって過言ではない。  まさしく「筋肉モンスター」と呼ぶに相応しい筋肉を持つ者と言えるだろう。  そうすると、より強く鍛えられた筋肉を持つのはどちらなのか。筋肉塾に入った者として、それを確かめられずにはいられない。  それは相手も同じだったようだ。二人はどちらからともなくゆっくり動きだすと、両者は同時にサイドチェストを決める。  分厚い大胸筋と丸太のような大腿筋はどちらも甲乙つけがたく、続いてアブドミナルアンドサイに移行する。  バキバキに割れた腹筋が躍動するが、やはり勝敗はつかない。  ここまでくればもはや言葉は不要だろう。決着をつけるには、戦うしかないのだ。  しかし、{{given}}も相手もここまでの戦いで疲弊している。どうせならば最高のパフォーマンスで決着をつけたい。  そんな思いに筋肉塾が応えたのか、不思議な光が辺りに広がると、両者の間にドリンクボトルが二つ現れた。  筋肉塾の意志を感じた二人は一つずつボトルを手に取ると、中に入ったプロテインを一気に飲み下す。  流石は筋肉塾特製のプロテインだ。心身の疲労が溶けるように消えていき、筋肉も絶好調になったようだ。  これで心置きなく戦える。二人は裂帛の気合と共に拳を振り抜いた。battle_count += 1 @buf = -1分岐win-6
条件(以下のうち全て)
戦闘:悪人との遭遇やアジトでの戦闘(基本マップ『草原100x100』)勝利したフロアA100×100マップ)
完全攻略エンド (#1894)
分岐lose-6敗北?1 (#1887)
完全攻略エンド (#1894) 二人の繰り広げる「最強の筋肉」の称号を賭けての戦いは拮抗していた。  一撃を受けるとその衝撃と痛みに一瞬顔が歪んでしまうが、それをぐっと堪えて「お前の筋肉はその程度か?」と挑発するような笑顔に変えて、お返しとばかりに渾身の一撃を放つ。  こうして一撃ごとに攻守を入れ替えての戦いはまるでプロレスでも見ているかのようだが、どちらの筋肉がより優れているのか? という問いの答えを出すための戦いがこのようになるのは当然の帰結といえよう。  殴って殴られて殴って殴られて殴って殴られて…。気の遠くなるほどに殴り合った末に、遂に二人に限界が訪れた。  殴られた{{given}}の足が、隠しようもないほどに震えており思わず膝をつきそうになるが、太腿を叩いて無理やりそれを沈め反撃をすると、相手の方も大きくふらついている。  どちらが勝ってもおかしくはない状況だが、気力で戦い続ける両者はやがて同時に倒れる。  ダブルノックアウトで引き分けか。―――否。僅かに残っていた力を振り絞り{{given}}が再び立ち上がった。{{given}}がこの戦いに勝利し、「最強の筋肉」の称号を掴み取ったのである。攻略成功!
イベント発生!? (#1917)分岐event_a-1
条件(以下のうち全て)
全体:20%の確率
肉体言語1 (#1931)
分岐event_b-1
条件(以下のうち全て)
全体:25%の確率
温泉1 (#1932)
分岐event_c-1
条件(以下のうち全て)
全体:33%の確率
トレーニング1 (#1933)
分岐event_d-1
条件(以下のうち全て)
全体:50%の確率
料理1 (#1936)
分岐no_event-1イベント発生せず (#1926)
肉体言語2 (#1918) 筋肉モンスターの戦いに勝利を収めた{{given}}は奥へ進もうとするが、そこで倒したはずの筋肉モンスターが立ち上がった。  まだ戦えるのか!? と構える{{given}}だが、筋肉モンスターの瞳にはもはや敵意は感じられない。  一体何を考えているのか。油断せずに見ていると筋肉モンスターはゆっくりと両腕を上げ、力を込めて折り曲げた。  そう、いわゆるダブルバイセップスのポーズを取ったのだ。 「!」  それが意味することに気付いた{{given}}はすかさず両の拳を腹の前で突き合わせて全身に力を込めるモストマスキュラーのポーズを取る。 「ムキ! ムキムキ!」(お前、なかなかやるな…!) 「ガチムチ! ガチムチ!」(お前こそ、いい筋肉だった!)  筋肉と筋肉で通じ合った二人の間に言葉は不要。筋肉の躍動に合わせて思いが伝わり友情が芽生えた。…気がする。  筋肉モンスターと笑顔で拳を突き合わせて、{{given}}は別れを告げるとさらに奥へと向かうのだった。 肉体言語で筋肉モンスターと通じ合った!@ap_percent_all += 10 muscle_lv += 1分岐event_a-3イベント終了 (#1924)
温泉3 (#1919) 筋肉モンスターを倒して奥へ進もうとした{{given}}は、鉄扉を開ける直前にふと違和感を覚えて手を止めた。  水の流れる僅かな音に気付いたのか、それとも空気中にかすかに混ざる異臭…? もしかしたら、第六感的な何かが反応したのかもしれない。  いずれにしろ、その違和感の正体を確かめるべく、{{given}}は一度部屋の探索を行うことにした。 … …… ………  幸いにして、部屋はそれほど大きくはなく、すぐに探索を終えることが出来た。  壁の一部に細い線が長方形を描くように走っていたのだ。よく見ると、そこには小さく「STAFF ONLY」の文字が。どうやら扉になっているらしい。  悪いとは思いつつ興味本位でその扉を開けると、その先にはなんと露天風呂があった。  鬼之湯で使われている温泉がここにも引き込まれており、筋肉モンスターにも使われているのだろう。  そういえば、これまでの戦いで汗もかいて筋肉もかなり疲弊している。せっかくだからこの温泉を使わせてもらう。筋肉のためなのだから仕方のないことなのだ。などと自己弁護を完了させると、{{given}}はゆっくりと温泉でくつろぎ心身共に十全な状態となって次の戦いへと進むのだった。@hp_percent_all += 30 @ap_percent_all += 30 muscle_lv += 1分岐event_b-4イベント終了 (#1924)
料理3-1 (#1921) 料理には一家言ある{{given}}は、高たんぱくでありながらカロリーの低い鶏ささみを中心に、各種栄養を補うための野菜も使って料理を作っていく。  見事な手際で作られたそれは、素人目にも美味しそうに見えるもので、実際に食してみれば、旨さが口の中で踊っているかのようだ。  筋肉に優しく美味しい食事で栄養補給した{{given}}は意気揚々と次の戦いへと向かっていくのだった。@hp_percent_all += 20 @ap_percent_all += 20 muscle_lv += 1分岐event_d-4-1イベント終了 (#1924)
料理3-2 (#1922) 料理には一家言ある{{given}}は、高たんぱくでありながらカロリーの低い鶏ささみを中心に、各種栄養を補うための野菜も使って料理を作っていく。  見事な手際で作られたそれは、素人目にも美味しそうに見えるもので…おや。なにやら様子が変だ。  待ちたまえ。なぜそこでイチゴジャムを入れた? 更には塩辛にたくあんだと…!? いやいやいや、なぜセミの抜け殻を使おうなどという発想になる!? というかそれはもはや食材じゃないだろう! 一体どこから拾ってきたのだ…。 … …… ………  遂に完成してしまった悪夢の料理。もはや、何を作ろうとしていたのかさえ分からないそれは、当然のことながらとてもではないが食べられるようなものではない。  一口食べた{{given}}は悶絶した挙句に意識を失ってしまった。  暫くして目が覚めた頃には、あまりの衝撃故か料理を作ったことやそれがどんな味だったのかも忘れて、奥の部屋に向かうのだった。@hp_percent_all -= 20 @ap_percent_all -= 20 muscle_lv -= 1分岐event_d-4-2イベント終了 (#1924)
料理3-3 (#1923) 料理が得意というほどではないが、苦手というほどでもない。{{given}}が手早く調理を進めると簡単な一品料理が出来上がる。  味は可もなく不可もなく、といったところ。だが、小腹を満たすことが出来て体力は回復したようだ。  満足げな表情で{{given}}は奥の部屋へと進むのだった。@hp_percent_all += 15 @ap_percent_all += 15分岐event_d-4-3イベント終了 (#1924)
イベント終了 (#1924)分岐event_end-1
条件(以下のうち全て)
全体:変数【battle_count】が1~1
二回戦 (#1885)
分岐new-1
条件(以下のうち全て)
全体:変数【battle_count】が2~2
三回戦 (#1890)
分岐new-2
条件(以下のうち全て)
全体:変数【battle_count】が3~3
四回戦 (#1891)
分岐new-3
条件(以下のうち全て)
全体:変数【battle_count】が4~4
五回戦 (#1892)
分岐error-2エラー1 (#1925)
エラー1 (#1925)エラーが起きたため終了します攻略失敗…
イベント発生せず (#1926)分岐return-1
条件(以下のうち全て)
全体:変数【battle_count】が1~1
二回戦 (#1885)
分岐return-2
条件(以下のうち全て)
全体:変数【battle_count】が2~2
三回戦 (#1890)
分岐return-3
条件(以下のうち全て)
全体:変数【battle_count】が3~3
四回戦 (#1891)
分岐return-4
条件(以下のうち全て)
全体:変数【battle_count】が4~4
五回戦 (#1892)
分岐win-1勝利エンド (#1888)
回復 (#1929)@hp_percent_all += 100 @ap_percent_all += 100分岐next-7エキシビジョン (#1893)
トレーニング2 (#1930) 無事に筋肉モンスターとの戦いに勝利した{{given}}だが、戦いの中でどうしても気になっていたことがあった。  倒れた筋肉モンスターが起き上がるのを待ってから問いただす。 「昨日の筋トレはなにをした?」  有無を言わせぬ威圧感を纏いながらそう尋ねる{{given}}に、萎縮した筋肉モンスターはたどたどしくも正直に答えた。  そして、その答えを聞いて{{given}}はやれやれと頭を抱える。筋肉モンスターは明らかなオーバーワークをしていたのだ。  戦っていて、筋肉モンスターの筋肉に元気がなく、動きのキレが悪いと思ったのだがそれが原因ということらしい。  筋トレは無闇にやっても体を壊すだけだ。栄養バランスの取れた食事に、良質な睡眠、そして適切な運動量が肝要である。  教育者魂に火のついた{{given}}は、一緒に筋トレをしながら筋肉モンスターに正しい筋トレの仕方を教えることにした。  疲労は増したが、これであの筋肉モンスターも更なる筋肉道の深奥へ至れることだろう。そう思うと幾分か清々しい思いである。  感謝の言葉を伝える筋肉モンスターに、これからも精進するようにと言い残し、{{given}}は次の戦いへと赴くのだった。@hp_percent_all -= 10 muscle_lv += 1分岐event_c-3イベント終了 (#1924)
肉体言語1 (#1931)body_language += 1分岐event_a-2
条件(以下のうち全て)
個人:誰かのスキルが肉体言語
全体:変数【body_language】が1~1
肉体言語2 (#1918)
分岐return-2イベント発生!? (#1917)
温泉1 (#1932)hot_spring += 1分岐event_b-2
条件(以下のうち全て)
全体:変数【hot_spring】が1~1
温泉2 (#1935)
分岐return-3イベント発生!? (#1917)
トレーニング1 (#1933)training += 1分岐event_c-2
条件(以下のうち全て)
個人:誰かのスキルが教導
全体:変数【training】が1~1
トレーニング2 (#1930)
分岐return-5イベント発生!? (#1917)
料理2 (#1934) {{given}}が振り抜いた拳が筋肉モンスターに直撃し、筋肉モンスターが勢いよく吹き飛んでいく。  激しい音を立てて壁に激突した筋肉モンスターは、もはや戦えるだけの体力が残されていなかったようで完全に意識を失っていた。  と、そこで{{given}}は気付いた。筋肉モンスターが激突したことで、壁の一部が崩落し、その奥にあった別の部屋に通じる穴が開いていることに。  何があるのだろうかと覗いてみると、そこは鬼之湯の食材倉庫だったらしく様々な食料が置かれていた。  近くにキッチンもあるらしく、料理をしようと思えば出来そうだ。戦いで小腹の空いていた{{given}}は、これも筋肉のためなのだと自分に言い聞かせると、食材の幾つかを見繕ってキッチンの方へと進んでいった。分岐event_d-3-1
条件(いずれかを満たす)
個人:誰かのスキルが料理
個人:誰かのスキルが呈茶
料理3-1 (#1921)
分岐event_d-3-2
条件(以下のうち全て)
個人:誰かのスキルが料理(悪)
料理3-2 (#1922)
分岐event_d-3-3料理3-3 (#1923)
温泉2 (#1935)分岐event_b-3
条件(いずれかを満たす)
個人:誰かのスキルが看破
個人:誰かのスキルが直感
個人:誰かのスキルが聞き耳
個人:誰かのスキルが捜索
個人:誰かのスキルが超視力
個人:誰かのスキルが超聴力
個人:誰かのスキルが超嗅覚
個人:誰かのスキルが天啓
温泉3 (#1919)
分岐return-4イベント発生!? (#1917)
料理1 (#1936)cooking += 1分岐event_d-2
条件(以下のうち全て)
全体:変数【cooking】が1~1
料理2 (#1934)
分岐return-6イベント発生!? (#1917)
エキシビジョン分岐 (#1937)分岐next-6
条件(以下のうち全て)
ステ:誰かの物攻が1000~999999
全体:変数【muscle_lv】が7~2147483647
回復 (#1929)
分岐win-3勝利エンド (#1888)
イベント分岐 (#1943)分岐event_s-1
条件(以下のうち全て)
全体:変数【battle_count】が1~1
ステ:誰かの物攻が100~999999
イベント発生!? (#1917)
分岐event_s-2
条件(以下のうち全て)
全体:変数【battle_count】が2~2
ステ:誰かの物攻が300~999999
イベント発生!? (#1917)
分岐event_s-3
条件(以下のうち全て)
全体:変数【battle_count】が3~3
ステ:誰かの物攻が500~999999
イベント発生!? (#1917)
分岐event_s-4
条件(以下のうち全て)
全体:変数【battle_count】が4~4
ステ:誰かの物攻が700~999999
イベント発生!? (#1917)
分岐win-2勝利エンド (#1888)
敗北?2 (#1944)分岐resurrection-2
条件(以下のうち全て)
全体:変数【battle_count】が1~5
全体:20%の確率
復活逆転勝利 (#1946)
分岐lose-8敗北エンド (#1945)
敗北エンド (#1945) 消耗が激しいのか身体から力を抜けていくのを感じる。諦めてはなるものかと、最後の力を振り絞ってなんとか立とうとする{{given}}だが、筋肉モンスターの攻勢が止むことはない。  鋭い回し蹴りが{{given}}の首筋を捉え、その衝撃と共に視界が暗転したのだった。攻略失敗…
復活逆転勝利 (#1946) 消耗が激しいのか身体から力を抜けていくのを感じる。だが、諦めてはなるものか。限界まで追い詰められたことによって闘志に再び火がついた{{given}}は、最後の力を振り絞って立ち上がると、筋肉モンスターが放ったとどめの一撃を紙一重で躱し、カウンターを叩き込むことに成功した。  追い詰められていたのは筋肉モンスターも同じだったようで、この一撃が勝負を決める一手となった。  筋肉モンスターは倒れ、{{given}}が逆転勝利を収めたのだ。分岐resurrection-4イベント分岐 (#1943)